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どのゲームにも言えること
- 1 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 18:25
- ゲーム上で定番になってしまったものを挙げていくスレ
例外があるならそのゲーム名を紹介しても可
- 2 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 18:26
- 例えば・・・
斧:命中率が低く乱数が大きいが攻撃力だけ高い近接武器
しかし最強武器=剣の場合が多く最終的に斧の良い所がなくなる
重戦士系:体力攻撃防御は高めだが足が遅く魔法に超弱い
後半につれて敵の魔法が強力になってくると役立たずになる
- 3 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 18:27
- 万能型は使えるやつと使えないやつに分類される
- 4 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 18:30
- 自爆系:自分の命がなくなる代わりに敵を攻撃できる自己犠牲技
しかしボスには効かなし雑魚敵に使うほどの技でもなく一生使わない
- 5 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 18:36
- 四天王:4人同時に戦う事はまずない。必ず一人でいて自我が強い野心家
冒険の途中で出てくる場合は明らかに後半に出てくるイベントボスの方が強いw
大体のゲームで4つの属性に別れている
- 6 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 18:45
- 【幼馴染】
そこらのバカップルなど比較にならないくらい主人公と仲が良い。
隣、もしくは近隣の家に住んでいて主人公の家に頻繁に来る。
昔から主人公のことが好き。
料理の腕が「神」か「毒物生成」の2択。その間はない。
【ショートカット】
元気っ娘。運動部。気さく。明朗活発。
【ロングヘアー】
おとなしい。学力が高い。料理の腕はいいことが多い。
【妹】
血 は 繋 が っ て な い
これぐらいか。
- 7 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 18:46
- 格ゲーの主人公:クセがない波動昇竜+移動しながら攻撃できる技を持ってるキャラ
- 8 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 18:48
- 近々婚約が決まっている戦友:戦場に行った場合は必ず男が戦死する
- 9 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 18:50
- >>5
七英雄は肉団子になってひとつになりました。
- 10 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 18:52
- 裏切った仲間が死ぬときは
「本当はお前にあこがれていた」
- 11 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 18:53
- >>6
見やすいのでパクリますね
【変身能力がある主人公(まだ覚醒していない)】
誰かの死によって怒り覚醒する。最初は暴走して我を忘れてしまう
- 12 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 18:53
- 夏厨:しょうもないスレを立てたがる
- 13 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 18:53
- 親友:扱いが酷い
- 14 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 18:57
- 【世界を支配する力が必要なラスボス】
自分の城で地道に力を蓄えている。部下にエネルギー調達を任せる
最終形態になる為に主人公または身内のパワー(血とかペンダント系)が必要だったりする
- 15 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 19:05
- 【王子様または王女様】
敵にさらわれる。最終的に主人公が助ける
- 16 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 19:14
- なぜかネタキャラ扱い→緑の弟髭
- 17 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 19:20
- 大臣はわるだくみをしている
美形で凄腕の剣士はかならず悲惨な過去を持っている
- 18 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 19:23
- 主人公は「はい」「いいえ」しかしゃべれない知将
- 19 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 19:34
- 斧使いはチビorデブor巨漢
- 20 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 19:37
- 気は優しいけど力持ち
- 21 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 19:38
- ドワーフは斧使い
- 22 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 19:42
- 【幽霊または妖精】
主人公の前にだけ現れる
- 23 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 19:45
- 【ロケットランチャー】
ゲーム中最大の攻撃力を誇るが、障害物に当たった際に出る爆風でダメージを受けるため
狭い所では使いづらい。また、爆風をあえて受ける事によりその反動で通常は入れない隠し部屋に飛べたりする。
- 24 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 19:49
- 【ジャンプ】
どのゲームも登場人物は皆ものすごいジャンプ力。
- 25 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 19:51
- 【主人公の身内(仲間以外)が敵に殺された時】
なぜか蘇生技を使用しても復活しない。というか蘇生技を使いもしないで怒り悲しむ主人公w
そして何故か遺体がその場から消える
- 26 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 19:56
- 【あそこに行って帰ってきたやつはいない(村人情報)】
主人公も行くことになるが見事に解決して生還してくる
- 27 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 19:57
- 【危機感のなさ】
世界を救おうとしてるのに、武器屋や宿屋で金取られる。
- 28 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 20:07
- 【ボスと側近が待ちかまえている時】
まず手始めに側近と戦う。主人公は峰打ちで済ませ側近の命までは取らない
しかしボスは使えない部下は必要ないと言わんばかりに瀕死の側近を瞬殺する
- 29 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 20:11
- 【覚醒したばかりのボスが主人公の前に登場】
必ず衝撃波等でふっとばされ力の差を見せつけられる
ここで主人公を殺しておけばいいのに何故か部下に任せて撤退する
- 30 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 20:17
- 【エルフ系の人種】
争いが嫌いでひっそりと暮らしている。人間にはない特殊能力があり全員美形
昔は○○で良かった、しかし人間が…等とやたら過去を話す人間嫌いのエルフが必ずいる
- 31 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 20:28
- 【実力がないのにお調子者なやつ】
いつも強気発言をしているのにピンチになると脅えて一目散に逃げ出す
主人公達がピンチを打破するとまた現れ自分のいいように解釈or説明しだす
- 32 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 20:35
- 【正体不明の騎士】
主人公の父だったり過去の知り合いだったりする
または禁呪等で生み出された生命体
倒すと自分の悲しい過去を暴露しだす。今後のボス情報を言ったのち永眠する
- 33 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 20:55
- 【序盤から出てくる敵側の美形キャラ】
後半以降に仲間になる可能性がかなり高い
- 34 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 21:07
- 【デートしてるのに】
3年間友達扱い。告白して初めて恋人に。
- 35 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 21:14
- 【初期メンバー】
ラストまで使える強キャラかお荷物かの二択。
- 36 名前: 採点者 (u67JWAE6) 投稿日: 2004/08/25(水) 21:25
- 採用
10、13、26、28、30、33
及第点
8、15、17、21、22、24、27、32
他は気持ちはわかるが作品が特定され易い表現があったり例外が多い、または当たり前過ぎる事であるか
もしくは文章がちょっとおかしい
- 37 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 21:36
- 【軍の試作機・新型機テストタイプ】
乗る予定の人じゃなくて主人公が乗る・あっさり盗む・盗まれる
- 38 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 21:38
- 【即死魔法】
どのゲームにもこれに耐性の無いボスが一人くらいはいる。
- 39 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 21:40
- 【ヒロイン】
notベリーショートカット
- 40 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 21:44
- 【召喚獣】
エフェクトからして近くの町を滅ぼしていそうな事が多い。
- 41 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 21:47
- 【師匠】
死ぬ・敵だった・断末魔 等
物語の転機になる事が多い。
- 42 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 21:50
- 【伝説の剣】
名称は様々だが物語の終盤に必ず手に入る強力な武器。
だが必ず手に入る物なのでその上の性能の武器が存在する。
- 43 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 22:18
- スーパーロボット系
なぜか眉毛が太い
- 44 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/25(水) 23:41
- 【おっさんorじじいキャラ】
若いもん(主人公+仲間)を庇い、未来を託しながら死んでいく
- 45 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 00:22
- 【ボーナス敵】
レベル1のモヤシ君がこいつを一匹倒した途端、筋骨隆々の戦士に
- 46 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 00:24
- 【これはただの噂なんだが…】
100%真実である。
- 47 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 00:31
- 少年キャラ
基本的に素早く、打たれ弱い
盗賊とかが多い。ナイフ使用者が多い
- 48 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 00:31
- 【近接武器と弓・銃の力関係】
実際には弓・銃>近接武器となるはずだが、何故か近接武器>弓・銃となる
- 49 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 00:32
- 【アクションゲームの敵】
別に何もしてないのに触っただけで主人公が死ぬorダメージを受ける
- 50 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 00:37
- 【序盤の最も弱い敵】
必ず後で色違いで強い奴が出てくる
- 51 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 00:38
- 【RPGの主人公】
最初は弱いくせに、最後には世界最強になってる
- 52 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 00:42
- 【サンバマン】
サンバ♪サンバ♪リンボ♪リンボ♪
- 53 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 00:42
- 【忍者】
忍んでいない
- 54 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 00:44
- 【モンスターの強さ】
最初は最弱の敵。主人公の進路に沿って、だんだん強くなっていく。
配置してるボスが池沼としか言いようがない
- 55 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 00:52
- 【今の貴様が私に勝てる確率は0.00000…1%だ!!】
100%である。
- 56 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 00:53
- 【王様】
どうせならスタート時もっと金くれてもいいと思う。
- 57 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 00:56
- 【武闘大会】
優勝候補は優勝しない。
- 58 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 00:57
- >>19
テイルズオブシンフォニアの斧使いは斧使いにしては珍しく幼女である
つーかメイも斧使いでした
- 59 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:02
- 【ラスボス】
第○形態まである
- 60 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:05
- 【超強い仲間キャラ】
途中で抜けるか死ぬ
- 61 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:06
- 【神】
よく封印される
最後に現れて美味しいトコだけ持ってく
他力本願
主人公に使役される身となる
体力回復超得意
- 62 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:06
- 【妄想掲示板のオリキャラ】
クールでカッコイイ。本気を出すとすごい強い。
- 63 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:14
- 【各種乗り物】
燃料は必要なし
- 64 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:17
- 【脱衣麻雀】
CPUがクソ強い
- 65 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:21
- 明らかにヤバいエフェクトの攻撃を食らってもあまりダメージを受けない
- 66 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:22
- 【この洞窟に○○があると聞いてやってきたのだが…】
大して広い洞窟でもないのに、一生見つけられずにさまよってる事が多い
- 67 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:24
- 【樽(たる)】
もはや樽として使われてない
- 68 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:30
- 【食物】
賞味期限がない
- 69 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:39
- 【拳銃】
主人公にはどんだけぶっ放そうが当たらない
- 70 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:39
- 【属性と性格(キャラ)】
火・熱血漢、リーダー的存在、頭が弱い、ちぇすとー!!
水・クール、美形、冷酷、暑いのが嫌い
風・一匹狼、影が薄い、速い
地・やさしいorバーサーカー
- 71 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:41
- 【道具袋】
四次元
- 72 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:53
- >>62
w
- 73 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 01:53
- 【装備品以外の服】
外見を気にする人間でも基本的には着替えない
宿屋に風呂がない場合が多く不潔なことこの上ない
- 74 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 02:29
- 【解いてはならない封印】
必ず解かれる。
- 75 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 02:32
- 【薬草】
最初のダンジョンに沢山持っていったはいいが
宝箱で2個ぐらい余計に手に入ったり途中で回復魔法を覚えたりして、何個かは必ず捨てる
- 76 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 02:43
- 【装備品】
たいていは5種類
・武器(1番大事)
・鎧(2番目に大事)
・盾(まあ一応)
・兜or篭手or具足(あってもなくてもいい)
・装飾品(意外と重要)
- 77 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 02:45
- 【最強の武器】
大抵はボスを倒したあとの隠しダンジョンの最下層にあるので意味がない
- 78 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 02:58
- >>54
そんな君にWIZ4(オリジナル)
- 79 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 03:42
- 【ド根性】
最大HPが100のキャラがいて、今のHPが10だとすると
9割ぐらい死んでることになり、腕や足は千切れ飛び、内蔵とかも出ちゃってるかもしれない
そんな状態でも彼は剣を振るう事ができるのである。
これはひとえにド根性の為せる業であるといわざるを得ないだろう。
- 80 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 03:43
- 【スライム】
本来は洞窟にしか生息できないはずだが、平気で野っぱらとかに出てくる
- 81 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 03:47
- 【もう一回言おうか?】
長い台詞や重要な台詞の後に、選択肢とともに出てくる言葉。
間違えて「はい」を選んでしまうと非常にわずらわしい。
- 82 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 03:52
- 【ループする選択肢】
>>81と似ており、はい・いいえのどちらかを選ばないと会話が終わらない選択肢。
こうなると、選択肢がある意味がないと思えてくる。
有名どころではDQ3のカンダタなど
「見逃してくれよ!な!な!」→「いいえ」
↓
「そんな事言わずに見逃してくれよ!な!な!」→「いいえ」
↓
「そんなk(ry」
- 83 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 04:36
- 【足の骨】
天空の塔最上階から飛び降りても平気でフィールドに戻れる。
【ワープ】
DQ等だと、穴に落ちる、塔から飛び降りる等でフィールドに戻った時に何故か画面の上からキャラが降りてくる。
- 84 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 05:30
- 【村がモンスターに襲われる】
火の海になる。鎮火後また村に訪れると悲しいBGMが流れる
- 85 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 05:41
- >>74見て思いついた
【解いてはならない封印】
敵側がそれを解いた場合、そいつは封印されてた奴に殺される
- 86 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 07:32
- 【裏ワザ】
↑↑↓↓←→←→BA
- 87 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 07:33
- 【修行】
一瞬で終わる
- 88 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 07:34
- 【金】
最後に死ぬほど余る
- 89 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 07:43
- 【高さ1m位の障害物】
超えられない
- 90 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 07:46
- 【ボスキャラの台詞】
よくネタにされる
- 91 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 07:55
- 【運】
よく無視されるステータス
- 92 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 07:59
- 【1つだけ周りの石像と違いがある石像】
動いたり仕掛けがある
- 93 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:06
- 【大事な物or大切な物】
物語が進む上で重要なので捨てられないアイテム
しかし使う場面が一回しかなく役目が終わればゴミ同然の価値となる
- 94 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:06
- >>【1つだけ周りの石像と違いがある石像】
目が光ると戦闘開始
- 95 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:08
- 【色違いの敵キャラ】
変な色ほど強い
- 96 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:10
- 【見た目がキモイ敵キャラ】
何らかの状態異常を引き起こす粘液を出してくる
- 97 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:10
- 【森の中にある小屋】
魔女が住んでいたり木こりが住んでいたりする
森の中に泉がある場合は妖精が出てくる
- 98 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:11
- 【食べ物】
肉類は体力回復、果物類はMP回復
- 99 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:13
- 【お菓子】
体力回復アイテムかレアな効果(ステータスUP、無敵等)があるアイテム
- 100 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:13
- 【万能薬】
万能すぎ
- 101 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:16
- 【〇〇コレクター】
レアアイテム独占禁止法
- 102 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:19
- 【宿屋】
金を払ったらすぐ寝る
ベッドの数がぎりぎりだったり足りない時がある
- 103 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:20
- 【職業:武道家】
自己回復系の技を覚える事が多い
- 104 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:24
- 【迷路】
じいさんor子供が道順に詳しい
- 105 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:27
- 【魔法が使えなくなった魔法使い】
戦力にならないほど弱体化する。壁役にもならないし打撃もクズで使えないキャラ
- 106 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:27
- 【結界】
4個くらいの塔があって全部壊すと消える
- 107 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:33
- 【地面に突き刺さっている武器】
必ず剣。主人公が引っこ抜く
- 108 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:36
- 【名前の由来】
ギリシャ神話、北欧神話が多い
- 109 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:38
- 【力が強大すぎる場合の演出】
音と共に地面(画面全体)が震える
- 110 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:42
- >【名前の由来】
よく頭の悪い香具師がオリジナルだと勘違いしてる
- 111 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:48
- 結構伸びたね…
俺はそろそろネタ切れですw
- 112 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:51
- >>54
WIZシリーズをオススメするよ
とりあえず敵ながら天晴れ
- 113 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:52
- 一日でこんなに伸びるとは思わなかったよ
【蜂の人型モンスター】
手に槍を持っている
- 114 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:53
- 【手が2本ある敵】
二回攻撃
- 115 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:55
- 【英語名(カタカナ表記)のモンスター】
見たまんまの場合が多い
- 116 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:56
- 【ラスボスの娘】
「父を止めて!」とか言う
- 117 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 08:59
- 【お姉さんとイイ事しない?】
大してイイ事ではない
- 118 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:02
- 【主人公の両親】
行方不明か亡くなっているか過去に偉業を成し遂げた人
- 119 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:02
- 【ラスボスの死に際】
何らかの負け惜しみを吐く
こうなる事を望んでいたのかも?とかふざけた事を言いだす
または「見事だ」とか言って褒めてくれる
- 120 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:04
- 【雑魚ボスの断末魔】
「○○様〜!」と叫ぶ
- 121 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:05
- 【ラスボス】
より強い敵がいる
- 122 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:05
- 【王様の娘】
よく主人公の結婚相手に進められる そして断る
- 123 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:08
- 【裏の世界のボス】
裏の世界から出れないから、こちらからワザワザ行ってあげる(親切)
- 124 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:09
- 【ミニゲーム】
なんてしてる場合じゃねぇだろ!さっさと世界救え
- 125 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:11
- 【○○年に一度現れる】
主人公が訪れた時が丁度現れる年だったりする
また、この法則を破るのも主人公
- 126 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:16
- 【酒場】
なのに酒が飲めない
- 127 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:16
- 【ここは○○村だよ(村人情報)】
村の入口にいる村人が言ってくる。何回話しかけても言ってくる
- 128 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:18
- 【致命傷】
そんなものは存在しない
- 129 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:28
- 【毒】
になってもあまり焦る事はない
- 130 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:28
- 【生贄】
生贄になる人物は謎の決まり事で決定している。大抵幼い子供や女
そこへ主人公が来ると生贄事件を解決してくれる。以後、その村で生贄の習慣がなくなる
- 131 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:29
- 【石化してくるモンスター】
見た目と名前でバレバレ
- 132 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:34
- 【裏切った仲間】
敵として出てくると仲間の時とは比べものにならないほどステータス(特に体力)が上がっている
しかし改心してまた仲間になると先程のステータスが激減している
- 133 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:39
- 【イベントの時しか仲間にならないキャラ】
装備品が外せない
- 134 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:50
- 【ドア】
鍵が掛かっていると絶対開けられない
全世界に鍵の種類がそんなにない
- 135 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 09:52
- 【囚人】
わざわざ牢獄の鍵を開けてやって話しているのに脱走しない
- 136 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:03
- 【格ゲーに絶対いるキャラ】
波動昇竜タイプ(主人公)
主人公と似てるタイプのキャラ(そのライバル)
投げキャラ(巨漢だが大抵弱キャラ)
女キャラ(強キャラであることが多い)
溜めキャラ(飛び道具の隙が異様に小さい)
- 137 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:08
- 【回復アイテム】
時として薬よりも食べ物のほうが効き目が高かったりする
- 138 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:15
- 【勘違いするな…おまえを助けたわけじゃない】
でも結果としてそうなってるよね。
- 139 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:20
- 【いらっしゃい!ウチの宿はうまい飯が自慢だよ!】
別に飯があろうがなかろうが全回復するので関係ない。
- 140 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:23
- 【紳士っぽい口調の敵】
性格は残忍。おいつめられると言葉遣いが汚くなる。
- 141 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:24
- 【城で警備している兵士】
モンスターに攻め込まれるとあっさり負ける
- 142 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:25
- 【6:4不利】
とりたてて言うほどの差でもない。
負けた時の言い訳にしかならないが、実際言い訳に使うとイタイ奴になってしまう
- 143 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:27
- 【デブキャラ】
二言目には「腹減った〜」
- 144 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:28
- 【かくれんぼしているガキ】
「隠れてるの内緒だよ」とか言われて鬼役のガキに言いに行っても進展なし
- 145 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:32
- 【村人】
嘘や隠し事を隠しとおすのが下手
- 146 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:36
- 【ああああ】
誰もが一度は付けた主人公の名前
- 147 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:43
- 【GAME OVER】
格ゲーで勝っても負けても最後にはこの表示が出る
- 148 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:46
- 【ただの屍】
へんじがない
- 149 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:58
- 【S-RPGのセーブできない連戦】
3連戦目とかに状態異常で全滅すると画面を叩き割りたくなる
- 150 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 10:59
- 【味方の雑魚兵士】
さっくりと死んでいく
- 151 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 11:02
- 【S-RPG】
絶対に一つはゲームバランスを崩す要素がある
- 152 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 11:04
- 【対○○用兵器】
一回か二回が限度で壊れるか燃料切れ
燃料はレアな為に主人公達が取ってくる
- 153 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 11:12
- 【神父】
どんな危機的状況でも神に頼る
- 154 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 12:00
- 【マッドな科学者】
死んだ娘とか妻を蘇らせようとする。
蘇っても大抵モンスターの形をしておりそれに殺される。
それを主人公一行が後始末する。
その後主人公かクールなキャラが「死人は眠っていたいんだ」みたいな発言をする。
- 155 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 13:24
- 【一つ目の敵】
目が弱点
- 156 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 13:26
- 【カジノ】
一般人は絶対使わないような景品ばっか
- 157 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 13:29
- 【過去の記憶】
過去の記憶が無い主人公が、物語の佳境に入ると頭痛や耳鳴りとともに思い出す。
昔のことを思い出しただけなのに劇的なパワーアップを遂げることが多い
- 158 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 13:31
- 【仲間の死】
過去の記憶と並んで、主人公がパワーアップするのに欠かせない要素。
- 159 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 13:37
- 【人類の平和>>>>>>>>>>>>>富、名誉、女、不老不死etc】
一般的な主人公の価値観。
プレイヤーの価値観はこれと正反対であることが多く、
「全然プレイヤーの分身じゃないじゃん」と憤りを覚えることになる。
- 160 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 13:43
- 【主人公の髪型】
ツンツンである事が多い。
- 161 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 13:49
- 【取り扱い説明書】
ストーリーについて語られている部分はわずか1ページのみ
- 162 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 19:13
- 【age】
レベルアップで完全回復するゲームは大抵バランスが悪い。
- 163 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 19:20
- >>160
意義あり! ‥‥なんとなく
- 164 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 20:03
- 【色】
赤い敵は炎属性
青い敵は水属性
黄色い敵は雷属性
- 165 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 20:28
- >>162
ドカポンの事かー
- 166 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 20:52
- 【後半のほうの村や町にいる最強の人たち】
前半のボスより余裕で強い雑魚が出る地域で行商や狩り。
親子連れでピクニックにいく。
似たもので迷子になってダンジョンの奥のほうにいる子供があげられる。
【〜〜にもらったけどいらないから】
と簡単に初めて話すやつに世界に一つしかないレアアイテムをくれる。
【宿屋】
基本的にお金を払ってとまると何度とまっても時は動かない。
お金を払わないと動く。
【たいまつや蝋燭】
火をつけるのにわざわざどっからとってきた大切なアイテム使用。
攻撃魔法で十分。
【わらしべ物語・タイムリミットイベント】
あんなくずのアイテムがこんなすごいアイテムに。
イベントが見れる。
- 167 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 21:46
- 四天王みたいな敵の幹部クラスには女が一人いて、まず紅一点である
大抵巨乳お姉さまキャラである
- 168 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 22:18
- 【隠れた名作】
知名度が低い良ゲーを指す。
特に某大作RPGメーカーが宣伝費を掛けなかった物に多く見られる。
- 169 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 23:22
- 【なんていうか】
通常攻撃3発以内で殺せない敵がうろうろしてるRPGは
やる気が無くなるのは俺だけだろうか。
- 170 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 23:40
- 【360Gの寄付を…】
値段は高くなるが、きっと神父が使うのはザオリク一回だ。
- 171 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/26(木) 23:45
- 【×ボタン】
戻る・キャンセル
- 172 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/27(金) 00:15
- 【シュミレーションRPG】
一般人(汎用キャラ)でも世界を救える
- 173 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/27(金) 02:33
- 【ヒロイン】
比較的処女
- 174 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/27(金) 03:46
- >>173
例外、今話題の柴門たまき
- 175 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/27(金) 06:51
- 【高値で重要な物を売りつけてくる人】
事件を解決したり死が迫り商売してる場合じゃなくなると無料(超安値)でくれる
- 176 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/27(金) 10:21
- 【こっちへおいでよ】
"こっち"といわれても分からないのに、間違った方向へ行くといちいち文句を言われる。
- 177 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/27(金) 23:05
- 【失敗続きの敵主将】
任務失敗を3回くらいすると次の失敗報告の時に親玉に殺される
厳しいゲームだと1回目でも殺される
- 178 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/27(金) 23:09
- 【道をふさいでいる人】
殺してでも通りたいのに絶対に通れない
しかし好物を与えると凄く喜んで道を開けてくれる
- 179 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/27(金) 23:17
- 【死に際のセリフ】
もう死にそうな時に限って重要な事を言う
「お前なら出来る」とか「世界に平和を」等のお決まりのセリフが登場する
- 180 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/27(金) 23:26
- 【犬や猫】
どこかに人間の言葉をしゃべれるやつがいる
- 181 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 00:38
- 【十字路】
正しい順序ですすまないと、どんなに頑張ってもループする。
森、ダンジョンなど様々なところで出てくる
- 182 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 00:40
- 【町の数と家の数】
住民とどう計算してもあわない。世界人口が1000を切るのがザラ。
- 183 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 01:13
- 【町の外】
どんなに広い世界でも、外を歩いてるのは主人公達だけ
- 184 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 01:28
- 中々良スレ
- 185 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 01:50
- 【街】
武器屋、防具屋、道具屋、宿屋、酒屋はあるが
食料品を売ってる店は無い、町人が何を食べてるのかは謎
- 186 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 01:58
- 【技の名前】
烈、波、剛、激、猛、などの漢字がよく使われる
これに『真』が付くとさらにパワーアップ!!
- 187 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:01
- 【天才キャラ】
天才だけどたいてい変態
- 188 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:03
- 【おっぱいキャラ】
魔法使いor戦士の二択
- 189 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:07
- 【ダッシュ】
走ってばかりなのに何故か疲れない
- 190 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:09
- 【主人公】
理由もないのに、女からモテまくる。
- 191 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:11
- 【日本の妖怪とかRPG】
高確率で織田信長or源義経が出現
- 192 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:14
- 【ゴリラキャラ】
ウホと言う
- 193 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:18
- 【連携(コンボ)システムでダメージアップ!!】
ただのリンチ
- 194 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:19
- 【銃1】
ちゃんとリロードが存在する。
- 195 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:20
- 【銃2】
弾切れが存在しない、熱暴発も無い
空気銃という説も…
- 196 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:22
- 【変身とか覚醒とかあるキャラ】
結局しない方が強い
- 197 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:24
- 【ヤス】
犯人
- 198 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:26
- 【めっせーじのひょうじそくど】
一番遅くする奴はいない
- 199 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:28
- ここでつっこみ
>>170
ドラクエ前提じゃん
>>171
聖剣(2?) 厳しすぎ?
>>179
俺屍やりんさい
>>186
テイルズくらいしか思い浮かばないんだが
【遊び心】
ゲーム内の何気ないインテリア(テレビなど)を調べるといちいちコメントが出てくる作品には、
制作スタッフがいる隠し部屋があることが多い。
- 200 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:29
- 【昔のゲーム】
エンドレス
- 201 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:30
- >>199
(・∀・)カエレ!!
- 202 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:32
- >>199
お前FF4やった事あるだろ
- 203 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:32
- 【町人】
自分の家のタンス、壷を荒されても文句を言わない
- 204 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:33
- >>196
そうでもないと思うが
>>197
逆の方が良かったw
- 205 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:35
- >>202
あるさw
>>200
m9(・∀・)ソレダ!!
- 206 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:36
- 【ビームとレーザー】
どう違うの?
- 207 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:39
- 【カスタマイズシステムとかあるRPG】
明らかに違うものができる
- 208 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:40
- さっきから、スレ違いな話してんじゃねえよ
【ドラゴン】
伝説の魔獣の割に弱い
活躍の場は武器、防具の材料がもっぱら
- 209 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:45
- 【万引き】
殺される
- 210 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:46
- >>208
今このスレには俺とお前とFF4好きの知障の3人がいる事が確認されました
【門番をしてる敵】
高確率で2体
- 211 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:48
- 【泥棒】
店主、犬、番人に殺される
もしくは、ゲーム終るまでドロボーと呼ばれつづける
- 212 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:50
- 【泥棒2(シーフ)】
立派な職業として歓迎される
- 213 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:52
- 【馬車の馬】
高確立でペガサス
ノシ 俺もいるよ
- 214 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:54
- 【潜水艦があるRPG】
かならずと言ってイイほど隠し要素が海の中にある
- 215 名前: 199 投稿日: 2004/08/28(土) 02:54
- 別に好きなわけじゃないんだなぁ
- 216 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 02:57
- >>209と>>211が分からん
- 217 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 03:01
- >>216
夢を見る島ネタ …ゼルダね
- 218 名前: 211 投稿日: 2004/08/28(土) 03:03
- 不思議のダンジョンシリーズとゼルダネタですYO
- 219 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 03:04
- 【ロケットパンチ、ブーメラン系】
何があろうとかならず戻ってくる
- 220 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 03:08
- 【ダンジョン内のパズル】
ゴール
┌─┬─┬─┐
│ │ │ │
├─┼─┼─┤
│ │ │↓│←動かす
├─┼─┼─┤
│ │ │空│
└─┴─┴─┘
スタート
こんな感じのが多い
- 221 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 03:34
- モナティ…
- 222 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 06:17
- 【闘技場】
景品が豪華(ここでしか手に入らないレアなアイテムがある)
身内かラスボス級の敵が出てくる
- 223 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 06:24
- 【○○が完成するまで休んでいるといい】
いくら待っても完成しないのに宿屋で一泊すると次の日に完成している
- 224 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 09:16
- 【戦闘不能】
体力がなく、戦えない状態
でもフィールドを走ったりする体力はある
- 225 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 09:46
- 【お金】
おもな入手先はモンスター
明らかにおかしい
- 226 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 17:15
- 【仲間を呼ぶ敵】
経験値稼ぎに利用されているだけという事に気づいていない
- 227 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 17:17
- 【銀行】
進行中に金が余りまくるようなバランスの悪いゲームはあまりない
よって利用されるのは最後の装備を買った後だけである
- 228 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 17:19
- 【最後の町の武器、防具屋】
在庫は無限にあるくせに法外な値段がついている
- 229 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 17:21
- 【宿屋】
主人公の行路に沿って値段が高くなっていく
しかし料理、ベッド、サービスなどは最初の町とおそらく大差ない
- 230 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 17:24
- 【話す 調べる 扉を開ける】
最近は一つのボタンで全てできるようになっており、いちいちコマンドから選ぶことは少ない。
- 231 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 17:27
- 【作業】
ただひたすら特定のアイテムを集めまくったり、レベルアップに専念すること。
ダルい場合は弟に金を握らせたりする
- 232 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 17:30
- 【任意で仲間にできるキャラ】
どんなに使えなくても一応入れてしまう。
- 233 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 17:34
- 【初期武器のみで最速クリア】
アクションアドベンチャーゲームは必ずこの項目でファミ通に送られる。
- 234 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 17:36
- 【途中で抜けるキャラ】
装備品や持ち物を持ったまま抜けられると非常に損した気分になる。
重要アイテムだけはきっちり残していくので悔しさ倍増である。
- 235 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 17:43
- 【アイテムの所持数限界】
巨大な斧だろうが小さなイヤリングだろうが持てる数は同じ。
- 236 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 20:18
- 【ロボットモノの主人公】
歳は10代がほとんどで訓練とか無しで主役機を普通に動かせる
これの例外は軍に元々いる奴(ガンダム08小隊のシローとか)
- 237 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 20:55
- >>236
元ネタアニメはなしでしょ…
むしろガンダムネタなら変形ロボットものに成りつつあるとかの方がいいのでは
ゲームではACやZOE(ツインビーとさくら大戦も?)に当てはまんないのでむしろ少ない
- 238 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 21:00
- 【車ゲー】
絶対に壊れない
なんか最近個人的な物の考え方が多いな
- 239 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 21:30
- 【最初からいる敵の数がやけに少ないステージ(S-RPG)】
戦闘をしているとどこからか援軍が来て一気に不利な立場になる
- 240 名前: sage 投稿日: 2004/08/28(土) 23:10
- >>238
ランナバウトがあるよ
- 241 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 23:13
- 【お助けアイテム】
スタオだとバブルローションとか・・・他は知りません(*´Д`)
- 242 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 23:20
- 【4天王とか】
最初に出て来る奴は後のほうに出てきた奴に
「あいつは4天王で最弱だ」と言われる。
- 243 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 23:44
- 【強い信念を持っている敵キャラ】
大抵主人公と何度か敵として戦うが
最後に戦った後に仲間になるか、ボスの攻撃から主人公を庇う
- 244 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 23:48
- >>114
【手が2本ある敵】
二回攻撃
よく考えろ、俺たちには手が何本ついている
- 245 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 23:57
- >>244
まじワラタw
【PS2ででたRPGの続編】
ほとんど糞
- 246 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/28(土) 23:59
- >>62
それキモイ発言スレで出てた奴だろw
最初に言ったの俺だわ
- 247 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 00:03
- >>245
ましなのはリメイク作だけだな
- 248 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 01:08
- >238
(;∀;)GTA3はすぐ壊れるよ!
- 249 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 02:31
- >>244
(;∀;)みんなスルーしたのに…
- 250 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 02:35
- 【正体不明の敵】
高確率で肉親である
- 251 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 02:37
- 【プレイヤー】
何故かあきらめない
- 252 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 02:42
- つーかここに書いてある事を全部否定したゲームが出たら
クソゲーだろうなw
- 253 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 02:44
- いや、逆に蝶奇抜な良ゲーができるかも
- 254 名前: 244 投稿日: 2004/08/29(日) 02:45
- うるせぇ
- 255 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 02:46
- >254
(・∀・)……。
- 256 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 02:48
- >>252
糞ゲーてか、半端じゃない容量のゲームができあがる気がする
毎回、町人が違う事話すってだけで、恐ろしいよw
【親】
常に三択
1、途中で死ぬ
2、既に死んでる
3、居ない
- 257 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 02:49
- ねえねえ、このスレ最終的にまとめスレとか作ってほしんだけど。
|ω・)ダレカ…
その際は厳選してね
- 258 名前: 114 投稿日: 2004/08/29(日) 02:51
- 悪ぃ間違えた…俺244じゃなくて114だった…
- 259 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 02:52
- じゃあみんなで厳選しようぜ!
- 260 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 02:53
- >>258
人間ってすばらしい(´Д`)
- 261 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 02:53
- あっもちろん>>114も採用な!
- 262 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 02:58
- と思ったが自分の出したネタは他人に採用してもらおう。
- 263 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 02:59
- これ厳選するの難しいね。
とくに表記方法w
厳選すること自体は簡単ぽいけど・・・
- 264 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 03:02
- れすあんかだけでいいんじゃね
- 265 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 03:03
- てか、お前等文字レスばっかじゃなくネタを書けと
まだ500もいってないスレで厳選とかありえんだろ
【水着】
ただの布なのにやたら高い
- 266 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 03:05
- 【武器】
終盤に手に入るナイフが序盤で手に入る長剣の十数倍の攻撃力を誇る
- 267 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 03:08
- >>265
そうか…ちょっと突っ込まれたもんで調子に乗ってしまった、すまなかった
でも俺たくさん書いたもん
【鳥の羽がみたいなものがついた武器】
二回攻撃
- 268 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 03:10
- 【STGのボム】
ボタン連打しすぎてステージ開始時に一発誤爆
- 269 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 03:16
- いやいや、平行して厳選してったほうがいいと思うよ。
簡単にでもいいから、見当違いな奴だけ省くとか
- 270 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 03:27
- 【二人で同時プレイにできるアクションゲーム】
一人がアイテムを独占する
- 271 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 03:34
- 【二人で同時プレイにできるアクションゲーム2】
一人が仲間を攻撃しはじめると、最終的にはお互いの足をひっぱりあう
- 272 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 03:36
- >>270
だからそれはプレイヤーネタじゃんw
【王様】
椅子から立ち上がらない
- 273 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 03:39
- 採点者とかいうのいなかったっけ?
- 274 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 03:44
- 【S-RPGのボス】
図体が以上にでかい、けど弱い
- 275 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 03:45
- ↑異常にだねorz
- 276 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 07:31
- 【町はずれにある塔】
魔物が住みついている
- 277 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 07:33
- 【カウントダウンしてくる敵】
カウントが0になると自爆したり波動砲を撃ってきたりする
- 278 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 07:40
- 【逃げ出す敵】
主人公達が逃げようとするとそれなりのリスクがあるのに
敵側の逃げるは100%成功する
- 279 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 07:47
- 【廃価版】
ソフトを買った直後に出るととてもせつない。
- 280 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 07:52
- 【主人公と知り合いになった発明家】
凄い発明品を完成させて主人公達の冒険を手助けをしてくれる
- 281 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 13:04
- 【必殺技】
まぁ、言わなくても分かるでしょう^^
ゲームとして当然なこととプレイヤーネタ多すぎだってw
- 282 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 13:30
- 【関西弁のキャラ】
やたら暑苦しいか気性の荒い奴
アニメとかにも該当
- 283 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 14:28
- 【一般人】
大抵殺せない。攻撃も当たらない。役立たず。プレイヤーの足を引っ張る。
ていうかちょっとそこどいてください。
- 284 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 14:29
- 【世界の半分】
もらうとゲームオーバー
- 285 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 21:10
- 【古文書で読んだことがあるorその話を聞いたことがある】
伝説や言い伝えが現実の世界で起きようとした時に
仲間の誰かがこのセリフとともに説明しだす
- 286 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 21:25
- >>281
何も分からないんだが
- 287 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/29(日) 21:38
- >>286
必ず殺せないってことだろ
- 288 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 00:54
- 【このスレ】
深夜になると動き出す
- 289 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 01:45
- 【奥義】
かならず奥義を超える技がでてくる
- 290 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 01:55
- 【ロープレの主人公】
ほとんど年は10代の少年か20代の青年
7割以上主要武器は剣
たまに魔法使えたりする
- 291 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 02:04
- 【科学】
基本的に重力、エネルギー保存の法則等々は存在しない
- 292 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 02:56
- 【ゾンビ】
回復魔法でダメージ、蘇生魔法で即死する
- 293 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 04:38
- 【ヒロイン】
処女
下級生2?知りません
- 294 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 06:45
- 【人型の牛モンスター】
名前は『○○タウロス』
- 295 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 12:29
- 【一番最初のボス】
ボタン連打で勝てる
- 296 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 16:39
- 【空飛ぶ乗り物】
パワーアップしたりして、最初のより早く飛べたり高く飛べるようになる
- 297 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 16:40
- 【ミミック】
わかっていても宝箱を開けてしまう。
- 298 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 16:41
- 【強力なアイテム(非売品)】
出し惜しみして結局使わない
- 299 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 16:43
- 【氷の床】
必ずと言っていいほど滑って操作が利かなくなるが、戦闘では別に普通に戦える
- 300 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 16:46
- 【全ステータスが最強の敵】
ツクール系で一応作ってみるが、使い道がない
- 301 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 16:50
- 【負けることでイベントが進む敵】
>>300で作った敵はこうなる道しか残されていない。
その時点では絶対に勝てなそうな敵だが、
ゲームによってはステータスが微妙で、運が良いと稀に倒せることもある。
その場合はバグるか、何事もなかったかのように負けた事にされて話が進む。
- 302 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 16:52
- 【回復魔法を唱える敵】
MPは無限。
- 303 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 16:53
- 【魔法や特殊技の使用量を回復できるアイテム(多少高価だが店で買える)】
このアイテムが出てくるとゲームバランスが崩壊しはじめる
- 304 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 16:54
- 【地球、宇宙、運命、理由】
いずれも「ホシ」「ソラ」「サダメ」「ワケ」と発音する。
- 305 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 16:56
- 【勇者と魔王】
今時そんなわかりやすい関係はほとんどない。
- 306 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 16:58
- 【日本が舞台のゲーム】
高校生が普通に数十万持ち歩いてたりする。
- 307 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 16:58
- 【一卵性双生児のキャラ】
二人の属性が正反対(善と悪、火と水、戦士と魔法使い、等)の場合と殆ど同じかの2択
- 308 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:01
- 【カウンター内にいる店員】
カウンターを飛び越えないと出られないような欠陥住宅で販売している場合が多い
- 309 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:02
- 【敵側にいる自分の信念を持ってる人】
死ぬ
- 310 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:02
- 【次の村に進む目安】
このキャラがこの呪文を覚えたら。
- 311 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:04
- 【隠し通路】
昔のRPGにはすごく多かったが、最近は全くもってない
- 312 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:04
- 【盗賊キャラ】
他のキャラがじっとガードしてる間、目当ての物を盗むまで休ませてもらえない。
- 313 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:05
- 【井戸】
中にダンジョンが形成されていたりする
- 314 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:07
- 【中国人】
高値で物を売りつけてくる。
他の店の倍額ぐらいするのに「お客さんには大負けしてあげるネ」とか言う
- 315 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:12
- 【敵の城などにある重要アイテム】
見つかったらまずいはずなのに、宝物庫とか超目立つところに安置されている場合が多い
- 316 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:12
- 【昔から生きている大魔法使い】
弟子が悪の道に走る
- 317 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:15
- 【空飛ぶ乗り物】
全速力で山や塔にぶつかっても全く壊れない
- 318 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:20
- 【鍛冶屋】
冒険終盤に集大成として世界に1つしかない剣を作ってくれる
- 319 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:23
- 【人】
火に焼かれようが氷で凍ろうが雷で感電しようが咬まれようが
斬られようが吹っ飛ばされようが踏まれようが殴られようが自爆しようが
しぶとく生きている。
- 320 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:25
- 【ステータスUPアイテム】
飛躍的に上がるもの=戦闘中だけ効果がある
雀の涙ほどの上昇=基礎が上がる
希にある裏技:飛躍的に上がるステータスが戦闘終了後でも戻らない
- 321 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:32
- 【気が強くてパワーがありそうな体で年増の女キャラ(敵の主将)】
どんな卑怯な手を使ってでも最後に勝てばいいという信念を持っている。部下に厳しい
- 322 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 17:55
- ( ´_ゝ`)フーン
- 323 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 18:15
- 【語尾がデヤンス】
プレイしてるときにコントローラーを何回も投げたくなる。
つーか投げた。
- 324 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 19:13
- >>323
おまえKOFできないじゃん
- 325 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 19:19
- 【あるかどうかもわからないアイテム】
秘薬とか伝説の武器・防具とか。
「存在すら定かじゃないんだ!そんなものの為に命を賭けるなんて…」
とか言って引き止める奴がいるが、絶対にあるから大丈夫。
- 326 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 19:31
- 【使えない仲間】
装備品を売り払う事が唯一主人公の役に立つ道。
- 327 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 19:32
- 【巨大生物】
主人公たちを飲み込んだ後、くしゃみで吐き出す。
- 328 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 19:35
- 【死んだと思ったキャラが生きていた時】
お調子者系のキャラがお経を唱えだす。
- 329 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 19:38
- 【主人公とライバル】
シリーズが長く続くと、番外編などで手を組むことになる。
- 330 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 19:39
- 【コイン・メダル】
金としては扱われず、もっぱら鍵として用いる。
- 331 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 19:40
- 【宝石】
同上
- 332 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 19:44
- 【キャラチェンジができるゲーム】
女子供じゃないと通れない隙間や穴がある
- 333 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 19:50
- 【レベル15〜20】
ゲームが一番面白い時。
- 334 名前: 323 投稿日: 2004/08/30(月) 20:27
- >>324
どっちかって言うとパワポケが出来ない
- 335 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 21:02
- 【ドラゴン】
強いボス、主人公達(特に重要な女性キャラ)に手を貸す
たまに知能が高くて喋れるヤツもいる
- 336 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 22:37
- なんかやたらスレ伸びてはいるけど不作ですね
どれも気持ちはわかるが法則とかお決まりのパターンってレベルじゃないし
- 337 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 23:08
- スレタイ80回読んでから書き込めと。
10個に1個くらいが良作ですね
- 338 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 23:43
- >>301
リオン=マグナス
- 339 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/30(月) 23:49
- 【ダッシュジャンプ】
助走なんてお構いなし
- 340 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/31(火) 00:50
- >>304
時代『トキ』も加えてくれ
- 341 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/31(火) 01:00
- 仲間は全員イケメンまたはかわいい、美人
パンピーもぶさいくさんは基本的にいない
世界的に顔面レベルが高い
- 342 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/31(火) 01:16
- 【中国系】
語尾に「〜アル」がつくキャラを指す。
脳天気なラーメン好きで何故かチャイナ服である。
何故か揃いも揃って四千年の歴史を持った拳法を用いる。
間違った中国人の認識の塊と言えるが、
他国からすれば日本人も「フジヤマ」言ってるちょんまげなので問題ない。
- 343 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/31(火) 01:20
- >>341
幻水
そういやリオンは倒すとゲームオーバーだったよね。
- 344 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/31(火) 04:03
- 【主人公の親友】
大抵はヒロインに片思いしている。
大抵は主人公と比較され、密かな劣等感を覚えている。
大抵はヒロインへの思いや鬱屈した劣等感を爆発させ、途中で裏切る。
自分が裏切った責任は大抵主人公に押し付けられる。
大抵は主人公とタイマンバトルが強制される。
大抵は戦闘後、主人公の友情パワーで改心する。
改心しない場合、大抵はラスボス化する。
裏切らない親友キャラも存在するが、大抵は目立たない。
大抵は腐女子のオカズやうわなにをするきさm(ry
- 345 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/31(火) 09:22
- みんなやけに台詞が長い
- 346 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/31(火) 10:49
- 【ポーション×99】
間違いなく四次元ポケット所持
- 347 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/31(火) 21:45
- 【避けるんじゃ!】
といわれても真っ向から勝負したがる主人公
- 348 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/31(火) 23:38
- 【最強の…キャラ、武器、モンスター、技etc…】
どのゲームでも必ず存在する
- 349 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/01(水) 01:09
- 【軽い素材の防具】
素早さが上がる。場合によっては何も着けない時より素早くなる。質量ゼロには勝てないはずなのに素早くなる。
- 350 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/01(水) 02:57
- >>348
は?
- 351 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/01(水) 05:39
- 【記憶喪失】
がないキャラが全編を通していないゲームのほうが珍しい。
- 352 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/01(水) 05:40
- がない??
スマソ。文章変だった。
のキャラが全編を〜ね。
- 353 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/01(水) 10:14
- 【RPGの「話す」】
見ず知らずの人に話し掛けてもなんらかの情報をもらえる便利コマンド。
いったいどう話し掛けてるのか不明。
【RPGの世界の人々】
赤の他人に意気揚揚と話し掛けてくる怪しい主人公に対し何かしら
言葉を返してくれるいい人たち。
あまつさえ勝手に家に入り込んできた主人公にさえ
普通に言葉を交わしてくれるナイスガイの集まり。
- 354 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/01(水) 10:23
- 【これで装備を整えるがいい】
たいした金もくれないのに世界の平和を託される
- 355 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/01(水) 11:07
- 【勇者の条件】
どんなに歩いても疲れない、食事はしない(トイレはいかない)、
その気になれば眠らずにいける
- 356 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 03:08
- 【最初に出てくる雑魚モンスター】
シリーズ物になってくるとマスコットキャラになる
- 357 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 15:03
- 【目が隠れる髪型】
これでキミも明日からモテモテだ!!
- 358 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 15:05
- 【レイプ系のエロゲー】
ゲームオーバー=タイーホ
- 359 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 15:10
- 【腹が減った、喉が渇いた】
ごく日常的な台詞の割に、主人公が襲われる時以外に使われる事はまずない。
- 360 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 15:27
- 【魔王】
いつ行っても起きている。
- 361 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 15:30
- 【中途半端な装備品】
・ひのきのぼう 10G
・こんぼう 18G
・たけのやり 25G
・どうのつるぎ 50G
ここからたけのやり買う奴見た事ない。
- 362 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 15:38
- 【○○は仲間を呼んだ!しかし仲間は駆けつけてくれなかった!!】
(´,_ゝ`) ってなる。
- 363 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 15:43
- 【熱血キャラ】
寒い所でも「オレの心が燃えているから寒くなんてないぜ!」とか抜かす。
- 364 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 15:45
- 【唐辛子・タバスコ・カレーetc】
火を吹くのに使う。
- 365 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 15:54
- 【敵の科学者】
作ったメカを主人公に片っ端から壊され、しまいには自分自身を改造するハメになる。
- 366 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 15:55
- 【○○見損なったぜ(ネガティブ行動した時)orさすが○○だぜ(アクティブ行動した時】
熱血漢キャラが主人公に一度は言うセリフ
- 367 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 15:57
- 【敵の二人組or三人組】
しつこく主人公に戦いを挑んでは倒される。
その際「くっそ〜次は必ず…覚えてろよ〜!」などと言い放ち逃げる。
- 368 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 15:59
- 【何百年も生きている弱い種族や魔法使い】
見た目が15〜30歳くらいと若い
- 369 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 16:02
- 【よくきたな!だが〜】
要塞や城などの最後の部屋にいるボスが言うセリフ
- 370 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 16:05
- 【トーナメント】
主人公とそのライバルは必ず別ブロック。
- 371 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 16:06
- 【昔の野球ゲーム】
3番か4番のフルスイングが当たればほぼホームラン確定。
- 372 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 16:10
- 【困っている人】
なんかもう、あからさまに主人公の持ち物を催促してる。
- 373 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 16:10
- 【血】
基本的に飲み物として扱われる。
- 374 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 16:10
- 【メガネキャラ】
激しい動きをしても全くずれないメガネをつけている
- 375 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 16:13
- 【オカマキャラ】
自分の事を美しいと言って聞かない。多くの場合、客観的に見ると醜い。
- 376 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 16:15
- 【強くなりたくて村を出る主人公】
紆余曲折を得て結局世界を救うハメに
- 377 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 16:18
- 【廃墟のダンジョン】
瓦礫が邪魔で遠回りしないと進めない場所がある
- 378 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/02(木) 19:45
- 【美形の敵幹部】
秘密がいっぱい。味方になったり、ラスボスになったりするパターンが多いかも。
- 379 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/03(金) 03:45
- 【こうなったら貴様らも道連れだ!】
この台詞のあと建物の自爆スイッチを押すが、崩れるのに時間がかかり結局脱出される。
- 380 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/03(金) 13:48
- 【建物が崩れる】
仲間になっていたライバルキャラが犠牲になって脱出したりする。
序盤の場合は親友が犠牲になって後に敵として登場
- 381 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/03(金) 16:42
- 【アンデッド系の仲間モンスター】
復活の魔法をかけようが道具をつかおうが
生前の姿には戻らない
- 382 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/03(金) 17:52
- 【こうなったら貴様らも道連れだ!】
とか言って次回作に普通に出てくる→自爆→ENDLESS
- 383 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/03(金) 19:10
- 【洋館が舞台のゲーム】
EDで屋敷が焼け落ちる
- 384 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/04(土) 09:45
- 【ワープばかりあるダンジョン】
設置されている魔法陣や装置を使うとワープできるダンジョン
各部屋の作りが同じか酷似していて制作者側の手抜きを感じる
ボスにたどり着くルートは1つしかなく間違えるとループする
- 385 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/05(日) 13:12
- 【ゲーム内での黒人の仲間】
男・・・力が強い、主人公の悪友または親父代り、軽いやつか思慮深いやつにわかれるが
大体人情のあつい人。
女・・・スタイルがいい、露出が高い、プライドが高く勝気なやつか陽気なだけのやつが多い、あんまり
存在しない。
共通・・・メインキャラではない。主人公ライバル、恋人になることはほとんどない。
- 386 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/05(日) 13:50
- ゲームでは無いが、脇役だと思われていた
黒人コックが最終的に主人公格で最強という映画も存在する。
- 387 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/05(日) 22:29
- 【洗脳されてしまった仲間】
女の場合・・・人質みたいな扱い。何かの封印を解くカギだからさらわれた
男の場合・・・主人公と戦う事になる。主人公が勝っても男を殺すことはなく洗脳を解こうと考える
- 388 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/06(月) 00:58
- >>386
バカでかいサメが出てくる映画かw
【ヒロイン】
主人公に渇を入れる。
- 389 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/06(月) 15:09
- 【大人の雰囲気をもった女キャラ】
昔付き合ってた男(故人)の話がでる、過去に訳アリだったら
まず男に関すること
>>386あれは俳優が有名なラッパーだったから扱いがへタレだと
まずかったんだよ、雰囲気からして途中で食い殺される感マンマンだったのにな
- 390 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/06(月) 23:25
- age
- 391 名前: 黒人 投稿日: 2004/09/06(月) 23:35
- バードの仇だぁ
どーん
- 392 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/13(月) 23:51
- スレタイ無視のレスが増えて糞スレになったな
- 393 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/14(火) 07:34
- 【撤退】
体力が0になると死亡するゲームなのにダメージを受けて体力が0になると撤退する敵がいる
「くっ、」等と台詞を言い敵に囲まれていても撤退しだす
- 394 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/14(火) 07:37
- 【これは少ないですがお礼です】
本当に少なすぎて物も買えないくらいの礼or重要アイテム
- 395 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/14(火) 07:45
- 【うたげ】
一番どうでもいいイベント
村長とかに話しかけても誉め言葉を言うか酔っぱらってる
- 396 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/14(火) 07:48
- 【ダンス】
最近はCGになってしまい関係なくなってしまったが
昔の作品でダンスシーンを見るとそのゲームの限界の動きがわかる
見ても得しないしエロくないのでどうでもいいイベント
- 397 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/14(火) 07:53
- 【ここが墓場だ】
雑魚でもボスでも言う敵のお決まりセリフ
待ち伏せしていた敵や砦を築いている敵が言う場合が多い
- 398 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/14(火) 07:56
- 【まあいいでしょうor放っておけ】
冒険初期の頃にボスが言う寛大なセリフ
これが原因で最終的にパワーアップした主人公達に殺されるはめになる
- 399 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/14(火) 08:01
- 【最強技】
便利すぎて雑魚戦でも連発する技or消費や発動条件が厳しくて全然使えない技
- 400 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/14(火) 08:05
- 【途中で犠牲になり死んでしまった仲間】
ラスボス戦とかに主人公達の心の中に語りかけてきて檄を飛ばす
- 401 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/14(火) 08:55
- 【数が多い敵主将グループ(6人以上)】
わざわざ全員分の詳しいエピソードが用意されていないので
番人役みたいな奴とか2人組で襲ってきてすぐ死ぬ等の扱いが適当な奴が必ずいる
こうして数が減り最後の1〜2人は生い立ちや最終目的を語り出す重要役になる
- 402 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/14(火) 10:42
- 【ラスボスイベント】
普段はどうやっても使えない特殊魔法や武器が使用可能になる。
二回目プレイとかするとゲームバランスを崩壊させる
- 403 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/19(日) 09:10
- 錆びた剣や壊れた武器は直ると最強になる
- 404 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/09/23(木) 07:09
- 【このゲームの登場人物は全て18歳以上です】
・・・・・・・・・
- 405 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/10/06(水) 09:45
- 【君、もうこの会社来なくていいからね】
ざけんな!じゃあ明日からどうすればいいんだよ!この糞が!
…どうすればいいんだよ…
- 406 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/10/07(木) 07:46
- 【母親から毎日もらえる弁当】
使うと体力が回復したり地味なプラス効果があったりする
店に売ると物凄く安いし捨てることもできるどうでもいいアイテム
- 407 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/10/16(土) 13:33
- 【人の家のタンス】
どんな貧乏そうな家からでもかならずいただく(・∀・)つ
世界を救えば小さい罪はゆるされる
- 408 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/10/19(火) 11:35
- age
- 409 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/10/19(火) 11:38
- >>405
つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イキロ
- 410 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/10/19(火) 11:46
- >>405
頑張って(;∀;)
- 411 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/10/19(火) 15:27
- 【店】
武器の専門店でも防具や回復薬を買いとってくれる。他の店も同様。
しかし売ったものが店頭に並べられる事はない
- 412 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/10/20(水) 18:48
- 【Lv99】
ゲームの虚しさを知る
- 413 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/10/23(土) 02:12
- 【このスレ】
返事(レス)がないただの屍のようだ
- 414 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/03(水) 17:35
- age
- 415 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/10(水) 18:10
- 【パワー系キャラ】
勝手に話を進めるor勘違いして主人公の仲間になる
- 416 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/12(金) 10:21
- 【船】
乗ると高確率で海の魔物などに襲撃される。
船長あたりがその魔物の名を叫ぶ「あれは○○!」
船が沈んだ場合仲間とはぐれてしまったりする。
- 417 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/12(金) 20:45
- 【最強魔法】
覚えるキャラは大抵主人公、ヒロイン、重要キャラ
- 418 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/16(火) 15:33
- [バース]
バントでホームラン。
- 419 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/16(火) 16:53
- >>416
ひさびさのヒット
- 420 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/16(火) 16:59
- 【パワー系キャラ】
半裸である。
- 421 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/16(火) 17:08
- 【パワー系キャラ】
筋肉隆々か小柄だ
- 422 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/18(木) 15:16
- 【後半で仲間になる強力な魔法使い】
子供。10歳未満であることが多い
【エロゲーの主人公の親友】
イケメンだけどモテないorエロ。もしくは両方
【最近のゲーム】
裏技が無い、少なすぎる
【仲間の子供キャラ】
「天才」がつく少年、少女であることが多々
【技名を叫びながら技を出す】
イタい
【格ゲーのボス】
死ぬ演出はあるが曖昧で、基本的に死んでない。
次回作で出てくることもあり
【体験版】
尊敬に値するほど絶妙なポイントで終わる
【人型をしているが人ではない女(肌の色が違う等)】
無駄に巨乳
【実況が入るスポーツゲーム】
多人数でやってると実況がネタにされる
- 423 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/18(木) 15:17
- 書きまくったらsage忘れた・・・
- 424 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/18(木) 15:42
- 適当な書き込み多すぎで糞スレ
まだあったのか
- 425 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/19(金) 00:02
- 【メモリ】
ゲーム機種により差があるが、必ず一度はデータがふっとぶ。
- 426 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/19(金) 00:09
- >>425
表の雑談スレのあれ見ただろ
- 427 名前: 426 投稿日: 2004/11/19(金) 00:13
- 雑談スレじゃなかった
- 428 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/19(金) 01:17
- 糞スレというより糞レスばっかだな
- 429 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/19(金) 02:28
- 【格ゲーにおける刀系の武器】
ジョニーの遠Sとジャムの遠Sのダメージが大差無い
- 430 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/22(月) 13:20
- 皆さんは本当にヤリまくれる出会い系サイトに出会った事はありますか。
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振り回されるのはもうたくさんですよね。
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