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シュウトタンとお話するスレ(´・ω・)
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 17:00
彼ならきっと来てくれる!

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 17:06
リストカット

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 17:08
なんかワロタ

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 17:14
惱超陳淇洌

5 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/30(日) 19:58
取り敢えず、お気に入りに入れておきました。
何か御用があったらどうぞ。

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 20:03
シュウトさん降臨キタ━━━(゜∀゜)━━━━━!!!

とりあえずキットカットくださいw

7 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/30(日) 20:07
(´・ω・)ノ■

ところで、ここは何をするスレですか。
アバウトにアクセル攻略、対アクセル攻略を書くスレ?
美味しい御飯やお菓子について語るスレ?
有名人の事情を投げやりに語るスレ?

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 20:22
キットカットについて熱く語るスレだと思う。

9 名前: 6 投稿日: 2004/05/30(日) 20:33
■ヽ(´∀` )キットカットドモー
変わりにお茶どぞー( ´∀`)ノ旦

キットカット以外にお勧めのお菓子って何かありますか?

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 20:51
>>4
鋪跨撤!屡!

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 21:08
シュウトたん、俺はここの>>1だ。

このスレはルゥスレとサイコスレを足して2で割った様な
スレになればいいと思うんだがどうだろう?

とりあえず、好きな女の子のタイプを小一時間語ってください

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 21:12
キットカットレアチーズケーキ味うまい

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 21:13
キットカットは無性に喰いたくなるときがあります、それが今なので
BIGAで買ってきまつ

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 21:13
レアチーーズ??初耳だ

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 21:25
シュウト大会優勝おめ。

16 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/30(日) 21:33
>>9
たらみ、というブランドのゼリーが非常に美味しいので
オススメなんですよ。ヨーグルトベースのゼリー+アロエorナタデココとか
フルーツが丸ごと入ったゼリーとか。そこらへんのスーパーや
コンビニでも手に入るのでサッパリした物が食べたい時にどうぞ。

>>11
何か和やかですよね。こういうスレを建てて貰った以上、
過疎スレにするのも何か申し訳無い気がするので、それなりに
頑張ってレスってみようと思う訳ですよ。好きなタイプの女子はやっぱり
お互いが理解出来る事が最優先だと思うけどどうなんでしょう。
小一時間話しこめるほど、豊富な恋愛経験とか無いんで戸惑う訳ですが。

17 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/30(日) 21:38
http://www.breaktown.com/index.php
ネスレ。

レアチーズケーキ味は少し甘味が強めですが、結構美味しいですよ。
暑くてダルい日に半分溶けたキットカットは拷問ですが、クーラーで
涼しいゲーセンで冷えたキットカットを食う分にはレアチーズも
結構いけるのではないでしょうか。
ところでキットカットカップなんて物まであるんですね。吃驚ですよ(´・ω・)

何方かBIGAの詳細きぼんぬ。BIG−A?スーパー?

18 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/30(日) 21:41
>>15
有り難うございます。
ちなみに稲毛ムー大陸での大会ではちっとも動けませんでした(´д`;)
ムー大陸での大会は普通のゲーセンの大会とはかなり違うので
深夜でも余裕がある方は参加しては如何でしょうか。

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 22:05
たらみはなんとなく贅沢品。
他のゼリーとかより高いよね。

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 22:19
>シュウト氏
トッポに手を出してみてはどうでしょう
あの小ささの割りにはチョコが多めに入っていて
少なくともポッキーよりはマシだと思うんですが

キットカットと比べられると・・・負けるかなぁ
パイの実にも勝てなさそうな予感

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 22:23
コアラのマーチ最強

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 22:53
きちんとレス返してるシュウトたんに萌え

トッポに手を出すなら、黒トッポがお勧めですよ。パッケージは緑だけどw 
普通より甘さ控えめな感じかな。

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 22:53
暴君ハバネロに決まってるだろ!

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 22:59
150円だっけか?それなりに量あるからそこまで高いイメージは無いな
3年前くらいは良く食べてたけど最近は全然だなあ。

シュウトたんとその他の有名人との交流がさかんになってから、結構経つと思うのですが
何かギャルゲーはやりましたか?クロスチャンネルとか

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 23:07
24の上二行はたらみの話です
何故か19までしか表示されてなかったOTL

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 23:07
お菓子っつうわけではないが
コンビニなんかにある「SKY」というアイスはウマイですよ
今も売ってるかどうかは知らないけどね(´・ω・`)

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 23:10
シュウトさんに憧れてアクセル使ってます、黄色で頑張ってください

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 23:17
ムー大陸で大会なんてやってたんですか……「如何でしょうか」、って事は定期ですかね?
もろに近所なんで見に行こうかなとか思ったり。でも深夜じゃ工房入れてくれないか(;´д`)

お菓子はチョコあ〜んぱんが昔から大好きで。なんだかんだでベストセラー商品ですよこれ。

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 23:24
チョコあ〜んぱんキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!
これは今まで食ってきた中で一番だね!

30 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/30(日) 23:39
トッポとかかなり好みですよ。
ポッキーも美味しいんですけど、あの持つ部分にチョコが付いておらず
どうしても損した気分になってしまうんですよ。
そういえば、トッポにもチーズケーキ味がありましたね。
モンブランみたいな味がして、あれはあれで美味しかったですよ。
黒トッポはビターですか。今度食べて見ますね。

コアラのマーチは時折スカスカのコアラがあるのでちょっと減点。
やっぱり中身はぎっしり詰まっていて欲しい物です。(´・ω・)

たらみは高級品のイメージが確かにあるかも。とは言え深底で
ボリュームがかなりあるので、腹七分くらいの時に食べると
しっかりお腹が膨れるので良い感じ。満腹度で言うと10%くらい回復。

そう言えば、パイの実はブルーベリー風味、
ちょこあ〜んぱんはレーズン風味の亜種が出ているみたいですけど
あれ等は美味しいのでしょうか。食べた方のレポートとか求む。
個人的にブルーベリーが大好物なので、前者が特に気になります。

31 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/30(日) 23:44
ハバネロは旨辛い、という言葉がぴったりですよね。
良く他のギルオタと泊り込みする時、お酒のつまみの一環として
入ってるんですけど、この辛みを程よく中和出来る飲み物とかありませんかね。

>>24
月姫をそれなりに嗜んで、自分には眼鏡と年上属性がある事に気付きました。
ちなみに仏破牛太郎邸で「ジュエルスオーシャン」とやらをやってみたのですが
かなり苦痛でした。大番長とかはシミュレーションとしても結構楽しげだけど
途中で断念。…と、ここまで書き込んで調べて見たのですが、クロスチャンネルとやらは
PS2のギャルゲーっぽいですね。こういうのは苦手なので手すら付けてません。
申し訳無い(´д`;)

32 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/30(日) 23:48
(・∀・)シュウトっちもシュシュシュするの?

33 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/30(日) 23:50
(・∀・)ブルーベリー味はおいしくないよ!

34 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/30(日) 23:51
http://members.jcom.home.ne.jp/ikekat/ice/00000/a00036.html
珍しい味ですね。今度見掛けたら食べて見る事にします。感謝。

>>27
そういう風な人が増えるっていうのは嬉しい事です。
ちなみに当初は「初心者の内は黄色で練習して、旨くなったら
白緑の格好良い色に移行しよう」とか思ってたんですけど
何時の間にか「空気の読めない黄アクセル」という風な肩書きが付いてました。
柏初期ではほぼ全プレイヤーが「色+キャラ名」で呼び合う関係でしたし。

>>28
高校生の方でも多分に問題無いかと。最も、門限とか、深夜に外出が可能とか
そういう所に問題があるのではないかと思われます。ちなみに600円で
深夜1時〜5時まで大会+フリープレイ。有名人の身内オーラが漂っているので
そういうのが苦手な方が居たら手始めに自分にでも話し掛けて下さい。
ただ、LVが下手すると船橋フジより高いので、初心者さんが来ても
学ぶ物があまり無いかも。中級者が壁を越えるのにはぴったりかも。

35 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/30(日) 23:53
>>32
久しぶりですよ。
シュシュシュと聞くとFF7とジャムおじさんしか思い浮かばないのですが。

というか、アクセル攻略談義よりお菓子談義してた方が楽しいんですが
これは問題な気がするんですよ。(´д`;)

36 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/30(日) 23:56
(・∀・)ボクコアラのマーチのファミリーパック勝ったよ!

(・∀・)シュウトっちも買いんさい!

37 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/30(日) 23:59
>>36
(´・ω・)つ))='∀.,´)
うまい棒進呈。

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 00:05
シュウトさんへ

ぶっちゃけアクセルってどうですか?

39 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/31(月) 00:16
(・∀・)うまい棒なら納豆味の30本入りならボク持ってるよ!

(・∀・)マミーとコアラのマーチの組み合わせは最強だよ!

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 00:58
月姫(・∀・)イイ!!
Fateもやりなさい。

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 01:10
シュウトたんは初心者のとき負けたらどうしてました?勝つまで連コ?
自分は『勝てねーよヽ(`Д´)ノ』とか『連コうざいだろうなー(´・ω・`)』
とか思ってしまいいつまでたってもうまくなれなくて凹んでるんですが。

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 01:53
>>41
腐るほど連コ。

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 04:54
好きな雑誌とかありますか

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 05:03
良スレ発見

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 05:47
身内オーラがでて話しかけづらいけど
稲毛の深夜大会とか行ってもいいんでしょうか?('A`)

まあ俺は見ても得ること無しで終わりそうな気がするぜ!



でもぶっぱぎゅうカイが見たい…。
と思ったカイ使いです。

シュウトさん池ギランバト等々で応援しています。

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 07:49
アクセル使ってるんですがソルに勝てません
近距離、中距離で押されがちになってしまったり
遠距離でもたちP、屈P使ってるんですが結構近寄られてしまいます
スレ違いだとは思いますが、ソル戦を
どうか1つご教授願えないでしょうか…。

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 07:51
>>46
シュウトさんのサイトにソル対策載ってるよ

48 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 08:35
>>38
自分は強キャラ厨房なので「勝てないなら使わないだろヴォケが」という
感覚でアクセル使ってましたが、何時の間にか普通に楽しめてますね。
多分弱体化しても最弱クラスじゃない限り、使い続けると思います。
ちなみに、アクセルとか言って未だに自分の中では紗夢・スレ・エディ・アクで
4強にランクインしてますよ。

>>40
FATE風に〜でオカマ扱いされてました。(´д`;)
誰かから借りて見るのもアリかもしれません。アリかも。

>>41
後ろの人には気を付けつつ連コ。今でも結構連コはしますが
・何故負けたか
・どうすれば勝てるか
この2つが考えつかなかったら乱入はしてませんでした。
後、基本的に死体殴りされた場合、ムキになって連コするか
放置プレイ入るかの2択。嫌いなんですよ死体殴り。
変な言い方ですが、自分は初心者だった頃は実戦ではなく、
家庭用で開幕技相性だけをひたすら研究して、開幕に勝って
その後にノリだけで押し切る、というプレイスタイルだったので
初心者だった頃、というのはあまり無かったかも。家庭用厨房。

49 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 08:37
>>43
色々立ち読みで済ませてます。

>>45
だからこそまず自分を足がかりに、そこから上達する勢いで。
よっぽどDQN的コンタクトを取られない限り、自分は調子に乗るので
ガンガン話し掛けて良いですよ。ぶっぱカイは本当に強いんで
一見の価値アリ。池袋でも頑張ります。

50 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 08:42
>>46
開幕は
・ダッシュ、6P読み>2D
・遠S、立HS読み>天放
・アク遠S読み>ソル後ろ歩き>2HS
ここ等辺でじゃんけんが可能。少し相手のリターンが高いけど
勝率はこっちの方が高いはず。
近距離でのガトをFDして、2D>ガンフレを蜂巣。ガンフレ青にのみ
ゲージを使ってくるなら、ジャンプで回避。ガト>ガンフレは見てから
昇りジャンプSが確定します。
遠距離での立Pは少し控えて、しゃがみ待ちで低空ダッシュに2Sを
差し込みましょう。相手が低めJSを使ってこない内は2K対空も可能。
ブリンガーはしっかり2K潜り、起き攻めはFD仕込み3Pから2HS、
立HS>鎌閃ラッシュが良い感じ。稀に画面端でディレイ6Pを重ねると
ライオットを潰せます。牽制は2P、2HS、立P、しゃがみ待ちが良い感じ。

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 09:38
シュウトたんのアクセルが生でみたいよ〜
遠征で関西に来てよ・・・レベル低いから無理ですかそうですか

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 09:39
アルカディア6月号の座談会の写真見ると
シュウトさんが中学生に見えます。

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 10:08
そうか、シュウトたんは死体殴りは嫌いなのか。
勝ったらとりあえず6HS出してるけど、今度から控えよう。
意味あってやってるわけじゃないしね。

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 10:08
ザッパにやられて嫌なこと教えてください

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 10:09
ラオウ召喚

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 10:12
じゃあ梅喧にやられて嫌なこともお願いします

57 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 10:32
>>51
金が無いんです、察して下さい。

>>52
とは言えど、髪を伸ばす気にもならないし、
髪を染めるのは何か怖いし、髭を伸ばしたら本格的に
コロボックル扱いされるしで、この髪・この顔を維持するので
精一杯なんですよ。一応21なんですけどね。

58 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 10:37
>>54
立Kでの2D刈り、中距離での暴れに対する遠S、
ダッシュムカデ、芋ウォーク、投げ狙いの立ち回り、
ラオウで2HS>ダスト>エドガイ決め撃ち。特にダッシュムカデ嫌い。
開幕遠Sとかに唯一勝てる選択肢だったはず。確か。
…ちょっと今度研究してみますか、ザッパ戦開幕。

>>55
低空ダッシュS>HS、回り込み青、中距離での畳、
キレ畳特攻、投げ狙いの立ち回り。
投げからは起き攻めよりダメージを取られる方が嫌。
立ち回りで勝負してくれれば絶対負けないので、事故狙いの
立ち回りされた方が嫌ですね。シャロンとか100mダッシュ2Dとかしてくるし。
何だよあのムーンフェイス。こん畜生。(´・ω・)つ))'Д.,´)
ちなみに3P先端で起き攻めすると、リバサヨウシは無効化出来るので
じゃんけんするならサクラか回り込み。こっちは天放か3P止めでじゃんけん。

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 10:40
一番苦手なキャラってなんですか?

60 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 10:45
今は
・ぶっぱカイ
・kaqn紗夢
・走るソル
・飛ばないミリア
ここ等辺。スレイヤーやブリジット戦は、結構こなれて来た感じ。

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 10:51
梅喧の2HS対策ってシュウトさんは何使ってますか?
立ちPにガンダッシュ空振り確認2HSとかマジきつい
カウンターからエリアルで補正ない?っぽいし
鎌閃もタイミング間違えると出る前に
喰らい判定前に出て当たるっぽいし鬱
低空ダッシュと2HSと投げで常時ジャンケン狙ってくる梅喧が最近辛くて…

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 10:53
>>7
有名人の事情を投げやりに語って欲しい

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 10:59
自分らみたいなバンビーは有名人の対戦動画みたりコンボムービー見たりして
楽しんだり研究したりするんだけどシュウトたんも同じようなことしてるの?

64 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 11:29
>>61
試して見た。下段に超弱いねこの技。
3P、2HSどちらにも普通に負ける。確かに上への判定は強いけど
3Pをベースに立ち回れば怖くない。また、2HSCHからは
キレ畳が一番減るみたいだけど、これを使いこなせている梅喧を
まだ見た事無いので、そういう人とエンカウントして困ったら考えます。
シャロン・レイ・ビビケン(敬称略)辺りはまだ使ってこない。
あと、基本的に梅には鎌閃を撃たないのがデフォルト。撃つ時は
ダウン追い討ち+起き上がりに重ね。これだけ。リターンよりリスクの方が
大きいので撃つ必要があまり無い。ところで、2HSCHから普通のエリアルは
多分入らないと思われ。どんな感じ?

>>62
例えば何から話せば良いのやら。自分はあまり知らないし
黒い話も人づてに聞くから、どうしても補正がかかっちゃうんですよね。
面白そうな話は、時折自主規制しないと自分の首が危ないし。

>>63
アクセル動画以外には興味無いです。
ししゃも投げなんかは、音楽とキャラの動きの合いっぷりを楽しむけど
普通の対戦動画は一回見て「あー、凄いなぁ」で終わります。
アクセル動画は勝っても負けても、学ぶ物が大抵あるから好き。
あぁそうそう、アクセル使いって他のアクセル使いをなかなか認めないんですよ。
「いや、そこはコンボが安いだろ」「そこは直前ガードS弁天だ」とか。
かく言う自分もKON様には「人が真似出来る事をもっとしやがれ」とか
バベさんに「もっと痛いコンボ開発しようよ(´д`;)」とか色々。

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 11:35
ギルティ以外なんかやってます?
やってたらキャラも教えてください

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 11:42
なるほど、鎌閃撃たないで良いのかぁ…
エリアルは2HSカウンターJC<D青から端近くだとループだったような
ガンダッシュで結構潜られてると
2段ジャンプの普通のエリアルも入った予感

67 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 11:43
リュウとかケンでガン待ち牽制とか好きです。
基本的に弱キャラを見抜く才能がある様で、
ランブルではボイドを使ってます。そろそろアランに行く予感。

68 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 11:56
いや、やってみると激しく難しい。2HSCHを恐れて中距離牽制を
減らすのはリターン的に分が悪い。恐らくですが。

ここらで講座。アクセルの牽制ですが、画面端を背負う事や、
距離を縮められる事で、リスクが増えるケースがあります。
その場合、ダウンを取ったら速やかに位置交換を行い、リスクを
減らす様に立ち回りましょう。例を挙げると

・画面中央での梅喧は近付いても地上から体力を取り難い為、
中央中距離でも立P牽制を行うべきである
・ポチョに画面端付近まで追い詰められたら、HS雷影RCや
J属性仕込みS雷影RCを使ってでも逃げるべき、最悪
S雷影をガードされてポチョバスを喰らっても入れ替えるべきだ
・エディに追い詰められた時浮遊されたら、走って潜って位置交換。
走り逃げは少々ネガティブだが溜めも継続出来るしアリ

そう言えば、シークレットガーデンって、読まれなければ
HJ喰らい>受身、で逃げる事が可能な気がするけどコレってどうなの?

ところで、J属性仕込み兆脚鳳凰昇>後ろダッシュ特殊強化竜刃が格好良さげ。

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 11:58
充利さんと対戦した事ありますか?
なんか生粋のカイ使いって感じがしてかっこいいですよね
ちなみに自分は厨房アクセルと厨ジョニです、
なんかどっちのキャラも伸び悩んでるというか…
シュウト氏はそういう時期とかありましたか?

70 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 11:58
お風呂上りのマミーはおいしいですよね。

71 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 12:08
>>69
充利…緑色のカイを使用。エレガントの中に的確なぶっぱなしを
混ぜて立ち回るカイ。ちなみに最初、自分はこの漢字を
読む事が出来ず「えーと…とっくり?」と壮大に誤爆。
マイペースに待てるカイ。ちなみに結構絵が上手い。萌え絵とか描けるよ。

必殺技…みっちーヴェイパー。スタンチャージ青からのダッシュHSヴェイパー。
ジャンプを見てからしっかり迎撃。愛を潰せる為、ファウストに特効。
必殺技…みっちークロス。JD2発目をガードさせた後に近Sを出す事で
ノックバックを消してからの当て投げ。下段との使い分けが上手く、結構嫌らしい。

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 13:23
シュウトさんが地味に返答をスルーしててワロタ

73 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 13:29
ああ、そういえば良く見ると質問に答えてなかった。駄目ぽ。

キャラを固定してからが勝負だと思ってます。
自分は伸び悩んだら人に聞く>自分なりに改良、の流れを
ガンガン取っているので別に「あー!俺今スランプだ」ってのは
あまり自覚していません。ただ、読み合いをしなきゃいけない相手が
最近どうにも嫌なので、どうにかして読み合いしないで一方的に
牽制で殺し切る方法を考えてます。ウメソルとかを。

取り敢えず困ったら家庭用を小一時間やってみると良いかも。
95%くらいの確率で答えが見つかりますから。

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 15:29
シュウトたんはフリーターですか?
大学生ですか?

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 16:23
大会でかかるキットカット代はいくらですか?

76 名前: ( ゚Д゚)ハジャー!! 投稿日: 2004/05/31(月) 16:40
( ゚Д゚)ハジャー!!

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 17:07
ぶっちゃけ隠れてエロゲしてる有名人を晒してください

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 17:10
北辰

79 名前: 小川 投稿日: 2004/05/31(月) 17:51
いつの間にこんなスレが建ったんだ?とぐらいの久々です。
>シュウトさん
苦手キャラにコイチエディを加えましょうよ。一昨日の船橋の対戦は
お互いの向上心を更に高める感じがしました。

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 18:11
ディズィーにやられて嫌なこと、楽な行動って何ですか?
あと池袋のランバト今週あります?

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 19:33
シュウトさん、七月に九州の大会に来てください。
お友達でも連れて、夏旅行がてらに是非頼みます

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 19:34
シュウトタンは貧乏だから無理

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 20:29
シュウトタン水蟹に行きますか?

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 21:09
ソル対策有難うございました。
こんな厨っぽい質問に答えて頂き感謝しております。
今日はいつもよりソルと良い勝負ができました
シュウトさんのお蔭です。

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 21:16
久々にとんがりコーン見つけた(´д`*)
指に刺して遊ぶと楽しいよね。

86 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/31(月) 21:19
(・∀・)こないだトッポが50円で売ってたよ!

(・∀・)マロン味はまずいからシュウトっちも食べなきゃ駄目だよ!

87 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 22:20
>>74
一応大学生ですが、あまり楽しくないなぁ…。
このまま家とか継いじゃおうかしら。

>>75
大抵、実家の婆さまが仕送りで送ってくれるので
自分の財布からは出してません。ちなみに自分で買う場合は
1袋が基本なので…300円前後?

>>76
(゜Д゜)    ∈(・ω・)∋

88 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 22:23
>>77
kaqn邸に、仏破牛太郎が大番長を持ち込んだ時に
Kさんがたんたんと学園編のエロシーンを眺めてたのが
今でも脳裏に焼き付いてます。

>>79
いやほんと、小川君との対戦はほんと楽しい。
願わくば家庭用でやりたい。お金がすぐに無くなるんだよ。
コイチエディは半分癖読みがあるからアレはもう天敵。
しかも本人が意識しないでも自動的に対策を練っちゃうからタチが悪い。

89 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 22:26
>>80
ぶっぱ魚と健ちゃんハメ。
今週もランバトはあると思いますよー。

>>81
(´-ω-)…御免なさい、察して下さい。

>>82
うるさい馬鹿!何と言うか
「この服、似合わないよね」と言おうとした瞬間に
「その服、似合わなくない?」とか言われた感じ。心がポキリと折れました。

>>83
GIGOのバイトが、今は火・水・金の予定だから無理の予感。

90 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 22:28
>>84
それは嬉しい事です。頑張って下さい。

>>85
楽しいよね。ハバネロをリングにして指にハメた後、
うっかり鼻下を擦ったらクシャミが止まらなくなった事がありましたが。

>>86
安いね!(・∀・)
でも美味しい物が食べたい!(・∀・)

91 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/05/31(月) 22:29
駅内にある芋専門店「らぽっぽ」で売っているケーキが
とても美味しいのですよ。スイートポテト・ポテトアップルパイが
どちらも凄く美味しいので、余裕があったら是非。

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 22:29
テスタ」にされて嫌なことを教えてください・・・

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 23:04
小川さん
お勧めのエロゲーはありますか?

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/31(月) 23:11
ガトリング>レンセンってガードさせた後ってどう動くべきなんでしょう?
この微妙な間合いで怪しいムーブしていつもぼこられる_| ̄|○
ってか裏で一日100近くスレが進むってかなりすごいね(;´Д`)

95 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/06/01(火) 00:07
(・∀・)シュウトっちもまるごとバナナ食べんさい!

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 00:15
>シュウト氏
闘劇会場の入口でいきなり「シュウトさん頑張って」とか声かけてしまった
工房です、覚えてますか?
いつか絶対シュウトさん達のいる高見まで昇ってみせるので
待っててくださいね(・∀・)

らぽっぽのスイートポテト俺も好きですw
横浜とか行く度に買ってますよ。

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 00:58
シュウトさん的小川対策をご教授して下さい。
もうパワープレイ恐怖症に枕を涙で濡らす夜から抜け出したいです。

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 02:51
池袋とか船橋でやたら身長の大きい眼鏡かけた青カイを見かけたら
よろしくお願いします…。

99 名前: 94 投稿日: 2004/06/01(火) 05:16
シュウトたんの対戦動画って見てて楽しいよね

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 06:39
シュウトカコ(・∀・)イイ!!

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 07:48
ギルティはまだ続けますか?

102 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/01(火) 08:12
>>92
少年エグゼ(遠S>エグゼ>バクステ>エグゼ)、
サキュバスとの同時攻撃(特に羽根重要)
割り込みナイトメア、2HSと鎌閃にウォレント、ぶっぱディガー。
キャラ差があるので立ち回り重視で来てくれると結構楽。

>>94
まぁ、表のアクセルスレとリンクしちゃってますしね。
鎌閃は基本は青キャンをかけて鎌閃ラッシュに持ち込む形で。
・鎌閃青>ダッシュ立K>近S>2D>鎌閃青
基本形。上下段の揺さ振りもある為、それなりに便利。
FDされると、2Dや鎌閃が届かなかったりするので
・鎌閃青>ダッシュ立K>2D>鎌閃青
こういうレシピに変えていく。直前ガードを重視するタイプには
上のとこれを使い分けるだけで大抵勝手に事故って当たる。
ダッシュ2Kにすると当たる確率が上がるが補正がかかる。
・鎌閃青>ダッシュ近S>立HS>鎌閃青
一回目の鎌閃ラッシュにこれを使うと、近S>立HSが連続ガードでない為
ガードゲージが思い切り溜まる。意図的にディレイ出来ると強い。
K>S>HS>鎌閃で、KとSに直前ガードされると相手は割り込みを
狙っているので、Kを直前ガードされたら注意する必要が出てくる。

これ等でガードゲージを溜めたら、鎌閃青>ダッシュ6HSや
S雷影を使って無理矢理事故らせていく。鎌閃ラッシュ2回目辺りで
相手がプレッシャーを感じていたら、相手の反射神経次第で
1段目・2段目キャンセル天放でDAAを取りに行く。確かアクセルスレに
蜂巣で取れるDAA表が載っていた様な気がするけど…。

103 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/01(火) 08:16
>>95
あれ美味しいよね。210円の価値はあるよね。(*´・ω・)

>>96
人の顔を覚える事にかけて、とんと才能が無いのです。(´д`;)
申し訳ありません。マジで。特徴ある人で2〜3回、
普通っぽい人だと4回くらいエンカウントすると覚え始めます。
高みに来るのは大歓迎です。手始めに池袋か新宿辺りを
制圧してみては如何でしょうか。

104 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/01(火) 08:22
>>97
死んだ時は「あー、小川だしなー」と割り切る事から開始。
今の所、小川君は脊髄バーストが多いので、そこに付け込む
隙があります。2K>近SやJHS>JDでサイクを誘いましょう。
ただ、最近小川君は確定バーストや金サイクを狙ってるらしいので
油断は禁物。

小川的浮遊には近S対空を意識させて、空中投げで落とすか
リターンをかなぐり捨ててガンダッシュで逃げるのをオススメ。
最近落とせなくなってきてます。ゲージはDAAか鎌閃ラッシュ。
金サイクが当たって100%の時は、最高の切り替えしの百重RC。
6HSをガードさせた後は安定行動のHJ>前ダッシュ>K降りを行う
パターンが多い為、様子見かバベさんっぽく立Pを置きましょう。
青サイクをガードされた後は、最近「HS弁天暴れでせめてダムドは
避けておきたい」とか思ってるけど皆に否定されました。ガッデム

空中で受身を取れた時は、即座にエディのゲージを見て
居るか居ないか判断しましょう。で、FDしつつ降りる事。
空中FDを最近漸く使い始めたので、これが自分の課題かと思われ。

ただ、ゆめゆめ忘れないで欲しいのが「これは人対策」であり
エディ攻略ではないのでアテにしちゃ駄目です。対戦では
人対策に頼り切るのは反則技の1つだと思ってますから。
質問があったらどうぞ。

105 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/01(火) 08:24
>>98
はいはい畏まりました。

>>99
自分の動画ってそんなありましたっけ?
むしろそんなに露出してない気がするんですが。
大抵ネタ動画か、一方的なプレイなのであまり楽しくないですし(´д`;)

>>100
100GETおめでとうございます。(´・ω・)ノ■
プレイヤーとしての技能を高めると共に、
エンターテイナーとしての演出も高めないとなぁ、とか思ったり。

>>101
まぁ、来年闘劇取りに行くから見守っていて下さい。

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 10:17
ジョニー戦で維持されると嫌な間合いや立ち回り、固めってありますか?
それと、立ちHSを振られたり、ラッシュ時のコインを
623Pで返されるのが非常に辛いんですが、これらの対策を教えてください。

107 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/01(火) 11:27
何か攻略スレが2つに増えた様な気がしてきました。
良い事ですね。(´・ω・)

>>106
立HSは低空ダッシュ、ぶっぱディバ、6Kに対応している代わりに
リーチが長い6HSや立HS、下段には対応していません。
特に6HSは、蜂巣で取ってもMCから色々技が確定するので
注意してみるのが吉です。こっちはコインにはダッシュして蜂巣、が
理想なので、読み合って投げを入れるのが良い感じかと。
投げをもう少し多めにすると楽になりますよ。こっちの心は折れますが。(´д`;)

108 名前: コイチ 投稿日: 2004/06/01(火) 12:10
昨日小川に殺されたよ。
今度遊ぼうよ。

109 名前: けんたろ 投稿日: 2004/06/01(火) 12:39
昨日はお疲れ様でした…
小川は月曜たまーに来るらしいのでよろしければまた来て下さい…
コイチさんのミリアは非常に参考になったっス。
上手い所はどんどん盗んで強くなりたいですね。

110 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/01(火) 12:42
どうもどうも。今度船橋で会いましょう。
木曜池袋のランバトとか来てくれると嬉しいかも。
ウメハラとか居ますよ。

というか、まだミリアなんですか?(´д`;)

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 13:07
シュウトたんの動画29本もあるよ!

112 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/01(火) 13:29
…ロリラーに数個、ゲホリに数個、動画撮りのアレで7〜8個。
あながち間違いじゃない気もするけど変な気分ですよ。(´・ω・)?

113 名前: ( ゚Д゚)ハジャー!! 投稿日: 2004/06/01(火) 13:31
オレも20本くらいもってるよ!

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 13:32
しまった・・・・・・

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 13:32
>>113
ハジャー…(・∀・)

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 13:33
>>115 ハジ(ry

117 名前: けんたろ 投稿日: 2004/06/01(火) 13:41
まだまだミリアですよー。
昨日コイチさんのプレイを見て自分はまだまだだなーと実感したので少しレヴェルアップしたら池袋行きますよー。
元々リスク軽減型の人間なんで中々ハイリターンな行動ができずに苦悶中。
コイチさんやマツさんみたいに時にはハイリスクハイリターンな選択肢も取り入れないとプレッシャーが……

シュウトさんもたまにはKONみたいな動きに憧れたりしますか?

118 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/01(火) 13:46
vskaqnの一本しか無かった。駄目だ漏れ。

>>113-116
(゜Д゜ )ハジャー!

>>117
あ、けんちゃんはミリアを使い続ける、というのはKON様とダベってると
何となく分かるんですが。問題はコイチさんの方で。エディ使いになったと
風の噂で聞いたんですがまだミリア使いだったんですかね(´-ωー)全くもう
ちなみに自分はKON様スタイルには全く憧れない感じ。
人に真似出来ないスタイルは取りたくないんですよ。何と言うか、理想は
そこらへんの一般人の人も自分の量産型っぽい動きをしてくれるくらい
安定した見本的なアクセルですから。

119 名前: けんたろ 投稿日: 2004/06/01(火) 14:09
使い続けるというか可能性を試したいカンジですね。
キャラ性能を100%引き出せてる人間はいないと思うので…

見本的といえばバベールさんだと言ってみる。
アクセル界の伝説的な人らしいですよ、よく解らないけど、犬顔だけど。

KONアクセルは尖ってるので真似できないですよね…

俺はやっぱマツさんには憧れますねー。
闘劇の活躍みたら憧れないミリア使いはいないっすよ。

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 14:38
シュウトたんとバベたんはライバル同士。

121 名前: 小川 投稿日: 2004/06/01(火) 14:59
シュウトさんスレなのに申し訳ない。
>93
君が望む永遠と水色とやったことがないFATEとDC辺りかと。

で、コイチさんのメインはミリアでもエディでもなんでも
活けるからその反動がきているのかも知れません。
自分のスタイルの理想考えたことがなかった。シュウトさんサンクス。

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 16:36
ノテやってみたら?けっこういいよあれ

123 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/06/01(火) 16:42
(・∀・)小川はボクと友達になってよ!

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 17:00
小川スレたてようぜ

125 名前: このスレの>>1 投稿日: 2004/06/01(火) 17:23
小川氏のスレ立てたの俺じゃねーぞ・・・

と、一応言っておく。

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 18:09
俺は10回顔みてその人と話しても顔忘れるので
まだシュウトさんは平気ですよ

127 名前: KON 投稿日: 2004/06/02(水) 00:59
ゼクスからアクセル使ってる人間にとってバベさんは神
絶対超えられないと思わせる何かがあった

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 01:53
あんまりゲーセン詳しくないんですが新宿のどこにシュウトさんがいるんですか?

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 01:54
バベさんの牽制重視の戦闘スタイルには憧れるよ

お菓子はコーンポタージュスナックとかオススメ。甘みがナイス。
後はドンタコスのメキシカンチリ味とか。

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 02:20
シュウトタンは池袋だと思うよ。
 
最近自分がお気に入りのお菓子は、
クーリッシュマンゴー、トッポ、ごませんべい。
手があまり汚れない、これ重要。
今はあんまりやらないけど、昔は高校生の妹に影響されて、
じゃがりこに少しお湯入れてかきまぜたやつをよく食べてた。
あったかいマッシュポテトみたいでウマー。

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 03:06
当方梅喧使いなんだけど、近距離(というか非遠距離)での駆け引きはわかるんだが、アクセル戦の遠距離がわからないので教えていただきたい。

ゼクス〜イグゼあたりで有名人に聞いた理論があるんだけれども理解できてない感じでして。

んで、その理論は

A:Pが動かなければ当たらない距離(最遠)
B:Pは触れるが2P先端が当たるか当たらないかの距離
C:2P、2HSが動かなくても触れてしまう距離

Aは安全だけれども永遠にジリ貧で、アクセル側はとりあえずP牽制。
Cは上か下かの2択状態でGCが使える。だがアクセル側がAに比べ大きなリターンを得られるし、自ら間合いを離してAにできる。

んで、Bに入ってすぐAに戻るとか、AからCに移動するとかそうゆうカプコンゲーの差し合いみたいな感覚で動くといいかも。
という説明をされた訳なんですわ。
これどうなんでしょうか?これを上手にやられたからと言ってアクセルが困るとか、警戒するとか言う事はあるんでしょうか?

132 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 06:46
シュウトたんってサブキャラは何つかうの?

133 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/02(水) 07:30
>>127
GGXXから始めた人間には
・プレイヤー性能が高い
・犬顔で可愛い
・コンボが安い
こんな人に見える訳だが。そもそも人の事を「越えられない」とか
思ってたら、抜ける相手も抜けませんよ。全1目指そうよ全1。
一歩間違えればDQN街道まっしぐらな自信があれば、
研究するやる気も出るってもんですよ。

ところで、犬顔で確信した。強いアクセルは動物系の霊を憑依させてる。
犬・狐・洗熊・コアラ・ザンギエフとか。

134 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/02(水) 07:32
>>126
100回会っても、髪型が変わると分からなくなります。注意。

>>128
基本的には池袋GIGOが出没地域。バイトが入っているので
そうそう新宿には遊びにいけなくなったかもしれません。

>>129
今度食べて見る事にします。コンポタはあのとろみが苦手ですが
メキシカンチリの旨味は好きかもしれません。

135 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/02(水) 07:37
>>130
冷たいんですよね。クーリッシュ。
17アイスやモナカ等は手が冷えないんですが…。
美味しいんですよね。クーリッシュ(´・ω・)

>131
距離毎のリスクリターン論はアクセルの特権だと思ってました(´д`;)
自分的には、Bの距離で2P、、2Hs、鎌閃読みのキレ畳で良いと
思われます。その分こっちは立P多めですが。カバリは多分危険。
歩かれて回り込み青とかされると嫌なんですが、誰もやってきません。(´・ω・)

>>132
スレで6HSぶっぱなして、ロボで昇竜ぶっぱなして、ソルでVVぶっぱなして、
紗夢でダスト振りまくって、カイでセバーぶっぱなして、テスタでディガーを
ぶっ放します。アクセル使うとちょっと疲れるんですよ。最近は
仕込み兆脚>特殊強化竜刃とか好き。

136 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/02(水) 11:45
メガ粒子田代砲

とろけるパイン、とろけるマンゴーという飲み物がバヤリースから
出ていますが非常に美味しいのでオススメ。

梅喧対策をちょっと徹底的にやってみますか。

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 12:06
シュウトたん、HNの由来は?昔は顔文字で呼ばれてたよね

138 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/02(水) 12:07
これ?
本名ですよ?

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 12:59
カコ(・∀・)イイ!!

140 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/02(水) 13:03
表でも裏でもなく、こういう所に書くのって一回やってみたかったんですよ。

開幕
・立HSは天放で取れる、蜂巣で取るとカバリでスカされる、3Pは危ない
立Pで勝つ事が出来た、天放>S弁天は151、蜂巣>鎌閃曲鎖は149、
蜂巣>ダッシュ立K>HS弁天ボンバーで189だが少々シビア。

・2Sも天放で取れる、蜂巣で取るとカバリでスカされる、3Pで勝てる
立PはCHを取られるがここから繋がる物は無さそう、カバリされても
天放を仕込んでおく事で取れるのが利点な予感。

・意外にアクセル側は開幕2Dが強い。向こうの2Dやダスト等
あまり有り得ない選択肢に負けるが、向こうが技を出してくれるなら
これで大抵潰せる。一番痛いのは6HS相打ちか2D>妖斬。
畳から追撃は無理みたい。

・梅喧が立っていた場合、遠Sがスカるが、しゃがんでいた場合は当たる。
ガードしていた場合はどちらも届く。

・…おや、ネタ発見。遠S先端>羅鐘旋を出す事で回り込みとサクラ、
両方に叩き込む事が可能みたい。一応ディレイしてサクラすると
踏み込んだ時に当たるけど結構シビアだし、梅喧側もハイリスク。
実戦で使いこなせる様に修行を積む価値は多分あると見た。

・ここまで調べて見たけど、どうやら完全に安定させる事は無理っぽい。
幸い、遠S・2S・立HSはどれも天放する事が出来るので、天放を出すか
出さないかで軽く2択をしかけて、適度に遠S>羅鐘や生羅鐘、3Pを
散らしてみるのがそれなりに吉と出ました。

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 13:11
ボンタンアメっておいしいよね
なんか素朴な味がして

142 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/02(水) 13:13
ちなみに親父がバスケット選手だったので付けられました。
何の因果でこんなギルオタになったんでしょうね。崇人で当て字。
幼少の頃はシュウマイやらシュークリームと呼ばれ、微妙に
心をへし折られた物です。(´-ω-)

>>141
キヨスクで売ってますよね。買う機会が滅多に無いんだけど
どんな感じですか?ボンタンと聞くとちょっとすっぱい味を
想像してしまうのですが。甘い?

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 13:18
すっぱくないよ
甘くてなかなかおいしいよ
柑橘系の香りがしてイイ感じ
今度ためしてみてね

144 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 13:19
シュウトさんはバスケやらなかったんですか?

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 13:24
シュウトたんの実家って何やってるの?

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 13:25
小川様とお話しするスレ(○皿○)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5275/1086077215/

147 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/02(水) 13:31
>>143
去年の闘劇の日、買って以来だなぁ…。
今度買わせて頂きますね。

>>144
基本的に運動神経が無い上、バスケみたいに
「自分がミスをすると他の人にも責任が圧し掛かる」スポーツは
あまり好きではないのです。GGXXの団体戦くらいチームメイトを
信用出来れば話は別だったんでしょうけど、中学校内の部活で
それを期待するのは酷ですよね。

>>145
ネジ屋。一応名目上では金属加工業となっている様です。

>>146
そこはまさにオガワールド。というかまだ来てないのか。
早う来い来い小川君。

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 13:36
kaqnさんて、強いんですか?

149 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/02(水) 13:46
何方かYシャツの綺麗な畳み方を教えてくれませんか?(´д`;)

>>148
リアルでも紗夢業界でも強いよ。

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 14:32
Yシャツはハンガーに掛けると良いですよ!たたむと折り目がついちゃったりするんで。

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 14:34
ハンガー安定

152 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/02(水) 14:39
甘いな梅喧使い。ビビっているのは俺1人で充分だ。取り敢えず
http://kenken-kenken.hp.infoseek.co.jp/baikenQ&Are.htm
ここを参考にして、思い切りスパってみよう。

>>150-151
いや、乾くまではハンガー安定なんですが乾いた後に
皺が付かない様に綺麗にたたむ方法とか知りたいんですよ。
何か自分がたたむと妙に使い込まれたかの様なシワが出来て
非常にヘコみます。選択したばかりなのに。(´・ω・)
お心遣い、有り難うございます。

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:06
優しくたたみましょう。文だと表現しにくいな。リアルだと表現できるんだが。

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:14
バファリンの半分は優しさでできてるってほんとうですか?

155 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/02(水) 15:21
・ガトリングはFDする事でかなり楽になる気がする。
立PをFDするだけで、後がかなり繋がり難くなるね。
ゲージを使う場所もあまり無いし、FDに使っても良いかも。

・立Pの方が鎌閃よりリーチが長い
立Pが空中CHした場合、中距離〜近距離ではノーキャンセル鎌閃が
良い感じのダメージ。立P>立Pも確かに減るけど、これを狙える時は
徹底していきたいかもしれない。

・2Kをガードしたら
直前ガードしたらかなり投げれる模様。ただ、2K>6Kがあるから
立HSで仕込む時に結局CHされる可能性が出てくる。S弁天や
蜂巣での割り込みの方が良いのだろうか。6KとS弁天が相打ちしたら
しっかりレバガチャして立Pで追撃しておきたい。

サイク確定場所でも探しますか。

156 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/02(水) 15:22
>>153
是非ゲーセンで一度見たいですよ。(´・ω・)

>>154
愛しさと切なさで構成されています。
あれ、実はプラシーボなんですよ。

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 15:56
見かけたら教えます

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 16:07
チップを使ってるんですが、どうしてもアクセルに勝てません(つд`)
アクセル側で、チップにやられると辛い行動とかありますか?

あとシュウトさんが見た中で強いと思うチップ使いの人や、変わった立ち回りをするチップ使いとかいますか?

159 名前: 157 投稿日: 2004/06/02(水) 16:55
間違い。シュウトさん見かけたらたたみかた教えます

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 18:09
なんか最近昇竜系のコマンドが全然出ません(つд`)
それだけならまだしも何故か曲鎖撃まで出なくなってマジでOTL
そんな俺にアドバイスか何かパワーの出るお菓子を下さい。

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 19:37
シュウトさんが思う、「無名だけど強い」アクセル使いって誰か居ます?
名前分からなくても出現地とか色とか

162 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/02(水) 20:34
是非畳み方を。

>>158
体力が多い内でも、投げを意識させる事が重要。
最後の最後だけ投げたい、ってのは流石に通らない。
立HSをガン振りして、取り敢えず迷彩。JDとJHSの使い分けをして
近S一点使用されない事に注意。

>>160
歩いて昇龍、歩いて昇龍。
曲鎖はレバーを9に入れて出す事。
曲鎖と旋鎖は7と1では反応しないとかあったはず。

>>161
「へぇ、結構やる物だ」は3人に1人くらい見かけるけど
素直に尊敬する勢いのアクセルにはあまり出会わなかったり。
まず鎌閃ラッシュするアクセルを見ませんから。(´・ω・)

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 22:59
端対端でレレレ直ガした場合何で反撃できますか?
キャラは無論アクセルです

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/03(木) 00:19
今日は→渡相手に二勝二敗だった…
ガト→技の割り込みって、技見てから天放OR蜂巣って選べますか?
ブリンガーかリボルバーか見極めようとすると、どうしてもGFに間に合わないんですが…
いい加減に蜂を置いておくとブリンガー蜂スカリからえらい目にあいますし。

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/03(木) 06:50
そろそろ遠征の時期ですね

166 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/03(木) 08:45
>>163
無理です。中間距離でなら、S弁天が直前ガード後に
反撃で入った気がするんですけど。冬馬さん直伝。

>>164
ゲージ50%あったら、適当に蜂巣で、BBだったら白波に派生すれば
取れるのでそれをオススメ。自分は数回蜂巣を見せて、相手が
BBをガトリングから出してくれる様になるなら、それもアリかと思ってます。

>>165
えー(´・ω・)

167 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/03(木) 10:00
ファウストスレでネモに何か言いたい事があったはずなんだが
攻略してたらすっかり忘れてしまった。…何が言いたかったんだっけなぁ…・。(´・ω)

168 名前: 小川 投稿日: 2004/06/03(木) 16:26
シュウトさん>
きちんと自分なりのレスを書きました。参考にならずすいません。
やっぱ立ち回り不利です。でアクセルは個人的にはエディ殺せる
キャラベスト2位にランクインしています。1位は間違いなく
ジャム。3位ロボ・・・・です。アクセルはマジ良キャラ。
エディも超良キャラ(糞)です。

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/03(木) 20:52
当方ミリ使いなんですが、ミリにやられて嫌な事ってあります?
けん制うまいアクセルには動きがかみ合わないと近づけないし、それまでにけん制で幾分ダメージ追ってしまいます。
つまりミリにやられて嫌な行動とアクセルの近付き方を教えてください。

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/03(木) 21:02
3P>6HSの連携について語ってください

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/03(木) 22:45
俺の地元最強は超ガン攻めアクセルですよ。
立ちPより立ちKの方が使用頻度明らかに多い。

KON様のスタイルってどんな感じですか?一回見てみたい…

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/03(木) 23:32
>>135
えぇ、クーリッシュは美味しいです。
今もマンゴーを食してます。
そういえば今日、近所のセブンイレブン行ったんですよ。
そしたら、500mlの紙パックの飲み物の棚にキットカット発見。
まさか飲むキットカットとか出たんじゃ。
まさかなぁ・・・
と思いながら手に取って見たところ、500mlの紙パックとよく似た容器に入った、キットカットミニ10個入りでした。
最近のコンビニでは冷やしたキットカットが売ってるんですね。
よく冷やしたキットカットはまた格別、いい時代になったものです。

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 01:26
オススメのガトリングおしえてください

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 06:21
キットカットは冷凍庫にぶち込んでキンキンに冷えてから食べるとうまさが倍増するよね

175 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/04(金) 10:13
マジレスで、Kさんがフジを辞めたら
どこが「聖地」になるんだろうなぁ。

176 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/04(金) 10:16
>>168
紗夢なのかぁ。ちょっと意外。もっとソルとか事故らせやすい
キャラがランクインすると思ってたよ。

>>169
ガンダッシュ投げ、取り敢えず6K、地上では天放されるまで
遠Sと6Pで牽制、ダウンさせたらガーデン安定、ぶっぱ2HS。

>>170
あまり強くないけどついつい使っちゃうよね。
基本的に6HSは割り込まれてなんぼだと思ってるから、
出来るだけ攻撃LVが低い技からは出したくないんだけど
下段>中段だから出したくなる。そんな技。

177 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/04(金) 10:19
>>171
本人曰く「待った方が強い相手には待つよ」嘘です。
明らかに常に走ってます。マグロみたいに。
多分あのアクセルは止まると死ぬのではないでしょうか。
対応型のスタイルを取る時も常に最大のリターンを取らないと
心が折れるタイプ。固めは立Kが基本。

>>172
キットカットパックですね。ラーメンっぽい奴。
アレはどうかと思うんですけど。(´・ω・)

>>173
どうにかして、近Sや立Kからの立P、2Pのガトリングを
使いこなしてあげたいんですけどね。難しいよね。

>>174
美味しいけど、ゲーセン行くまでに溶けちゃうのが残念。
家で食べようとしたら歯が折れそうになったよ。(´・ω・)

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 10:31
ライバル視している人はいますか?

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 10:38
ディズィー戦をいい加減に語ってみてください。

180 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:01
>>179
ぶっぱ魚と投げハメされなきゃ負ける要素は無いけど
それをされると勝てる要素が見当たらない!
転びたくない。(´・ω・)

181 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:02
>>179
というか、自分の知っている限り有名人をズラッと並べてネタにして
レス数を稼いでしまいましょうか。結構穴があると思うけど。

182 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:10
ソル
いさ…現在引退中のソル使い。コンボをミスらないのが特徴。
攻めか守りか、で言えばかなり攻め。強引だが火力とコンボ精度で
全てをカバーしきるタイプ。ちなみに超酒に弱い。ネオグレートをドつき
相棒の電脳を罵倒し、Kさんに挑戦状を叩き付けたその勇士、
僕の目に未だに焼き付いています。多分もう時効ですよね。

ウメハラ…これが入らなきゃ嘘になる。ダッシュヴォルカと
不意打ちグランドを好むソル使い。単純にプレイヤー性能が高く
読み合いの強さはピカ1だが、如何せん脊髄バーストが多く
多分まだ知識が足りていないと思われ。個人的に必殺技は
ウメヴォルカではなく、ウメグランドだと思う。それくらいGV好き。

MIU…ソル使いのファンタジスタ。自分が「VV叩き落としRC>拾い直し」を
発見して感動していた所、即座に「あぁ、それはもうMIUさんがゼクスの時に
通った道だよ」という突っ込みが入った。連続技が特別痛い訳でもなく
立ち回りが神がかっている訳でもないが、彼の低空VVはあまりにも的確。
そこからの拾い直しに見惚れるのが正しい立ち回り方。全米2位らしいよ?

ネオグレートMASA…今はもうあまりやっていない所為でネタにならないけど
全盛期のネオグレートはとにかく丁寧に出来る事をこなし、間合い毎の
技相性を怠らない人だった。ちなみに電脳(ソル使い時代)の師匠。
スキル>峰打ち。VV叩き落としが出ない事がある。依りによって電脳が
このスキルを師匠から受け継いでしまったから性質が悪いと思う。

183 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:15
ニクス…個人的にはネタキャラじゃないだろー、と思えるくらいは強い。
2P刻みからの択一がかなり上手く、近年珍しく守りがしっかりしている
ソルだと言えよう。間合いを計って2S、立HSを的確に振りつつ
しっかりキャラ限定の連続技に持っていく静岡?のソル使い。
日記で黒い事を書くから叩かれるんですよ。辞めとけ(´д`;)

キシタカ…自分の天敵。船橋では「あー、キシタカとか言って
処理安定でしょー」とかネタにされている彼だが、自分はどうにもこうにも
彼に勝てない。ガンフレ青からのダッシュガト>ガンフレ青、で
結構強引に攻めてきてぶっきらで掴む、というのが勝ちパターン。
依りによって一番自分が嫌いな投げを得意とするから嫌な感じ。
スキル>キシタカブリンガー。唐突だがかなり良いタイミングで
単発で出されるブリンガー。特効…シュウト。

184 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:22
カイ
ぶっぱぎゅう…仏破牛太郎。青いカイ。守りも攻めも多分
現在のカイ業界では間違い無く1位だろう。弱点らしい弱点が無く
彼に勝つにはキャラ性能を押し付けるくらいしか無いのが現状。
ちなみにDQNで変態。表の充利スレにあったが、アンヌ隊員に
微妙に髪型が似ている。ちなみにいさ・充利の師匠でもある。
スキル>ぶっぱ球。彼の撃つチャージ青の事。どうにもこうにも
逃げられないし、リバサで潰すとバックステップで引き戻してくる。
また、空中スタン×2の成功率が尋常ではなく、個人的にPASと命名。

みっちー…は説明したから割愛。

faith…天下御免の弄られキャラ。マジ可愛い。新宿蟹スポ5on5では
「ロサフェイスの元に集う乙女達」のチームに巻き込まれ、波動球を
撃つ度に「宜しくてよー!」と叫ばれる役どころに。多分彼はリアルでは
かなりまともなキャラだと思う。誉め言葉だけど。
大半の有名人は叫ばれたらノる。テンションが上がる。これも誉め言葉。

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 11:37
割り込み質問。ポチョのメガフィストとFDBがウザいんだけどどうしたらいい?

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 11:38
>>184
faithワラタ

187 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:43
>>185
FDBもメガフィストもJSで解決。
それぞれFDBにはディレイ鎌閃、2HS。
メガフィストはJK空中CH、蜂巣が効果的。

で、こういう有名人シリーズは続けちゃって良い?

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 11:45
>>187
続けて下さい。お願いします。面白いので。

189 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/04(金) 11:54
ところで、マリみてのどのキャラが「宜しくてよー!」なんて
絶叫するのか、我輩にはとんと見当もつかん。

メイ
いずみ…個人的にはお鴫の人よりこっちの方が強いと思う。
コンボ全1・つまんない全2、と身内からネタにされる。
コンボ精度が異常な程に上手く、無印の時から妙に痛いコンボを
ガンガン決めてきた。今でも6HS>縦とか、妙にテクったコンボ満載。
溜め伽羅だからメイ使ってるんだな、と思ってたが式神の城で
ちびふみこを使っていた。奴はロリと見た。船橋で会えるので一見の価値あり。

鴫原…自分「が」天敵。アクセル戦が苦手な様だ。
フリーザにキャラが良く似ている。ぶっ放しを最近覚えた様で、
イルカで飛び跳ねたりハッスルしているのを良く見かける。
ただ、全1とまでは行かないにせよ火力の高さはしっかりしている。
フリーザにキャラが良く似ている。でんぽには勝てる様になったのだろうか。
スキル>鴫原ローリング。とどめの時限定で拍手青>レスティブから
無理矢理攻め込む事。空中ガード不能な事により撃墜可能。
イルカ青じゃ代用出来ないんだろうか。

190 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/04(金) 12:04
ミリア
コイチ…もうこの人本当駄目。テクる事を生き甲斐としている。
KON様が攻めないと死ぬマグロなら、この人はテクらないと死ぬカツオ。
色んなキャラを使うが、テクれないとすぐ止める。ちなみに常に
死にそうなくらい疲れてる。取り敢えず、死にそうになったら
笑い出してぶっぱスタイルになるのは辞めて下さい。俺の心がボロボロです。
スキル>クロノトリガー。別称コイチキック。詐欺飛びを兼ねたデム青からの
セイバー青>JK。下段>中段か、下段スカし>中段か分かり難い。うぜー(´д`;)

マツ…自分がうっかり適当にゲホリで「マツ師匠のコスプレを〜」と言ったら
本当に信じ込む人が居て焦った。終いには「マツさんて女性なんですか?
綺麗な方ですね」と聞きに来る人まで。リアルでは白熊です。察して下さい。
ちなみに、実体化とは、闘劇スレで「マツなんて人、本当に居るの?」と
書き込みがあった事に由来している…らしい。コンボ精度はミリア全1。
何度も何度もJHSから拾いなおすその姿はまさに白熊。
スキル>マツK。前Kの事だが、主に2回連続で出す6Kの2回目を指す。
命中率が超高く、そこからのコンボも痛いのでいつしか6Kは彼の代名詞に。

191 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/04(金) 12:14
エディ
小川…その動き、まさに暴君。ダッシュダムドの事を「小川」と呼ぶくらいに
強引な攻めを展開。ガードが上手い、というのではなく読み合いの拒否り方が
神がかっている。ちなみに一回奴の攻撃をガードすると死ぬ確率が約6割。
前にゆきのせさんや・君と「じゃぁ、小川君戦一試合で、50円の内どれくらい
元が取れたか評価してみようか」と遊んでみた所、元が取れた人はほとんど
居なかった。それくらい一方的に殺す試合が多い。まさに暴君。
ちなみにリアルでの立ち回りも面白いが、いざ仲良くなってみると
別に悪い子じゃないので興味があるならリアルでコンタクトを取ってみよう。
スキル>オガワールド。リアルでもGGXXでも奴が居ればそこはもう小川空間。
小川空間では小川の能力が3倍になります。

サルサ…期待の新人。スナフキンに似た帽子を被っているので
自分は初見「このスナフキン強いなー」と呼んでいたのは別に秘密でも
何でもない。小川君の攻めと北辰さんの何かを適度に持っているらしい。
実際、攻めた時の強さはアナザー小川っぽい。リアルでは妙ににこやかで爽やか。
妙な人が多いエディ使い業界で彼の様な癒し系は貴重だと思う。

JT…ゼクスの時からやり込んでいる為、妙に丁寧というか律儀なエディ。
直前ガードからの反撃が上手く、ダッシュ2S等、彼独自の理論は
やってて面白い物がある。良くクレープを食べていた事から
甘党であると思われる。ちなみにシャロンの闘劇優勝賞金は
彼の焼肉代に消えていったって知ってました?先見の明アリ。

192 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/04(金) 12:19
北辰…知識重視のキャラ性能押し付けタイプ。テンションに
強さが直結する辺り、評判通りというか何というか。知識を重視する事が
自分と似通っているので、個人的にこの人の考え方はかなり好き。
ちなみに知識を重視するが、人対策も上手いので何度も試合をしていると
勝てなくなってくるのが顕著に表れる。意外にレシオが低く、結構日和り易いので
彼を崩す時にはそこから攻めよう。彼しか使ってこないネタは多数。
スキル>リアル雨垂れ狂落斬。詳細は察して下さい。
多分もう13段くらいまで溜まっていると思う。リアルターンパンチでも可能。

疲れた。今日はここらへんで辞めときます(´・ω・)

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 12:32
》171      因みにその人のHNは何?

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 12:41
おつかれさん
次回が楽しみだ

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 13:38
一番楽なキャラってありますか?

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 14:55
>>177
円筒形のパックに入ったやつもあったんですけど、
500mlのパックとよく似た容器に入ってたやつもあったんですよ。
なにせ一瞬飲み物かと思ったくらいで。
 
解説お疲れさまです。
次回に期待しとります。

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 16:24
シュウトさんサムスピで何使いますか?

198 名前: 小川 投稿日: 2004/06/04(金) 16:44
解説が面白い。続けてください。ソルはまだ、しっかり戦うのと
事故らない立ち回りがエディは可能だけどAランクなんですね。

199 名前: KON 投稿日: 2004/06/04(金) 18:03
あれだよ
俺の華麗なソル戦を見ろ
なんとなく待ってるから

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 18:06
キットカット下さい

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 18:21
いいねーすごくいいよー。

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 18:29
ブリジット戦を何気なく語ってみてください。

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 21:34
>>199
明日是非とも。

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 23:55
319 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2004/06/04(金) 09:49 ID:bKFE8VPc

軍曹って言うのかー。強いなあの人。
イノで出来る事の基本が全部出来てた。
是非また再戦させて貰いたい感じ。

シュウトさんリベンジ宣言?
次回は店員の特権を利用して一回戦軍曹確定?

205 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/05(土) 00:02
そぎゃん物は無理ですよ。
個人的には野試合でも良いから対戦したいものです。

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/05(土) 00:16
有名人解説の続きまだー?(チンチン)

207 名前: 投稿日: 2004/06/05(土) 00:51
>>205
明日蟹で対戦できますよ
徹夜明けに来るはずですから^^

208 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/05(土) 09:54
ちょっとアクセルオフに風呂入ってから行くだよ

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/05(土) 17:41
ギルティ上手い人って右利きと左利きどっちが多いんだろう?

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 00:18
俺は右利きだけど、オナニーは左手でやるよ。

211 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/06(日) 01:46
疲れた。(´・ω・)

>>195
最近はザッパと同じくらいアンジが楽かなぁ。

>>196
それはキットカット缶ですね。ネスレのHPに
色々載っているので見てみると良いかもしれません。(´・ω・)ノ■

>>197
ミナだけど弱いから閑丸でも使おうかと。

>>199
今度是非梅原をショリショリして下さい。
彼のプレイは漏れの心を折るに充分ですから。

212 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/06(日) 01:48
>>200
200おめでとうございます。(´・ω・)ノ■■

>>201
そう?(´д`;)

>>202
俺キルオンリーの方が嫌かなぁ。
基本的に鎌閃暴れ、ローリングに立Pを刺しつつ
2HSで牽制するのが理想。1.5回の連続技で殺しきる勢いで。

>>206
眠いんです。待ってください。(´・ω・)

>>209
一応自分は左利きですがー。

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 10:15
結論
左利きは最強
異議なし

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 10:29
弓と矢スレのジューダス・プリーストが誰か心当たりありませんか?

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 13:58
最近注目してるパンピーはいる?

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 21:39
kaqnさんフジやめちゃうんですか・・・_| ̄|○

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 21:41
昨日テレビで血液型の特集やってたんですが、シュウトたんは何型ですか?

218 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/06(日) 23:25
ジョニーは…ブリードさんしか知らないし、彼はギルオタには珍しく
普通に陽気な兄ちゃんだからなぁ。ネタに出来そうな人は居ないので割愛。

ポチョ
DANGER…通称でんぽ。別名家畜。その愛らしい外見と陽気なキャラで
ぶっぱぎゅうに大人気のノーマルカラーポチョムキン。
一時期、青キャンが全く出ない時期があり、「ハンマー青が出んジャー」だの
色々ネタにされている辺りがでんぽのでんぽたる所以である。
直前ガードとバクステを組み合わせての画面端の待ちが上手く、ちゃんと考えて
牽制しないと即転ばされるので注意。噂ではポチョスレの次スレは
「でんぽがしっかりやれば四畳半は何も出来ない」とか何とか。長いよ。
スキル>ブェー。彼に痛い連続技を決めた時のボイスは必聴。

ABEGEN…別名違いの分かる男。これもぶっぱが命名。何か会う度に
髪型が変わっている時期があったんですよね。会う度にポニテだったり
後ろで結んでたり、もっさりしてたり。自分は基本的に髪型で人の
第一印象を覚えるので、彼を覚えるのはかなり苦労した記憶があります。
連続技と言えばABEGEN。常に最大限のダメージを取る事を重視するタイプ。
ハンマ青を絡めた連続技は阿呆みたいに減る。

FAB…ふぁぶ。響きだけだと非常にまぬけな感じだけど、ちゃんと
「えふえーびー」と呼ぶべきなのだろうか。ちなみにFABが何の略か
分からないのだが、隣人は「ファイナル・アトミック・バスター」と言っていた。
それは違うだろ、と思うんだが。プレイスタイルは超丁寧な赤ポチョ。
牽制にジャンプを合わせてスムーズに接近し、常にテンションバランスを
最高にしながら痛い連続技を決めるその様は最強クラスのポチョと言えよう。
ルックスもイケメンだ。
スキル>感染する直ガニスト。彼自身、直前ガードが非常に上手いが
彼と一緒に居ると直前ガードが上手くなるらしいんですよ。羨ましい。

219 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/06(日) 23:28
>>215
注目するLvになると、育てたくなるので、そこまでの人は
そうそう居ません。残念。そもそも自分はセンスを見るのではなく
やる気を見出したがる人間なので、滅多にそういう人とは関わりません。

>>214
さっぱりです。(´д`;)

>>216
みたいです。本当、これからのギルティはどうなっちゃうんでしょうね…。
早々に聖地を決めた方が良い気もするんですが。

>>217
AB型ですが。何か良くネタにされるんですよ。

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 23:38
ロボあたりキボンヌ。

最近シュウトたんコンボも痛くなってきて心が折れるよ・・・。

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 23:43
一つだけ質問。直ガーって狙ってできた方がいいですかね?
いつやれば反撃確定とか全然知らないけどOTL

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 00:40
今日初めて生シュウトたんを見ました(T-T)
ポチョ戦は自分的に激しく苦手だったんですけど、
スライドヘッドすかしレンセンを今日初めて知ってさっき家庭用で取得しました
もうスライドヘッドでコカされません、ありがとうございました
自分はシュウトたんの横で黄アク使ってた者ですけど、
話かける勇気が無かったのでやめました
リアルの対人が苦手なのですが、ゲーセン仲間を作る時の攻略お願いします

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 01:35
FABは本当にファイナルアトミックバスターの略らしいよ。

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 02:03
土曜ってかなり美味しいと思うんだよな。
池袋のランバトを土曜にしてみては如何?

225 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/07(月) 09:16
>>220
ロボ辺りって…有名人?
温和な老師さんと、地霊シオザワさんくらいしか
ネタに出来そうな人が居ないのですが。

>>221
何でもかんでも直前ガードするのは微妙。
連続ガードの恩恵を受けられずに、ガードゲージがガリガリ溜まって
崩されて死ぬケースも結構あるので。テンションゲージを上げる為に
取り敢えず単発飛び道具を直前ガードする事から始めてみましょう。

>>222
隣で梅喧戦してた人ですか。テクってるなー、とは思いましたが。
ちなみにスライドヘッドを歩きで避けるのは、煮詰まった時だけで良いかと。
リスクをしっかり背負う事になるので、基本はやっぱりJSですよ。
自分には気軽に「シュウトさんですよねー」とか言えば「そうだよー」と
答えるので安定ですよ。流石に初対面に呼び捨てされたら心が折れますが。

>>223
凄いなぁ。まぁ取り敢えず、これからも「ふぁぶ」安定なんだけど。(´・ω・)

>>224
店にも都合があるみたいです。
規模と環境を考えると、池袋GIGOを聖地にするのは難しそうですよ。

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 09:26
シュウトさんってAB型(アクセルボンバー型)なんでぃすか!
流石!(・∀・)

227 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/07(月) 09:29
>>226
そういう所をネタに昇華出来るって結構凄い気がしますよ。
ギルティやってからこの方、そんな事一度も考えた事が無かった(´д`;)

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 09:30
あげ

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 09:54
勝つコツをおしえてください

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 09:55
おいおい・・・RPGじゃあるまいし。

231 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/07(月) 09:59
>>229
知識と作業。

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 10:19
な、なんだってー

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 11:08
有名人解説のジョニーの項に

な ん で M K が い な い ん で す か

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 11:13
知り合いじゃないから

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 13:19
シュウトタンは染めない方が良いよ

236 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/07(月) 13:24
髪ですかね。
髪を染めるって怖くて出来ないんですが。
何か永久脱色の様な、そうでない様な。

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 14:38
HS対空について適当に語ってください

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 19:36
確かシュウトさんは前柏にいたんですよね?エネオスは知ってますか?

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 20:31
シュウトさん、老師さんと塩澤さんだけでもいいから解説してくだされ
ノ■

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 22:46
おー、俺もAB型ですよ(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
AB型って、天才肌とか変わり者とかよく言われますよね。
まぁ「変わってる、ってか変態」「頭良いやつとそうじゃないのがハッキリしてる」
「路上駐車の車内を覗きたくなる」ってのが自分の周りで見られるABの特徴なんですが
シュウトさんはどうですかね?

どの血液型がどのキャラ多いとか、強い人は何型多いとか気になりませんか?

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 23:55
シュウトさんは明日池袋に行くのかな…。

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 01:19
生シュウトさん見たい・・・
何時頃にGIGO行けば見れますか?

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 02:33
最近サッカーの試合見てる時に、実況で「シュート!!」とか聞こえると、
キットカットや黄アクセルを連想してしまう自分はけっこうヤバいですか?

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 02:36
>>240
俺もAB型だけどそれは流石に無いよw

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 08:59
シュウトたん、スレイヤーが果てしなくウザいのですが。立ちPしてたらマッパ刺さるし前Pは機能しないし…ボスケテ

246 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/08(火) 09:26
>>237
メイに凄い効きます。
低空ダッシュするソルに振ると、何故か走ってきて当たります。
紗夢にはもう振れない。

>>238
何を今更。アイツは俺の天敵の1人ですよ。
というか、漏れのスレイヤーは奴のスタイルをパクりました。
正直スマンかった。(´・ω・)

247 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/08(火) 09:34
ロボ
老師…温和な外見のロボ使い。赤いロボ。身長が高いが
プレッシャーをあまり与えないその雰囲気は見る者の緊張を
良い感じに解すが、一度口を開くとさり気にサラッと
とんでもない事を口に出すナイスガイ。大阪Bはあれから一体
どうなってしまったのでしょうか。つい最近の蟹の5onで
「北辰さんのターンパンチ」という素敵チームが出てたが、多分アレは
彼が名付け親だと思う。プレイスタイルは地ミサ重視。何度か固めてから
一回の連続技で殺し切る、ある意味普通のロボ。だがそれが良い。

塩沢…常に余裕な雰囲気を持っている。持っているだけで、実際は
生き急いでいる様なオーラを持っている頑張り屋さん。直前ガードが
FABと同じくらい多い。ピカピカ光ってゲージを溜めて、LV3になってから
漸く動き出す様は、やはり侍魂から持ち込んだ物なのだろうか。
レバーの回し方が的確で、昇龍のセンスを見ると梅原と同等か以上。多分。
現時点の最強ロボだと思われるが、事故ったりして負けると、兎の如き
スピードでサムゼロSPの方に走り去っていく。超可愛いので一見の価値アリ。
ちなみに地霊コロボックルなので、ハンドベルトコンピュータを持っているなら
交渉してみては如何だろうか。

248 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/08(火) 09:36
>>240
いやぁ、血液型で決められてしまったら人間、基本的に
4つのタイプにしか分けられなくなってしまうからつまらないですよ(´・ω・)

>>241-242
夕方頃行くとは思います。風邪気味なのでプレイヤー性能が
普段に比べて更にガタ落ちですが。

>>243
ドラゴンクロニクルの隣にあるサッカーゲームでも
シュートシュート五月蝿いんですよ。アレ。全くもう。(#´・ω・)

249 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/08(火) 09:38
>>245
パイルをガードしたら2D>ディレイHS弁天ディレイボンバー。ディレイは
あまりする意味が無いけど、完璧にこなせば確か受身不能。
端:端での立Pはローリスクなので振っても良いです。で、強気に
投げを狙いつつ、対空は基本的に空中投げ。2Dを置いておくと
結構ダッシュとかDステを止められるのでアリなのかも。遠距離では
蜂巣、中間距離では天放を使う事。自分は強気に起き攻めに行きますが
何か皆認めてないようです。(´・ω・)

250 名前: MINT 投稿日: 2004/06/08(火) 14:16
シュウトたん(・∀・)徳島にぜひともお越しください^^

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 14:16
(( ;゚д゚))アワワワワ

七尾スレにコテで書き込んだままでした・・・_| ̄|○スマソ

252 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/08(火) 14:42
>>250
18000円って何ですかそれは(´・ω・)つ))'Д.,´)

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 14:48
テスタをいじめてストレス解消DA!(・∀・)

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 17:50
アクセルの強さについて12時間程語ってください

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 19:13
シュウトさんってドラクロやってるんですか?>248より

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 20:03
シュウトさんの有名人解説おもしろいなー

ヴェノムとかイノあたりをキンボヌしてみる

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 21:40
ヴェノムについてはぜひ聞きたいですな。

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 22:12
相手の青バーをガードした後の反撃で、
立PRC低空ダッシュ〜
ってのはアリだと思いますか?

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 22:59
シュウトさん。
すごい勢いで強くなりたいんだけど
何からはじめればいいんでしょうか。
中級者になってからが非常に遠い気がします。
やはり基本を確実にこなすことが近道なんでしょうか?
知り合いが少ない現状がつらいです。
漠然としすぎる質問ですいません。

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 23:03
RPGでもやってな

261 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 23:11
259と似たようなカンジだけど。
アクセル始めて5年近く経つけど、当時追いつきたかった上手い人達に一向に未だ追いつけません。
なのに理想だけは高くて、「完璧にアクセルを使える」アクセル使いになりたいんですよ。
ろくに地元でも勝てないヤツがそんな事言っても夢物語と思われるのがオチだろうけど理想は捨てられないんです。

凡人が「完璧なアクセル」を目指す事をシュウトさんはどう思いますか?

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 23:27
家庭用持ってるなら徹底的に技相性を調べろ。
そしてそれを実践投入できるようにする。
読みとか勝負強さは個人差でかいからどうにも。

263 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/09(水) 00:10
>>253
テスタとか闇慈は「狩って当然、負けちゃいかんよ」だから
勝ってもストレス解消にはあまり繋がらない予感がします。
キャラ差ですよ。札束札束

>>254
漏れとどこかに泊まれば、数時間程度なら語れるかも。
取り敢えず、埋めの時にでも語りますか。(´д`;)

>>255
やってますよ。金属性。ギルティとは関係無しにやってます。
現在は一巡して「キットカットドゾー」でやってます。
…御免OTL

>>256
ザキヤマ・メタルダー・さんま…かなぁ。さんま辺りは
ネタだらけなんだけど、自分がさんまさんとあまりコンタクトを
取ってないから、ネタを知らないんですよね。(´・ω・)

264 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/09(水) 00:15
>>258
無し。立P>RC>低空ダッシュは明らかにリスクリターンが合わない。
今考えてるのは立P>RC>ダッシュジャンプS>HSなんですが。
まだ未確認。自分理論なので、そちらの理論を信じる方が良いのは間違い無いです。

>>259
・まず貴方は本当に中級者か?
・全ての基本をこなしているか?
・技相性を一通り語る自信はあるか?
・火力は高いか?
・投げコンを安定させているか?
少なくとも、自分は自分の事を上級者、とはまだ呼べません。
呼ばない事にしてます。何時も心は初心者であり、尚且つ
初心者の手伝いが出来る位置に居たいな、とは思ってます。
ちなみに漏れの故郷である茨城県牛久市にはそもそも
ゲーセンが無かったです。(´д`;)
家庭用でひたすら基本を覚えてからで良いですよ。
中途半端に実戦を積んで、投げコンや対空等の基本よりも
読み合いを重視するタイプより、読み合いこそ下手なれど
技相性をしっかり把握してる人の方が自分は好きです。
っつー事で、知り合いが居なくてもトレーニングのインプットを駆使して
頑張ることは出来るので、頑張って下さい。マジで。応援してますから。

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 00:25
読み合い重視してる人より、
技相性把握してる人の方が好きかぁ。
なんかシュウトたんらしくていいね。

266 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/09(水) 00:25
>>261
「完璧にアクセルを使いこなす」なんて出来る訳無いので
諦めた方が良いと思います。完璧にアクセルを使いこなせば
多分ほとんどのキャラに100%勝てますから。当身抜きでも。
凡人が完璧なアクセルを目指す、ってのはある意味自分の理想ではありますが。
「この距離ではソルは下段が届かないので、3P先端を置いておいて、次に
6Pで向こうの立HSを潰す事がリスク(遠S先端)よりリターン(低空ダッシュS>HS)の方が
高くなるから6Pをここで置いておくか〜」と言う様な考え方を、試合の瞬間毎に
考え続けなければいけないので、自分にはちょっと辛い感じですよ。

まぁアレだ。何つーか、このゲームは知識がある方が勝つと信じたいし、
天才より秀才が勝った方が自分みたいなパンピー上がりには気持ち良いかな?(´・ω・)
今でも自分はミリアの6Kが見えないし(だから取り敢えずS弁天で暴れる)
当て投げを察知する能力はありませんよ(だから取り敢えず上入れっぱ)
その代わり、技相性だけは誰よりも知識があると思ってます。
貴方もそういう「一番自信がある」事から探してみては如何でしょうか。

>>262は良い事を言った。

267 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/09(水) 00:26
何時に無く格好良い事を言ってる気がする自分が微妙で
センチメンタルなので、レスは明日にする事にしますよ。

(´・ω・)ノシ

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 00:30
キャラ対策ってどのようにやってるんでしょう。技相性に関しては現在調べているんですが…。

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 01:21
シュウトタンご推薦のマンゴーアイス食べてみた
悔しいが美味かったよ。さっぱりしてて良いね、あれ

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 02:18
>>259でも>>261でもないけどシュウトタソの話でやる気出てきた(・∀・)

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 10:01
川´・ω・)←アクセル

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 10:18
シュウトタソが論下に ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 13:16
てかシュウトさん茨城生まれだったんですか。
水戸に来て〜なんて思ったりした今日このごろ。

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 13:18
技相性を調べて実践投入するのっつ自分にはイマイチよくワカランのだけどシュウトさんはどうやってるの?

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 13:35
こっちにもきてくれ

http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5275/1086338142/l100

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 13:38
>>275
そこらに貼るなうざい

277 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:47
>>268
この距離ではこの技が有効だろうから、更にその技に有効で
尚且つローリスクな技はどれかなー、とかそんな感じです。
闇慈戦の3Pとか顕著ですね。

>>269
人を騙そうとして「〜は美味いよ」と言った事は無いですから。
自分にとって美味しかったら取り敢えず言ってみるもんです。
美味しかった様で何より。(´-ω-)

>>270
待ってる。

>>271-272
残念それは腐れ外道だ。(´・ω・)つ))川'ω.,´)

>>273
遠い!(´д`;)

278 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/09(水) 13:49
>>274
取り敢えず、一番簡単なのが開幕同時に技を出して
勝てる技を調べ合う事かなぁ・・・。

>>275
折角>>1が建ててくれたので、少なくともこのスレに居ようとは
思いますよ。御免ね。(´・ω・)つ■

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 13:54
シュウトさんの言葉から「人対策や読みをなるべく廃して戦いたい」という持論があるように思えますが
それには何か理由や信念があるのでしょうか?

280 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/09(水) 14:12
>>279
だって、そうじゃないと人に教える事が出来ないじゃないですか。
アルカディアに「ここはVVが来ると読んで〜」とか書いてあったら
心が折れるでしょ?(´д`;)
「VVが来ても大丈夫な様に、上半身無敵の〜を重ねよう」とかの方が
誰にでも真似出来る攻略、って感じがするじゃないですか。
知らない人も居るかもしれませんが、漏れは2ch初心者スレ住人です。
だから、教える、という事の重要さはそれなりに分かってるつもり。つもり。

281 名前: 268 投稿日: 2004/06/09(水) 14:31
ありがとうございます!精進します!

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 15:05
シュウトさんは本当にイイ人なんですね。

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 19:12
シュウトさん今日連コインしてすみませんでしたm(_ _)m
時に聞きたい事があるのですがアクセル側のソル対策を教えて下さい。自分ソルなんですがこんな時アクセル側はこうするとか教えて頂くととても嬉しいです。お願いしますm(_ _)m

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 19:14
>>283
過去ログに書いてありますよ

285 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/09(水) 20:23
>>283
走ってきたら2P、3Pを置くのでジャンプか立HS。
立HSが立CHしたら低空ダッシュS>HS。
しゃがみCHしたらBBを入れる事。
飛んできたら6P、真上では近Sを使うのでFDか空中SVV。
ガトリングを途中で止めたら立Kで暴れる可能性が高いので
6Pで暴れ潰しをする事。
見た感じ、Dループをミスって空中投げでフォローするのと
2Kスカし投げを多めに喰らっていた様なので、しっかり引き付けて
JSで飛び込んだり、単発BBを抑えてみては如何でしょうか。

ちなみに自分に死体殴り>覚醒とかやると、気分が乗ってない時は
HS雷影連打とかの適当プレイに移行する場合があるので注意。
死体殴りされなかったらそれはそれで「良い人だ!もっと気合入れっか!」と
それはそれで。

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 21:58
あー、あのカイのことかな?まああれで勝っちゃってたから別に良いんですけど、
死体殴り嫌いだからっていきなりあんなプレイになると相手側はかなり困ると思いますよ。
勝ち挑発や一撃準備の類とは明らかに違うわけだし、本人も無自覚だろうし、
何よりわざわざシステムでとどめのあとも動けるようにしてあるのにそれが嫌だからってのは
ちょっとわがままかなあと思います。嫌いだ、と言うだけならもちろん自由ですが。
そのあと相手に言うならともかく、そのままだったら相手もなぜ手抜きされたのかわからないだろうし、
お互い不快になるだけであんまり益がないと思います。
まあこれも俺の考えに過ぎんので押し付けは出来ませんが・・・

287 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/09(水) 22:34
自分は強い相手に勝って敬意を表したい時は
しっかり敬意しますし、「あんた、弱いねぇ」という勝ち台詞も
焦って飛ばしたり無駄に気を遣ってたりします。

対戦を終わらせたい時は台の向こう側に言って「次で終われますか?」と
言って、それから最後の試合を手抜きとか無しで普通に立ち回る感じ。
大昔、Kさんと勝負してて、自分の体力が1ドットの時にKさんに一撃準備されて
「ひょっとしたらそこから逆転出来たかもしれないのに、バイトという理由で
そこで終わり、とされると非常に悔しいのでせめて殺して欲しい」と
口論になったのも「自分がそれをされたら嫌かもしれない」からなんですよ。
自分が間違っている可能性が高い上、正解なんて無いんでしょうけど
こういうのって個人個人の好みだから、意見を言うだけならタダだし
ガンガン言っちゃって良いと思うんですよね。

で、忠告してくれて凄い嬉しいのですが、やっぱり死体に覚醒、ってのは
自分的にどう解釈しても好意的には受け取れないので、メリットが無いとしても
どうにも好きにはなれません。身内+家庭用等でなら軽く流せますが
知らない人にされる、とか何か切ないですし。なら負けるな、という意見は
絶対的に正しいんですが。w

こういう問題って難しいんですよね。
小川君とかザキヤマとか「俺は死体殴りが習性なんだぁっ!」みたいに
言い切ってくれると、ネタの一環になるんですが…。(´д`;)

と言う事で。>>282
良い人、って訳でもないし、むしろ基本的にDQNで申し訳無いです。

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 23:05
シュウトさんのお菓子話が好きなので、お菓子の話でも。
ちょい前のシュウトさんの話でハバネロというものを知って、
次の日学校で友人がハバネロ食べていたのを見て、食べたくなったので今日買ってみました。
で、今食べてみました。
やばいねコレ。
のどがヒーヒーする。
わっかを三つ食べたところでもうギブアップでした。
まだ食べたことない人はぜひ食べてみて欲しいです。コンビニに売ってるんで。
マジ辛い。
自分は辛い食べ物大好きなのですが、辛いのに弱いのです・・・
猫舌となにか関係があるのかも・・・

長文スマソ

289 名前: 283 投稿日: 2004/06/10(木) 00:04
シュウトさんどうもありがとうございますm(_ _)m
滅茶苦茶助かります。
また何回も挑むと思いますが是非お相手お願いしますm(_ _)m

290 名前: 286 投稿日: 2004/06/10(木) 00:12
>>287
俺自身は挑発されても敬意返すような無神経人間なので
俺の意見の方がズレてるのかもしれません。まあ軽く流してください。
あんまり人に口出しするのも好きじゃないんですが、
書き忘れたのでもう一個だけ。相手は選んだ方がいいですよ。マジで。
池袋にはあんまりいませんし、店がしっかりしてるから大丈夫とは思いますが。
シュウトさん小さいから特に絡まれやすいかも・・・

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 00:14
シュウトさんはとても良い人ですね。
忘れ物をした時必死になって
エスカレータの所まで持ってきてくれました。
サンクスですw

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 00:54
例えば立K近S立HSと繋ぐ際に、ちょうど近Sで相手の体力がなくなったとしますよね。
漏れは決着がついたら、それ以上は攻撃しないように心がけているのですが、
この場合、近Sが当たった瞬間に最速で立HSを押してると、
決着がついたのを見てからは何も押してなくても、立HS出ちゃうことありますよね?
やりたくないのに死体殴り。
これがなにげに悩みの種だったりします。
相手の体力が残り少ない時に、遠慮しがちにガトリング繋いで、
たまに峰打ちなんて事態は絶対避けたいし。
悩みってほどじゃないにしても、シュウトさんもこれ気にしてたりしますか?
 
分かりづらい文ですいません。
言いたい事、うまく伝わるかな。

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 01:05
そんぐらいは誰も気にしないでしょ。
気になるのはその後無駄に必殺技に繋いだりした時だと思う。
シュウトさんじゃなくてすまんが

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 01:44
生まれ故郷が自分と超近くてビックリしました。
これからも頑張ってください。

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 01:54
エリアルの途中で死んだとかなら最後まで入れちゃうことはよくあるでしょ
よく使う連続技とかも最後まで入れちゃうこと多いし

でも、とめようと思えばコレも結構簡単にとめられるんだよね
何しろ死んだときって画面止まるから確認簡単だし

だから、どう考えても普段使わないような覚醒とかを入れるのが死体殴りだと思ってる
彩、陰、俺の名あたりが長くてムカつく


あと、これは完全な興味でシュウトさんに聞きたいけど

自分が有名人と呼ばれるようになる前に、いわゆる有名人といわれてた人と対戦したとして
そのとき相手に死体殴りされたら、イキナリHS雷影で適当プレイしたりできましたか?

今は知り合いだろうけど、知り合いじゃくて自分だけが一方的に知ってた時期もあったはずですよね
そういうときに死体殴りされたからといって、いきなり適当プレイしたり出来たと思いますか?

俺個人は相手を選んで行動するってことは全然悪いことだと思ってないから
パンピーが相手だったからとか答えてくれても驚かないけど
たぶん答えにくいだろうから、嫌だったら無視でいいや

答えを強要するのはこっちが名無しなのにそっちはコテハンだから全然フェアじゃないしね

296 名前: 投稿日: 2004/06/10(木) 02:45
>>288
チョウカラっていうやつがハバネロより辛いので食べてください。
トムヤンクン味とグリーンカレー味がありますが、後者がお勧めです。

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 03:06
デスレイン食おうぜ。

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 06:56
俺ついつい連続技出し切っちゃうタイプだ・・・
なるべく気をつけよう_| ̄|○

299 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/10(木) 09:33
>>288
何か飲み物と一緒に食べる事をオススメします。
出来たら赤玉とか、腹痛薬もあると安全。
慣れると旨い+辛いで良い感じ。お酒のつまみにもなるみたいですよ。

>>289
OK、かかってこい(´・ω・)つ))'Д.,´)
成長する相手との対戦は何よりも楽しいですから。

>>286
忠告感謝。変な言い方ですが、見知らぬ人間に対して
心配してくれて有り難うございます。多分貴方も良い人だ。

300 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/10(木) 09:39
>>291
あれ、本当は店の規約的に駄目らしいんですが。
確証が無いと駄目、みたいな。まぁ自分の目で確認してたので。w
かず式を練習してたのが印象的でした。バイト中
「あー、対戦したい対戦したい」とかこっそり思ってたのは内緒です。

>>292
いや。出ません。先行入力でガトリングすれば、敵を倒した時に
技は出ない様になっていますし、ディレイかければ尚更出ません。
自分は常に連続技を決めている最中は相手の体力とサイクゲージ、
自分のテンションを見ながら入れているので、そういうのを気にする
作業だけは天下一品の様です。ヒット確認の練習にもなりますしね、
と自分に言い聞かせてます。(´д`;)
ちなみに、それが原因で峰打ちになろうが俺は多分気にしません。
例え大会だろうが何だろうが。

…でも、遠めJSでとどめを刺した時は、基本的にJPに繋いでます。
こればかりはアクセル使いとしてやらなきゃいけない事、みたいに
マイルールとして決めてます。ちなみに近くでJSを当てた時はそのまま。

で、CPUに死体殴りするのは全然良いんですよ。
点数が入ってますから。そういう拘りがあるなら別に気にしません。
特に覚醒は点数が沢山入りますしね。

301 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/10(木) 09:43
>>294
茎崎とか土浦とかかな?(´・ω・)つ■

>>295
そういう時も嫌な気分になってたなぁ。
で、ネモに毎回毎回死体絶命されて、大して仲が良くなかった時に
「何でそういう事するですか」と聞いたら「いや、手が勝手に動くし
死体殴る事で、時間稼げるじゃん?メンタル的にそこまで強くないから
落ち着く時間が欲しいんだよ」と言われました。嘘でもそういう理由があるので
ネモの死体殴りは俺の中ではOKなのです。

ちなみに、池袋はわざわざ死体殴りを覚醒で行う輩が非常に少なくて
自分的には凄い嬉しいんですよ。で、死体殴り+覚醒とか今まで
そこまでされた事が無いので、真剣に考えた事もあまり無いです。
勝ち挑発も然りですが。とにかく強くなっちゃえばそういう事事体
されないので、全1になるのが一番手っ取り早いんですけどね(´д`;)

302 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/10(木) 09:46
>>296-297
そもそもそれは旨いのか!(´・ω・)つ))'Д.,´)
特にデスレインは辛いだけと聞いたが!(´・ω・)つ))'Д.,´)
ω・))))

>>298
出し切っても別に良いと思いますよ。
「常に連続技の練習をしている」と解釈するのもアリですし。
ただ、例えばソルで遠Sでとどめ、立HS>GVとか、明らかに
「いや、それHIT確認出来んべ!?」ってのは自分的にしょんぼりです。
ただ、死体を殴らないと少なくとも自分の好感度は大幅うpです。

303 名前: 286 投稿日: 2004/06/10(木) 10:04
さらに書き忘れたのでもう一個。
>>287で勝ち台詞飛ばしてると書かれてますけど、
勝ちポーズは選べますよ?流石に台詞は選べませんが。
アクセルなら二種類だった気がするからPかK押しっぱなし。
ただタイミング外すと俺のカイみたいに
投げ→SLASH→立ちK→相手画面外に吹っ飛ぶ→また、いつでもお相手します
で開幕挑発食らう羽目になるので注意です。

304 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/10(木) 10:30
>>303
タイミング外すと殴りそうなので遠慮しておきます。(´・ω・)

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 13:12
>>300
あれ、超最速で先行入力してる場合は出ちゃうと思ったんですが。
とにかく、漏れもヒット確認の練習だと自分に言い聞かせながら、やってみます。
 
激しく身内読みな話になりますが、
いつもは死体殴りしない相手と対戦してて、こっちがずっと勝ってる場合に、
向こうがやっと1セット取ったとしますよね。
で、死体殴りしてきた、と。
こういう状況だと「あぁ、少しいらついてるんだろうな。」
と、相手の感情が読み取れるわけですが、
シュウトさんはそれを次ラウンドの開幕の読み合いに多少なりとも活かしたりしますか?
変な質問ですいません。

306 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/10(木) 13:30
>>305
「あ、殴ってきた」で終了。身内なら尚更。
覚醒とか露骨な殴られ方をしない限り気にしません。
むしろ自分が((((# ゜Д゜)つ
こんな感じになるので、逆に読み合いしやすくなると思われ。

307 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/10(木) 13:37
紗夢
オグマ…ちかちゃんって空想上の存在なんでしょうか。
元バーチャロン全1、らしい。どれくらい凄いのか自分には分からないが
多分凄い人なんだろう。注目するべきは鷹さんの弟子、という事でも
その的確な投げでもなく、レシオの低さだと思う。とにかくネタにし易く
波乱万丈な生き様は見てる分には凄い楽しい。
http://www.e-wakwak.com/goods-disney/dis0041.htm
こんなグッズをちかちゃんにプレゼントしたらしいが、可愛くないだろこの猫。

吸い猫…ぶっ放し系の紗夢。プレイヤー的に良い人なので
叩かれないという、サルサ君的存在。ファンタジスタ、という訳でも無いが
とにかく火力が高いので、ギャラリーに徹していると凄い楽しい。
受身不能ダスト>千里>青>拾い直し、とか無駄にテクってくれるコンボイ。
低空ループが苦手な為、ポチョムキンが天敵というのも癒しポイント。

308 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/10(木) 13:47
ヴェノム
ザキヤマ…ワイズマン2。ちなみに1はコイチさん。一言で言うなら
破戒僧。場の空気を読む技術が凄まじく、彼と一緒の飲み会に
参加出来たら、盛り上がる事間違い無しだ。
社会人の辛さを常に語っている様な気がするが、それと同じくらい
パチスロの北斗の素晴らしさを語っている気がする。
肝心のプレイスタイルはとにかく妖しい。2Dで転ばす>歩く>2Dとか
胡散臭い事極まりないが、やってて楽しいし、基本が完璧だから
全く問題無い。マジヤヴェーノム、というあだ名はロックマンXのボスの1人が
ダメージを受けた時に出すボイス「マァジヤヴェー」が元ネタらしいよ。
スキル>陵辱のザキヤマジヤヴェー。彼の死体殴りは美学を感じる。
ストラグル蹴り上げをこよなく愛する男。

メタルダー…元モザイク、と言えば分かる人には分かる攻めの神。
理論や知識の更に上のデータを極めた存在。外見は…何というか
「横に細いぬりかべ」って感じがする。ポケーッとしてるけど、
飽くまで外見だけなので注意。凄まじくハジケリスト。
「いやー、凄いコンボを喰らって思わず脊髄コマネチしちゃったよ」
…(´・ω・;)?
取り敢えずデータ上で困ったら彼に聞くと返って来る可能性が非常に高い。
「あれ、特殊逆鱗ってどんなデータだっけー」
「直前ガードすると〜で反撃可能ですから、LVは3で硬直は-5で
猶予〜フレですよー」とかあっさり答えるその様は激しく頼もしい。
とても脊髄コマネチを常時行ってる人物には見えない。
スキル>メタルダスト。2K、近S一段目からのダスト。超見難い。
コンボの高さがヤバいので、当たったら半分は覚悟した方が良い。

Ertai…(・∀・)アーテイ!!

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 13:57
>>「いやー、凄いコンボを喰らって思わず脊髄コマネチしちゃったよ」
ワラタ

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 15:36
今更ですけど
俺も結構死体殴りってかアクセルで勝ったらHS雷影しますorz
でもちゃんと理由がありまして
牽制メインアクセルで目が悪くなるべく時間稼いで
次のラウンドまで休みたいんですよね
特に神経磨り減るキャラ相手だったりすると激しく勝ちHS雷影
でも攻め殺したい敵倒したら勝ち台詞すら飛ばして
テンションと流れ維持します

まぁこんな感じの人も居るので気にしないのが一番ですよ

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 15:42
自分はコンタクトしてるので、目薬常備なのですが、
シュウトたんはコンタクト使ってたりしますか?
もしくはコンタクトしてる有名な方って、誰か知ってますか?

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 19:21
ちょいと前の「強くなるには?」云々の流れに感化されて
トレーニングモードでいろいろ試してみる。
で、ゲーセンにいき対戦。
初めてカイの固めのガトリングを直ガして弁天で切り返すことができた。
ヤバイ、嬉しい。練習したことが実戦でできるとすごい嬉しい。
これからいろんなキャラの主要連携に割り込めるように頑張ろう。
今日から自分の中で直ガからのS弁天を、セクシー弁天と名付ける。
ヤバイ、なんかアクセルが今まで以上に楽しくなってきた。

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 20:25
メタルダーってモザイクだったんだ( Д)゜゜

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 23:53
シュウトさん電脳氏にリベンジおめでとうございます。
前回は不意打ちでしたが今回は1キャラ分左というハンデを背負いつつ
先にアクセルを選ぶという快挙に会場は感動の嵐でした。

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/10(木) 23:55
今日はランバトで対戦ありがとうございました。
全くもって歯が立ちませんでしたw
今度は1ラウンドくらいは取れるように頑張りたいと思います。

ってかやっぱデズだとアクセルはきついッス(つω`)

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 00:01
一度俺のアクセル見てもらって色々ダメ出ししてもらいたいなぁ。

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 00:09
シュウトさん弟子にしてください

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 00:11
あ〜あ、とっさに対空2Sとか6Kできねぇ。アクセルやめるか。


どのキャラ使っても反応できなきゃ駄目ですかそうですかOTL

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 00:14
池袋ランバト優勝おめでとうございます!
今回初参加だった女の子に色々指南してるのを隣で見ていて、
シュウトさんの良い人柄を再認識してましたw

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 00:47
アクセル:ディズィーを五分だと考えている俺はヘタレなんだろうか?
いや、立ち回りはともかくディズィーの起き攻めって超強くない?

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 01:21
転ばせればディズィーの勝ち
逃げ切れればアクセルの勝ち

ただ、アクセルは当身やら無敵技やらで起き攻め抜けれる可能性は他に比べて高めだし、
ディズィー相手なら一気に6割近く持っていける火力もあるから俺はアクセルがプチ有利だと思う


殺される時はホント瞬殺ですけどね…OTL

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 01:41
弁天暴れもあるし
どう考えてもアクセルの方が有利だろ
遠くにいてもちょっかい出せるし

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 01:51
ディズの起き攻めのどこに弁天撃つの?

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 03:23
シュウトさん。
池袋ランバト優勝、おめでとうございます。

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 07:23
新発売
「ネスレC キットカットミニ 冷やせるパック」
¥315

326 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/11(金) 08:32
>>309
奴は実際にコマネチするからな。
ちなみに彼女募集中らしいぞ。顔を見れば
結構良いから誰か彼に合いの手を是非。

>>310
そういう風に宣言する人は好きだ。
相手に当てなければもっと好きだ。

>>311
実は視力0.3。コンタクトしてる人はあまり知らないなぁ…。
目薬使った次の試合だけ、「ダストが見える!」と勘違い出来るよね。

327 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/11(金) 08:36
>>312
それが知識という物です。ビバ!ノゥレッジ!

>>313
そうだよ。むしろモザイクと呼ぶと微妙に嫌がります。
「タイフォン」と声をかけると「ターイフォンて言うなよぉー」と
心底嫌がります。今でも嫌がるのかしら?(´・ω・)

>>314
黄色カラーは俺の物です。…というか、自分:電脳は
全部ネタバレしてるから、更にネタを作るか、無理矢理崩すか、
相手が事故るまで待つか、というあまりプレイヤーの差が出ない勝負。
正直運ゲーかもしれない。黄色カラーは俺の物ですが。

>>315
ピンクの人と見ました。
多分まだアクセル戦のコツが分かってないからネタ殺しに走れましたが。
ぶっぱ魚で日和らせつつ、起き攻めは投げハメ一択で勝てますよ。

328 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/11(金) 08:38
>>316
見せてくれれば幾らでもダメ出し出来ますが
結構容赦無く叩くので強い心は必須ですよ?(´д`;)

>>317
本気で教わりたいなら色々教えるよー。
取り敢えず鎌閃青とJS>JPを完璧と自負するところから修行してみようか。

>>318
とっさに6K出来る人なんてこの世に存在する訳無いじゃないですか。
で、2S対空のコツは「最初からしゃがんでいる事」。これ重要。
とっさにしゃがむ>2Sを押す、よりもしゃがんで待つ>相手だけ見る>2S
こっちの方が楽。立って待ってると、相手が攻撃を出していない時に
後ろに下がっちゃうし、タメもバレちゃいますしね。ガイルを見習おう。

329 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/11(金) 08:40
>>319
有り難うございます。あの子はイム夜さん、つって
形だけで見れば自分の二番弟子、になるのかなぁ。
結構色々ネタを教えてるので、結構強いですよ。
って事で知り合いです。

>>320
強ち間違いではない。転んだらゲージ100%無いと死にます。

330 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/11(金) 08:44
>>321-323
弁天が2HIT技だったり、S雷影が1フレ空中技なら
もうちょっと読み合いも出来るんですが…。デズ側が
P話し相手>2K刻み>6+S+HS数回
これでかなり投げハメが成立します。S弁天は話し相手に当たって
状況確認からダウンでループ。投げが当たってもループ、
バクステは話し相手に引っかかって、近S>遠S>魚でループ。
端に追い込まれたら3:7を覚悟しても良いかと。普段は6有利ですが。
火力も6有利。ただ、投げハメが全て悪い。あれはマジおかしい。
ところで、魚青のタイミングが無印から変更されてる訳ですが
あれって強化ですよね。(´д`;)

331 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/11(金) 08:44
>>324
有り難うございます。

>>325
誰か有名人が「キットカットがジュースになってたんだよ!」と
俺に自信満々で言ってきました。それは間違いなんですが。

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 10:41
ここのスレは本当に良スレですね。

ザッパ使いなんですが、剣憑依時にアクセルの立ちPが当たらない範囲で立ちPに「近づくと」を当てることは可能でしょうか?
もしくは、素直に立ちPの下を潜って立ちPの戻り際に「落ちといて」狙った方が良いんでしょうか?
家庭用持ってないんで調べられないんで、もし知っているなら教えて頂きたいのですが・・・。
分からなければ無視してくれても結構です。

もうひとつ聞きたいんですが、芋氏と戦った事ってありますか?
出来ればそのときの印象などを御伺いしたいのですが。
やっぱり、芋氏のザッパと戦っても楽でしたか?

質問ばっかりでスイマセン。

333 名前: 小川 投稿日: 2004/06/11(金) 10:51
ディズィーの魚青は、無印の方がタイミングに常にぶっぱに毎回保険できたけど、今回もできるけどミスする率も増えているから個人的には弱体化とみています。

334 名前: 小川 投稿日: 2004/06/11(金) 10:52
ディズィーの魚青は、無印の方がタイミングに常にぶっぱに毎回保険できたけど、今回もできるけどミスする率も増えているから個人的には弱体化とみています。

335 名前: 小川 投稿日: 2004/06/11(金) 11:00
2重になってしまった。すいません。

336 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/11(金) 13:27
>>332
芋はガードが固いだけで犬にさえハメられなければ
立ち回りで7:3つくと思われます。その調査は後でしときますね。

>>小川君
えー、前は魚をガードしたら鎌閃を撃てば良いかすぐ判断出来たけど
今回はディレイかけて低空ダッシュかダッシュの2択だよ。
ちょっとでも遅れたら立Pとかもスカるし、ディズィー側に余裕が出来る
今回の方が強いと思うのよね。連続技の痛さも変わらないし。
難易度が上がったとは言え、デズ使いなら安定させられるでしょ。

337 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/11(金) 13:29
そういえば昨日、心の師匠比良坂さんにエンカウントしました。
何も知らなかった頃、知識をあそこで最初に回収した、ってだけだけど
自分にとっては今でも尊敬に足る人です。何となく呟いてみる。
って事で見てもいないだろうけどバベさんへ。彼は生きています。

338 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/11(金) 14:23

    ,-‐――、 
   /  ・ ω ・ ヽ-、
   し  ''   '' |‐' だむー
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 14:29
そうか!比良坂さん生きてたんだ〜。少しホッとしたよ。
俺は一介の地方アクセル使いに過ぎないけどゼクス時代からあの人には心の中でお世話になってた。
最近消息不明だったから心配だったんだけどなんか聞くのも怖かったし。
うん、良かった。なんか胸のつかえが降りたよ。シュウトさんありがとう。

340 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 14:35
シュウトさんと一緒にお風呂に入った者ですが、すごく…大きいんですね…

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 14:41
>>338
(*・∀・)σプニプニしたい…ハァハァ

342 名前: 小川 投稿日: 2004/06/11(金) 15:51
なるほどね。エディ使いもそこらへんで悩んでいるのよ。まあ、ドリルが刺しやすくなったから弱くなったと見えてしまった。じゃあ、総合強化でタイミングとりっらいだけ弱体化で。いわれてみればドリルより強いかも?

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 16:19
そ  れ  は  な  い


と思う

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 17:51
>>332
立P射程外からは無理。
遠距離から立Pに逝きます合わせる事は可能だが、立P一点読みで出さないと逆に潰される。

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 20:59
テスタとアンジ戦について語ってください。
両方ともアクセル超有利なのは知ってるんですが
最近気づいたら負けてたってことが多いんですよ。

346 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 23:02
小川さんはすぐに自虐する癖がありますね。

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 23:03
ギゴのバイトはどうですか?
バイトに応募しようかと思っているのですが。

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 00:08
長年アクセル使ってるけど全然強くなれなくて悲しい。
知人曰く「お前は精神面が脆いのが致命的な弱点。もっと厚かましくなればもっと勝てる筈」との事だけど
精神面の強さなんてどうやって手に入れればいいのかわからない。
どうすればいいのだろう。

349 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 00:28
315です
その通りピンクですよw

やっぱりぶっぱ魚は必要なのか…
あと起き攻めは投げハメ安定ですか…
いつも上下段の崩しばっかり狙ってたので参考になります。
とても勉強になりましたw
ありがとうございます

あ、個人的には今の魚青の方が強い気がしますw

350 名前: 332 投稿日: 2004/06/12(土) 03:52
わざわざ調べて下さって、ありがとうございます。

さすがの芋氏でもそんなにつくんですか。
やっぱり、アクセル対策をトコトン練んないとマズイっぽいですね。
勉強してきます。

351 名前: サイコ (DizzyUYI) 投稿日: 2004/06/12(土) 04:15
大坂を倒してくれてありがとうありがとう。

俺もアクセル戦考え直したから今度は勝つぜー。
魚青は、アクセル戦での中距離に関しては現在の方が有効な部分もあるけど、
総合的にはなんだかんだで無印のが強いと思う。
てか、こないだ無印やったら魚青「だけ」は鬼性能だったw

352 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/12(土) 07:58
>>339
良かった…のでしょうか。(´・ω・)?

>>340
・kaqn
・ぶっぱぎゅう
・ちび太神
この内の誰でもないとしたら偽りと見た!

>>341
∈(・ω・)∋←駄無。可愛いよね。

>>342
極論に突っ走る小川君が大好きです。

353 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/12(土) 08:00
>>343
全 面 同 意 。

>>344
うむ、逝きます、のポーズが幽霊のそのまま、と変わらないから
結局立Pが当たっちゃうね。昇龍もよっぽど近付かない限り相殺止まり。

>>345
朝番から帰ってきたら書くやもしれません。しばし待て。
多分「処理しましょう」で終わるんでしょうけど。(´д`;)

354 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/12(土) 08:02
>>346
そこもまた小川、そこも含めて楽しむのが通です。

>>347
楽しいっちゃ楽しいけど、地下のアミューズメントチームに
入れるか分からないし、店自体が「セガーッ!」ってオーラが
ガンガン出しているので、そこ等辺ひっくるめて、それでも来たいなら
楽しみつつ仕事出来ると思います。

355 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/12(土) 08:06
>>348
相手と間合いが端:端まで離れたら、図々しく前にずかずかと
歩いていっては如何でしょうか。気持ち良いよ。
で。確定サイクポイントを調べると気分的に落ち着きます。

>>349
リベンジ待ってます。∈(・ω・)ノシ

>>350
理論値であって、芋のトップブリーダーっぷりを発揮されると
5〜6.5で変動する感じ。ただ、不利は絶対付かない。付けちゃいけない。

>>351
うむ、強くなったよねあの娘子。
ところで、何で無印の魚って強かったの?
やってる事は今も昔も大して変わらん気がするんだけどー。
ところで、前に貰った「七誌アク:ロボデズ」の動画を
他のHPに渡してあげて貰って、批評スレに評価してもらって良い?
あ、大阪倒すのはアクセル使いの使命ですから。(´・ω・)

356 名前: ( ゚Д゚)ハジャー!! 投稿日: 2004/06/12(土) 09:45
( ゚Д゚)ハジャー!!

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 09:57
アクセルのジャンプおせえぇぇぇ
低空ダッシュ出せねぇぇぇ
どうすればいいんですか?

358 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 11:17
そもそも低空ダッシュする必要あるか

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 11:26
塩コン時のみ必要

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 18:49
塩沢vsシュウトで勝ち越す自信はありますか?

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 20:06
シュウトはロボ得意だから余裕だろ。

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 21:34
ハバネロ辛過ぎもう汗ダラダラ

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 21:42
>>362
デスレインの方が辛いマジ辛い

364 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 21:52
>>363
ほう、ハバネロより辛いと?食ってみたい。
どこに売っているのか教えてくれ。

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 21:55
デスレイン?
何それ
そんなに辛いの?

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 21:56
ババネロは大したこと無いよ。全然辛くないじゃん。

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 22:01
この前彼女にハバネロ食わせたら少し嫌われましたが何か?

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 22:08
今度はデスレイン食わせてやれ

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 22:22
どこに売ってんだ!?教えてくれ。コンビにとかで普通に買えるものなのか?

370 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/12(土) 22:33
(゜Д゜)ハジャー!!

>>357
9>66。根性。

>>358-359
うん、鎌閃青の後くらいしか使わないよね。
あと、チャージを見てから低空ダッシュとか。

>>360
キャラ差で6〜6.5有利。プレイヤー差で4〜4.5不利。
彼が空気を読まずに突っ走ってきてカイ電波してきたら勝てませんが
それ以外なら大抵何とかなっちゃいます。キャラ差で。

371 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/12(土) 22:40
>>361
得意だけど、人相性とかあるんですよー(´・ω・)

>>362-365
だから貴様等、用意無しに冒険をするなと!(´・ω・)つ))'Д.,´)
「デスレイン」でごーぐる様検索したら一発で出てきた
http://www.rakuten.co.jp/e-trend/486112/486113/488208/500692/
これか。っつーか、食べ物に「デス」だの髑髏を使うのはどうなんだろう。

>>367
一緒に酒盛りしてる時に食えばネタにもなろうと。

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 22:44
塩澤さんプレイヤー性能ネ申な上に元アク使いだしね。
てかロボにそんなに有利つくんすか?
両方使うけど個人的には五分〜5,5有利くらいかなと思ってるんですが。

373 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 23:08
シュウトさん、こんばんわ。
今日の晩、池袋GIGOでカイについて教えていただいた者です。
今日は、バイトが終わりお疲れにもかかわらず、
ご指導していただきありがとうございました。
シュウトさんの言うとうり、知識不足をなくしていこうと思います。
もうしわけありませんが、もう1度、カイの対アクセル戦について
先ほど聞いた、「ぶっぱぎゅうさんならこうする!」という話と合わせて
まとめていただけませんか?お願いします。

374 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/12(土) 23:21
>>372
・FD仕込み3P
・2P、立P
・S弁天
これ等が激しく機能するので楽。
というか、ロボとか言って羅鐘を見てから飛べない気がするくらい
羅鐘に弱いし。バカスカ当たる。これを意識してくれると今度は
2Dが当たる。というか、ロボって柔らかいからね。一回連続技が決まれば
7割8割当たり前で減るから。

375 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/12(土) 23:22
>>373
・取り敢えず端でチャージ。理想は青。
・空中スタン×2重要。
・FDと直前ガード、両方使いこなせると良い感じ
・起き攻めチャージから低空ダッシュn択
・一点読みセバーも稀に使おう
こんな感じ。

376 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/12(土) 23:23
闇慈:3Pで処理
テスタ:JSと6HSと置き2Dで処理

今日はこんな感じだったが。(´д`;)

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 23:34
アンジは3Pと立ちHSだけ振ってたらいつの間にか勝ってるんですが仕様ですか?
立ちHSも可哀相な位機能しますね…

378 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/12(土) 23:46
>>377
というか、3Pに勝てるのが
・タイミングと間合いが完璧な立HS
・リターンが大して無い遠S超先端
・(K戒)(HS風塵)見てから3P振っちゃったよ(´・ω・)
・天神脚

もうね。アホかと。
ちなみに、3P>遠Sと重ねると、うっかりGPで取ってしまった場合
上段だろうと下段だろうとCHで、2HS>紅と行うと闇慈が
勝手にスッ飛んでいきます。花鳥風月必須だな。
あとはしっかり2Sで対空すれば良いんだけど、リターンを削れば
空中投げだけでそれこそ全て賄える気もするんですよね。
今度3Pと空中投げと当身で徹底してみますか。

379 名前: サイコ (DizzyUYI) 投稿日: 2004/06/12(土) 23:49
無印の魚青の強い点は、どこからでも前HSでの追い討ちが安定したり、
端なら25%で泡ループに行けると言う単純なコンボの破壊力。
ぶっぱを外してもほぼ問題ないレベルのフォローのしやすさ。
リバサ対策の、HS話>魚青>低空ダッシュ2択、等での起き攻め強化。などなど。
ぶっぱ魚とガードさせてからの強引な2択中心だった俺には、リロの変更はきつかったよw
動画に関しては向こうの意向もあるんで、とりあえず待って欲しい。
一回直で話したいので、リアルで会った時か、もし可能ならメッセ登録お願い。

380 名前: 373 投稿日: 2004/06/12(土) 23:51
シュウトさんは、「今日はこんな感じだったが・・・。」
と言っておられますが、最後まで勝ちまくっておられたではないですか(30連勝)。
シュウトさん、神でした。立ち回り、コンボ、キャラ対策、何を見ても、すごすぎです。
全試合、見ていましたが、危ないと感じた試合がひとつもなかったです。
375のアクセル対策ありがとうございます。
つまり、シュウトさんのカイの理想は、ぶっぱぎゅうさんなんですね。
僕には、かなり難しいことばかりですが、シュウトさんのように、
これから、各キャラの知識を研究していきたいと思います。
GIGOに、土日、よく行きますので、機会があれば、またご指導ください。
今日はありがとうございました!

381 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/12(土) 23:52
kittokatto@hotmail.com
はいよ。

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 23:55
シュウトタソ(・ω・)モエモエっ

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 23:58
シュウトさん的鰤対策お願いします
二本制のとこなら事故で勝てたりしますが三本制だと無理っス…

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 05:27
初めて書き込みます。GIGOで鰤使ってる者ですがアクセルに勝てず心が折れる日々を過ごしております。
アクセル側から見て鰤にやられるとキツイ行動など教えて頂ければ幸いです(´・ω・`)

先日、ツレのアクセル使いがシュウトさんからアドバイスを頂き、勝率が上がったと喜んでおりました。
替わってお礼を申し上げます。
お礼にキットカットどぞー(´・ω・)ノ■

385 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/13(日) 11:32
サイコさんにはメッセでレスしたから

>>380
むしろ、ぶっぱ・みっちー以外で「凄いカイ」を
ほとんど見た事無いから、必然的に彼等が標準になるだけだよー。
でも、心を折る性能だけで言うなら、柏に居るキャンチョメ似の
カイ使いが全1。というか宇宙1。奴の連コは凄いぜ。

>>382
(´・ω・)つ■

>>383
ヨーヨーを設置されたら、尻か遠Sが来るからここで天放。
遠Sからロジャーラッシュをぶっ放してくる人にはここで鎌閃。
背中の1HIT判定で消して、本体に2HIT当たる。これを連打してると
遠S>ローリングとか、遠S>ジャッグドをやってくるから抜けやすくなる。
受身は基本的にN受身、受身狙いの6Sがスカったところに2HSを入れる。
中間距離でもローリングで逃げやすいので、中間距離でも勇気を出して
立Pを出していく事が重要。リバサスターシップはFD仕込み2Kで詐欺重ね。
スターシップをガードしたら、2HSRCから4割持っていこう。S雷影重要。
ガードゲージが溜まったらぶっ放してOK。

386 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/13(日) 11:35
>>384
DIEちゃん式俺キル(牽制に合わせていきなり設置>発射)が辛い。
とにもかくにも、ロジャーラッシュと俺キルが全てなので、ゲージは
変なところに回さず、6HSに金サイクを合わせつつ、俺キル×2に
ゲージを割かれるプレイスタイルが一番嫌かなぁ。
あと、地上戦はそっちの遠Sに確実に勝てる技が無いのも痛いね。
天放のセンスが無い身としてはどうして良い物やら。

あー、アクセル使いの方が強くなるのは俺的に大歓迎。
頂きます。(´・ω・)つ■⊂(・ω・`)

387 名前: 384 投稿日: 2004/06/13(日) 11:52
レスありがとうございます。参考に精進致します。
お礼の食後のお茶をどうぞ(´・ω・)ノ旦

388 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/13(日) 12:23
最近、GGXX−BBSの名無しさんの品位が
著しく落ちてきている気がするんですよね。
匿名掲示板の中にもルールはあるし、荒らし・煽りばかりでは
掲示板は機能しないんですけどねぇ…。(´-ω-)

389 名前: 383 投稿日: 2004/06/13(日) 12:29
どもです。頑張って地元の鰤使いに一泡吹かせてやります

荒らしやってる池沼どもは相手しなきゃすぐ飽きるのに、
ご丁寧に付き合ってやる人が多くなってきましたからね…

390 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/13(日) 12:32
いや、マジレスで返すのは別に良いんですよー。
荒らし煽りに、煽りで返すから喧嘩になるんですよ。多分。
もっとフンワカ行こうよ、フンワカ。

あと、後から「釣りでした」って言うのは激しく格好悪い事に
気付いてない人が本当多い。

というか、2ch初心者スレの方が全体的にマナーが宜しいのは
良い事なのやら悪い事なのやら。あそこは最近アクセルの話題が無くて
書き込み出来なかったり、ぷらら規制で書き込み出来ないけど
やっぱりあそこは良い所だと思うんですよねー。

391 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/13(日) 12:36
ところで、過去ログって読むのが面倒だと思うんですが
そこ等辺どうなんでしょう。

…取り敢えず呟きたい気分。

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 12:44
ザッパスレとかみたいに攻略した所をちゃんと指定して挙げてれば読む気も出ると思うんですよね
現在10数スレ目で「過去ログ読め」とか言われても読む気になれんのは事実…

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 13:32
生粋のネラーには初心者スレのほうが異常に思われるなぁ。
しょっちゅうアンジやらチプの話題で荒れまくるし。既出質問はしょうがないが。
GGXX-BBSの初心者スレの方が質問する側答える側ともに礼があって好き。
表の品位が落ちてるのには同意ですが。こんなもんかな、ってのが個人的感想です。
一番雰囲気がいいのは裏アクスレかな。マジレスすまそ。

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 14:31
2ch初心者スレはなんかネタにもってこうとして初心者が入りずらくなってるのは同意かも。
GGXXBBSはアンジスレ乱立するようになった辺りから煽りあいが増えた気がする。

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 14:55
過去ログは読むのが面倒でもやる気があれば読める筈ですよ。
俺のキャラも使い始めたのが結構遅かったんですけど、過去ログ10スレ・1万レス全部読み返しましたから。
要はやる気でどうにでもなるんじゃないでしょうか?

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 14:58
最近の表は暴言が増えて煽り耐性が減った。
それに比例してつまんなくなったかも。
2chのギルティスレは一時期に比べて閑散としている希ガス。
本スレが無くなってしまったのが寂しい。

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 16:44
テスタに6HSと置き2Dがどんな感じで有効なのか教えてください。
どこら辺が有効なのかよくわからんです。

398 名前: 380 投稿日: 2004/06/13(日) 20:20
シュウトさん、お返事、ありがとうございます。
そうなんですか。蟹の「ロサfaithのもとに集う乙女たち」の
「宜しくてよー!」優勝事件の日の野試合で、ぶっぱさんが、
有名人ポチョ軍団と対戦されてた時は、10連勝以上される前に
1度負けておられましたが、連コはされていませんでした。
負けて、よっぽど悔しかったときの最終奥義なんですね。
ぜひ、カイ宇宙1の神の連コされる姿を見てみたいものです。
それでは、精進いたします。

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 20:28
MNEさんに勝つ自信はありますか?

400 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 20:35
400ゲット

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 21:02
キットカットちょうだい(・∀・)

402 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 21:44
ガーナミルクチョコって食ったことあります?

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 22:14
シュウトさんに駄目出しされると全て否定されるかな・・・
あえて受けない方が身の為だな。


でもアドバイス受けてみてえぇぇぇーーーー!!!

404 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 22:46
コカコーラC2は飲みましたか?
あれは炭酸抜けるのメチャ速いんで飲むとき注意してください

405 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/13(日) 22:58
>>392
うん、って事で、気が向いた人が既出だろうとチャチャっと
教えてあげる方がお互い面倒じゃないと思うんだけどねー。

>>393
でもあそこ攻略してないしなぁ。(´・ω・)
しばらく前の初心者スレは攻略のみ、荒らし煽り無しの
とても良い所だった、と胸を張って言えたんですが。

>>394
というか、GGXXの名無しさんの品位が落ちてるよねー。
他のスレまで来て荒らす必要もあるまいに。
管理人3の寛大さに時々和んじゃうよ。

406 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/13(日) 23:01
>>395
でも面倒な時は須らく面倒に感じるもんです。
人間なんてそんなもんです。(´-ωー)

>>396
匿名掲示板なりの立ち回り方があるんだよね。
自分みたいな露骨コテハンが言うべき台詞でもないんですけど。

>>397
テスタ:アクセルはテスタが一回受身に回ると切り返す手段に欠ける為
6HSのリターンがリスクを良い感じに上回るので、ガンガン6HSで
突っ込めるのが美味しいです。で、2HSを2Dの持続で刈ってそこから
5〜6割の連続技を2回決めるのが王道の勝ちパターン。ガンダッシュで
2Dを超えられたら、素直に読み負けと諦めるしか。

407 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/13(日) 23:04
>>398
というか、普通の人は負けたら席を立ち、少し待って
それでも人が入らない、と見たら乱入するのがマナーですから。
最低限の礼儀かと。席を立たずに連コとかあまり宜しくない。
ただ、自分は連コ自体は否定しません。悪い事じゃないですしね。
飽くまで周りとの空気の読み合い、って事で。

>>399
MNE/THE/WORLDを喰らったら心が折れるかもしれない。
まぁ、余程の事が無い限りキャラ差が何とかしてくれるでしょう。

>>400
(´・ω・)ノパイの実。

>>401
(´・ω・)ノ□キットカットレアチーズ。

>>402
ん、あの普通な板チョコですよね?
一応食べた事はありますが…。

408 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/13(日) 23:06
>>403
自分の事を棚に上げつつ、容赦無く人を叩きますが。
それでも良ければ駄目出ししますよー。
ちなみに持論では、ガンガン叩かれた方が強さは上がると思ったり。

>>404
そりゃ良い感じ。アクの抜けたコーラとか好きですよー。

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 23:10
ザッパ攻略おながいします。

410 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 23:55
ゲセン仲間のザパ使いに対空のぬるいアクセルは5分で戦えるとか言われた。ファッキン!!

411 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/14(月) 02:05
>>407
キャラ差・・・ってカイってそんなにアクセルに不利ですか?
せいぜい4.5不利ぐらいかと思うんですが。

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/14(月) 07:56
エディの低空イグゼキューターで34コンボくらい死体打ちしてくる輩がいるんですけど・・。
それも画面端で殺したときに狙ってきます。一番コンボ数多いからでしょうね・・。
中央だとアモルファスやドリルやシャークで死体打ち、もう腹が立って仕方ありません。
相手に言ったほうがいいですかね?当方カイ使いなんですが。。

413 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/14(月) 08:36
負けなければ問題ない

414 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/14(月) 10:16
>>409
開幕はダッシュムカデ以外、3Pで多分潰せるはず。
ダッシュムカデすら最速で3P置ければダッシュに当たるかも。
今度自分が試してみますか。で、、、火九リーダースレとは違いますが
自分の基本は2Pと鎌閃なんですよね。ダウン追い討ちでの鎌閃を
ザッパ戦では多用して、相手に「ひたすら鎌閃を撃つ」と意識させるのが
一番の勝ちへの近道かと。で、起き攻めにはゲージが75%以上無い時には
絶対に行かないで、生鎌閃or2P鎌閃重ね大安定。テンションか体力のどっちかを
少し削れる、という事にリターンを見出すのが吉です。対空はザッパのジャンプの
速さ的に、しゃがんで待って2Sが一番リスクリターン的に合ってる気が。
空中バックダッシュで逃げたら立Pを置いておくだけで良いですし。
ムカデを喰らっても、ダストを喰らっても、サイクは使っちゃ駄目。サイクは
犬ハメと幽霊固めがウザい時に使うべし。例えガードされたとしても、
ここで使った方が安定するはず。ムカデもダストもザッパ側にリターンが
大して無いので大丈夫。落ち着く事。

ラオウを憑けられても2P>鎌閃。2HSでも良いけど。
で、ちょっと様子見>2S対空。ラオウとか言って立ち回りはヘタレですから
おや。ネタ発見。どうやらザッパにも初段CH鎌閃>立P鎌閃が
画面端限定で入るみたいですね。追い詰めたラオウのエドガイを
ガードした後なんか、これで時間稼ぎ出来そうな感じ。猶予1Fっぽいけど
リスクが0なので狙ってみても問題無さそう。

415 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/14(月) 10:19
>>410
というか、対空なんて2S>J6P>ボンバー>RC>空中ダッシュD>ボンバーから
爆コンに行けば良いだけですよ。ザッパ戦のゲージはそこと
DAA安定ですから。基本的に。DAAはスカる事が多いので、
投げを仕込んでおくと相手が日和りますよー。

>>411
アクセル使いには分からないけど、カイ使いには分かるアクセルのウザさ。
スタンエッジが露骨に撃てなくなるのが嫌な感じ。一回強めのアクセルに
カイで挑んでみると分かりますよ。4不利…かな?

>>412
まぁ、エディは死体殴りの性能が最強クラスだから仕方無い。
笑って受け流しましょう。自分も小川君の死体殴りは笑って
「あー、小川だしなぁ」で済ませますから。お兄さんとの約束だ。

そして>>413が核心を突いた!

416 名前: 411 投稿日: 2004/06/14(月) 10:54
>>415
自分は一応カイ使いで、池袋の黄色いアクセルにボコられてるわけなんですが。
デフォカイ使ってる奴なんですけど・・・存在くらいは覚えてもらえてるかな?
自分の場合は無駄に空スタンと地上スタン撃って立ちPや鎌閃で終了だったり
せっかく近づいたのに毎度の2Dスタンを2Kでかわされたり
無意味な直ガーでガードゲージためて投げから死亡だったりしますが、
その辺は学習しない俺の厨房ぶりが原因なので。手が勝手に・・・
カイ側がもっとしっかり中〜遠距離を考えればそんなに不利じゃないような。
自分も同じレベルくらいのアクセルとはまあ良い勝負できるし。
火力と崩しはややカイが上で立ち回りはアクセル有利と思ってるんですけど。

417 名前: 411 投稿日: 2004/06/14(月) 11:01
あ、あとこの前開幕JKとか意味不明ですみませんでした。
開幕はアクセルの3Pと6HSには遠S、遠Sには足払いで相打ち、
と考えてるんですけど、なんかリスクの方が大きい気がするので
無難に間合い離したほうがいいんでしょうか。

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/14(月) 11:03
デスレイン売ってない
どこに売ってるか教えてくれ

419 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/14(月) 11:30
>>416
うん、大体分かる。死体殴りしないで、VTループにセイクリを
絡めてるのが特徴の人だねー。開幕昇りジャンプ攻撃は6HS一点読みで
アリかも。JS空中CH>降りJS>JCJS>JHS>VTとか入ったし。
中距離〜遠距離はチャージに全て回して、牽制に対して的確に
空中スタンを打てないとどうにもならないと思われ。
自分はむしろ火力と崩しがアクセルの方が上、立ち回りは5分〜アクセルの方が
上と見てますがどんなもんでしょう。アクセルの方が一撃の重みがあるっぽいし。

で、開幕3Pは全然安定しないなぁ。開幕遠Sはおろか、6HSにも負けたよ(´д`;)
これからは開幕はちょっと弱気で行っておくべきだな。助言本当に有り難う。
ちなみに遠Sと2Dはかち合った場合、アクセル遠Sが勝つはず。
開幕6Pを入れると、2HS、立K、遠Sに勝てるので読み合えますよ。
逃げるのも当然アリですし。

420 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/14(月) 11:31
>>418
外国のお菓子を売ってる輸入系の店か、
通販で入手するのが吉じゃないかなぁ。
前にアーティがポリポリ食ってたけど。

421 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/14(月) 11:34
池袋のカイの中ではこの白カイが一番好きかなー。
ぶっ放しよりも立ち回りで頑張ってる辺りがぶっぱっぽい。
ただ、如何せん知識が足りない。

考え方を見るに、知識系のタイプだから伸びるだろうし
伸びた時が非常に楽しみ。

422 名前: 418 投稿日: 2004/06/14(月) 12:14
>>420
さっき、スレインをデパ地下で買ったよ
なんとなく緑を買ってみた
早速、車の中で食べてみる

感想
辛すぎてよくわかんない
辛いだけ
辛い


423 名前: 418 投稿日: 2004/06/14(月) 12:15
デスレインね

424 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/14(月) 12:17
アーティは強がりなのかよく分からないけど、
デスレインを飲み物無しで食って「あんま辛く無くない?」と
のたまいやがります。奴の口の防御係数は一体幾つでしょうか。

425 名前: 小川 投稿日: 2004/06/14(月) 12:17
シュウトさんは寛大なおかたでした。

426 名前: 411 投稿日: 2004/06/14(月) 12:42
期待していただけるのはありがたいんですが、
自分はゼクスのときから三年以上カイを使いつづけてこの程度なんで、
あんまり伸びることはないと思いますよ。
まあそれなりにやりこみ始めたのは青リロからですけど・・・
一応この前ついに家庭版を買ったので研究に励みたいと思います。

崩しは言われてみるとよくわからんです。
羅鐘閃見えないし、ラッシュのせいで投げからもだいぶ減りますけど、
投げやすいのはカイの方だし、チャージ青3択もあるし、
時間停止チャージとか自分の使ってる2D空中ダッシュJDから2択とか
細かいネタあわせれば同じくらい・・・かな?
火力はやはりカイだと思いますよー。
6HSガードだけで開幕位置のダストから受身不能ノーゲージで280ダメージとか。
端でもアクセルはVTループ三回できるし、かなり減ります。
まあ俺はまだ安定しないわけですが。
あー、でもガードゲージの上げやすさはアクセルのが上かなあ。

最近ラッシュ中の6HSを見てからVTで返す癖がついてしまった。
このままでは投げと足払いで死ねる予感。

427 名前: 418 投稿日: 2004/06/14(月) 12:42
>>424
デスレインを食べ残してローソンに行きました
すると店内で、>>296さんが言ってた「チョウカラ」を発見しました
トムヤンクン味を購入
また車の中で食いました

感想
チートスみたいな形をしてます
辛いけどおいしい
ハバネロより辛くておいしい

是非買ってみてください

428 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/14(月) 12:46
辛党の人は常人にはわからないくらい変な舌もってるからなぁ・・・w

429 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/14(月) 14:18
シュウトさん、聞いて下さい。こないだアクセル同キャラ対戦やったんです。
相手の方が立ち回りもコンボ精度も火力も上で格上でした。
正直俺が勝てる要素は殆どなかったんです。
6回の連コインのうち最初の3回は何も出来ずに殺されました。
次の2回で相手の振る牽制技の傾向とかわかってきたんでそれに合わせて動きを変えていって
最後の6回目でやっと勝てたんです。
でも、後になって思い返すとなんかワケがわからないまま夢中になって動いてしまっていたので
何が有効な動きで何がそうでないかわからないままでどうして勝てたかわかりませんでした。
こういう教訓を得る事ができてないっぽい対戦って幾らやってもムダですか?

430 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/14(月) 17:56
ドンキホーテでデスレインがあって食べてみた。
赤とオレンジね。
一番辛いのは黒らしいんだけど売り切れ。
大学近くだからね・・・。冒険したい人いっぱいいるのね・・・。

辛いってのはわかるけど辛すぎるってほどでもない。
つーかおいしくないです。

また黒買いに行くかも。カレぇー!!って叫びたい。

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/14(月) 18:48
めずらしく+思考のカイ見た
つまらん自虐してる奴とか
ランクスレで暴れてる奴とは大違いですね

432 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/14(月) 21:24
いや自分もかなり自虐ですよ。
毎回これ以上ないほど強化されてるのに
結局下から数えた方が早いんだよなー、とか。
次回作はEXカイにVTループがついて6Kキャンセル可能になります。

433 名前: 409 投稿日: 2004/06/14(月) 22:19
ザッパ攻略サンクスです。非常に参考になりました。
端で鎌閃CH試しましたが1回も成功せず…。
今度ザッパ戦試してみますね。バーストいらないところで使わないことにします。

434 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/15(火) 09:49
>>425
んにゃ、最近特に寛大かも。逆鱗に触れられない限りは
滅多に怒らないから安心しる。

>>426
カイは崩した時にリターンが高い行動があまり無いのが現状だよね。
チャージからの低空ダッシュくらいしか減らせないのが辛そげ。
暴れ潰しがダメージ源、ってのは微妙にジレンマ。

>>427
丁度良さそうな味だね。今度食べてみます。(´・ω・)

>>428
全面同意。自分は美味しければ何でも良いんですが。

>>429
個人的には無駄と思われ。ただ、人対策は覚えておいて損は無い。
デカい大会とかで当たる可能性とかあるから、自分の知識の一環として
含めておけば、何時か役に立つよ。ただ、ゆめゆめ人対策を
キャラ対策と勘違いしない様に気を付けてね。

435 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/15(火) 09:51
>>430
もう満場一致でデスレイン=美味しくない、って事で宜しく。

>>431
カイを使っている人≠カイ使い
カイ使いは取り敢えず自虐的意見をそんなに前に出さない。
ただ、どこかで自虐してる。そんなカイ使い。ぶっぱ曰く
カイは最弱らしいし。w

>>433
あぁ、ゲロ難だからねー。アバウトに頑張って下さい。

436 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/15(火) 11:57
コイチさんはめんどくさくなるとすぐぶっ放してきます、なんとかして下さい。

437 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/15(火) 16:43
コイチさんはめんどくさくなるとすぐ鳴きます、なんとかして下さい

438 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/15(火) 18:13
シュウトたんはお酒イケる方なの?

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/15(火) 19:21
今日GIGOでロボの起き攻めアドバイスしてくれたのはシュウトさんですか?

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/15(火) 20:49
カイって遠距離でも近距離でも戦えるオールラウンダーっていうコンセプトなんだろうけど
いまやアクセルがその位置だし。
数少ない崩しの投げはゲージ使ってアクセルの投げコンとダメージ変わんないのが可愛そう。
・・・なのに負けるんですが(つД`)

441 名前: 429 投稿日: 2004/06/15(火) 22:18
シュウトさんレスありがとうございました。
重ね重ね質問で申し訳ないのですがシュウトさんの書いていた
>ゆめゆめ人対策をキャラ対策と勘違いしない様に
この一文の意味が言葉としては理解できるのですが
感覚というか実際の対戦においてどういうコトなのかが良くわからなかったりしました。
すみませんが具体例を交えつつ人対策とキャラ対策の違いを解説願えませんでしょうか?
理解力がなくてすみません・・・。

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/15(火) 22:35
シュウトさんわざわざ話しかけて下さってありがとうございます。
制服姿は始めて拝見しましたが、意外と違和感・・・ない。
場内アナウンスまでしちゃってるし、なんかカコイイ。

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/16(水) 00:38
シュウトさんの勤務時間って何時頃なんですか?
ほぼ毎日GIGO行ってるけど制服姿を見たことないんですが…。

444 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/16(水) 01:45
地下担当じゃないからだと思います

445 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/16(水) 11:47
>>436-437
まぁ、そういう人だから。この人は先鋒に置かないと
必ずテンパるとか、大将にしちゃうといきなりぶっ放してくるとか。
結構大変なんですよ(´・ω・)

>>438
そうでもない。けど、カシスとかピーチリキュールは好きですよ。

>>439
うん。3P先端>P押しっ放し>HSとかで、昇龍相殺>FDが出来るから
ロボにはそれをした方が安定しますよー。

>>440
代わりにカイは端でも出来る事があるからね。
間合い取りが上手い人には辛いと感じるかもしれませんよ。

446 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/16(水) 11:51
>>441
例えばそうですねぇ。「この相手には〜が効く」と判断するのは良いけど
それを「このキャラには〜が効く」と判断しちゃ駄目、って事です。
実際には返し方があるかもしれないけど、その人に返されなかったから
大丈夫、みたいに油断してると何時か心を折られる訳ですよ。
○○エディに6HSを出したら大丈夫だったが、××エディに6HSを出したら
上入れっ放しからのJKで撃墜された、とか。

>>442
そうでもないよ。

>>443-444
大抵4時半から9時半かなぁ。土曜は朝から6時まで。
平日とかお客様が居ない時は退屈疲れが嫌な感じかな(´д`;)

447 名前: 439 投稿日: 2004/06/16(水) 20:04
よかった、人違いだったらどうしようかと・・
アドバイスありがとうございました。おかげで初めてロボ倒せたよ

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/16(水) 23:47
先日のアクセルオフで笹だんご持ってきた新潟のアクセル使いです。
シュウトさん今日は色々とサンクスでした。
前回に引き続き自分の足りない所が数多く見つかりました。
携帯からなので詳しい質問は帰ってからにしますね。それでは。

449 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/17(木) 13:15
有名人スレ見たけどアレか。
アレは俺に「全キャラ保管しろボケナス」と煽っているのだろうか。(´д`;)

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/17(木) 16:20
できるならしてほしいな

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 00:00
シュウト様なら説得力あるしね。

452 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 00:44
シュウトさんはシャル使いなんですか?
とりあえずミナ戦は武器飛ばしが飛び道具無敵なんで
適当にぶっ放すのがいい感じですよ。

453 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 01:25
ヴェノム戦ってどんな感じです?

マジ勝てる気がしないっす

相手によって動きがすごく違うし・・・

シュウトさんはヴェノムの有名人とかにも結構勝ちまくったりしてるのですか?

454 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 02:27
アクセルのコンボムービー見た?

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 03:07
そういえばアクセルの3P>HSのガトで3PがCHしちゃったときに

・3P(CH)>HS>レンセン青>〜

ってのが重量級に入る、で中量には

・3P(CH)>HS>HS弁天RC>〜

こんな感じでダメージ取れないかね?

456 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/18(金) 14:45
梅喧
シャロン…赭龍。「赭」ってどう変換したら出てくるんでしょう。
ドラッグ>変換を行ったら「あかつち」と出てきたんですが。
何はともあれ、闘劇で激しく目立ったムーンフェイス。
「梅喧を使い続けます!」と凛々しく宣言したは良いが、相も変わらず
サブキャラを使用する毎日。ここ最近確認したのでは
ミリ・エデ・ジョ・紗夢・スレ・ロボ・イノ。最早梅喧もサブキャラになる勢い。
基本的にレシオが低く、弄りやすいキャラだが人当たりの良さも見逃せない。
取り敢えず話し掛けても問題無い有名人の1人では無かろうか。
ちなみに通常のタイミングのGCは好きじゃない、という拘りを持ってるらしいよ。
スキル>シャロンキック。6K大好き。投げ無敵な事を利用し、ことごとく
投げを潰してくる。ここからの畳と軽打撃の刻みによる固めは激しく厄介。

レイ君…は、微妙にキャラが掴めてないので割愛。
多分凄い良い子だとは思うんだけどなぁ。

457 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/18(金) 15:02
ファウスト
ネモ…フィーリーピン!マオリー!
そんな煽りが似合う男2004。レレレループの存在を本気で
懐かしがっている。有名人は大体が「まぁ、レレレループなんて
5割減らせてサイクゲージが満タン、お互いテンションMAXだから
釣り合ってるよね」と言ってるが、それでも自分はあのループは嫌いだ。
飯を奢ってもらう事が三度の飯より好き。取り敢えず、皆で飯屋に行った時に
まず間違い無く先頭を歩くのが彼。凄い嬉しそうに歩く。そして彼に
一回でも奢ると、以後奢られるのが当然と思う様になる辺りネモ様信仰〜。
HHタン曰く「あー、慣れると自分でもコイツに奢るのが当然になるから気を付けな、
今考えると相当怖い事していたなぁ」
洗脳電波でも出しているのでしょうか。(´・ω・)?
スキル>北辰の声。全てが謎の起き攻め。ちなみにリバサS弁天に対して、
6HS仕込み立K、とか粋な真似をしてくるのでアクセル使いは注意。

トリピア…個人的に一番アクセル対策が出来ているんじゃないかなー、と
思うファウスト。でも彼の持論は「アクセル戦は人対策!」らしい。マジ悔しい。
一回の勝負でメッタ斬りを十数回自分に叩き込んで自分の心をブチ折った人。
自分の中で、良い意味でも悪い意味でも全1つまんないにランクインしました。
フジで戦っていた頃は「トリッピー6HS」と言わんばかりに6HSをガンガン出して
皆を分からせていたけど、今は少しその数も減ったみたいだ。
スキル>トリッピー補正斬り。滅多RC>滅多とか、レレレ引き戻し立P>6HS等
ひたすらリターンを追及しつつ、相手の心を折るその立ち回りは激しく強い。

大阪B…「おっおさかB!」と妙に軽快に叫びたくなるファンタジスタ。
池袋のランバトに「山岡士朗」の名前で出てるが貴様はむしろ京極さんですから!残念!
彼を見てると大抵何かイベントが起きるので、ゴシップが好きな人は
見学してると良いかも。その凄まじいプレイスタイルがアレとかの逆鱗に触れて
30分前後ミッチリ説教を喰らったとか喰らってないとか。でも気にしない!
それが僕等の大阪Bだから!
スキル>常時槍点。槍の上に乗ったら3〜4秒は乗ったまま。
物を2〜3個投げる時もあれば、前方移動RCして走ってくるわ、
花で対地、華で頭上対空、顔で対空するわでとにかく凄い事になる。
そろそろ彼は顔フラッシュを戦略に取り入れるのではないだろうか。

458 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/18(金) 15:05
>>447
おめでとうございますだ。
もっと知識を重ねて頑張って下さい。何かあったらまた話しましょう。

>>448
笹ダンゴ、美味しゅう頂きました。やっぱり見た感じ、
ある種のキャラ対策が出来てないと感じたので、もっとお互い精進しますか。

>>450
せっかくだから全キャラやっとく事にします。身内だけだし、
結構ネタにしちゃってるから何時か制裁とか来そうで怖いんですが。

>>451
話半分で見てくれると嬉しいですよ。
あと、様付けとか結構プレッシャー掛かるんで勘弁です。

459 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/18(金) 15:09
>>452
あの姐さん、凄い良いキャラだった。惚れた。
ちなみに使ったのはあの日が始めてなんで、もっと使いこなせる様に
精進します(´д`;)
ミナ対策も練りたいなぁ。

>>453
取り敢えず立P振ってジャンプの出がかりを止めて、
低空ダッシュに2Sで相打ち>立P刺して、
スティンガーにJSを差し込んで、ダウンを取ったら鎌閃ラッシュで
一回の連続技で殺し切る相手。取り敢えず5分かな?実戦値だけど。
中間距離のSカーカスは2Kで潜って、対空とかしっかりこなす事とか
Sスティをガードさせた後、ヴェノムは90%以上の確率で遠Sか6HSを
出すので天放や2Kポイントとかを覚えておくと吉です。ガト>Sカーカスに
鎌閃と蜂巣を使い分けられる様になると勝率がグンと上がります。
2Kで潜れる距離=鎌閃で潰せる距離です。
で、相手の体力が数ドットになったら、JS待ち安定っぽいです。

>>454
何でごわすかソレは。(´д`;)

>>455
3PCH表は、アクスレ12だか11に纏めてあったはず。
見てみて下さい。自分でも覚えてないんですが。(´д`;)

460 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 15:30
帝王の弟子?あたりにアクセルのコンボムビあったよ

461 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/18(金) 16:04
>>460
いやー、格好良いねこういうの。
ほんと凄いと思う。発想力の違いと言うか。
どれもこれも自分にはちっとも思いつきませんでした。(´д`;)

ところで最近東方紅魔狂が面白すぎるんだがどうしようか。

462 名前: 小川 投稿日: 2004/06/18(金) 16:45
暫定五分で落ち着きました。20段階では5,1から5,11有利
になったよ。これで4、89でさらにこっち有利w

463 名前: 448 投稿日: 2004/06/18(金) 17:01
俺もヴェノム対策聞こうと思って書いてたら答えてくれてた。
やっぱり基本は遠距離で、開幕も無難に距離を離した方が良いですか?
ガト>Sカーカスに対して2K潜りと鎌閃潰しはやってませんでした。
早速家帰って検証してきます。

あと、家帰って検証で思い出したのですが、
自分も家庭用で相手の連携対策をするのですが、いまいち実戦に生かせません。
というのは、家庭用はあくまで自分で組んだ連携なので、
「次は何が来る」ってのが分かっちゃってるので返せるけど、
実戦だと全く同じタイミングで同じ連携が来るわけじゃないじゃないですか。
例えばカイ相手に「固め>投げ」の連携の対策を練習してても、
実践で「固め>2K>ダスト」とされるだけで対応できないんです。
それに「固め>2K>ぶっぱディッパー」とかされるともう・・・
ちょっと連携を使い分けられるだけどすぐに日和ってしまって、
最終的には練習したはずの最初の連携対策も出来なくなってしまうんです。
練習したマニュアルのみにしか対応できない自分の能力の無さが問題なのはわかっているのですが、
シュウトさんは家庭用で練習したことを、どうやって実戦で生かしてますか?

ヘタレな質問で申し訳ないです。
ただ、家に友達を呼んで、何パターンかの連携を出してもらって対策ってのが出来ない状況なので、
何とか自分ひとりで練習したいんです。

464 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/18(金) 17:17
>>462
UZEEEEEEEEEEEEEEE!!(´・ω・)つ))'Д.,´)

>>463
カイの攻めなんて全部割り切りFDで良いんですよ。

465 名前: 448 投稿日: 2004/06/18(金) 17:50
んー。まぁ他にも例えとかですが・・・
あとソルのガトキャンセル必殺技とか。
ただ単に足払い>ガンフレ青>地上ガト〜とかなら大丈夫なんですが、
足払いまで繋げずに2S>ガンフレ青〜とか、
ガンフレ青>ジャンプSとか使い分けてきて、
手出し出来なくてガードしてると>ガト>ぶっきらとか。
自分の中で「次はコレが来るだろう」って思っているの『のみ』しか対応できいんです。
それ以外の攻めが来ると、例えスカスカの連携だろうが対応できないんですよ。
カイもFDしてながらダスト警戒してると投げに全く反応できなくて、
チャージ青>ジャンプ攻撃か着地下段の2択に反応できなくて終。とか。

466 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 19:41
慣れと経験、としか言いようが無い部分はあるよ。
家庭用で練習するより実戦を積んだ方が上達する、と言う人もいるし。
家庭用の使い道はコンボ練習と、この連携はこの行動で抜けれる、
この技にはこの技で勝てる、という検証くらいだと思うよ。
対戦相手がいれば別だけどね。
連携の抜け方なんて実戦で何度も失敗しながら練習しなけりゃ絶対身に付かないんで。

467 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 21:26
448みたいに画一的な攻めにしか対応できなくなるなら、家庭用をやらないほうがマシだと思う。
ホントに実戦で慣れて判断速度を早くするしかない。

要するに家庭用は知識を付けるためのものだと思う。

468 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 22:45
あーでも俺は448と同じような悩み抱えてるヘタレだけど
>画一的な攻めにしか対応できなくなるなら、家庭用をやらないほうがマシ
ここまで俺は家庭用の意義がないとは思わない、というか意義があると信じたい。
それにその実戦を積もうにも対戦環境が整ってない場合、
少ない経験を最大限生かすためにこう言うことは必要なコトなんじゃなかろうか。
いいじゃん、とりあえずは一個だけでも対応できるようになれたなら。
一個が完璧に出来て、でもそれ以外の選択肢で対応できなくなったなら
そのもう一つの選択肢も返す練習をすればいい。
そうやって対応できるパターンを増やしていけば、段々相手の連携に対して慌てなくなるだろうし。
慌てなくなりゃ、判断速度だって速くなっていくと思うよ?
だってそれまで見た事あるパターンの内でどれかを読みで判断すればいいだけなんだから。
少なくとも俺はどれも返せないよりは一個でも返せる方がプラスになると思う。

・・・対戦環境の劣悪な地方人の戯れ言ですかそうですかorz

469 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/19(土) 00:45
いやいや、家庭用は超重要でしょ
オナニー!

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/19(土) 20:23
梅喧に勝てません.゚.(ノд`)゚.゚
地上ダッシュを潰すのは容易なんですが低空ダッシュされると相手側の選択肢が多くて対空しても逆に持ってかれます_/ ̄|О|||

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/19(土) 20:27
前ジャムに立ちHSは通用しないって書いてたけどなんでですか?
足払いに弱いとかですか?

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/19(土) 23:46
コイチ日記URLキボンヌ

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 00:16
メモライズのゲームのところを探せば見つかるよ

474 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 00:57
今日はじめて中級ぐらい?のミリアとやったら何もできずにぬっころされました…。
よく飛ぶミリアだったので
2Sで落とそうとして
飛び道具に負けて
CHして
よろけて
お察し下さい。

ミリア戦の立ち回りの仕方を教えて下さい。お願いしまつm(_”_)m

475 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/20(日) 01:13
>>465
折角アクセル使ってるんだし、取り敢えず固めには全部
S弁天で割り込んでみよう。それを相手が警戒してくれたら
ガードを固めれば良いし、それを潰してくる選択肢を取られてから、
そこで初めて焦れば良いんでない?ぶっちゃけS弁天と百重で
返せないのなんて1:2かVVくらいしか無いから。
自分が家庭用で学ぶのは「このシチュでは〜一択で良い!」という
無駄な自信だからなぁ。

>>468
って事で、相手の動きを覚える、って意味では対戦に勝る物無し。
自分1人ではなく、相手も交えて一緒に考えてるのと同じだからね。
ただ、相手の動くパターンさえ覚えてしまえば、家庭用で覚えさせて
1人でも割り込み方を考える事が出来るようになるから
ゲーセンで「強い動き」を見る>家で返し方を考える
このループが一番簡単な強化じゃないかと思うよ。

476 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/20(日) 01:16
>>471
近付かれても恐れずに立Pを振ってみよう。
落ち着いているなら3P先端を置いておく事も重要。
立Pをダッシュで潜られて2Dとか喰らってもそんなに痛くないよ。
画面中央をなるたけキープするのも大事。低空ダッシュの方が怖いなら
それに比重を置けば当然簡単になるはずですよ(´・ω・)

>>471
2D>強化龍刃とか、6HSカスヒットとかとんでもない事になる方が多い。
爆蹴>脚払いとかも普通に当たるのが厄介だからなぁ(´д`;)

>>472-473
一応本人は「公開はしない!」って言ってたから
気合で見つけておくんなまし。結構色々身内ネタが入っているから
あまり楽しめないかもしれませんが。

477 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/20(日) 01:21
>>474
飛ばれたらこっちも飛んで空中投げを狙う。
基本的に2S対空も6P対空も厳禁。ガンダッシュで
サイレントの内側に入るか、立Pを事前に置く事を対空とする。
はっちゃけたい時はHS弁天をぶっ放せ。結構マジで。
もしくは直前ガード>S弁天。グルグル回しとけ。相打ちOKだから。

で、立ち回りだけど凄い勢いで6HS撃って近付けたら鎌閃ラッシュして
無理矢理ガードゲージを上げて、嫌がって逃げた所に6Kを置いて
空中CHさせて低空ダッシュコンボで9割取ってお疲れ。
ミリアって大抵2D>鎌閃青>ダッシュ立K>近S>6HSとやると
6HSを6Pで返そうとするか、6HSガード>HJ>落下で逃げようとするから
6Pタイプにはガト>2D、HJタイプには6HS>6K等が効果的。

ガーデンはHJして一段喰らって受身で逃げるネタは結構便利。
で、取り敢えず50%溜まったら何も考えないで走って天放出すか、
S弁天をぶっ放す。この時はソルっぽく動けば問題無いよ。

ネタじゃなしに。立ち回り不利かもしれないけど、火力とS弁天、天放で
実戦値は5分ついちゃう。ミリアが正直ペラ過ぎる。

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 03:18
このどうかと正直思う対策で完封されてるとしたら世のミリア使いは努力が足りないな、と言ってみるエディ使い。

479 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 03:24
>>478はコイチさんと見た

480 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 09:01
さ〜てゲーセン行って来よう。凹されて来るわ。

481 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/20(日) 11:02
FATEスレ396の人に有難う

>>478
何とかなっちゃうんだからしょうがない(´д`;)
世の中火力ですよ、札束札束

>>479
かもしれない。

>>480
負ける気でゲーセン行くとお金の減りが早いですよ(´д`;)

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 11:24
2年間闇慈一筋でがんがってきたんですが、最近ロボ処理安定だと思われてるらしくロボでしか戦ってこない奴がいます。こういうときはどうしたらいいんでしょうか?またシュウトさんだったらどうしますか?

483 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/20(日) 11:33
>>482
ちゃちゃっと辞めちゃいます。
ゲームとは言え、負け続けるのってつまらないじゃないですか。
しかもキャラ差の比率が高いなら尚更。「使ってきた時間」とか考えずに。
ちなみに自分のゼクス時代からのキャラの推移を見ると
梅喧(基本も何もあったもんじゃない)

テスタ(糞2択だけで狩れた時代があった)

FDC発覚。出来ないのでゼクスを辞める

イグゼ稼動。初期キャラは実はザッパでした

無理。勝てねぇ。糞2択残ってるみたいだしテスタに

昇龍無いとやってらんねぇ!無理ぽ

知人に「御前はダルシムとか似合いそうだよ」の一言を言われアクセルに。
今思い返すと結構嫌ンな一言だったと思います。(´・ω・)

見事に弱キャラを選んでたりしますが、大抵強キャラに逃げます。ちなみに
ランブル:ボイド>アレン
サムスペ:ミナ・閑丸>シャルロット
こっちも露骨に強キャラに移動してますね。(´д`;)

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 11:40
>>481
やや、あんなので喜んでもらえたなら嬉しいです。
つーかシュウトタンもfateやってたんですかw

485 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/20(日) 11:46
>>484
いや、やってませんが。月姫を軽く遊んだ程度。
ただ、あんな感じで叩きじゃなしにネタにされるって
正直嬉しいじゃないですか。何となく楽しい、ってだけでも
お礼を言うには充分かと思われる訳ですよ。

今度北辰さんやKさんに東方シリーズをやらせてみたいのだがどうだろう。
というか、何で誰も「kaqn召喚スレ」を建てないのか疑問に思ったり。
やっぱり召喚士のLVがまだ足りないのか?

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 11:59
建ってますよ。
降臨してないけど。

kaqnさんとお話するスレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5275/1086752534/

487 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/20(日) 12:09
ほんまや…(´д`;)
まぁ、彼はこういう所には来ないで今日も「ボケがー」と言うのでしょう。
チェックが甘くて正直スマンかった。

488 名前: 474 投稿日: 2004/06/20(日) 14:53
ミリア対策有難うございました!

489 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/20(日) 19:45
黄リロスレが楽しい。
ことごとくマジレスで返してみるがどうなる事やら。

>>488
あんなので良いの?(´д`;)

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 19:47
黄リロスレはレスを付けず
読むだけが楽しい今日この頃

491 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 20:26
思ったんだけど、[ aLrK58ZU ]がシュウトさんだってわかった途端に態度変わる奴でそうだな

492 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 20:56
バレましたね

493 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/20(日) 21:00
いや、バレても気にしませんよ自分は。
それより2Dが直前ガードされた場合、どんな技で確反されるか
ちょっくら調べた方が良さそうですね。兆脚なんて特に危なそうだし。

…と、こんな風に「調べるべき対象」を閃く事が出来るので
こういうディベートは大好きです。付き合わせてる人には悪いですが。

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 21:11
そろそろ追い出されそうな予感

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 21:18
アクセルのガトなんて穴だらけだから結構割り込まれちゃいますよね…
近S>HSも当たり前のように割り込まれてしまうからあんまり使えない今日この頃

496 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 21:28
アクセル使いから見てもこのキャラ強いよ。
小川風に言うと良調整ですね、って感じ。
レンセン追加無くすくらいで勘弁してくれるなら感謝して受け入れるよ。
謙虚すぎますかそうですか。

497 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 21:33
強いけど、理不尽な強さじゃないと思うんだけどどうか

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 21:41
技相性とかの知識がきっちりと出る強キャラだと思うな。
コンボは時々申し訳ないくらい減ることあるけど。

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 21:49
「調べるべき対象」が見つかった時って、何気にうれしいですよね。

500 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 21:51
キットカットプリーズ

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/21(月) 00:09
レンセン青を1Fに戻すだけでも大分弱体化するかと。
他は一切弄らずに。

502 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/21(月) 00:42
この前遠征に行った時にメイに3タテ食らいました…
OHKから4割ダウンで拍手起き攻めで終了

今まで強いメイと戦ったこと無かったんで
だいぶ凹まされました。
メイへの牽制の仕方や
戦うべき距離・相手の注意する技などを教えて下さい。
色々注文多いですがお願いします!!
長文すいません

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/21(月) 01:00
じゃあ反対にメイがアクセルに対してやるべき事なども一つお願いします
と言ってみる池袋のメイ使い。
微妙に対策が立てきれてません…(汗

504 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/21(月) 01:13
黄リロスレの対応お疲れ様です。
ところでミリア戦で先読み対空の6Kはありでしょうか?
自分のアクは牽制重視なので6K割と使うのですが。

505 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/21(月) 01:23
アクセルのコンボは総じて減りすぎだと思う。
火力を少し減らしてくれ。

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/21(月) 10:25
梅喧に超絶勝てません、対策教えてください・・。

507 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/21(月) 10:58
>>494
まぁ価値観の違いって奴だよ。多分。

>>495
塩沢曰く!「ロボもアクセルも誤魔化して頑張るキャラだろ。
こいつらそんなに強くねー」らしい。自分の中ではロボは
そんなに強くないので結構同意。

>>496
でも旋鎖が無くなると画面端の立P鎌閃でダウンが取れなくて気持ち悪いし、
曲鎖が無くなると飛び越えた相手に引っかかって「釣れたー!」が無くなって
ちょっと寂しいと思いませんか?(´・ω・)

>>497-498
いや、理不尽だよ。ガードゲージの上げ易さと、上がった時の
連続技の容易さが証明してる。

508 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/21(月) 11:01
>>499
今はそれと、初心者さんを強く育てる事にまず楽しみを覚えてます。
アレだね。自分は漫画とかに出てくる「何故ワシのデータが
通用せんのじゃぁ!」とか言って正義の味方に負ける博士みたいな。
そんな役どころになりたいですね。データ大好き。

>>500
500ゲトおめでとうございます。(´・ω・)ノ■

>>501
断言するけど、もうアレ安定しないね。久々にやったら
4割程度だった。ただ、あの時の鎌閃青は純粋に
LV5×3のGG上昇率だったからなぁ。あれはあれで強かったよ。
ちなみに、表にも書いてないけど、鎌閃青の1Fと2Fを使い分けられると
火力が結構露骨に上がるよ。ジョニー戦とか、意識して少し早めに
ボタンを押すだけで結構鎌カス出来る。

509 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/21(月) 11:03
しばし待ってくれ

>>504
今なら言える!有りです。

>>505
いやー、FDしちゃえば補正無しからでも4割程度ですよ。
FDしないで一回でも鎌閃ラッシュから崩せれば8割になる訳で。
多分火力的にはボンバーがヤバいんだろうね。

510 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/21(月) 11:35
>>502
・立KからのOHKはFDで届かない
・低空ダッシュ、縦イルカには立HS>JS>JHS>ボンバーが有効。
・端:端で拍手待ちされたら歩いてこっちもゲージ溜め。
・拍手起き攻めなんてどうせ見えないからジャンプかFDの2択
・イルカが2〜3匹になったらダッシュ>空中バックダッシュ6Pで開放誘い
・イルカをガードしたら反撃確定技なんて無いからバクステに当たる鎌閃推奨
・メイスタンプには近S
・ダストには立Kではなく遠Sで暴れないと届かない
・3Kをガードしたら…何が一番痛いんだろう。立HS>ダッシュ立Kとか入るかも
・あまり立Pは振らないで良い、JSと見せ立HSからこっちから近付いて良い
・相手は昇龍を持っていないので強気に突っ込めるはず
・サイクポイントは一発目のイルカを喰らった後の二発目のイルカを見てから
・もしくはメイスタンプに金サイク

511 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/21(月) 11:39
>>503
・天放されるまでは地上戦で立K・遠S・2S・立HSどれも効果的
・暴れ潰しのガト>2HSを使うべき
・みうらOHK(JPからの当て投げ)は強いのでガンガン使っておけ
・S弁天をガードしたらしっかり最大限の反撃を取っておく事
・リバサだだっこはそんなに強くないので、むしろ割り込みに使おう
・空中投げが上手いメイをほとんど見ない。空中投げをもっと使うべき
・爆コンの後の受身も軽量級という事もあってか、大抵最速前受身。勿体無い。
・サイクポイントはゲージ無しのボンバーを喰らった瞬間。
・イルカが実は激しくウザい

512 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/21(月) 11:39
>>506
どう勝てないかきぼんぬ。
そうじゃないと1から説明しないといけないし、それは激しく面倒です。(´・ω・)

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/21(月) 11:53
畳くらって死んだりJHSくらって死んだり
ガーキャンくらって死んだり、すぐ寄られて死んだりって感じです

514 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/21(月) 12:07
・中間距離で蜂巣や3P、遠S。畳に勝てる
・JHSには6Pで相殺か勝ち。自分的に近S対空はオススメしない
・3P先端ならヨウシは届かない。出し切りで回り込み、天放でサクラに対応。
・2Dからのコンボは安く、切れ畳からのコンボは痛い。基本は立P。
・投げコンをしっかり入れられるかな?150前後取れたはずなので必須。
・起き攻めに行く必要は無い、鎌閃でも重ねておこう。ダウン追い討ちもしちゃえ。
・JSには必ずJPを仕込んでおくこと。ヨウシで吹っ飛ばされる
・ゲージは取り敢えずDAAとS弁天RCに費やす
・投げ>空中畳の着地の隙にもS弁天が当たるのでここで割り込める
・カバリするならダッシュ天放でプレッシャーを与える。

515 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/21(月) 12:22
JP仕込みってなんですか?無知ですいません・・・。
梅喧にいつも勝ち挑発付きで負けるのでなんとか勝ちたいです。
色々ありがとうございました、頑張ります。

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/21(月) 12:24
JSを当てた後、JPを出して隙を消すことじゃないの?
アクセル使いじゃないから間違ってるかもしれないけど

517 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/21(月) 12:29
黄リロスレでしみじみ痛感したんだけど、
曲鎖と旋鎖ってそんなに糞技なのかなぁ…。

鎌閃をフォロー出来る時点でヤバい、って言っているけど
それを言ったら槍点>前方移動もヤバい、って事になると思うんだよなぁ(´・ω・)

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/21(月) 12:31
メイで空中投げがうまい人がいないってのは、おそらくジャンプ速度の速さが関係してると思う
そのせいかも分からんが空中投げの範囲が縦方向に狭い気がするし
試しにアクセル使ってみたら空中投げ簡単すぎましたorz

519 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/21(月) 12:38
シュウトさん>
メイ対策ありがとうごさいました。
おかげで勝てそうな気がしてきました。
とりあえず今日家で色々と練習してみます!!

お礼にキットカットドゾー(≧д≦)ノ■


今度ほんとにドゾーしに行くかも(・∀・)しれませんよ
と、言うかリアルで他人からもらった事って有るんですか?
むしろアリな行動ですか?

あぁまた質問出してるよ俺…orz
すいません(つд`。)

520 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/21(月) 14:55
くしゃみが止まりません。鼻水と涙で溺れ死にそうです

521 名前: 503 投稿日: 2004/06/21(月) 15:45
>>511の対策ありがとうございました!
お礼にお茶でも…と思いましたが、代わりにティッシュ(箱)ドゾー(・∀・)ノ□
風邪ですか? お大事に。


因みにメイの空中投げがやりにくいのは>>518氏の言うジャンプ速度云々の他、
投げ判定自体も真横〜上にしか出ないというのもあります。
投げ間合いはイノと同じくらい広いのに…orz

522 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/21(月) 17:52
やっぱり誰しも家庭用で万全、という訳にはいかないんですね。
せっかく家庭用の練習しても対戦でそれを意識せず、いつものように適当攻めっぽくなってることもまた事実。
もう少し1回1回の対戦に集中するようにします。

で、話は変わるのですが、先日ディズィーにかなりの勢いで負けまくりました。
対戦経験が少ないということもあるのですが、それにしても負けすぎ。
話し相手起き攻めされるとツライのはわかるので、なんとかダウンしないように、とは思ってるのですが・・・

遠距離での話し相手(噛み付き?)出されてガードしてると投げ>起き攻め。
ジャンプで逃げると相手もジャンプして攻撃>ガードして着地>投げ>ダウン>起き攻め。
話し相手生成を立Pで潰そうとして必死に立P振ってると、ぶっぱ魚>ダウン>起き攻め。
ぶっぱ魚をガードして反撃しようにも青でフォローされて立P1発程度の反撃しか出来ません。
自分の脳内で考えてみても、「コレだ!」というような対策が見つからないんです。
サイクポイントとかもさっぱりだし・・・

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/21(月) 17:55
黄リロスレみて思ったがアクセル強キャラ(最低五強)で間違いないと思うのだが…自分のダイヤだと不利キャラスレだけだしw
シュウトさん書き込みお疲れ様+初書きです。

524 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/21(月) 23:56
>>シュウトさん
黄リロスレの曲鎖撃等の叩きはまだ派生するかしないかの
リスクリターンの読み合いがまだ分かりきってないレベルなんじゃないかと思います。

自分は全然普通だと思いますよ。
ぶっ放し推奨ゲーとか言われてるけど
こういうのも意識しながら立ちまわるから面白いゲームだと思うんですけどね

525 名前: 480 投稿日: 2004/06/22(火) 00:56
まぁ当然昨日帰ってきたんだけど結果報告。
2勝(メイ・アクセル)6敗(エディ・ポチョ・メイ・ファウスト・ミリア)


高校1年生はお兄さん達に勝てませんかそうですか。

526 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/22(火) 09:54
天方あてたあとどういう感じでせめますか?

527 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/22(火) 11:13
>>515
JS>JPのガトの事。JSの隙とやられ判定を軽減出来るので
常にやっておく事。

>>516
フォロー感謝。「foro-」をうっかり「foor-」と入力すると
一瞬ヴェノムのAAが頭を過ぎるんですが。

>>518
そんな物ですか。ダッシュ慣性とか付けて無理にでも対空とか出来ないかな?
メイの弱さは対空な気もするんですよね。

>>519
でも対策だけで勝てる程甘くは無いと思われ。
場数と知識を使って頑張って下さい。(´・ω・)

528 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/22(火) 11:21
>>519
あ、くれる物なら何時でも貰います。
結構色々貰ってますね。チョコとか。
家で美味しく頂いております。
ただ、一応言っておくけど「貰う為に」「配っている訳じゃないよ」と。
何となく皆でワイワイとした雰囲気を共感出来る、ってのと
単純にネタキャラ街道を突っ走る為にお菓子を配ってます。
最近は路銀が足りないのでちょっと辛いですが。(´・ω・)

>>521
という事で、今度オシギの人に無理矢理調査させて
空中投げメインのメイでも作りましょうか。

529 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/22(火) 11:38
>>522
勘違いしてるよー。デズ戦は自分も含めて皆「ダウン=死亡」と
思ってるみたいだけど、実際は「話し相手をガード=死亡」だから。
そうならない様に立ち回る事から始めないと駄目。立Pも良いけど
JSも効果的だからこっちを使うのもアリだよ。状況確認し易いしね。
で、青だけど今自分が考えているのは
魚ガード>最速立K=デズの魚青のタイミング終了>状況確認立Por迎撃
こんな感じで、向こうの青のタイミングが終わってから行動出来ないか、って事。
青キャンのタイミングが終わってからでも立Pは確定で刺さるんだよ。
問題はそのタイミングを計る目印。立Kや2K一回で何とかならないかと思うんだけど…。

>>523-524
あそこは釣り人が多いねー。というか、最も強いボケ殺しって
マジレスか天然で返す事だと思うけどどうよ?

>>525
強さに年齢は関係ないよ。ぶっぱやいさ君なんかが最たる例だね。

>>526
追い詰めた時なら場所交換、反撃を受けないなら2K>近S>S弁天。
追い詰められた時には起き攻めに移行。こんな感じ?

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/22(火) 12:00
なぜかゲームショップにデスレイン売ってました、買いですか?

531 名前: 小川 投稿日: 2004/06/22(火) 13:09
最近のメイ使いはコンボがほんとに高いと思った。努力が伺える。
シュウトさんはどう思いますか?アクセルの足払いの持続が良い調整。

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/22(火) 17:10
あのー、ソルでアクセル殺す方法聞いてもいいですか?近づけないです。
俺がいつもやるアクセルってば勝ち敬意、勝ち一撃準備とかやる人で腹立つんですよね。
へこませてやりたいのですが、なかなか勝てず。

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/22(火) 17:15
>>532
>>50

534 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/22(火) 17:55
>>532
背後に回りこんでリアルイッツレイト

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/22(火) 20:56
ソル使いなんだからリアルバンデットブリンカーだろ。

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/22(火) 21:10
>>532

・鎌閃をJでかわした後の曲鎖によく当たる
・開幕や各距離毎の技相性を知らない
・受身刈りの立ちPに当たる
・空中からの接近がメイン
・当身を沢山食らう
・アクセルの攻めの割りこみポイントを知らない

三つ以上該当したら危険。
具体的にどんな具合に近づけないか
何をやられて何を食らって負けているのかを書いた方が回答しやすいですよ。

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/22(火) 23:05
こんなのどう?アクセル側の屈P、屈HSを読んでダッシュブリンガーってのが個人的に嫌。(使えると思いますよ、コレ↑)
他に嫌な事をあげるとしたらガンダッシュ〜色々。じっくり攻められるより思い切り攻めたほうがアクセル側の選択は減るかと思います。選択1.ダッシュブリンガー、屈P、屈HSガリ。選択2.ダッシュヴォルカ、当て身技以外。選択3.上の二つで怯えたらぶっきらw。自分が言えることは走れです。あとはシュウトさんが…

538 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/22(火) 23:28
個人的にはスラガン青もかなり嫌だなぁ。

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/22(火) 23:39
なんだかんだ言ってグランドヴァイパーも嫌いです

540 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/23(水) 10:08
>>530
多分マズいよ?(´д`;)

>>531
意義アリ!(AA省略)
メイ使いのコンボなんて、アレくらいが当たり前なんだよ。
コンボキャラなんだから、アレやらなきゃ勝てないのが道理であって。
2Dの持続はアレだな。羨ましかろう!(`・ω・)

>>532
まず、勝ち敬意を素直に敬意と受け止められる事から
始めてみては如何だろうか。で、50前後に書いた記憶があるので
ちょっと見てみて下され。

>>533
フォロー有難うございます。(´・ω・)

>>534-535
リアルファイト駄目。ゼッタイ。(´・ω・)つ))'Д.,´)
駄目だってば。(´・ω・)つ))'Д.,´)

541 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/23(水) 10:12
>>536
良い感じ。
・何故か地上ダッシュに旋鎖が引っかかり易い
・VVやGV等を単発で出しているケースが多い
こういうのも追加で。アク:ソルは立ち回りでじゃんけん出来るはずだよね。

>>537
便利だけど、投げから120前後のダメージが確定するから
結構ソル側にもリスクがあるよ。立HS>BBとか強いやねー。
ゲージが無い時は2S、遠S、立HS、6Pでジリジリ行って
ゲージがあったら一回きりの切り札VVRCを盾に突っ込むのは強いよ。

>>538
あまりやってくる人居ないなぁ。結局鎌閃に負ける訳だし、
そこまで近付かれたらもう危険信号ですよ。

>>539
嫌いだけど、アレ反撃確定だから結構好きかも。
むしろ好き。

542 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/23(水) 11:40
デズ対策、サンクスです。
青のタイミング終わってから立Pは確定なんですね。鎌閃はどうですかね?
最低ガードさせることが出来れば大きいような気がするんですが、ちょっと無理ですかね。
またちょっと家庭用で調べてみようかな。
あと、足払い>話し相手各種を見てから鎌閃ってのはOKですか?
相打ちになることが多いけど、ダメージ勝ちしてるような気がするし、相手ダウンするんで。

で、また次の問題キャラが発生してしまいました。イノ。
コイツも良く分からないキャラ。起き攻め対策が分かりません。
ダッシュK>S>D>P狂言のガトリングとかされると耐え切れなくて喰らっちゃうし。
投げと下段喰らってもいいから立ちFDしてる位しか考えられなくて。
遠距離も立PやJSにケミカル合わせられてダウンして起き攻め。
鎌閃&2HS多めにするとジャンプ音符出されて近づかれちゃうし。
どう戦うのが効果的なのか、いまいち分からないキャラです。

543 名前: 小川 投稿日: 2004/06/23(水) 12:10
なるほどね。
それが最低条件なわけだしね。
コンボ決めるためにもプロセスはどのキャラも重要だね。それが立ち回りが問われると思ったりします。

544 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/23(水) 12:47
イノはn択に追い詰められたら立ちKで暴れるべし!意外と強い
つーかJSってケミカルに負けるモンなの?

545 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/23(水) 13:09
>>シュウトさん

ちょっと前までソル:アクは五分と思ってたけど、これソル有利なような気がしてきたんですが。
どーよ?

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/23(水) 17:41
シュウトたんじゃないけど。
ダッシュにレンセンや3P、立ちPちょっと減らして様子見2S対空で結構楽になる。
こっちはどっからでも25%で3〜4割とれる。端に逃げないように注意。
相手のキャンセル必殺技にしっかり反撃できるし。
Dループとぶっきらウザイけど5,5はつくと思うがどうか?

547 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/23(水) 21:38
アクセルの殺し方聞いた者です。レスどうもでした。
今日色々試そうと思ったけど、アクセル使いが居なくて糸冬。

GVとVVの単発多いので、控えますね…。

548 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/23(水) 22:50
固めから羅鐘旋とガト継続の2択が見えないんですけd

549 名前: 519 投稿日: 2004/06/23(水) 22:57
シュウトさん>>
今日また遠征してそのメイ使いと対戦して見事3連勝しました。
一連のメイ対策の流れでジャンプ逃げが有効な感じだったので使ってみたらイイ感じでした。
FDも使い分けると意外いと選択肢減って楽ですね。
今日勝てて自信がつきました。
ありがとうごさいました!!

550 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 00:03
シュウトたんはどのくらいのペースで自慰行為に走るんですか?詳しくかつ、事細かにお願いします。

551 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/24(木) 00:25
>>542
表にそれなりに纏めてます。
JSが便利と自分の中では出てますが。

>>543
問題はメイの立ち回りがそんなに強くない事だ。

>>544
6Pには気を付けてね。(´・ω・)
普通は勝てるはずだけど…。

>>545
火力ソル、立ち回りアクセルの流れは変わらないでしょ。
自分は立ち回りに比重を置くので、五分〜アクセル微有利。

>>546
逆に言うと5.5以上は付け難いんですよ。(´д`;)

552 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/24(木) 00:27
>>547
まぁ、辻斬りっぽく頑張って下さい。(´・ω・)つ■

>>548
知ってる。本当に羅鐘は強いよ。断言しますよ。

>>549
OK、おめでとう。自信がつく、ってのは
かなり上達に繋がるからその調子で頑張って下され。

>>550
まぁ、彼女居るしなぁ・・・。
ささやき いのり えいしょう 察しろ!

553 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 02:12
>どのくらいのペースで自慰行為に走るんですか?
>まぁ、彼女居るしなぁ・・・。
俺はシュウトたんを殺さねばならないらしい。

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 02:35
今!この瞬間に!シュウトは敵になった!




…イイナァ、チクショウ

555 名前: 小川 投稿日: 2004/06/24(木) 02:57
立ち回り確かにメイは強くないですね。コンボはめっちゃ痛いですが。
エディやアクセルは立ち回り強いから良い感じですね。その分努力しないとキャラ性能に食われてしまうおそれがあります。

556 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 02:58
こんな夜中に小川さんこんばんわ

557 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/24(木) 09:31
フランドール・スカーレットTUEEEEEEEEEEEEEEE!

>>553
いや、こういう所で嘘をつくのも変な話じゃないですか。

>>554
という事で、無闇やたらに触れるな危険です。

>>555
オガワールドの最たる物を見た気がする。
マイペースマイペース。人類滅んでも小川君は生き残りそうですね。

>>556
ところで何で小川君ってsageないんだろ。
いや、丁度良いage要員で助かっているんだけどね。

558 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 09:55
シュウトたんは週に何回セクースしていますか

559 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 10:00
そういう質問は控えた方が良いと思います

560 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/24(木) 10:14
>>558
まぁアレですよ。
(´・ω・)つ))'Д.,´)

>>559
フォロー有難うね。
(´・ω・)つ■

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 10:20
シュウトちゃんどいて!そいつ殺せない!

562 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/24(木) 10:24
>>561
このスレは宿でも合宿所でもありませんよ?(´д`;)

スレに2D出し切りはアリなのかなぁ。

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 10:46
スレ戦ではやはり当て身多めですか?簡単に近付かれるんですが…

564 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 10:50
最近、片山右京がシュウトタンに見えてきました

565 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/24(木) 11:20
>>563
近付かれたら取り敢えずS雷影を出しちゃっても良いんじゃない?
それを読んでくれれば、勝手に垂直ジャンプするようになるし。
HJ>前ダッシュとか結構スレ戦の定石ですよ。

>>564
…何で?(´д`;)
ちょっと2chスレとか検索したが、共通点とか良く分からん。
このレーサーの人はキットカットを投げつけるのですか?

566 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/24(木) 13:29
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1087828011/
ヽ(`Д´)ノウォー!!

567 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 13:57
シュウトさんは、DAAに蜂巣、天放を狙いにいきますか?

あとエディの起き攻めに対する、割込みポイントを教えてください。

以前誰か聞いてたらスイマセン〜。

568 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 15:53
ハンマフォール青を蜂巣で取った時って
バクステしこまれると無敵で抜けられるって本当ですか?

569 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 17:05
邪龍さんとガキューンさんとはどこで会ったんですか?

570 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 17:44
サムスピじゃミナですか?

571 名前: パンピーですが… 投稿日: 2004/06/24(木) 18:49
俺的スレイヤー戦w(省略版)
遠距離、歩き、屈K、立ちHS、天放、蜂巣。
中距離、立ちK、屈K(少なめ)、前P(読み)、前HS(強いからノリ)、立ちHS、蜂巣、天放、S雷影。
近距離、立ちK(誘い)、屈K(誘い)、立ちHS、前HS(読み)、天放(気合いw)、蜂巣。
起き攻め》頑張れwオリジナルで良ければ…詳しくスレ対策してるサイトがあるのでそこで、、。シュウトさんは確かスレ苦手なんですよね?

572 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 21:50
ソルを使っている者なのですが、対アクセル戦においてアクセルの立ちP先端くらいの間合いでしゃがみ待ちをしているアクセルにはどうすればよいのでしょうか?

今のところ
ダッシュ→フォルトで停止→再度ダッシュで地道に近付く
ダッシュしてぶっきら

くらいしか思いつかないのですが…教えて下さい!シュウトさん

573 名前: 小川 投稿日: 2004/06/24(木) 23:45
また対戦しましょう。やってて勉強になりました。いいキャラ使っているなとまた実感しました。

574 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 00:10
小川さん!上がってる!
下がってないよ!小川さん!

そんなおもしろい小川(・∀・)モエ!

575 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 00:28
ワロタ。流石だ。

576 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 00:42
小川さんマジでかわいい
好きです

577 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/25(金) 01:29
>>568
今度ちょっと試してみるよー。

>>569
ジャロン&ガキュンスレに真実が!

>>570
ミナでした。でもあのキャラに未来を見出せません。
姐さんっぽい格好良さと強さを兼ね備えたシャルロットに逃げる事にします。

>>571
うん苦手。最近慣れてきたけどやっぱり苦手。
取り敢えずスレ対策のサイト名きぼんぬ。(´・ω・)

578 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/25(金) 01:32
>>572
そこより一歩下がって、歩く>下がるでゲージ溜め。
これぞ俗称イモウォーク!
ちなみに歩くだけでも結構プレッシャーになるし、ダッシュして
2S・遠S・立HS先端の距離に来れた時点でn択発生なので
そこまで気合を入れて下さい。鎌閃スカせばその距離までは間に合います。

>>573
sageようとしたその心意気や良し!
でも最初のSが大文字だよ小川君!

>>574
間違い無い!

>>575
そんな小川君だけど、今日対戦したらボコボコにされますた。

>>576
暴君だけど良いのですか?

579 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 01:38
北辰さんが怖いです

580 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 02:19
サムスペは右京がいいんじゃね?

581 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 02:48
大阪Bって人はシュウトさんのなんなんですか?
よく北辰日記でカキコを見るのですが。

582 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 09:06
クワセロー(゚Д゜)

583 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/25(金) 12:21
>>579
力で捻じ伏せれば彼は仲間になります。
良くある「私を仲間にしたくば倒してみろ!」とかそんなタイプです。
それとは抜きに、普通に礼儀正しく話し掛ければ答えてくれます。
ちなみにレシオ自体は低いので、日和り易い人ですよ。

>>580
昇り燕が出せません。真サムの時はBJ燕だけで
CPU戦をクリアした記憶はあるんですが。

>>581
一応ギルオタ友達…になるのかなぁ。
観察対象と言っても良いけど。見てる分には凄い面白いよ。

>>582
ハンバーグが焼けました。(´・ω・)つ●

584 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 12:40
梅雨時の大坂さんは・・・梅雨時の大坂さんは・・・

「・ω・」

585 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 13:00
シュウトさん》スレイヤー対策してるサイトがどっかにあるかと思って書いたんですが…。KON氏とか得意って聞きましたが、、。スレイヤー対策ココでやりますか?

586 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 14:10
シュウトー!

587 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 17:05
辞劃[I

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 18:24
宗徒!

589 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 22:01
雷獣シュー太!

590 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 23:06
城島微笑!

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 23:40
シュウトタン的にブルーペプシってどうですか?

592 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 00:36
シュウトさん今日対戦どうもです。
アクセル無理です・・・

593 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/26(土) 01:03
>>584
何が言いたい!
…いや、何も言わなくて良い。

>>585
面倒だからアクセルスレでやりませんか?(´・ω・)

>>586
はい。

>>587
それで何と読むのか漏れには無理でした。
PCのドラッグを使って変換しなおしたら「じわか」と出ましたが。はて?

>>588
知り合いのその漢字のシュウトさんが居ました。中学生の時に。

>>589
漏れの小学校時代の悪夢「ドライブシュート」を思い出させてくれるな。(´・ω・)つ))'Д.,´)

594 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/26(土) 01:07
>>590
最早「台湾の人が書き込みをしてるんじゃないか?」と
邪推をし始めている漏れが居る訳ですが。

>>591
ランバトの景品で貰った事があります。
物珍しさ的に美味いと勘違いしてますねー。
何かファミマで最近売られてるみたいですが…どうなんでしょ?

>>592
慣れが無いと、キャラ差を押し付けるだけで本気で7:3付くからなぁ。
事故らせ方を閃かない限りあんな試合にしかならないと思われ。マジで。(´д`;)

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 01:27
ブルーペプシは危険です
腹下しましたorz

596 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 03:06
シュウトさん》ネット環境が携帯しかないので…アクセルスレにイケないのですよ!m(__)mどうしましょう?

597 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 07:30
ブルーペプシはどこのコンビニでも展開してるよ
昔B−1のランバトの景品であった韓国版ペプシと全く味は一緒だったよ
つか普通のコーラ

598 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 07:36
ブルーペプシのむと歯が青くなるってほんとですか?

599 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 09:24
ブルーペプシが近くのファミまで山積みにされていて戦慄を覚えたよ
ざっと見ただけで12本入りの箱が場所分けて30箱ぐらいあった

600 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 10:48
暇なときで良いので今使ってる中央鎌閃青のコンボキャラ別に書いてもらえませんか?

601 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 12:07
>>598
ブルーペプシ飲むとう○こが緑色になるらしい
(食事中の飲むのがベスト)

602 名前: KON 投稿日: 2004/06/26(土) 12:10
ブルーペプシね
だいぶおいしくないよ
中途半端

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 13:14
たまには柏に戻っておいで。
シュウトくんがいなくなってからアクセルがまったく実に入らないよ。

そこで質問ですけど、
レンセン青>立k>近sからのエリアルで
シュウトくんはJK>JD>ボンバーって時と
       JK>J6P>ボンバーって2種類やってたと思ったけど
どう違うの?やっぱり高さ調節?

604 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 17:05
ブルーペプシに使われてる着色料って発ガン性があるらしいよ。
かなり前から問題になってるのに、日本では使われてるらしい。

らしいばっかりですね…。

605 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 17:17
>>604
ダイエットコーラも一緒です。

>>シュウトさん
>>590は某漫画のネタだと思うので台湾の方は分からないかと。

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 19:38
C2よりはおいしいと思う。<ブルーペプシ

607 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 22:41
流れ無視しちゃって悪いんですが、ジャム対策お願いできませんか?
自分は3Pと遠Sをメインで振り回して、たまに立HSや6Kをぶっぱしてますが
いつの間にかコンボ喰らっちゃうんですよ、主に低空ダッシュから。
立ち回り方、ご指導ください。

608 名前: 東海勢w 投稿日: 2004/06/27(日) 02:52
シュウトさん〉スレ対策は置いといて‥、質問があります。画面端で投げた時の最大ダメコンを教えて頂きたいm(__)m、ちなみに今は〉前K〉低空AB〉屈S〉前K〉低空AB〉近S〉低空ABof立ちK〉立ちP〉鎌閃撃とやってます。

609 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/27(日) 10:51
いよう∩(・w・メ)

610 名前: エース (p/Rg8RZU) 投稿日: 2004/06/27(日) 16:06
ですよねえ〜

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/27(日) 18:36
シュウトたん、590はあれで「リーダースマイル」と読むんですよ

612 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/27(日) 21:51
リーダーと聞いてTOKIOのやつより火九リーダーが思いついた俺は勝ち組。

613 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/28(月) 00:59
シュウトたんもアクセルの起き攻めを語って。

614 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/28(月) 06:48
なんだこのスレ

615 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/28(月) 11:38
カイのダストには当たらない、とか言っている人に(´・ω・)つ))'Д.,´)
単発でいきなり出しても当たらないかもしれないけれど、
立HSや2HS、チャージ低空ダッシュからのダストなんて
普通に見えないと思われるがどうなんだろう?
黄リロスレの人は実戦値をもっと重視しる。

>>595
何か危険みたいね。ブルーペプシスレを見てみたけど
大半が着色系のネタしか無かったり。あ、でも青いコークハイとか
素敵だと思いませんか?結構革命ライク。

>>596
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/i.cgi/game/772/1087619266/
これでどう?

>>597
そうか。韓国はこの展開を先読みしていたと言うのか<´・ω・>

>>598
実はまだ飲んでないんですよね。舌が青くなる、とは聞きましたが。

616 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/28(月) 11:42
>>599
ファミマって結構美味しい食べ物置いてる印象がありますよね。
でもその量は置き過ぎ。やり過ぎ。

>>600(´・ω・)つ■
ちょっと待ってて

>>601
何だかなぁ・・・(´д`;)

>>602
つまんないよKON様…。KON様らしく
はっちゃけなさいよ!(´・ω・)つ))'Д.,´)

>>603
かっちょん?
いや、柏行きたいけど往復1400円くらいかかるのよ。
28ギルティin柏ですよ。船橋ですら往復1080円、結構辛いの。
助けて…。(´д`;)
で、理想はJHS>JD>AB。JK>JDはJKとJD両方で相手を横ベクトルで
吹っ飛ばしちゃうから、発生の早さを活かして画面端でそれなりに
痛く拾いたい時にどうぞ。JK>J6Pは良く考えるとそんなに必要じゃない。
生J6P>ABの方が簡単ではあるね。高さ調節というか、単純に威力調節。

617 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/28(月) 11:45
>>604
そんなのが怖くて駄菓子屋に行けますかい。(´・ω・)
でも用心するに越した事は無いね。ガンって怖いよ。お兄さん本気で警告。

>>606^611
たけし?(´д`;)

>>606
C2飲んでみた。飲み終える直前
「無理に自分がカロリーを抑える必要無いんじゃね?」と気付いた。

>>607
そこ等辺の技を振るより様子見多めの方が良いよ。もしくは立P、鎌閃。
遠Sは確かに判定が強いけど、回り込み>投げに弱いし、3Pは出が遅い為
ダッシュからの刺し込みに間に合わないから。2Sガン待ちオススメ。
取り敢えずしゃがみ待ちして、2P、2HSで極稀に突いて、飛んできたら
2S対空。爆蹴は投げとしゃがみガード。ダッシュ逆鱗は立ちガード、
特殊逆鱗は空中投げか当身。

618 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/28(月) 11:48
>>608
最大ダメージよか安定、って考えなので
最大ダメージ連続技は知りません。申し訳無い。

>>609
ぃょぅ、はぎぞぎぞちゃんの特権です。
(´・ω・)ノ

>>610
ですよねー、はHHタンの特権です。
ですよ(ノ)ねー!
よ、で上がるのがポイント。

>>612
…あぁ、TOKIOか!今漸く納得!
…リーダーと聞いたら火九リーダーが思いついたのは
自分も一緒ですが、その後>火九>ザンギ>ガン待ち>ガイル
ここまで飛躍しました。

619 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/28(月) 11:49
>>613
安定重視の立HS先端、
もっと安定3P先端、
ハイリターンのダッシュ投げに
かなり見難いダッシュからの羅鐘旋。
キャラによっては2K重ね。
何を語れば良いのでしょうか。

>>614
さぁ、何なんでしょう。(´・ω・)?

620 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/28(月) 11:53
>>600
ソル:6P>近S>HJS>HS>D>AB
カイ:近S>2S>6K>HJS>HS>D>AB(基本形)
メイ:ダッシュジャンプHS>D>AB(基本形2)
ジョ:基本形
ミリ:基本形2
エデ:基本形2
アク:ダッシュジャンプS>HS>D>AB
ポチ:ダッシュジャンプS>HS>D>AB
紗夢:基本形2
闇慈:基本形2
チプ:ダッシュジャンプS>HS>D>ABor基本形
ヴェ:基本形2
ファ:基本形2
テス:近S>2S>6K>HJS>HS>AB
デズ:ダッシュジャンプS>HS>D>AB
スレ:基本形2
ブリ:基本形
ザパ:基本形
ロボ:基本形2

こんな感じ。

621 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/28(月) 13:49
アクセル使っている者なんですが、最近微妙に自分のアクセルの動きに迷っています。
自分が攻め込まれている時や相手に攻め込んでいる時はさほど何をすべきか迷わないのですが
アクセルの2HSのリーチを目安とした前後の距離辺りで自分も相手も自由に動ける時に悩んでしまいます。
・近づくべきか遠ざかるべきか
・技を振るべきか振らずに様子見するべきか、
・跳んだ相手を安くても遠距離立Pで落とすべきかリターン重視で前Pで引きつけて落とすべきか
主な悩みはこの辺りです。
なにかヒントになりそうなコトなら何でも良いのでお聞かせ願えると嬉しいです。

622 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/28(月) 13:56
すげー、テスタ対策になりそうな予感!

>>621
取り敢えず、振っても良い!と判断したキャラには
立Pを振る事から始めてみよう。
・近付いたらマズい!と感じたキャラ(ソルとか)には
ゲージがあって鎌閃ラッシュ出来る時以外、自分から攻めない
・今牽制して読み負けたら近付かれてダメージに直結する!とか
感じたキャラ(紗夢、スレ)には様子見、逃げを重視するとか

で、最後の質問だけど、その距離でなら立Pを適当に振ってからでも
2Sや6P対空が間に合うと思うんで、取り敢えず立P振ってみよう。
これが2HS、鎌閃だと飛び込みが間に合っちゃうけど、立Pや
2Pなら読まれて飛ばれても大惨事にはそうそうなりゃすめぇ。

もう誰も言ってない台詞だけど、立P百万回、ですよ。

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/28(月) 14:44
>>自分も一緒ですが、その後>火九>ザンギ>ガン待ち>ガイル
ここまで飛躍しました。
自分はここまで読んだ後にこれが脳内でフラッシュバックしましたよ

                         ○
                                   ○
            ○
                           ○
                   ○               ○         ○
   ○
          ○              ○       ○
                    ○ 、=ー-、     ○           ○
              ○        i台゙,.,iiヽv-..,,_
                i⊃へ_,,./'""",.ヽ iっ,_ _>-、      ○
  キタ━━━━━━━━━日、_//i;;;i:::::/-'C" 彡i.,,...二>○━━━━━━━!!!!
                 "'" ̄'-l;;:"Y'"  ちヽヲー-''"
      ___        _,........,J;';;::':-Z..>''"○               ○
     _ ┐  /     ,.-'"''' ,"i l   ̄二 ̄l    ○
    / 'rlご ┥     i,,. 〉-へ..,, ヽ__i";:=ミi          ○
    |  |゙ `jエ |〈゙',)   "ミ;,..⌒ケ ̄ |,.ヽ  ノ)
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r      ヽニ" L、  ト√,,"〈_○
   ,r,ノ''こ!、,,┴.    _..ノミ ,,...」  ヽiミ彡/i
   |  ‘''く′ ,/ │    ヽ--'" ○   \="!、 ○           ○
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'" ○             )三 <     ○
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、               ヽ---'"
  .〜へ-―‐^''ー○           ○
  
                            ○
          ○                         ○
                                              
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          O
           。  (という夢を見たんだ)
                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ

            ,
        ___l`' ー--z__
     fご´__,,L ,.ィ|‐-、,.ィ゙‐-.、.`l
    .弋 .リ_`了 うー-'゙|⌒, y゙
      `mうf゙ . /   . }_,,し'゙
         },_,'    /
         (  ~"''弋 ト ,
        `'.r-   \ ,> .,   fヽ
            \    \ ,,_  `)''゙ 八
           _,.ゝ-   }  ~"'.ー<フ
        l゙`)´,ハ`Y__.,ノ  
        .f バ~ ̄

624 名前: 621 投稿日: 2004/06/28(月) 16:03
アドバイスありがとうございます。
少し2HS前後の間合いでの立ち回りについて追加で質問ですが、

・明らかに近づかれると緩やかに状況が死に傾くキャラで
 ダッシュ等で立Pをくぐれるキャラ(代表的なのはソル?)相手の時も「とりあえず立P」を振ってもいいのでしょうか?
  (自分は度胸がないせいか、ついダッシュ抑止用に2Pや2HS、3P、遠S、足払いを置いておく事が殆どで
 立ちPは明らかに低空ダッシュで飛んできたときになりがち)

・鎌閃青でのラッシュは最近やっと出来るようになったのですが
 レン青ダッシュ後>通常技、レン青ダッシュ>投げのどっちでも相手に小技や無敵技で返されてしまうのは
 投げや通常技を出すタイミングが遅いからですか?
 ちなみにレンセン青は 立K>近S>足払い先端>レンセン青 で出してます。
 ダッシュそのものは先行入力してるので最速で出てると思うのですが・・・。

どうなんでしょうか?

625 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/28(月) 18:07
OHAYOってメーカーの「摘みたてがおいしい苺」ってアイス食ったことあります?
オススメですよ
かなりウマーですよ
今度食ってみてよ(・∀・)

626 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/28(月) 19:41
鎌青ラッシュに割り込まれるのはしょうがないので、
様子見、小技の間合い外から3P、6HSなどを使っていくしかないのでは?

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/28(月) 21:23
ぶっきらが見えません(つД`)

628 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/28(月) 21:26
投げ全般むりぽ。
チキンFDと適当暴れでしか回避できない(´・ω・`)

629 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/28(月) 21:49
>>624
ソルには「近付かれただけでは読み合いが出来る」から
別に振っても良いんじゃない?
近付かれた瞬間から読み合いすらさせて貰えない紗夢・スレには
近付かれるという事その物が危ないから牽制を控えめにするけど。
ソルが近付こうとしてもなかなか近づけない、とか気持ち良いよー。

で、2つ目だけど、立K>近S>鎌閃青ダッシュ>立Kは完璧にやれば
通常ガードなら連続ガード、割り込めない。その分ゲージは溜まり難い。
ガードゲージが上がったら、一回の連続技で9割〜8割持っていけるから
6HSのプレッシャーを上げてみては如何か。無敵技を意識してるなら
S雷影が当たり易いし、直前ガードからの投げでも200減れば充分でしょ。
ケセラセラですよ貴様等。何とかなっちゃう性能のキャラなんだから頼っていこうよ。

630 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/28(月) 21:51
>>625
確かそれ、桃やブルーベリーのもあるよね。
重要なのはバニラの部分でもあって、苺の味を消さない程度に
しっかりアイスしてるんだよね。欠点は溶けた後だと斑模様が
非常に美しくない事か。

>>626
鎌閃ラッシュ中の3Pはうっかり当たっちゃった時にリターンが
激しく減るのが嫌な感じだよね…。(´・ω・)

>>627
あんなの見える訳無いから!
飛んどけ!バクステはダッシュディレイ立Kのウメハラキックに
負けるから要注意な!

>>628
同上!投げも中段も漏れには天中殺!
ミリの6K開発した輩は首吊り蓬莱人形の刑とす。

631 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/28(月) 22:37
蓬莱人形って何?(・∀・)

632 名前: 小川 投稿日: 2004/06/28(月) 22:47
どこからでもミリアの前Kは喰らって転んでときついですよ。個人的には前Kガード後は不利でいいと思いました。

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 00:06
>首吊り蓬莱人形
シュウトタンの大好きな同人シューティング、東方シリーズに出てくる弾幕の名前

634 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 03:10
>(´・ω・)
船橋は往復860円で行けますよぉ。
東京メトロ(東西線)を使おう(・∀・)
池袋駅じゃなく東池袋駅を使えばさらに60円ダウン。
まー乗り換え2回だからめんどくさいケドね(´д`;)

・・・こないだGIGOのランバトで黄色カラー奪ったお詫びに情報提供します(w

635 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 05:05
シュウトさんあなたお菓子関係のこと詳しすぎです

636 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 06:35
>>623
超ワラタ。

637 名前: 破邪ー (mRfdOT5I) 投稿日: 2004/06/29(火) 07:55
( ゚Д゚)ハジャー!!

638 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 09:10
>>603は多分茶色い瀬△凌佑任垢茵爾

川。A。)<勘だけどね

639 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 09:10
シュウトさん〉どうもm(__)m。最大ダメ狙わずに安定を重視とは知りませんでした、、ちなみに安定は何を使ってますか?

640 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/29(火) 10:55
そろそろ時効なんで告白します!
大昔、公式に「ォゥァー」の名前で山田さんに
反論したのは俺です。御免なさい。OTZ

>>631
そういう事です。弾幕が綺麗なんですよ。とても。

>>632
チップに6Kしゃがみ喰らいノーキャンセル2Pやウィンガーが
繋がったよ。凄いなこの技。

>>633
ちょっと。語りたい。(´・ω・)

>>634
お、以外に安くなるのですね。今度はそれでテクる事にします、。

>>635
そう?そんなでもないと思いますよ。
やっぱりそういうのは女の子とかの方が詳しいですしね。
あ、デスレイン自分も見つけました。今度ランバトに持って行きます?

>>636
そんな貴方にアケ版ガイルスレ。

>>637
(´・ω・)ハジャー!

>>638
M緒は今何使いなのでしょう。
アクセルだけをひたすら使い続けていれば
電脳クラスまで来れた気もするんですが。

>>639
中量級は6P>近Sからのボンバーループ、重量級は
近S>2S>6P>ABから立P鎌閃、軽量級は6K>AB。

641 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 11:56
シュウトさんも北辰衆の一人ですか?

642 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/29(火) 11:58
>>641
うん。自分はあの人のセンスとか広いんだか狭いんだか
分からない器が好きです。

643 名前: 破邪ー (mRfdOT5I) 投稿日: 2004/06/29(火) 12:15
( ゚Д゚)シュウトハジャー!!

644 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 12:51
シュウトさん〉投げからですよね?
今度東海に来てくださいw

645 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 12:57
シュウトたんはお金がないから行けません

646 名前: 小川 投稿日: 2004/06/29(火) 14:35
エディの前Kも青できるからミリアの前k並と思う。

647 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 14:49


648 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 20:06
いやいや、闇踵は結構見てから反応出来るし。
マツKは反応難しい+ノーゲージでコンボ可能だし。さらに下段無敵付きのファッキン技。
まぁエディのJKにゃ遠く及ばんが。

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 21:26
糞なのはJKじゃなくて浮遊だけどな

650 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 22:47
今日池袋にゲーム王って言う黄色いアクセルがいて滅茶苦茶強かった。

・・・上手く仕事中にゲームする手段を考えましたね。

651 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 22:50
ってか次は勝ったらデスレイン進呈にしましょうよ。

652 名前: 600 投稿日: 2004/06/29(火) 23:29
レス遅くなりましたが、レンセン青の後のコンボ参考になりました。
あとよろしければ開幕の調べ方教えてもらえませんか?
アクセルスレとかでできたら協力したいので。

653 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 23:44
ゲーム王は結局何連勝したんですか?

654 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 03:52
いきなりぶっぱな質問ですいませんがシュウトさんってFCとかMDQとかやってる人ですか?

分からなかったらスルーでお願いします。
 ∈(・ω・)ノシ

655 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/30(水) 10:01
>>644-645
その流れが基本になってきてますね。
事実なんですが。(´・ω・)

>>646
ドリスペ設置中のみミリアの6Kと同列とす。

>>647
アルファシステム?
あずまんが?

>>648
露骨なモーションだからねー。

656 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/30(水) 10:07
>>649
JKが無かったら幾らでも落とせるからなぁ・・・。
やっぱりJK糞技ですよ。

>>650
いや、何か上司の方の突発的閃きですよアレは。
自分はあぁいうノリを楽しめる人間なんで問題無いですが。

>>651
ちょっと良いかも。

>>652
ソル:アクでソルの遠Sに勝てる技を調べる場合、とする。
トレーニングでL1押しっぱなし>インプットの用意>S押しっぱなし>L1押す
こうすると、最速で立Sがインプットされます。で、これとアクセルの技を
同時にかち合わせれば良いだけです。

>>653
18。結構疲れるねアレ。フリーゲームならまだしも
1クレジットしか入れてくれない状態で、瑛さん・シャロンと闘うのは
結構骨が折れるよー。

>>654
アクアエリアス・MAHOROBA>DMをやっていました。
特にアクアエリアスでは、死神晒しとかやってたりしました。
痛くて御免ね。…嗚呼、またやりたいなぁネットゲーム。(´・ω・)
メルクエやファイナルクレストは参加時期を逃したので保留、
DK2は人に斬られて心が折れて引退、でした。へぼんぬ。

657 名前: 624 投稿日: 2004/06/30(水) 11:02
シュウトさん、>>626さん遅くなりましたがレスありがとうございます。
まだ少し不明な点があるのですが、自分でもまだ何が分かって何が分かっていないのか把握していない状態なので
質問はもう少し整理できたときにしてみることにします。
とりあえず、今回わかった点だけでも少しずつ取り入れて頑張ってみます。
ありがとうございました。

658 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 11:06
シュウトさんって高校生って言われても違和感ないですよね

659 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 11:45
シュウトさんは泣くようぐいすを知らなかったのか…

660 名前: 小川 投稿日: 2004/06/30(水) 14:06
間違いない。しかし、本体に中段あるのはやはり危険だね。
何だかんだでガード崩しに使える点でいえば強い。

661 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 17:01
川。A。)<M緒は寸鍵2ぐらいでやってますよ

662 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 17:11
ロボ:アクってロボ辛くないですか?
当初は不利って言われてて、今五分らしいですが…。

とにかくガードレベル溜まりまくって、6HS食らって即死なパターンが多いです。
逃げようと思っても、ジャンプに引っかかったりして。

663 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/30(水) 17:30
>>657
自分で考えるのが多分一番上達すると思われ、頑張って下さい。

>>658
こう見えても万次と同い年です。
舐めないで頂こうか!(´・ω・)つ))'Д.,´)

>>659
あー、幕張の人のですか。
あの人の作品は全部読み飛ばしてました。

>>660
いや、おかしいのはドリスペだと思うんだよ。

>>661
(´д`;)駄目だこりゃ。

>>662
ん、今でも6.5くらいの割合で有利付くと思ってるよ。
余程の事が無い限り、牽制で体力半分は取れるでしょ。
で、デスコン一回決めれば良いだけだし。根性0ですよあのポンコツは。

664 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 17:58
シュウトさんは日記とか書かないんですか?

665 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/30(水) 19:10
自分からすると「凄ぇ!芋とか真似出来ない!」
「シャロンさんの梅喧は専用機ですよね!」とか。
そういう風に言われるより「ん、あのアクセル真似出来るんじゃね?」と
思われた方が「人の参考になる」という意味で嬉しいんだけどなぁ。
目指せ究極の汎用型。

>>664
ここが日記みたいな物じゃないかな?

666 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 19:44
シュウトさんはソル戦をどう考えていますか?
五分という意見が多いけど俺は6有利だと思うんですよね

667 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 19:54
有名人スレでシュウトさんが話題になってますね

668 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 19:57
r9Go4iroはシュウトタンだったのかー!全然気づかなかった

669 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/30(水) 20:01
>>666オーメンおめ。
んー…やってて面倒。ぶっ放し系になればなるほど。
取り敢えず技の相性はこっちが勝ってるけど、リターンが
ソル側に傾いてるから、ダメージと立ち回り、どっちに
比重を置くかでダイヤが変わるね。自分は立ち回り重視なんだけど。

>>667
ちょっとお祭だよね。
何だかんだで、小川君に対して「大した事無い」とか発言されると
一応元チームメイトだったり、勝てないとは言え対戦仲間だったりで
ちょっとムッと来たのでお互いノンストップ?ちなみに実は
こっそり晒してみたりしたのは俺だった訳ですが。お祭大好き。
彼は非常に強気だったのでどれくらい強いのか実は楽しみ。

ちなみに少年アクセルが全1、ってのは流石に無いと思いたい。
例えコンボが全1だったとしてもね。

670 名前: 緑ハバネロ 投稿日: 2004/06/30(水) 20:13
シュウトたん頑張ってくださいね!万が一すらもないとは思いますけど。
断空牙とやらとの決戦のことですがw
海外の徳島から応援してます(・∀・)


ちなみに最近の少年とかテスタかヴェノムの2択・・・
アクセル?ナニソレ。ああ。たまーに使ってますね。

671 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/30(水) 20:25
何か風の噂に依ると、少年氏って昔
アクセル使いだったらしいね。
…だから羅鐘が当たり難かったのか。KON畜生(´・ω・)ノ⌒。

ちなみに自分の相手は斬空牙(仮)さんですね。
何か「普通にギルティしないと俺は何するか分からないよ?」
良く分からない脅しをかけられました。
徳島からの応援、確かに承った!

672 名前: age堕天使 (D8VP5mkc) 投稿日: 2004/06/30(水) 20:45
とりあえず

「   輸血って何っ!?  」と連呼しながら振りほどいて逃走したw age

673 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 20:48
誰だよお前

674 名前: 緑ハバネロ 投稿日: 2004/06/30(水) 21:18
結果報告を楽しみにしてます(*゚ー゚)

675 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 21:32
ソルを使って対戦した感じとしてはシュウトさんの反応も十分専用機クラスだと思われるのですが…('A`)

676 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 21:33
ジャロンさんの所でエディ対アクセルについて質問した者です!
斬空牙?(だっけな)との対戦俺からも応援させていただきます。
むしろ現場に行きたい!
当日現場に行っても平気でしょうか?

677 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/06/30(水) 21:48
>>672-673
ちょっとキバヤシ呼んできますね。…((((´・ω・)

>>674
うん、ネタにはネタでしっかり返さないとねー。

>>676
というか、そこまで応援する程の物じゃないと思うけどなー。
8月になったら多分自分、夏休みを満喫してるよ?(´▼ω▼)

>>675
そう?自分はあれ、読み合い一切してないつもり。
・2Dをガードしたら取り敢えず蜂巣を出す
・立HSをガードしたら取り敢えずS雷影を出す、GF狙い
・2D>VVを出されたら取り敢えず諦めるか50%あったら白波を仕込む
・起き攻めは立HSに鎌閃を仕込む(多分これ間違い)
・端起き攻めはライオット読みで6Pを重ねる
・攻めを中断させたら一回バクステ、ライオットにのみ的を絞る
・適当に立HSを振ってみる、空中ダッシュにCHしたら状況判断
・ブリンガーは見てから全部2K、FRCされたら諦める
・リボルバーでも別に2Kで蹴り飛ばせるので問題無い
・VV、6P対空されるまでは微妙にJHS飛び込み、立Kを潰せる

全部読み抜きで「作業」「心の準備」だけで動いてるだけだよー。
経験が占めるウェイトも結構デカいかもしれないけど、
知識があればこその迷い無しの作業ですよ。だからVVとか100mぶっきらとか
マジファッk

ω・`)))

678 名前: 676 投稿日: 2004/06/30(水) 22:13
むしろシュウトたんと対戦してみたいっていうのが本音です(・∀・)
あと小川さんのエディも見たいし。

679 名前: 652 投稿日: 2004/06/30(水) 23:09
調べたい技とかもあったので助かりました。
ありがとうございました!

680 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 23:57
以前販売してた関西プレイヤーの動画集で、少年さんアクセル使ってたよ。
上手かった。

681 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 00:23
今度対戦させてもらう時に試しに2D>ディレイVVとかで蜂巣狩りでも狙ってみまつ(´∀`)
100mぶっきらはガンガン使わせてもらってますw

682 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 03:30
ニクスさんかい?

683 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 11:04
シュウトは本当にショタなのか!?

684 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 11:06
シュウトさんの弾幕に100mぶっきらなんて通用しないわ・・・

685 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 13:42
シュウトたんはショタ

686 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/01(木) 13:56
恋の迷路、スターボウブレイクを1ボムで斬り抜けられる様に。
カタディオプトリックが難関か、過去を刻む時計で即死させられた。クソが!

>>678
OK、ドンとかかって来い!
期待外れだったら申し訳無い!

>>679
飽くまで技の相性であり、同時に出せなかったりした場合は
結構色々結果がズレるので注意ね。

>>680
気になるなぁ。こう言っちゃ悪いが、あそこまで信仰出来る強さって
結構普通の人には有り得ない物があるからね。

>>681
まじうぜー(´д`;)

687 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/01(木) 13:58
>>682
多分そうじゃないかな。

>>683
ん、自分は年上の女性とかの方が好みですかね。
二次元でも三次元でも。例外がFF7のユフィと
http://www16.big.or.jp/~zun/top.html
この人の描く絵。ヤホーイ!(´・ω・)∩

>>684
ヤバい、ちょっと憧れる。「弾幕の様な牽制」
格好良いなぁ。でも自分が目指すのはノーリスクな牽制。
…対戦格闘もlパターン通りに動かせられれば良いんだけどなぁ。
「この位置ではこれ」「相手の体力が10%を割ったからここでこの技安定」
…狙えるかも。考えて動いてみますか。

>>685
ちゃうねん(´・ω・)つ))'Д.,´)

688 名前: とおりすがりの東方ヲタ 投稿日: 2004/07/01(木) 15:25
カタディや時計は完全にパターン化できますよ
最後のQEDが鬼門ですわ
というより中ボスの3スペルをノーミスで抜けれるかがEXのポイントかも

689 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/01(木) 15:28
初見でモッソリモッソリ動いてたら、思ったより
時計のレーザーが長くて、見事に首を落とされました。

やり込めばパターン化出来るっぽいですね。
そしてレザマリよりもマリミサの方が火力が高い事に気付く訳で。
面白ぇー!(´д`;)

690 名前: とおりすがりの東方ヲタ 投稿日: 2004/07/01(木) 15:32
レザマリはマスタースパークにハァハァする為に存在している機体なのでw

691 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 15:51
284 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 14:52 [ Xd/qp3h6 ]
シュウトを蟹で見たん
だが暴れでダメージ
とってる気がした
常に足払いしてたし

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 14:55 [ FjoDbrxY ]
>>284
マチガイナイ

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 15:17 [ PBaSwG0Y ]
>>284
間違い無い

>>286
違うよ。(´・ω・)

シュウトたんって常時足払い暴れなの?

692 名前: 小川 投稿日: 2004/07/01(木) 16:05
スレの立ちKはアクセルの立ちKを更に強くしたと思うけどシュウトさんどう思いますか?

693 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 16:29
蟹スポがなくなるってマジですか?

694 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 18:14
常時でもないけど、技を潰されても被害少ない場面では足払いや弁天暴れ多い気がする。
一応俺がシュウトたんと戦ったり、見てたりしての感想。
まぁ被害少ないなら暴れるってのは正解だけどね。

695 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 19:25
アクの2Dなんて判定強いけどフォモみたく発生早いわけじゃないんだから
暴れ潰しすればあっさり潰される。
それなのにシュウトが暴れるのは相手の潰しが甘いからでしょ。

696 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 20:35
アクセルの通常技の中じゃ1,2を争う速さなんだが。
察してくれよ(つД`)

697 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 21:03
>>695
たしかに弱い奴によく暴れてるようだ
対策できてない奴とか

698 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 23:32
(・ω・)ノシ

699 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 23:53
シュウトさん、今日のGIGOのB筐体の1P側で試合やってましたよね?
レバーおかしくなかったですか??

700 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 23:54
700キットカット!!

701 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 01:02
今日いろんな人に
(´・ω・)ノデスレインドゾー
と、やってましたが・・・
悪魔ですかアナタは( ゚Д゚)

てか自分も犠牲者の一人(w
今日鎌閃青とかリバサ弁天が出なかったのはデスレインのせいだと思いたい(´д`;)

702 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 01:22
当方ソル使いですが最近スランプでなかなか勝てず
モチベーションもさがってました。
でも677を見て自分の甘さに気づくとともに
アクセル戦を含めやっぱりもう一度いろいろ
キチンと煮詰めてみようと思いました。
キャラ違いますがファンになってしまいました。


でもハァハァはしません。でも感謝です。

703 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 01:47
デスレインどうもでした。

ちょっと辛いけど美味しいですよねアレ(´∀`

704 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 01:53
配ってたのって何色のデスレイン?

705 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 02:17
例の赤ポチョについてコメントどうぞ。

706 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 02:32
シュウトさん。
今日ちょろっと話しかけてもらった者ですが
これからちょこちょこ話しかけてもいいですか?('A`)
キャラ対以前に問題のある露骨ディッパーが多めのカイです。

707 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 07:09
>>704
確か黒。
デスレイン配ってるよ…(゚д゚)と自分は遠めで見てました。
実は食べてみたかったのは内緒w

708 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 07:14
シュウトさんデスレインをありがとうございます。はじめて食べましたが、かなりの辛さに喉が焼けるような感じでしたw
…そういえば結局2D>ディレイVV使わなかったなぁ…(´・ω・`)

709 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 08:59
ルゥ=ショタ
シュウト=ショタ
つまり
ルゥ=シュウト

710 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 09:46
kaqnスレに聖人が・・・

711 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/02(金) 11:04
>>690
マスタースパーク、初見で感動して使ってたけど
最近は、ことごとく無効化されてグンニョリです。
…そこでファイナルスパークですよ。

>>691
うん。暴れ大好き、常時暴れ。
ぶっちゃけ、「俺は暴れないよ」とか言いつつ暴れる人は
見てて違和感を感じるので、俺は断言します。俺は暴れ2D信者です。
暴れ立Kとか、暴れS弁天とか。暴れ潰しされるまではそっちを
メインにした方が安定して勝てるし、問題無いでしょ。リターン大きいし。

>>692
そう?立Kの後大ダメージを取れないのが大きくない?>スレ

>>693
何か風の噂で聞いたけどどうなる事やら。
聖地候補がガンガン減っていってる訳ですが…。

712 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/02(金) 11:09
>>694
口癖が「回せ回せぇぃ!」ですから。ただ、ガトリングの合間に
S弁天で割り込むセンスは無い様です。

>>695
ただ、暴れ潰ししてくる様になったら、大抵FDで何とか
なっちゃうケースが多いから、その2パターンだけで
大体何とかなっちゃうんですよね。

>>696
早いよね。個人的にこのゲームTOPクラスの脚だと思ってます。
ちなみに最強の脚は紗夢。アクセルの2DもJCしたいよ。
そこから生爆コン行くから。(´・ω・)

>>697
んー、余程の初心者さんじゃない限り、全員きっちり処理する事にしてます。
何も分かってない初心者さんとかを相手にすると困るけどね。
「何もさせずに封殺して、この人がGGXX止めたら何か悪い事してるみたいだ」とか。

>>698
(・ω・)の

>>699
何か…ダッシュが出なかった様な気がしないでもない。
ただ、あれもまた実力の1つですからー。ニーチェ、なかなかやりますな。

>>700
キリ番おめでとうございます。(´・ω・)ノ■

713 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/02(金) 11:15
>>701
一回やりたかったんですよね。デスレイン配り。
飲み物無いと詰むね。

>>702
OK、ファンが増えるのなら大歓迎だ。
ついでに何時でもかかって来い!(´・ω・)つ

>>703
何か結構耐えれる人居たよね。皆つえー。

>>704
黒。折角だから最強の奴をと。

>>705
FABか!個人的にライバル。アクセルにあそこまで
喰らいついてくるポチョは今のところ彼しか知らない。
あそこまで来ると5:5か5.5:4.5になるね。他のポチョには6:4なんだけど。
…あぁ、ぶっぱポチョが居た。アレも強い。(´д`;)
そしてルックスもイケメンだ。

>>706
OKOK、死体殴りされない限りお兄さんの心情は常に日本晴れです。

>>707
素直に食いたい、と言えば全然余裕で配ったのに。
こっちは配りたくて仕方なかったのですから…。(*・ω・)

>>708
使わなくて勝てるならどうと言う事は無い!
…最近君の所為でソルに苦手意識を植え付けそうです。イヤン

>>709
漏れは年上のお姉ちゃん(めがね)が好きなので
そのイコールは外して頂こうか!

>>710
あー、細々と大人気スレになるヤカン。
セイントのカリスマですよ。

714 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 12:14
シュウトたん、スレの立ちKはあの長さで

ダメージ28、攻撃レベル3、発生7、硬直差+3F

っていう糞技ですよ?
ゲージ使えばなかなかのダメ取れるし、状況有利っていうのが激しくいやらしい。
最強の立ちKかと俺は思う

715 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 12:49
最強の立ちKはジャムのだと思うんですよ

716 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 12:49
ジャムは強キャラなんですかね

717 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 13:26
詐欺とびって重要だと思いますか?

718 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 15:27
今日エディ使いにに起き攻めウザいって言われたんですけど
こういう思わずヒヨってしまう発言に対してはどう対処すればよろしいですか?

719 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 15:34
シュウトさんって、色んなキャラスレ見てるんですね。
所々で見る。もしかして全キャラのスレチェックしてるんですか?

720 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 15:34
あげ

721 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 17:03
>718素直にありがとうと言っておけば良し。もしくはウザさが取り柄とか
と自分の自信に繋がるように都合良く変換しときましょう。

722 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 17:04
小川さん?

723 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 18:56
火九おにいちゃんにキットカットをあげてください

724 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 20:01
>最強の立ちK
医者を忘れちゃダメだって

725 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 20:52
ザッパの立Kなんて足元無敵だぜ(;ω;)

726 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 21:40
闇慈の立Kなんてヤクザみたいだ

727 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 22:02
テスタの立Kはポーズが素敵です

728 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 22:10
梅の立Kもポーズが素敵です
絶対相手見えてるって(;´Д`)ハァハァ

729 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 22:23
ポチョの立Kは可愛い

730 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 23:42
漏れはシュウトさんのおかげで、アクセルに苦手意識をイヤというほど植え付けられましたw
でも、少しずつ克服できてきたようなので今後も対戦等お願いします〜(´∀`)

731 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 23:57
>>728
ちんこが?

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/03(土) 00:04
ふたなりキター

733 名前: るぅ 投稿日: 2004/07/03(土) 03:04
    _, ,_  パーン
  ( ‘д‘)
   ⊂彡☆)) .__
       ((ヽ|・∀・|ノ プルルン
    プルルン |__| )) >>709
          | |

シュウトタソ今度関東行く時もよろしくお願いしますね(・∀・)
ちょっと最近アクセルきつく感じるようになってきたんで不安だけど|;´∀`)

734 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/03(土) 04:13
ショタキター

735 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/03(土) 13:12
蜂巣より天放使ったほうがいい場面やキャラをざっくばらんに語ってください。

736 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/03(土) 16:19
天放と言ったら対空最強

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/03(土) 23:10
ヴェノムの2S先端とかに対して蜂るとスティ、カスに対してすかるので天放。
対空で落とせない感じの低空ダッシュ攻撃は蜂ってもスカることが多いので天放。
こんくらい?

738 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 07:28
アクセルでエディの固めどうやって抜けてますか?
やはりDAAかダムド読んでジャンプFDしかないんでしょうか?
普段ダムド食らってドリスペ食らってアボンが多いです。

739 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 10:01
>>714
ゲージが無いとダウン取るのも命がけですよ。
2Dヒット確認とか無理。アクセルは2D決め撃ち安定。これ。

>>715
あー、強いよね。刻めるし、下段だし。無印の時は
補正が無かったんだっけ?

>>716
間違い無く強キャラ。俺の中では既に3位。

>>717
詐欺重ねは重要だけど詐欺飛びはほとんど使ってない、が
自分の意見かな。

>>718
礼を言え!
ウザがられる、という事は強くなってると同意語だ!

>>719
だって知らないネタでネタ殺しされたくないもんよ。
全キャラスレチェックは基本だと思うよー。(´・ω・)

>>720
(´・ω・)つ▼

740 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 10:04
>>721-722
うん…多分、かなりの確率で小川君だろうね…。(´д`;)

>>723
大抵自分がリーダーと出会う時は祭りの時なので、
人が多い>気温が高い>キットカット溶けてる
このコンボが炸裂するんですが良いですかい?

>>724
対空としても良いし、何より補正が無い。アレと6Pに補正付けろ。
アクセルのにも補正付けてやっから。ただ、打点が高いから
一部のキャラからしたらやっぱりあまり怖くないのかね?

>>725
泣くな。(´・ω・)つ■
アクセル戦の鍵を一番握っている技は多分アレなんだから。

>>726
ヤクザっぽいかな?そういう技は
KOFにでも任せれば良いのです。シェンとか。
で、モーションや早さだけ見れば闇慈のもなかなかっぽいんだけどね。

>>727
アレから6P出せるんだよね。
ネタっぽいけど結構見えない。

741 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 10:05
>>728
そんな貴方にゃシャロンキック!(AA省略)
モーションが同じって何気に手抜きだと思いませんか?

>>728
可愛いねぇ。イスカの振り向きとかライン飛ばしとか、確かに。
ただ、間合いの離れなさが嫌。むしろ対の選択肢の6Kが嫌。

>>730
OK辛いがかかってこい!

742 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 10:06
>>731
(´・ω・)つ))'Д.,´)

>>732
お兄さんにその属性はありませんよ?

>>733
苦手意識を持ってる今がチャンスですね。
…頑張ります。(´・ω・)

>>734
ショタの気持ちはサッパリ分かりません。
やっぱお姉さんでしょー。

743 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 10:12
>>735
カイの遠S・セバー・メガフィスト青・ミリの遠S・エディのJK
メイの遠S・特殊逆鱗・リターン重視の梅喧戦・ヴェノム戦開幕
ファウスト戦地上戦・多分デズの低空ダッシュ・Dステ・鰤戦地上戦
ホームラン
これくらい?どれも「フォローが怖い」「打撃が届かない」とか
そんな感じの奴等。

>>737
うむ、サンクス。それは間違い無い。

>>738
ダムドリスペは喰らっても7割だから安いよ。
回る3段目ガード>バクステかS弁天で稀に抜けられる。
でも理想はやはり固められない事か。DAAは強いけど
エディの置き6Pに負けるから注意ね。ダムドを読んだら
画面端ならバクステの方がハイリターン。投げれるし。

744 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 10:14
012さんのソルについて語ってくれませんか?(´・д・`)

745 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 10:21
シュウトさんは家庭用でどんな練習してるの?

746 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 10:24
7割って安いんですか?

747 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 10:34
>>745
技相性をひたすら調べるんじゃなかったけ?
どっかのスレでみたような気がする

748 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 10:42
>>744
毎回毎回無理矢理死体殴りするから自分の中で
一番嫌いなタイプになってます。ぶっちゃけどうでも良いや。
大会で当たるのも面倒。

>>745
技相性しか研究してません。
暇な時はJDループでGGmaxのチップをシショってみたり。

>>746
安いでしょ。エディ戦って2回コンボを喰らえば死ぬか、
GG溜められて1回コンボを喰らって死ぬかの2パターンしか無いから。
5割も9割も(仕切り直しが出来れば)大して変わりませんよ。(´д`;)

>>747
逆に言うとそれしかやってないんですけどね。

749 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 10:59
いままでは相手の攻撃をガードしてるときは、中断か下段かだけを意識してたんですけど、
最近は(例えば髭戦で)「今ガードしてるのは近S、遠Sが次に来るだろうから直ガ弁天狙ってみよう」
みたいに今何の攻撃をガードしているか、といったことも多少意識したほういいですかね、やっぱ?
まあ、相手が変則的な攻めすれば終了ですけど。
それでも相手のガトや主要連携を覚えれば、割り込みポイントが確実に見えてきそうな予感。

と、最近ガードや割り込みが上手くなりたいなぁと思う地方プレイヤーが呟いてみる。

750 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 13:36
ボク死体殴りしないよ(・∀・)

751 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 13:47
>>750
死体殴りする  =ムカつく、適当に行くか全力でムッ殺すか(#´・ω・)
死体殴りしない=あ、紳士だ。気なんて抜かずにとにかく気合入れていくか

結局殴ろうと殴るまいと、1ラウンド取られたら気合を入れる可能性があります。

752 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 14:06
そんな程度でイラついてるんじゃシュウトたんはKOF98できないね。

753 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 14:28
シュウトさ〜ん、さっきゲーセンで台蹴り喰らったよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。

754 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 14:33
さすがにボルカとどめ後のたたき落しとか
エリアルでフィニッシュ後の昇竜とか
そういうのでキレたりはしませんよね?

755 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 14:38
ザキヤマン・・・いやなんとなく書いてみただけです

756 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 16:11
ザサヤマン!(・∀・)

757 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 16:39
死体殴りする人には死体殴りするよ(・∀・)!
死体殴りしない人には死体殴りしないよ(・∀・)!
・・・たまに峰打ちになるがな_| ̄|○

758 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 17:41
この前死体殴りでタイランやられたときはもう。

759 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 18:43
池袋と新宿のどっちの方が逝きます?

760 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 20:23
シュウトさんの対戦を見てた第三者からいわせてもらうと
死体殴りされたからって、あからさまに適当orおちょくりプレイ
してて見てていいきはしなかったよ。

761 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 20:51
>>760
最悪(;´Д`)

762 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 21:10
>>752
うむ!
KOFは100円ゲーセンでやる物ではないな!
理想はフリープレイ。ちなみにKOFは飛び込みを落とせないので
心がヘシ折れて辞めました。チョイ強いよね…。(´・ω・)

>>753
台蹴りとか阿呆のやる事だから見下しておくが吉。
筐体にどれだけ衝撃を与えるのか分かってないのかと小一時間。
まぁ、台蹴りされる闘い方ってある意味アクセルの真理だから
そこ等辺を外に出さずにこっそり喜んでみては如何でしょう。
ちなみに都会の大会等の空気の中では誰も台蹴り出来ないのでマジオススメ。

>>754
「あー、入れる必要無いのになぁ」とかは思うかな。
ソルで遠Sでフィニッシュした後に立HS>GVとかGFとかタイランとか
カイで投げフィニッシュ>ライドザライトニングとかされると
嫌な感じかも。普段では入らない連続技を無理に入れるのはイヤン。
連続技を最後まで決める、とかなら分からないでも無いんだけど…。

>>755
死体殴りだザキヤマン!

>>756
DVDに出張だザサヤマン!…あれ?(・∀・)

763 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 21:15
760のいってることは正論だと思う
なんで死体ぎりぐらいでそんな嫌なんですか?元々短気なんですか?

764 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 21:16
荒れそうな予感

765 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 21:19
>>757
それが理想なのかもしれませんが。
ちなみに自分は峰撃ちになろうとも、自分から
死体殴りは決してしない道を行くぜ!
…例え闘劇だろうと家庭用だろうと。
やられて嫌な事はしない方が良いんですよ。多分に。

>>758
覚醒死体殴りとかね。個人的に挑発よりキライ。
死体殴りされたらバーストゲージ増えても良いよねー、と愚痴。

>>759
逝きますの真意が分からないけど、蟹は人が集まる日は
とにかくLVは高いよ。池袋は木曜が安定、平日はどっちもどっちかな?

>>760
うむ、申し訳無いが良い気はしない、と言われても
嫌な物は嫌なので諦めてくれ!
ぶっちゃけ嘘付いて「いやー、死体殴りしても全然気にしないよ!」とか
ストレス溜めるくらいならぶっちゃけた方が楽。
死体殴りして自分に適当プレイさせて処理しても良いだろうし
死体殴りしないで真面目にプレイしても良いと思うんですよ。
互いに100円入れてプレイしてるから。ゲームなんだから
楽しむのを目的にする以上、ストレスを溜める気は無いです。
そして自分は死体殴りされる確率を減らす為にも強くなります。
負けなければ死体殴りされない訳ですし。影ポリシーですよ。只の。

>>761
と言う事で、この書き込みを見たなら、しなければ普通の
楽しい対戦をする自信はそれなりにあるんで覚えておくと吉。
死体殴りしたいか否か、なんて結局決めるのは相手なんですから。

766 名前: 735 投稿日: 2004/07/04(日) 21:20
もっとマターリしようよ∈( ・ω・)つ■

さっきはレスありがとうムー。
もうブリには天放ふっとけばいいよね。∈(・ω・)∋

767 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 21:22
>>763
嫌な物は嫌、としか。
勝ち敬意は素直に敬意100%として受け止めるし、
勝ち挑発なんて元よりされた事無いからこそ、死体殴りに
悪意しか見出せないんですよね。惰性だとしても。
言いたい事があったら言っちゃった方が楽だと思いません?
特にこんな掲示板なら尚更ですよ。(´・ω・)つ■

>>764
一応荒れないでくれると嬉しいんだけどねー。

768 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 21:25
だからおちょくりプレイする訳?
おちょくりプレイが挑発より嫌いって人もいる。
少し大人になろうよ。

769 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 21:25
>>766
あ、堕無だ。リアルマーシャルさんLOVE。∈(・ω・)∋
鰤戦のコツを今日ユメ戦で掴んできた。
「行動の前に2Kを挟む」これ。遠S、2Sを多用する鰤に有効。
2Kを挟んでから2HS、2Kを挟んでから6HS等。これをすると
結構確定したりするのでオススメ。
でも、やっぱり天放なのかも。医者や鰤は蜂巣打撃が届かないくらい
牽制が長いから、蜂巣より天放だよね。∈(・ω・)∋面倒だし。

770 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 21:27
鰤使って勝った時にヨーヨー設置してあったら俺キル出して尻見せポーズ選択すると、
燃える熊が一生懸命鰤の尻を隠してるみたいで面白いんですよね。
その時たまに熊が死体を燃やしちゃうんですけど、そういうのはオッケーですか?

771 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 21:29
>>768
自分からしたら、その人と対戦してて楽しさを見出せないだろうし
それだったらさっさと処理してくれると気楽なんだけど…駄目ですかね。
生理的に受け付けない物を許可しろ、って結構難しいんですよ。

>>770
嫌な気分になるかもしれないが、そう主張するなら全然良し!
事前に知らせてくれれば尚良しだ!

772 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 21:31
100%挑発行為でもないのに、誰が見ても挑発に見えることすんのはどうかと。
つか楽しく対戦してても死体殴り一回でおちょくりプレイになんの?
ストレス逆に溜まんない?
楽しい対戦したいっていうのに、自分から捨ててるようにしか見えない。
最悪だなーシュウトたん。
俺シュウトたんとは戦いたくないわー

>>768
俺の中学生くらいの時の精神状態ににてる

773 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 21:35
正直どうでもいい。必死すぎ。お互いに。

774 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 21:35
同意w

775 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 21:37
ワイズマンな>>773-774にキットカットを進呈。(´・ω・)つ■■

>>772
「真面目にプレイして下さい」とか言ってくれれば
「死体殴りしないで下さい」と返すので、お互い納得いかなくても
ちゃんと守れば普通の対戦に逆戻りですよ。

776 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 21:39
    <´ \
     /!><!ヽ
    ' -―- ヽ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  < ノノ 从从i) >  |
    ノノi ゚ ー゚ノ!!   < またーりしる
___________,<iHi>リ__________.|
/////<∩しし∩〉/旦//.\_____
///////////////////
TT~~~~~~~~~~~~~~TT~~
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ===========

777 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/07/04(日) 21:39
(・∀・)777キットカット!!

778 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 21:41
>>776
レザマリ良いよね。
アレくらい物事を客観的に見れれば人生楽しいと思うんですよ。
つくづく思うが、東方シリーズの会話って味があるよね。

>>777
…というレスで珍しくキリ番を取ろうと狙ったのにレス早!Σ(´д`;)
という事で進呈。(´・ω・)つ■

779 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 21:47
779取ったからキットカットください

780 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 21:48
780ゲト(・ω・)

781 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 21:50
シュウトたんは何オタですか?
俺はアニオタ&ギルオタです

782 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 21:51
>>779
「ななく」がどういうキリ番なのか、論理的に説明出来たら
くれてやります。









(´・ω・)つ■

>>780
「何となくキリ番を叫ぶスレでシュウトがお菓子を渡すスレ」に
しないで下さい。後生ですから。(´・ω・)つ▼

そう言えば、「モビハバネロ・柿の種」ってどうなの?
食べた人、レポートきぼんぬ。

783 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 22:09
画面端近くで蜂地上ヒットんときにバウンドしてきた相手を
ダッシュ弁天RCでエリアルに持ってくのって無理なんですか?

784 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 22:15
>>783
蜂巣がCHしたのなら、ヒットストップ中に蜂巣を
RCしてダッシュして拾った方が多分簡単だと思われます。
蜂巣>鎌閃青とか。ダッシュS弁天は発生が早いけど
受身不能時間が短い為J6Pくらいしか安定しないだろうし、
HS弁天で拾うのは硬直的にダウン追い討ちになりそうで怖いかも。
距離が合うなら多分可能かと思われます。

785 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 22:16
自分の持ちキャラはヴェノムなわけですが、
ヴェノムについてなーーんでも良いので語って下さいな(・∀・)
(出来ればヴィジュアル方面以外で・・・)

786 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 22:23
ちょっとまぎらわしかったですね…。
シュウトさんは池袋と新宿のどっちの方が出現する可能性が高いですか?
新宿は、できればどのゲセンかもお願いします。

787 名前: 749 投稿日: 2004/07/04(日) 22:24
そして死体蹴り云々の流れで見事にスルーされた漏れ。
今日4個目のクーリッシュ食べます。ひっそり食べます。

788 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 22:29
>>シュウトタン

残り残金1コイン
まず最初に「7」が出る
どうせ外れるだろう、という気持ちで次のボタンを押す
「7」
7が二つ揃った
今日は最後の最後でくるかもしれない
期待を指に託し、いざ!
・・・・今日もここで華々しく散る香具師が一人
最後に出た数字は  「9」

つまり「779」とはギャンブル精神の表れ、
そして財布の中を気にしながら絶望して明日を迎えなきゃならない
悲しいキリ番なんだよ

意味不明ですね( ^,_ゝ^)ニコッ

789 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 22:38
ここまで死体殴り嫌ってるので漏れは死体殴りしなかったのに
されましたが・・・
あとよく捨てゲーしてるとこも見るのですがなぜですか?

790 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 22:44
>>788
いや、面白い

791 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 22:46
もうやめようぜ、つまらん>死体殴り
(´・ω・)つ■ホワイトロリータドゾ-

792 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 22:47
シュートってそんな奴なんだ
あと明らかに死体殴りよりも捨てゲーや適当プレイの方が大半の人は嫌うよ

793 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 22:51
>>791=シュウト (jv6T4GLA)

>>792
有名人なんてそんなもんよ
勘違い激しいのや調子こいてるのばっか

794 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 22:52
>>785
フォオオオオオオオオオ!
…と言うのは置いておいて。語るのが面倒臭いので箇条書きで。
・2Sの牽制が非常に強いね
・Sスティのあの中途半端なスピードが嫌、2Kで潜れない
・老師エンジェル使わない人、勿体無いよ
・あの6P確かに強いけど、地上で使い難いって結構辛そうだよね
・HSステ青を使って鎌閃ラッシュみたいな事って出来ないのかな?
・何かこのキャラエリアルで拾い難くない?
・D生成があっても良いよね
・ダークエンジェルはドランカーシェイドで跳ね返せるべきだ
・近S対空が効果的に機能するので対空し易いかも
・でもSストラグルは凶悪だと思う
・HSストラグルってゲージが溜まりやすいよねー
・サイクバーストと相性が悪い伽羅だなぁ
・立Kに基底補正ある数少ないキャラだけど、アレ強いのかな?
…こんな感じ?

795 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 22:53
粘着君が一名

796 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 22:57
>>786
木曜池袋GIGO、極稀に新宿の蟹スポでの大会…と言った感じ。
池袋スレか何処かで「今日は祭りを起こすぜ!」とか言ってくれれば
遊びに行くと思います。野次馬と煽り根性だけは天下一ですから。

>>787
激しくすまなんだ!(´д`;)
新宿蟹に行く前に「意識する事から始めるのは非常に良し!」とか
レスを付けた気になって、すっかり書き込みを忘れてました。
FDと適当暴れでこのゲームは大抵凌げるので、暴れ方は覚えて
損は無いです。適当つっても、直前ガードすると楽だったり
下段等で昇龍割り込みし難かったりなど、色んなパターンがありますが。

>>781
そして貴方をスルーしてた事に気付く漏れ。
…昔更新型のネトゲにハマって、ギルオタで…
シューティングは齧ってるだけだし、あまり「これが得意だ!」ってのは
無いかもしれませんね。この場合のオタって誉め言葉なんですが。

797 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:00
自演で必死な792=793
そんなにイヤならこのスレ来なきゃいいのに、シュウトタソに乱入しなきゃいいのに、
って思うの俺だけですか?

798 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:02
お前だけじゃない

799 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:03
>>797
スルー安定で

800 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:03
(・∀・)

801 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:03
800

802 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:04
800ゲトー

803 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:05
(・∀・)キリ番取ったから何か頂戴!!

804 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:05
いや・・792≠793じゃんよ

805 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:05
必死だなw

806 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:05
そう言えば、ファミリーマートで「コンニャクゼリー桃味アイスバー」が
売ってたけど、アレ非常に美味しいのでオススメ。お腹に溜まる感じ。

>>788
何だってー(棒読み
お疲れ様でした。…最近不況でキットカット配ってませんね。
配り易い良いお菓子の案を誰かきぼんぬ。

>>789
どこのゲーセンで、何時、どのキャラ(出来ればカラーも)を
使用していたか教えて頂きたいです。見かけた時に謝りますから。
ちなみに捨てゲーは大抵ボスイノの直前で行ってますね。
ボスイノには連続技が入らないし、EDが長いので後ろの人に迷惑ですし。

>>790
うん、人が頑張ってるのを見るのは非常に楽しい!

>>791
http://www.bourbon.co.jp/sei/sero.html
ほほう。ちなみに自分はホワイトチョコレートよりも
茶色いチョコレートの方が好きです。これならチョコリエール。
でも貰います。(´・ω・)つ□⊂(・ω・`)どうも有難うございますだ

>>792-793
面倒だから纏めてレスしますか。
有名人なんてそんな物ですよ。「こっち側」に来ると分かるかもしれないけど
有名人だからって聖人君子だったり、素晴らしい人間な訳でもなく
普通のギルオタより少しだけ上手いだけの只のギルオタですよ。

あーっとここで>>795をスルー!(AA省略

807 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:07
805みたいな盲目信者イタイな

808 名前: 802 投稿日: 2004/07/04(日) 23:08
(;´д⊂

809 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:11
>>794
・近SとデュビとHSスト蹴り上げ部分がゲージ回収率いいです。
・立Kは判定が何気に強い、ってか強い。
・ステ青で固めてゲージ無くしちゃうと崩してからのコンボが安くなるんディス


シューティングさせてくれないアクセル怖い…
玉作らせろ!(・∀・)

810 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:12
>>797
いや、偶然このスレが目に止まったのかもしれない。
実は昔の漏れを好きでいてくれて、幻滅したのかもしれない。
だとしたら、マジレスを返さない訳にはいかないだろう!
と言うか、本音をぶつけない訳にはいかない。多分。

>>798
レスがし難い…。(´д`;)

>>799
何かこのスレってAA少ないよね。倹約家なのは良いけど。
ルゥスレとは対照的な感じ。

>>800
的確だなぁ…。

>>801
(´・ω・)つ(<◎>)
うっかりヤオイゲットしてしまった貴方にヴェノムをどうぞ。

>>802
トッポ一本進呈。
(´・ω・)ノ−

>>803
寝る前に一杯食べると太るよ!(・∀・)
(´・ω・)つ□杏仁豆腐。
と言うか、一行AAでお菓子を表現する事に限界を感じ始めてる訳だが…。

あーっとここで>>804-805をスルー!(AA省略

811 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:16
>ダークエンジェルはドランカーシェイドで跳ね返せるべきだ

あまりにもむごすぎます(;´Д`)
フォモの立ちKは結構強いですよ。先に食らい判定ないし、
2Kあたりとかち合わせてみるとわかるけど判定が下まである。

812 名前: 802 投稿日: 2004/07/04(日) 23:18
ワーイアリガトー(゚∀゚)ノ−

813 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:20
(´・ω・(・━y(・∀・ )シュウトっちありがとう〜♪

814 名前: 789 投稿日: 2004/07/04(日) 23:24
>>シュウトさん
GIGOでしたが漏れは死体殴りされても気にしないので
別にいいですが、ボスイノの前以外で捨てゲーしてる時は
なぜですか?(悪い意味で聞いてるのではないです)

815 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:40
信者がいたいな、事実は事実としてみとめろよ

816 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:42
日曜日の夜って、明日が学校だから憂鬱になっちゃうよね。
気分をスカっとさせたくてなんとなく釣りしちゃうのも、なんとなくわかる。
わかるよ、その気持ち>>815

817 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:45
( ・∀・)ノ○ おまいらハバネロやるからモチツケ!

818 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:46
>>811
ドランカーシェイドは山田もはね返せるべきだ。
この主張はひたすら続けて行くつもりです!
…立Kは研究の価値があると思うんですよー。>ヴェノム

>>812
大阪Bにトッポをあげるとネズミの様にガリガリ食うので楽しいです。

>>813
(´・ω・(⊂(・∀・)

>>814
GIGOで投げやりプレイをした相手…。あまり記憶に無いなぁ。
死体殴り覚醒か、「このゲーセンLV低いな!」と叫んだとか
そういう輩でも無い限り、普通に相手してると思うんですが。
キャラは何を使われてますか?
ちなみに、ボスイノの前以外での捨てゲーは
・バイト前、すぐ上に上がらないと遅刻するだよ
・後ろの方で数十連勝してる輩が居る、CPUより手ごたえがありそうだ
・晩御飯の時間
こんな感じが大半で、時間的に捨てゲーせざるを得ない時は大抵
台の向こうに「もう行かないといけないので、乱入しないで下さい」と
許可を取ってるはずですが。で、CPU戦に飽きた時は一撃準備して
少し待って、「もう離席する」と意思表示してから捨てゲーしてますが…。
どうでしょう?

819 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:47
俺は九人目のソル戦で直ガの練習してるなぁ
一切手をださなきゃいつかはミスって死ぬし。

しかしCPU戦を捨てゲーしてなにがいけないんだろう…

820 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:51
というかボスイノはコンボ中にメガロ発動するし
戦っててもつまらないし時間なかったりなら捨てると思うんだが
クリアするとスタッフロール長くてうざいしねw

821 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/04(日) 23:51
>>815
事実は事実、良い事を言った!…気がする。
まぁ、理想を押し付けるって結構相手からしても辛いしね。

>>816
日曜の夜ってマッタリーとダルーッとしたいですよね。
気だるさを楽しむのが日曜日を充実させるコツ。
月曜のジャンプに期待するとか。…早売り出来る店、どこだべかなぁ。

>>817
ジュースもくれ。(´・ω・)

>>819
本気で暇な時は、投げコンを最終ラウンドまで練習してから
負けるので、捨てゲーにすら見えないんですけどね。

822 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:53
全レス頑張れ

823 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:54
ファインディングネモ

824 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:55
ついでに>>807-809までスルーしちゃってるよ!

825 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:55
新宿書店でジャンプ早売りしてるよ〜(・∀・)
GIGOからも近いし行ってみてはどうでしょう?

826 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 23:59
なんかいきなりハイペースですなw
次スレはどうします?

827 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 00:05
新宿書店って馬場の?
あそこは土曜の5時過ぎくらいに店頭に出してるね。
俺もあの辺に住んでた頃はジャンプと一緒にエロ本買ったりとお世話になった。

828 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/05(月) 00:06
>>807
レスがし難い!放置!

>>808
トッポにてフォローはした!放置!御免!(´・ω・)

>>809
シューティングの邪魔をするのはJS、立Pがほとんどだから
様子見からの6P、ぶっぱステ(青)でどっちも対応可能なんですよ。
鎌閃は低空ダッシュしないといけないんですけどね。
…鎌閃を弾3つで相殺したら格好良くない?
そんな事されたら惚れるかもしれん!

>>822
OK、頑張るさ!

>>823
マオリの性格は本当に変わりませんね。
誰か彼を矯正してやってくれませんかね。

>>824
忙しいと日和るのです。
実は自分の心は折れやすい罠。

>>825
どこだそこはッ!
というか、新宿?

>>826
建ったら行きます!多分。(´・ω・)

829 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 00:10
( ・∀・)ノ旦~ オチャドゾー

830 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 00:10
825じゃないけど池袋の新宿書店は、
ギゴの正面入り口から出てほぼ正面に見えるゲーマーズが入ってるビルの2階ですよ。

831 名前: 825 投稿日: 2004/07/05(月) 00:16
830サンクス
結構夜遅く(11時半位?)まで営業してるからカナリ便利かと
・・・難点は最近1階の店が変わって入るのにスゲー抵抗がある(´д`;)

832 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 00:18
1階の店ってあの服屋だよね?
どっちかっていうと新宿書店に入る方が抵抗あるような気が…w

833 名前: 825 投稿日: 2004/07/05(月) 00:24
あ、ゴメン
日本語がおかしかった
831の言うとーりだと思います
1階にゃ入ったことなんかありません
あの服屋ってなんかパンピーの女の子がいつもいるから
オタクである漏れとしては他人の目がえらい気になる(w

834 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 00:25
こらこら、ここはシュウトさんとお話しするスレですよ。

835 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 00:28
ボスイノの所まで行くと毎回捨てゲーして初心者に乱入してる聖箸ぅΕ兇垢。
俺のホームから消えて欲しい。

836 名前: 825 投稿日: 2004/07/05(月) 00:39
>>834
言われて気付いた…
スレの私物化スマソ

837 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 01:46
まーゲームなんだし楽しめばいいと思う。
楽しむために相手の気分損ねるようなことはしないように各自心がければいい事で、
挑発に乗る必要は無いと思うなぁ。
自分も勝ち挑発とかされるとついエキサイトしますが(・∀・)

蒸し返すようでごめんなさい(;´д`)

838 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 05:09
船橋の亀仙流ってジャムに一言コメントありませんか?

839 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 06:33
サブはカイですか?

840 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/05(月) 10:09
>>829
次は甘いあんころ餅が怖い。(´・ω・)つ旦

>>830
なるほど!感謝です。

>>831
どんな店だったかイマイチ思い出せない。
遅くまでやってるのは助かりますな。

>>832
…やっぱり思い出せない。

>>833
服とか実家から送ってもらうか、稀に買う程度なので
1人では行かないなぁ、確かに(´・ω・)

>>834
つまり、漏れがその会話に介入すれば良い訳だ!
(´・ω・)つ[[解決]]

>>835
初心者じゃなくて上級者に乱入すればカコイイんだけどね、それ。(´д`;)

>>836
大丈夫だ!気にしない!

>>837
ちなみに自分は小川られようと、試合自体は楽しめてたり。
小川君にも「死体殴り辞めね?」とか言ってみた過去があるけど
「コンボ練習ですからー」と言われたのであっさり許可。要は
自分が相手に納得出来るかどうかだ!決めるのは俺でしか無い!
先に謝るその心意気や良し!

>>838
ホワッチャー!ホゥ!フォォゥ!
(#´・ω・)

>>839
サブと言える程使いこなせているキャラは居ません。
6HSとパイルだけで無敵付与無しで勝てるのでスレとか使いますが。

841 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 10:44
シュウトさんってソルも使ってなかったっけ?
たまに何も考えずVVぶっぱなしたくなるとかで。

842 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/05(月) 10:59
>>841
アレをサブ扱いしたら、他のプレイヤーに悪いだよ。

843 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 13:25
シュウトさん的ダイヤグラム教えてください

844 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/05(月) 13:38
>>843良いのかい 俺はエディにだってホイホイ五分を付ける様な男なんだぜ

アク:相手

3.5:6.5  紗夢・コイチ・kaqn
4 :6   スレイヤー
4.5:5.5  小川・ぶっぱぎゅう
5 :5   エディ・ミリア・FAB・ディズィー・ブリジット
5.5:4.5  ソル・ヴェノム・ファウスト
6 :4   カイ・メイ・ジョニー・ポチョ・イノ
6.5:3.5  梅喧・チップ・テスタ・ロボ
7 :3   闇慈・ザッパ

昔より少々弱気だけど、まぁこんなもんでしょー。
アクセルのキャラ性能を引き出せばもうちょっと7有利を増やせるかな?

845 名前: 843 投稿日: 2004/07/05(月) 13:46
ありがとうございます

846 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 15:17
シュウトさん的お菓子ダイヤグラム教えてください

847 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 17:19
FAB?確かポチョの人だよな?
ポチョ相手にシュウトたんが5 :5!?
そんなすごいのか・・・

848 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 17:21
>>844
デズに5分・・・
デズ使ってアクセルには安定して勝てた記憶がないんですが(*´Д`)
シュウトタソはデズが苦手なんですか?

849 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 19:04
弱気っていってんじゃん

850 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 19:31
鰤に五分って辺りがさすがだw

851 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 20:34
そもそも
アクセルには安定して勝てるキャラなんていないっしょ。

852 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 20:36
>>851
多いだろ

853 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 20:51
アンジにはここ最近負けた記憶がありませんな

854 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 21:00
アンジに負けるとショックで再起不能になりかねないので乱入しづらい・・・。
俺だけ?

855 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 21:05
>>852
釣りですか?

856 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 21:42
>>855
釣りですか?

857 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 21:50
>>856
釣りですか?

858 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 21:51
やめろよw

859 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/05(月) 22:04
>>845
いえいえこちらこそ。(´・ω・)

>>846
ダイヤ…どれが強い、とか一概に言えませぬよ。
どのお菓子にも良い所が大抵ありますから。
自分は食べやすいお菓子が好みですね。煎餅とか苦手。

>>847
コウテイペンギンに似てる。ルックスもイケメンだ。
直前ガードが上手く、牽制にジャンプを的確に合わせて
近付いたら受身不能のn択でしっかり体力を取る正統派ポチョ。強いよ。

>>848
理論上では、デズに端に追い詰められてP話し相手を出されたら
アクセルは詰むはずなんですよ。バクステ・S弁天・通常技暴れの
どれも効かないっぽいんですよ。…半分柏のトラウマなんですが。

860 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/05(月) 22:06
>>849
弱気でも強気でもデズは微妙。
まぁ、個人ダイヤでしか無いしね、こんなもん。

>>850
どう流石?
ちなみに自分はしばらく前まで鰤にガン不利付けてますた。
対策練ればアクセル有利に傾くかもしれませんよ。

そして>>851
・アクセルは安定して勝つ事が難しい
・アクセルに安定して勝つ事が難しい
どちらとも取れる文章を書いちゃ駄目!(´・ω・)つ))'Д.,´)

861 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/05(月) 22:08
>>852
まぁ、アクセルは下位キャラを処理するのが
大会の役目ですから。

>>853
うん、かなり安定するね。闇慈戦とか。
犬が無いだけザッパより事故り難いかも。

>>854
別に負けても気にしない。相手の対策に更に対応すれば良いんですよ。

>>855-857
釣れますか…?(´・ω・)つ

>>858
良心っぽい貴方にキットカットを。(´・ω・)ノ■

862 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 22:22
ジャムに待たれたら何をすればいいんでしょうか!
あとはじで低空ダッシュ固めの時空中投げ可能ですかね?
あと逃げ方を教えてください!

863 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 22:50
ゲーム王は明日もギゴに現われるんですか?(w

864 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/06(火) 00:13
>>862
じっとしゃがんで待つ。何時か相手も攻めに来てくれるよ。多分。
朝凪が見えたら低空ダッシュSで嫌がらせを。
なるべく先制を取るのが紗夢戦の真髄。とにかく嫌がらせをしる。
空中投げも可能だけど、危ない。FD安定。
紗夢は朝凪を溜めてないとエリアルや投げからダウンを取り難いので
4割〜5割喰らって受身する、と割り切るのが重要。DAAとか金サイクとか。
低空ダッシュに割り込みなんて、万人に出来る物でもないだろうしオススメしません。

>>863
…ぶっちゃけ降臨したいなぁ。アレ、結構楽しいんだよなぁ。(´д`;)

865 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 00:22
もしやったら、またもやさん乱入するかな?
表があんな状態だけに楽しみだ。

866 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 00:54
       キットカットワッショイ!!
     \\  キットカットワッショイ!! //
 +   + \\ キットカットワッショイ!!/+
                            +
.   +   /■\   /■\  /■\  +
       (´・ω・)∩ (´・ω・∩ (´・ω・) 
 +  (( (つ■  ノ(つ■ 丿  (つ ■つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ   ) ) )
       (_)し'  し(_)  (_)_)

867 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 00:54

│    ∧_∧
│  ヽ( ´・ω・)ノ 残念 シュウトたんのキットカットだ
│ へノ   /
└→ ■ ノ

868 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 00:55

キットカットいらね
   ∧_∧
   (´・ω・)  ポイ
   /J   |つ ⌒ ■
   し──J

869 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 00:56
      []()(´・ω・ )モウダメポ l二ヽ
        □と    ) ̄⊃     ) )
       ⊂ (_(_つ   ̄⊃  / ̄ ̄ ̄ヽ
       ⊂_      ._⊃   | (\/) |
         ⊂__⊃.      |  > <  |
                   | (/\). |
                    ヽ___/

870 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 00:56
( ´・ω・)
( つ O―{}@{}@{}- まぁどうぞ
と_)_)
    ―{}□{}□{}- ―{}□{}□{}- ―{}□{}□{}- ―{}□{}□{}- 豚
    ―@@@@@- ―@@@@@- ―@@@@@- ―@@@@@-  つくね
    ―{}@{}@{}- ―{}@{}@{}- ―{}@{}@{}-  ―{}@{}@{}-  ねぎ
    ―∬∬∬- ―∬∬∬- ―∬∬∬- ―∬∬∬-  鳥かわ
    ―зεз- ―зεз- ―зεз- ―зεз-  軟骨
    ―⊂ZZZ⊃ ―⊂ZZZ⊃ ―⊂ZZZ⊃ ―⊂ZZZ⊃ 焼き粗挽きソーセージ
    ―<コ:彡- ―<コ:彡- ―<コ:彡- ―<コ:彡-  イカ丸焼き
    ―>゚))))彡- ―>゚))))彡- ―>゚))))彡- ―>゚))))彡- 魚丸焼き

871 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 00:56
(´・ω・)キットカット焼き超好き
( つ ー■-■-

872 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 00:57
       /⌒ヽ
        /´・ω・) キットカット?
    /⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / ´・/ /´・ω・) キットカット?
   |  つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
   / / ´・ω)/´・ω・) キットカット?
  /⌒ つ⌒ヽO つ⌒ヽO
 /´・ω/´・ω・)/´・ω・) キットカット?
 | つ|  つ,/ノ| つ⌒ヽO
 と_と_) ∪,と_´・ω・)つ キットカット?

873 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 00:57
     ε ⌒ヘ⌒ヽフ 
   (   (´・ω・)
 _...。゚しー し─J
⊂...__....⊃ ジョロジョロ〜

874 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 00:58
        ___
  .     |(´・ω・)|
   .      | ̄ ̄ ̄   キットカット共和国
        △
      △| |
  .__△|_.田 |△_____
__|__|_|_門.|_|_____|___

875 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 00:58
センサゲキについてありえないほど語ってください

876 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 00:59
 (´・ω・)
 八   />  キットカット食べなさい!!
   \   パーン
   ⊂彡☆))Д´)ノ 
   ノ  >

877 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 01:01

       \   キットカット     /( ^∀^)ゲラゲラ
キットカット         \  (´・ω・)   /
  (´・ω・)         \∧∧∧∧/∀`)=◯<´・ω・>◯=(・
  ( つ旦O         < な キ >    (   )キットカット
  と_)_)           <    ッ >    ∪∪
     ──────────< 予 ト >───────────
      |  |/( ´_ゝ`)\<   カ >    ( ´・ω・)フー
      |  |.   ∩∩  < 感 ッ >   /   人
      |キットカット ̄ ̄ ̄ ̄/∨∨∨∨\ ト/ \ \⌒i
   (´・ω・)       /2人でキットカット\ |  /\  ̄))
    (∩∩)─── /(´・ω・)人(・ω・`) \/  /| ̄|

878 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 01:01
 □
       __ l l l
      >/__ヽ
 ■彡 ヽ(´・ω・)ノ キットカットドゾー
       (  へ)
      く
   ノノノ        ミ◇
  ◆              ヽヽヽ

879 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 01:02
      とりあえずキットカットドゾー
       
┌───┐ ( ´・ω)  从/
│     ├(つ■と)──┐=≡■−=≡■−=≡■−=≡■−=≡■−=≡■−=≡■
├───┤ `u―u' .   │−=≡■−=≡■−=≡■−=≡■−=≡■−=≡■−=≡■
│      ├──────┘=≡■−=≡■−=≡■−=≡■−=≡■−=≡■−=≡■
└───┘        W\
─────               ドドドドドド

880 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 01:03
⊂(´・ω・)つ-、  キットカット?
       ////_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |

881 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 01:03
|  |
|  |
|_|´・ω・) 荒らしてごめんね。お詫びにキットカットおいてくね
|■| o■o
| ̄|―u'

882 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 01:40
まあ華麗にスルーしてくれると信じてる>荒らし

今日、バームロールと言うお菓子に出会いました。
結構おいしかったッス。

883 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 02:00
アレはいいモノだ…>バームロール
結構昔からあるモノなんだよね

884 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 03:06
正直和んだ

でもAA貼りすぎちゃダメだよ!(・∀・)

885 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 07:46
キットカットいっぱいあるムー■⊂(・ω・*三*・ω・)ノ■

シュウトたんは一日何個ぐらいキットカット食べられますか?
俺は一日1袋が限界でした(´・ω・`)

886 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 09:19
キットカットのジュースが出てるのを見たときは戦慄を感じました

887 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/06(火) 10:02
>>865
対戦するとしたら、別に相手が誰でも関係無いんですよね。

>>875
FDされると結構反撃確定だったり、実はセイクリッドエッジと
威力が同じだったり、梅喧に4段目RCから拾って大ダメージだったり
何故か走ってくるソルに端:端で出すと勝手に突っ込んできてくれたり
ジョニーには良く当たる技だったりしますよね。

>>881
ちょっと面白かった。ありがと。(´・ω・)つ■⊂(・ω・)

>>883
あれ美味しいよね。バームクーヘンってわざわざ
何枚も何枚も層を塗りたくって作る、結構大変なお菓子なんですよ。
職人さんとか、時々デパートの地下のケーキ屋とかで見れるので
暇があったら見てみると感慨も深まるってもんです。

>>884
流石うらいた レスが進んでも 何ともないぜ

>>885
お菓子を主食の代わりに、ってのは実は苦手です。米大好き。
それを踏まえても、実は5〜6枚が限界です。小食。

>>886
アレは「冷やせるキットカット」で、普通に中には
スティック状態のキットカットが入ってます。残念。(´・ω・)

888 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 10:14
と言うかキットカットのジュースってもはや食い物じゃないだろ・・・
口の中どんな状態になるんだよ

889 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 11:09
アクセルの2SがCHしたならエリアルでJHS>JD持って行って大丈夫?

890 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 11:15
>>888
ふにゃ甘?

891 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 12:08
一昔前にミルキーのジュースがありましたが
あれも凄かったですよ>甘さ

892 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 12:13
プリンラテなるジュースも出てるくらいだからなぁ
甘党の人にはたまらんのかな

893 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 13:41
シュウトさん的キャラランク教えて

894 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 13:44
勝ちダストや勝ちウォレントやヨーヨー設置とかも駄目なの?

895 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 13:54
勝ち〜が嫌いってーのは個人の嗜好の問題だから、もうスルーしようや


個人的には勝ちウォレントなんざ勝ち挑発と同意義で考えてるがな!

896 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 15:47
俺なんか鰤相手で、
SLASH→設置→うぬd(ry
マジ死ねよボケガヽ(`Д´)ノ

897 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 17:54
前にタモリ倶楽部でバームクーヘン作ってたよ!

竹ぐるぐる回しながらで大変そうだった

898 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 19:56
連閃読んで低空JSで突っ込んだら、なぜかJSがあたらず、旋鎖撃を何回か喰らった苦い思い出(´・д・`)
あれってなんでだろう?_| ̄|〇

あと、シュウトさんのおススメの甘いお菓子をおしえてください。

899 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 20:38
旋鎖撃はやや姿勢が低くなるからじゃない?
技変えるかもっと低くダッシュするかで解決できると思うよ

900 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 21:05
900!!!

901 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 21:31
旋鎖撃って真ん中に大仏出てるのね。
今日はじめて知ったわ(;´Д`)

902 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 21:41
弁天刈りじゃね?

903 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 22:01
キリ番狙ってたのに取り損ねたよ〜ウワァ〜ン(´Д⊂)

904 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 22:01
弁天刈りは弁天様じゃね?

905 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 22:03
>>901
俺も弁天刈りだと思う。そして真ん中に居るのは弁天様。

906 名前: 905 投稿日: 2004/07/06(火) 22:04
重複スマソ(´・ω・`)

907 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 22:20
弁・財・天 だこんちくしょう!
いや、なんとなくね。

908 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 23:08
         ,,-──---=__
        ,-"      :::::::::::`ヽ、
       r"      :::::::;;;;;;:::::;;;;;ヽ
      ,|       :::::::;;;;;;;:::;;;;;;;;;;ヽ
       ,|         ::::::;;;;;::::::::::::|
      |;;;;;     ........::: :::;;;:::::::::::::|
     . ゝ-=____=---------ヽ
     / !、 ,--== ヽ,     l 'ヽ  `、
     j .シ , " tIjニン::l     l:;; i   i、
     l i'_ '      .::l    i__ノ    ''i
     j . `j_     , .:l    l;;;t` 、. .  ヾ、
     l   't`ー−' .;i    l::: i::::ヾ、::、:: `、
     j ,   l"'  .. ..: ノl . !  l ヽ、、,,、::ヽ `、
     l i.|   `ー‐イ;::: l  i!  l .,->ヽ `、-=、
   ―j.! t    l;;;;ヽ. l   ll  lr'"  ヽノ  ゛`
     '  i゛,、 λ`/   l  li  j| |  ノ
      \ヾy lヽ   l  l! ノ| レ''"
          t ヾ   j  lレ"

909 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 23:31
901に弁天狩りを食らったのはおそらく俺だ。
確か戀崩孃をやった時の画面暗転時にはっきり出てきて凄い笑った。
そして試合にもさわやかに負けた。

910 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/06(火) 23:44
置立ちHSでソル戦頑張ってみます!

911 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 00:47
暗転中にアクセルの遠Sが見えた方がよっぽど面白いぜ!

912 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 04:04
名前あんまし知らないんだよね、使ってるのに;;

まぁジャムの人どうもありがとう(・∀・)ニヤニヤ

913 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 04:51
弁天刈りだと弁財天
覚醒だと百恵が一瞬見えるのは結構有名

914 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 05:13
オススメのバンドとかありますか

915 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 05:37
シュウトさんもぜひ池袋から先に足を伸ばしてください
所沢とか言いませんから、江古田〜石神井公園くらいは
そして俺にもキットカットを…

916 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 06:15
シュウトタソ=年上派
漏れ=年上派

(´・ω・)人(・∀・ )ナカーマ!

917 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:32
>>888
デロデロ。

>>889
自分はCH確認とか出来ない故、J6Pで安定してますね。
出来る事ならJHS>JD>ボンバーの方が当然良いんですけど。

>>890
デロデロサクサク。

>>891
まぁ、ママの味ですし。あぁいう濃い味系は
夏にはあまり向いてませんよね。嫌な季節だ…。(´・ω・;)

>>892
プリン。t。
プリンパンとか美味しいですし、意外にそれも美味しいのかも。

918 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:39
>>893
スレ>エディ=紗夢>アクセル
これが4強。で、後はどれも大して変わらなくて
メイ・テスタ・闇慈・ザッパ・チップ
ここ等辺がそれより下のランク。

>>894
自分の死体にダストが触れなければ可とする。
そもそもテスタには負けないのでここ最近勝ちウォレされた事無いや。
少年とかはやってこないから一安心だし。

>>895
まぁ、どうしても語りたいなら漏れは全部答え切ります。任せろ!
テスタとか弱キャラですから。負けなければ良いだけですから。

>>896
鰤にしろ何にしろ、覚醒死体殴りとか、時間の浪費とかでもウザいよね。クソが

>>897
竹グルグル、で思い出したけど、良く外人のおっちゃんが売ってる
鶏肉やサルサソースを使ったタコスの「ドネルケバブ」は案外美味しいので
お金に激しく余裕がある時は食べると良い感じ。一回試してみよう。
そういや、モスバーガーの610円の「匠バーガー」って凄いよね。
死ぬまでに一度食ってみたいもんです。

>>898
うむ、旋鎖は姿勢が低くなります。鎌閃だけだとアクのダッシュ立Pが
確定するけど、曲鎖・旋鎖で悪足掻きも可能。オススメ…この季節だし
こんにゃくゼリーを凍らした物がオススメかな?シャックリプンニョリ。

>>899
下に強い技を出す
(´・ω・)つ[[解決]]

>>900
おめ。(´・ω・)つ■
あと100レスですか。

919 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:43
>>901
何か色々間違ってる。

>>902
正解。ちなみに百重・HS弁天問わず出ます。

>>903
狙う程のもんでもねぇべっさ。リアル大会で
「キリ番号取った345です!キットカット下さい」とか。ヤバい。
そんな感じで人が押し寄せてきたら泣くでしょ。(俺が)
だからそういう発言をする人は居ない。話の分かる奴だ。

>>904-907
http://ja.wikipedia.org/wiki/綣莢≦ぉ
どっちでも良いみたいよー。

>>906
(´・ω・)ノシ(・ω・)

>>908
AAは正直日本文化の1つだと思う訳ですよ。

920 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:46
>>909
ガイガンとかね。大抵取り返しのつかない時しか
弁天様は見れない。これ重要。

>>910
相手が立HS>低空ダッシュを使うタイプだと
大惨事になるから気を付けてねー。BBも刈れたり刈れなかったり。

>>911
そりゃまぁ仕方無い。(´・ω・)

>>912
これを機会に調べてみるのもまた一興ですよ。

>>913
「びゃくえれんしょう」ですよね?確か?(´д`;)

>>914
そういう音楽にはさっぱりですよ。オススメの漫画とかなら
それなり〜に語れるんですけど。世間に疎くて御免ね(´・ω・)

>>915
あら、意外と安い。
どっか流行ってるゲーセンとかあるんですか?50円とか。

>>916
(´・ω・)入(・∀・)

921 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:47
化けた。
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=綣莢≦ぉ綣紊&num=50
これでどうだ。

922 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/07(水) 09:48
「弁天 弁財天」のグーグルの結果が貼れない。マジファッキン

923 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 10:37
じゃあオススメの漫画について語ってください

924 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 11:36
江古田は二十円ですよ。最強。

925 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 13:08
練馬とかもあると思うんですが、下車した事がないので何とも…。
・江古田
いわずもがな20円ゲーセン(名前失念)が一番人は多いかと。
ただ学生が多いのでレベルは少々低いです。
・石神井公園
50円の石神井公園駅前センターが盛ん。
月1で大会も開かれてるので、その日は好レベル対戦が楽しめると思います。


自分の知る所ではこんなもんです。

926 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 13:22
江古田は1クレ¥20のディンドンが安上がりでたすかります(´・д・`)
ただ、狭い&1台しかないのでそこはイマイチかと…まともなゲセンなんて全然ないけど富士見台にもきてください…('A`)

927 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 13:30
弁財天ってあれだろ。

FF6のアルテマウェポン。

928 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 14:03
(・∀・)チンポー!!

929 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 14:21
20円ってすごいな。
いつの時代のゲーセンだよ

930 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 15:17
デスノート面白いよ!

931 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 15:29
デスノートはいいねage

932 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 15:49
シュウトタン、今日普通免許を取りました(・∀・)
お祝いにキットカットください

933 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 16:01
ぬるぺ

934 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 17:13
シュウトタンて昔テスタ使いだったんだね
初めて知ったよ

935 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 19:24
拳獣の感想お願いします

936 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 23:34
オイラも池袋線だぁよ
・江古田 江古田スレ見れ。20円・20円・50円。
・練馬 一応ゲーセンは1つあるが廃墟。廃墟マニア以外にはおすすめできない。50円。
・中村橋 北口のゲーセンに2対。割と対戦さかん。50円。
・富士見台 ゲームパーク、オイラのホーム。50円。
・石神井公園 駅前センターがそこそこさかんだが大会の日以外は色々悪い。50円。

937 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 23:40
ヴェノムに対する中央投げコンイイのありますか?ちなみに今はダッシュ立ちK〉近S〉JHS〉JD〉AB。ダッシュ立ちK〉屈S〉前K〉空中前JP〉AB。を使ってます。

938 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 23:46
江古田ディンドンは20円だけど
フタバはコイン制になって20円じゃなくなったんじゃなかったっけ?

939 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 00:15
もうすぐスレ終わっちゃうけど…なんかさみしいな…
シュウトたんともう会えなくなるなんて…

940 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 00:35
その問題はこのスレが無くなる前に解決すると思うよ。

941 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 01:10
>>936
漏れもゲームパークがホーム(´・д・`)b

942 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 01:22
今日初めてハイチュウすいか味食べたけど、ぶっちゃけ不味かったです_| ̄|○
なんか口直しにいいハイチュウ知りませんか?

943 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 04:05
こんな時間にやっとレポートおわったyp
褒めて褒めて(゚∀゚)

944 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/08(木) 10:33
>>923
作者/ますむらひろし、のアタゴオルシリーズが非常にオススメ。
二足歩行の猫の日常を描くファンタジー物なんだけど、世界観が
秀逸で、ほのぼのしながら観る事が出来ます。
アタゴオルは猫の森・アタゴオル玉手箱、とかそんな名前。
銀河鉄道の夜を猫verで描いた作者、と言えばわかる人には分かるかも。
あと、コンビニとかで売ってる4コマ漫画の雑誌とかも結構暇潰しにはなるよ。
生活の知恵とか美味しいお菓子とか時折載っているので見る物が無い時にどうぞ。

ちなみにジャンプでは武装錬金が好きなんですけど駄目ですかね。
ミスフルとか。正統派より15度・195度くらいズレてる作品が好き。

945 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/08(木) 10:39
>>924-925
しかし20円ってのは凄いなぁ。
カードダスと同じ値段ですか。池袋とかで自分とエンカウントしたら
是非誘ってくれませんかね。

>>926
でもやっぱり、まともなゲーセンの方が良いかな…(´д`;)

>>927
すまん!真意が分からん!
取り敢えずFF6はジークフリードが最後まで謎の人だった!

>>928
(´・ω・)つ))'∀.,´)

>>929
100円が当たり前なのでしょうか。
駄菓子屋とかで50円プレイしてたのが思い出なんですが。

>>930-931
アレは推理漫画ではなく、ジャンプっぽい物として見ると
面白さ倍増ですよね。もっとリューク駆使しろや月。

>>932
おめでとうございます。(´・ω・)つ■

>>933
(´・ω・)…。

946 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/08(木) 10:45
>>934
6Pだけで勝てた時代だけ、テスタ使いでした。
X然り、XX然り。勝てなくなったら引退。これ。

>>935
ぶっちゃけ脚萌え。

>>936
対戦相手に困らないのが一番かなぁ…。(´д`;)

>>937
おや、今調べたらK>2S>6K>JD>ABの方が
K>S>JHS>JD>ABより2ダメージ高いですね。これ頂きます。

>>938
コインでも何でも安ければ無問題ですよ。

>>939
まぁ、誰かがスレ建てたらどうせ行くでしょうし、ケセラセラですよ。

>>940
ですよねー。(´・ω・)

>>941
何か良いよね、同じゲーセン同士の連帯感って。

>>942
コーラとかヨーグルトとか。香りが強いがグリーンアップル安定。

>>943
お疲れ様でした。(´・ω・)つ−
リセットを押しながら でんげんボタンを お切り下さい

947 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 12:39
シュウトさん>    はじめましてm(__)m元九州でアクセル使っているものです。シュウトさんの噂は闘劇に出場した九州勢から聞いてます(主にヨウさん、たつみさんあたり)ところでシュウトさんの動画は何処にいけばみれますか?     はじめましてなのに長文失礼しました。

948 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 13:11
暇人の俺が教えてやろう
仙台ロリラー部隊というサイトに昔のだがシュウトさんの動画が結構合ったはずだ
多分ぐぐればでる

949 名前: 鈴蘭 (ZBDHy.iM) 投稿日: 2004/07/08(木) 13:19
(´・ω・)つ■ キットカットどぞ〜

950 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 15:11
そろそろ次のスレタイ考えない?

951 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 15:12
無難に

シュウトタンとお話するスレ キットカット二個目
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5275/1085904003/

952 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 15:17
最終的な決定はシュウトたそにしてもらおう

953 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 15:55
>>951
アドがここに戻ってくるのは自分だけですかwそれとも仕様ですかw

>>952
シュウトタソの発言読んでると流れ流れで割とテキトーに来てくれそうだね
次スレに。

954 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 17:23
ポチョがFABで返してきたときはなにをすればいいですか!

955 名前: 鈴蘭 (ZBDHy.iM) 投稿日: 2004/07/08(木) 17:25
(´・ω・)つ■■■■■■■■■■皆さんどぞ〜

956 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 19:04
グラサンが一杯?

957 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 19:25
(´:〜.`) バリバリモシャモシャ

958 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 19:36
>>954
FABはポチョのプレイヤー

959 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 20:09
だからFABが激しく直ガで迫ってきた時にゃどうすればいいのか、って事だろ。
と、適当にフォローしてみる



…俺にはヤツは追い払えねぇよ…OTL

960 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 21:25
>>954
ファイナルアトミックバスターだろ

961 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 21:32
FDBの間違いでは?

962 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 22:53
スレタイは

シュウトタンとお話しするスレ(´・ω・)つ■■

とか

963 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/08(木) 23:56
ポチョの技=FDB
ポチョのプレイヤー=FAB

964 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 00:00
FDB→ファイナルデコピンバスターだ!!

965 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 00:12
フィンガーダブルバレットかもしれんし、
フロントダウンバックかもしれん。

966 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 00:12
シュウトスレだと言う事をお忘れ無く

967 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 00:36
シュートさんなら20円だろうが50円darouga100円だろうが
連勝するんだから関係ないんじゃないんですか?

968 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 06:38
容姿や性格的なものとかで好きなギルティのキャラを教えてください

969 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 08:45
シュウトたんと言ったらアクセルだろ

970 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/09(金) 09:22
知ってるかい?芋は神扱いされたくない、と言う事を。

>>947
漏れの強さは非プレイ時の知識に基づく物が大半なので、
自分の動画はさして感銘を受ける物じゃぁないと思いますが…。
>>948さんがおっしゃられてる、ロリラー部隊にまだあるんじゃないですかな?

>>948
有難うございますだ。(´・ω・)つ■

>>949
■⊂(・ω・)是非頂きまする。

>>950
(´・ω・)■■

>>951
うむ無難!だがネタに走ってみるのもまた一興!
人のスレとか気にしないで暴れてみるのもまた一興1
そういや>1さんどこ行った?

>>952
「建ったら多分遊びに行きます」これ。

>>953
分かってらっしゃる。適当大好き。フンワカ行こうよ、フンワカ。

>>954
FDBの場合=空中直前ガード>空中バックダッシュSと、鎌閃曲鎖で誤魔化す
FABの場合=光らせておいてGGを溜めて事故らせて8割奪えたら良いな

>>955
お疲れ様。(´・ω・)ノ▲

971 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/09(金) 09:24
>>956-957
こういうマターリな流れ、俺は好きだ!

>>958
本当にファイナルアトミックバスターらしいね。
上にも書いてるけど。

>>959
ぶっちゃけ、アレはプレイヤー慣れしてないと無理、
してても辛いレベルだと思われ。

>>960
やっぱザンギ使いなのかねぇ…。

>>961
その場合は取り敢えずあまり鎌閃を撃たないのが重要。

>>962
まぁ、次スレアドレスをここに貼れば何だって良いんじゃないかな?

>>963が簡単にまとめた。

972 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/09(金) 09:28
>>964
本当にそうなんだろうか。良くその言い方は聞くが。

>>965のネタ、前にトリビアスレで見かけたけど
フロント・ダウン・バック(→↓←)のコマンド入力に基づく、とも聞いた。
はて?(´・ω・)

>>966
名前こそシュウトスレだけど、皆の雑談に自分が合いの手を入れる。
そんなスレでも良いんじゃないかな?

>>967
ぶっちゃけそうだったりしますが。本気で楽しい相手になら
金欠の俺でも100円を払うくらいの心意気はある!
なら、レバーやボタン等の環境を意識するのもまた必然!

>>968
男キャラではアクセル、女キャラではイノかなぁ。
他のキャラはどうにもこうにも。ロボカイMK2とか、アバにもちょっと期待。

>>969
最初はキャラ性能だけ見てたけど、ずっと使い続けると
愛着も湧くと言うもんです。

973 名前: 964 投稿日: 2004/07/09(金) 09:33
シュウトさんの次ゲt-!!
てかファイナルデコ(ryって適当に書いたんだが既出だったのか・・・OTL

974 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 10:15
小川さんとFABさんが特にきつい…(´・д・`)
マジ、ガンバリたいなぁ…。
そんなお2人とは、モアや蟹にいけば対戦できますか?

975 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 10:46
カイスレでぶっぱさんが
ファッキンアナルぶっぱぎゅうの略みたいなことを言っていたような。

976 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 15:13
ローカル出身の彼がそんな名前を付けるわk

977 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 18:38
ルゥさんがここを羨ましいと言ってましたよ

978 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/09(金) 18:51
>>973
うん、GGXXが出たときから既出です。
しかしあの技、牽制として強いな。ドランカーかFDB、どっちか
アクセルにくれないかね。天放かHS雷影やるから。どうよ?>影肉使いの方

>>974
小川君は木曜池袋GIGO、FABは…どこでエンカウント出来るんだろう。
蟹に人が大勢集まる日には会えるね。シレンの逃げピータンくらいのレアキャラ。

>>975
ちゃうねん。

>>976
パチさんの日記や、色んなところを調べると分かるけど、
FABさんってGGX時代から強かったらしいよ。住んでる所が
都心と離れている為、あまり目立たなかったらしいけど。
って事で、ぶっぱぎゅうよりも古代の民なんですよ。ムー。

>>977
それは純粋に嬉しいよね。モッサリ進行出来るのも、
ぶっちゃけ皆さんのマッタリ具合のおかげな訳で。感謝。

979 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/09(金) 18:53
ちょっとフジに旅立ってくるよ。(´・ω・)のし

980 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 18:59
                       ,;----
                       /:::::::::::,:::~ヽ
                       |::::::::::::ヽヘ:::|          ちくしょう、
                       /ト---=~~^^|         
                      .|;ソ fア|;;|;;|ヘヾ         このごろ勝ち星をあげれない・・ 
                      |;.;;ト-.ノ|;;|;;;|ヽ;;ヽ       
                     ..,,ヘ;;;"ヽ.|;;;|;;|-''"ゝ-..,       これがスランプというものなのか。
         .-'''""~~~~'''ヽ..   //   i;ヽ l;;i;;|ソ  /'''""''ヽ
       <i'' ,..--'''"",,"''-..ヽ / |/  ヘ___..V''ノ/ i"./''"""'ヘ   しばらく対戦は控えたほうがいいのだろうか・・・
       ヽヽ ,.-'''""~   ~'";l l/~ト/;;;;''  l丿i"li i  ノ丿i
        ヽヽ        / iミ/ i""  i l l ln,,ヽi /ノ   i 初心にもどってキャラ対策をしたほうがいいのかな・・。  
          ヽヽ      / // 丿    ln (cll/ヽヽ    i,
          /""'i"ヽ   /  // ヘ~'i   i ./ i  ヽi    'i  
          iヾ~ヘP ヽ,  l /././-| /l   / l  i   ;;i   ノi      シュウトさん、助言をもらえないでしょうか?
          l;;;ヽソヽlソi-'" 'l/l././i i i   ''-/ /--...,,, ヽ   <i

981 名前: 980 投稿日: 2004/07/09(金) 19:01
のわっ!タイミング悪いなぉぃorz

982 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 23:57
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(○),   、(○)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|  イノマンセ−ですね
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|  
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

983 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/10(土) 00:11
>>976
その「ローカル」の用法はおかふい

984 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/10(土) 02:14
何が?

985 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/10(土) 02:55
辞書引けよ

986 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/10(土) 10:34
ヒラリマントの如く飛び道具をバンダナで跳ね返すアクセル

987 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/10(土) 23:14
もうすぐ1000だな。
この際だからシュウトさんにとってもらおうか

988 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/10(土) 23:38
ナックルはどうしてますか?

989 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 00:53
裏スレは1050まであるからまだだよ。多分。

990 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 00:56
同じチームを組ませていただいた赤ジョニー使いです。
もともと対した実力もないのにさらに初出場での緊張のあまりただ棒立ち状態でした_| ̄|○。
全然戦力になれなくてすいません。
でも個人的には結構楽しめました。今日はどうもありがとうございました。

991 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 00:57
あ、すいません。最初に「今日のランバトで」が抜けてました。

992 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 04:19
テスタ嫌いなんですか・・・?

993 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 08:04
>989

めんどくさいから1000と1050両方取ってもらおうよ∈(・ω・)∋

994 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日: 2004/07/11(日) 17:51
シュウトたんは選挙行ったの?

995 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/11(日) 22:57
>>980
対戦と技相性、何で練習するかは自分で決めるのが吉です。
1つだけでもとにかく自信がある物を持ってれば、そこから
ネタ殺しに派生出来るのでオススメ。

>>981
そうだね。(´・ω・)

>>982
年上のお姉さんって良いよね。
そうそう、芋とか言って眼鏡娘が嫌いなんですよ。糞が!
「眼鏡とか言って只の備品じゃーん」とか抜かしやがりました。
「御前、備品の大事さが分からんのか!無憑依のみのザッパじゃ
決して勝てないだろう!眼鏡とは犬や幽霊みたいな物だってば!」と
漏れが必死に説明したらマスクマジシャンが「それは暴論だよ」と
優しく語ってくれました。…確かにそうかもしれない。

>>983-985
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=[J&kind=jn
おかしい…のか?
「地方の人であるFABがぶっぱの名前を使うのは変だ」。
あまりおかしくないとは思うが。ちなみにFABに「本当にファッキン~なのか?」と
聞いてみた所「最悪の展開だな、それ(wWw;)と日和られました。

996 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/11(日) 23:05
>>987
海底鬼岩城で、「もう駄目だ、空気砲の燃料も切れて
ヒラリマントも破れてしまった」って台詞があるけど
もっと大事に使えば10:0ですよね。

>>988
ナックル?

>>989
まぁ、自分で建てるのも面倒だし誰かが建てるのを待ちますよ。

>>990-991
いや、大会慣れしてないだろうに、副将なんか任せちゃって
本当に申し訳無い。「俺は先鋒が強いっ!」って言うノリ重視で
空気読んでなくて御免なさい。(´д`;)

>>992
いや、テスタ自体は好きですよ。ウォレントとか。
ただ、勝てないキャラと自覚して、それでも勝つ為に努力出来る程
漏れは金持ちではないのです。強キャラだいすき。

997 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/11(日) 23:06
>>993
このスレは、駄無とお菓子とギルティの相談と雑談により
形成されています。ダダムー。∈(・ω・)∋

>>994
申し訳無い!
フジ逝ってた!察してくれ!

998 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 23:24
シュウトさん、
表のカイスレに降臨してください。
お願いします!
1000ゲット期待してます。

999 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 23:25
シュウトたんは年上派って言ってたから漏れはてっきりミリア派かと思ったよ

ちなみに漏れ的なイメージでは

ミリア:綺麗なおねえさん
冷めてる
イノ:エロい
SMで言ったら間違いなくS
梅喧:恐い
乳 って感じ
シュウトたんはきっとMだな

1000 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 23:28
1000げっとーーーーー

1001 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 23:30
>>1000
マジで引きました。

1002 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 23:31
空気嫁

1003 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 23:38
シュウトさんがバスを乗っ取って暴走したらどうするつもりだ!

1004 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 00:00
>>1000 しゅうとさんにあやまれ!

イノと梅姉最高っすよ
特に梅姉なんて刺激的絶命拳喰らった後の色っぽい声なんてもう(*´Д`)ハアハア

1005 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 00:01
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :       あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     >>1000はあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;

1006 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/12(月) 00:03
>>998
嫌な言い方だけど、有名人に取り入るなら第一印象最悪な
戦い方はしない方が良いと思うのよね。人間第一印象重要よ。

>>999
ミリアは何か会話のキャッチボールが出来なさそうで嫌ん。
梅喧は怖いね。間違い無い。イノとかシャルロットとか萌え伽羅ですね。
ちなみに、年上に甘えるのも甘えてもらうのも好きですよ?

>>1000
おめでとうございます。(´・ω・)
キリ番なんて、人に取られる為の物ですよ。
自分が取るより、人に「おめでとう」と言う方が自分は好きかも。

>>1001
まぁそう言わない。

>>1002
それはむしろ漏れに言え!

>>1003
大丈夫。蒟蒻畑くれれば大人しくなるから。

1007 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 00:05
( ・ω・)ノU こんにゃくグミドゾー

1008 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 00:08
( ・∀・)つo コーラあめドゾー

1009 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 00:30
馬鹿が!飲み物もあげなきゃのどが詰まるだろーが
(´・ω・)つ旦オチャドゾー

1010 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 01:08
>>995
「東京ローカル」の使い方を見れば分かるように、グローバルの対になる言葉で、
「都会」などの対になる「地方」じゃないのさ
局所的、局地的なって感じの意味

1011 名前: このスレの>>1 投稿日: 2004/07/12(月) 01:17
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/5275/1089562576/

建てといたよ!シュウトタン!

1012 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 04:55
なんかアドレスに違和感があるんだよなあ。
ってか板登録やり直さねばならんのか。

1013 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 10:59
フジランどうでした?

1014 名前: シュウト (jv6T4GLA) 投稿日: 2004/07/12(月) 12:56
>>1007
(・ω・)頂きます。凍らせると美味しいよね。

>>1008
(・ω・)シュワシュワして美味しいよね。
ソーダ飴系は結構色んなバリエーションがあって好き。

>>1009
(・ω・)やっぱり夏は麦茶だよね。
個人的には甘いミルクティもかなり好きですが。

>>1010
なるほど。何か分かった気がします。

>>1011
行くぜ!(((((´・ω・)

>>1012
まぁ、かちゅーしゃ使えば何だろうが一緒。
コーヒー豆の色が茶色だろうと水色だろうと、腹に入れば皆一緒。
そんな感じですよ。

>>1013
ぶっちゃけ野試合が意味を成さないから、ドラクロやってたり
お菓子配ったり、kaqn邸でザキヤマジャスティスと戦ってたり。
そんな感じの方が楽しいですね。自分はシングルとランダムチームが
あまり得意じゃないんですよ。後ろに「確実にこの人になら背中を
任せる事が出来る!」と確信して、始めてはっちゃけられるので。

じゃ、次スレ行きましょうか。これ以降のレスは次スレで宜しくです。
皆さんここまで付き合って下さって有難うございますね。
∈(・ω・)つ[[解決]]ドスン

1015 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 20:10
シュウトタンは大学生ですか〜?

1016 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/13(火) 12:04
このスレでのシュウトタンのレス予定は全て終了しました。
次スレでのレスにご期待ください。

      (((((∈( ・ω・)∋    ~~∞

1017 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/15(木) 23:51
1050を宗徒タンにとってもらうために埋めようぜ!

1018 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 00:26
わかった!梅

1019 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 02:02
埋めるぜ

1020 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 08:35
産め!

1021 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 08:36
もういっちょ!

1022 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 22:31
つかこっち1050いってなかったのか(ノД`)

1023 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 23:41
先は長いな…膿め!

1024 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/17(土) 00:24
ウメ

1025 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/17(土) 07:29
定期梅 喧

1026 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/17(土) 09:19
言い出しっぺが宇目!

1027 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/17(土) 09:20
もひとつ!

1028 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/17(土) 10:57
どうせなら楽しく埋めたいな。22くらいで終わりそうな話題はないかな?

1029 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/17(土) 11:14
22じゃダメじゃん_/ ̄|О|||残り20。

1030 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 14:20
めんどくさいからもうしりとりでいいよ(・∀・)
1050が「き」になって最後にキットカットって書き込めるようにするとか

1031 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 17:30
じゃあ「カキフライ」

1032 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 17:33
「インポ」

1033 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 17:45
インカ帝国

1034 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 18:21
「クリーム」

1035 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 18:57
「紫いも」

1036 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 19:51
モニュ(´・ω・)

1037 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 19:53
雪見大福

1038 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 20:42
クノールスープパスタのきのこクリーム

1039 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 22:25
ムスカ大佐

1040 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 22:29
サメ

1041 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 23:34
メロンソーダ

1042 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 23:48
脱臭

1043 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 23:56
うんこ

1044 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/19(月) 00:02
コイチキック

1045 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/19(月) 01:16


1046 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/19(月) 01:23
りんご

1047 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/19(月) 05:39
ゴンゴール

1048 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/19(月) 07:39
ルパン三世

1049 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/19(月) 07:42
陰気

>>1050
頼むぞ

1050 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/19(月) 11:08
;;;;;;;;;;/::/::::::::::::::;/:::::::::::/;/::::::::::::::::::;イ:::::::/ i::::;/     i!ヽ、l:::::::/ l;;;;;;;;;;:/゙!::::::!
;;;;;;;;/::/::::::::::::;〃::::::::::/;/:::::::::::;:::::::/l:::::::/ ,!::/ -−=fミz  ,/:;ク:/ l;;;;;;;;;/ !::::ノ
;;;;;;;l::/::::::::::::/;/::::::::::/;;;i::::::::::;/::::::/ l::::/ l:/ . /レ'゙ー''/、/ 〃 ,l;fi;;;/  l;::/
;;;;;;;レ'::::::::::::/;f゙:::::::::/;;;;i:::::::::/::::::::i  !::l   '  、 /:ジ   !  ,ノ   ,/ 〃  l;/
;;;;;;/::::::::::::/;;;!::::::::::i;;;;;;l:::::::::;!::::::::j  l;!  // ヾ/    ヽ、    '゙   '゙
;;;;/::::::::::::/;;;;l:::::::::::!;;;;;;!:::::::;':::::::::i      ,// `   u   ヽ、_
;;/::::::::::::/;;;;;;l::::::::::l;;;;;;l::::::::l:::::::::::!       //        ,ノ
;/:::::::::::/;;;;;;;;!:::::::::!;;;;;;!::::::::!::::::::::l  o            r'´
:::::::::::::/;;;;;;;;;|:::::::::!;;;;;;l::::::::l:::::::::::;!           , -‐'
─ ‐-' 、;_;;;;;l:::::::::l;;;;;;l::::::::l::::::::::;!           /      キミのチンポ すごいよう…クチュ・・・クチュ……
       `ヽ;::::::::l;;;;;;l::::::::ト、::::::l   u       /゙ヽ  , -─−- 、
        ヽ;:::l;;;;;;l:::::::i゙ l::::::!          |   Y´         `'ー 、,_
            ヽ;;;;;;;!:::::;l、.l:::::!          ,. -ヘ,  l             ゙ヽ     ,. -−-、
          ヽ;;;/'ル' `!::i、     ,/   ヽ、,!            _, -'、_, - '´      !
           i;i i/  l::! ` 'ー− ´       i'ト、-、,___,. -−' ´ ,. ‐'´    ..:::::/
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