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我専用瑛攻略スレ
1 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/07(金) 16:24
我専用ヽ(゜ω。)ノ

闇慈っぽい質問随時受付中。

闇慈に勝てない。闇慈なんて雑魚。いろいろ受付中。

どんどん闇慈使いによる対闇慈攻略。

我も質問するかもしれない。

ヾ(゜ω。)ノシ よろしくだぜ兄弟。

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/07(金) 16:25
ひまなんですね・・・

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/07(金) 16:26
最近空気コテが専用スレ立てること多くないか

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/07(金) 16:29
ショタ攻略キボンニュ

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/07(金) 17:20
むしろ闇慈で勝つための攻略を・・・

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/07(金) 17:31
ソルはぶっぱVVしてりゃ十分?

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/07(金) 19:21
(・∀・)鈴木さんに乗っ取られるスレ勃てちゃダメだよ!

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/08(土) 00:13
ロボと同じくらいアクセルが詰んでる気がする今日この頃

9 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/08(土) 17:20
今、立てたの思い出した。

学校で授業の終わり際に立てたから・・・。

>>2
大当たり。

>>3
( ^,_ゝ^)にこっ

>>4
崇め奉るべし。

>>5
弱いなりの牽制とリバサGP。割り込みGPが重要ですよ。

>>6
そうだねぇ。
常にぶっきらとの2択掛け続けるのが一番有効だね。
疾攻めはリバサVVよりリバサライオットの方が確実に抜けられる。
横疾が当たるから戻ってきて反撃ってのは無い。

闇慈にGPを取られたら、紅対策のガトリング足払いに繋ぐのも重要。
あと闇慈のガトリングキャンセルP戒は見てから立Kで拾ってコンボ。

画面端起き攻めでの低空ダッシュから中下段2択とかでガード揺さぶって、
かつ、ぶっきら混ぜてどこからでもDループへ持っていければもう勝てるはず。

防御係数ソル有利、ダメージ源ソル有利、起き攻めソル有利・・・。
闇慈は6.5:3.5つけたいくらいには不利。

対疾攻めが多いソルはダメージ源がすごく薄い。


>>7
だめなの?

>>8
俺シュウトさんに一度も勝ったことない。
ダッシュに立P引っかかるとかいって意味わかんない。

S風神→針壱式の部分でアクセルのJKがカウンター→ボンバーとか痛すぎ。
しかも青間に合わないとか意味無さ杉。

レンセンをHS風神で抜けるのはいいけど、青→蜂巣とか痛すぎ。
それ以前に確実に読める位置でレンセンは打たないね。
HS風神対策ってわけでもなく仕込み天放石、仕込み蜂巣は皆やってるね。

起き攻めも弁天一択で終わりだねぇ。
読んでガードできてもなまじ相手の無敵が少ない分、横疾が当たって当たり抜けできちゃう。

確かにロボと同じぐらい詰んでる。
勝てたら相手が弱すぎたって思っていいはず。

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/08(土) 17:57
自己紹介してください。

11 名前: ^3^ 投稿日: 2004/05/08(土) 18:09
結婚してください

12 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/08(土) 18:26
>>10
瑛(あきら)池袋勢の闇慈使い。
最近大学の地理上秋葉によく出向く。
あとはひみちゅ。

>>11
( ´_ゝ`)・・・ちしょう?

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/08(土) 18:28
箱リロやってますか?

14 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/08(土) 19:13
やってないねぇ。。。
闘劇会場で触ってみたけど悪くはないんかな。

15 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/08(土) 19:14
ヽ(゜ω。)ノ 池袋まで行ってくる。

16 名前: 8 投稿日: 2004/05/08(土) 23:55
ですよね〜弁天暴れと闇慈のガードバランスの溜まりやすさが超うんこ
飛び込みも2Kでスカシ安定だし、アクセルの足元やられ判定薄いし
2S>足をスカしたらアク足>レンセン青>ボンバーとか無理ぽ

17 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 00:14
常時あげ

18 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 01:15
今日はエディ戦について語りたい。

結論から言おう。
闇慈:エディ=4:6

しかも戦える4:6
これは非常に楽。


〜牽制〜
まず通常技の相性がいい。
エディの「判定は強いが全体的に発生が遅め」な技とはGPと相性がいいのら。

特にエディの屈Sに対してこちらの牽制立HSがいい感じ。
一択だと足払いを差し込まれるので気をつける。
また小技で潰されることもあるけど後に繋ぎにくいようなので気にしない。
転ばされなければ安いと思えないと戦えない。ある程度のダメージはコスト。

エディの屈Sなら立HSでGPを取った後にカウンターヒットする。
グシャっとやったら距離とTGと相談の上でHS風神か彩を選ぶ。

前者ならば相手の受身の後の選択肢も視野に入れておこう。
少なくとも相手が上に居るのでプレッシャーを与えられる。

これは距離がシビアでオススメしないが、JD→彩も面白い。
これはJD→(空中ダッシュ)→〜に対してのエディの対空を誘った技。

以外とエディの前P全体動作が長いのね。でもあまり使わない。小ネタ。


さらにガト〜HSドリルにはHS風神。割と読まれて青キャンからフルコンボもらう。
でも一応可能なのであえて固まる必要はない。
ただしここでしくじって転ぶと怖いので注意。

またHS風神を警戒してのSドリルには、(低空ダッシュ)→{JP→JS}×2→転ばせる。
ここから疾攻めにいきたい。読んでいれば間に合うよ。

また、こちらのガトリングが途切れた場合には牽制前Kが重要。
あえて隙間を与えて前Kを出せば、エディの屈Pや立Pなどの大体の暴れにカウンターを取れる。

ここをしっかり屈Kで返してくるエディならいいエディ。ちゃんと分かってるじゃない。


〜疾攻め〜
ここが重要。
エディは起き上がりが速いから投げからの疾攻めは少し違う。

(投げ)疾1→前K(青キャン)→いろいろ足払い。

投げからだと疾1の後にエディ側はバクステ安定。
だけどこちらが前Kを出せば引っかかって→疾2HIT→立P→陰が入る。
陰を入れた後間合いからなら通常の疾攻めが可能なのでしっかり殺すこと。

バクステ読みが外れても青キャンすればそのまま継続できるのでよし。


必須なのは画面端やFDなどの場合の疾攻めのアドリブやフォロー。
抜けられるのはしょうがない間合いであってもそこで終わって下がるほどのことではない。

ここでも上記の前Kでの暴れ潰しなどが役に立つ。
また明らかにガード主体に回ったならばダッシュから投げてやってもいい。
壁を背負わせれば投げからでも疾攻めに大して相手はバクステしないですよ。多分ね。


〜対起き攻め〜

【突っつき重ね】

分身の背が低くて潰しににくい上に喰らうと連続ヒットで持っていかれる。
隙間が空いたらあえて往なさずにバックHJに頼って逃げるのもいい。
ただある程度エディが近くないとそうそう簡単に伸びるコンボまで行かないはず。
ダムドに気をつけてちゃんとガードはしておこう。
一応リバサGPという手もある。

回れの重なり方次第かな。

深く重ねられた場合は回れをHS風神で避けるといい。
潰されてもフルヒットまでは行かないし、エディ分身の制御しにくい間合いになる。
もちろん読まれたら意味ないですよ?

或いはリバサGP。回れをリバサGPでとって紅。
確か一段目は分身にあたる事になるのかな。
でも避ける方法の1つとしてはあるのです。
当たってさえ居れば何段目かでJCしてそのまま逃げることも可能。


これらはあくまで、簡単にはドリハメまでいかせないぞ、という程度のもの。
でも有るのと無いのとでは雲泥の差。リバサGPは安定させてからが闇慈の腕の見せ所。

・・・ただね。本当は1Fで相手の重ねが甘い場合にそれだけ猶予ができるくらいの代物だからね。
重要だけど時にはちゃんとガードするのも大切。

あと近距離〜中距離で分身出されたときは素直に逃げるのも手。
バックHJ→バックHJで一気に仕切りなおしちゃう。
変に手出しするよりオススメ。
エディゲージを消費させてやれば事故喰らいのダメージも安く済む。
また少し前に出て、相手が分身をしまうところを狙うのも有り。

もちろん事故とか相手の対策とかで4:6でいいものか悩むときもあるけど、
そこはキャラ差じゃないからしょうがない。

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:18
おお頑張ってんな

20 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 01:31
何か質問あったら言ってね(n‘∀‘)η

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:31
当方医者使いでHS風塵を見てからダストできればアンジには負ける要素ないと思っているんですが、
瑛さんは勝てる要素あると思っていますか?
あったら具体的にどんな感じですか?

22 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/09(日) 01:34
にやにや

23 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 01:38
>>トリピア
^3^ 勝てるわけないじゃん

>>けんちゃん
^3^ 2回くらい事故勝ちしたじゃん

24 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 01:39
対抗してスレ立ててしまいました。

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:41
瑛的ダイヤグラムきぼん

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:41
アンジ始めたいんですけど
オススメの攻略サイトとかありますか?

27 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 01:47
>>けんちゃん
なにやってんだ・・・

>>25
叩かないって誓うならいいよ。

>>26
今から闇慈始めるの?
正直やめといた方がいいけど・・・。

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:48
それは弱いからですか

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:51
例え闇慈が自分に合っていたとしても本気で別のキャラを使っといた方がいいと思う。

30 名前: 26 投稿日: 2004/05/09(日) 01:52
サブとして使うつもりなんで性能とかはあまり気にしない方向でw
アンジスレを覗いたんですがまとめサイトが無かったので質問させてもらいました

31 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 01:53
HP作るのだるいからスレでいいかなー、と。

32 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 01:54
>>28
その"根拠"となるべき事象は2つ・・・
ひとつは・・・君の解答で『正解』だ。

しかしもう1つの・・・、これは非常に言いにくいのだが・・・。言わねばなるまいね。
そう、『攻略しているサイトが無い』。これに全ては収束すると言っても過言ではあるまい。

もちろん万次氏のサイト等はは悪くない。しかしほとんど更新されていないのだ。

33 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 01:58
そこでこのスレの出番ですよwwwwwwwww

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:58
>>26
ここ

35 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 02:16
ヽ(゜ω。)ノ ここか

36 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 02:40
ヽ(゜ω。)y―~~ ヒマになってしまった。

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 02:42
暇なら健太郎スレにあるニーチェ攻略の続きをやってくださいよ(・∀・)

38 名前: 26 投稿日: 2004/05/09(日) 02:43
とりあえず万次氏の攻略を参考にしながらこのスレを覗いてみますね

39 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 02:48
何か質問あったらどうぞ

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 02:50
負けた時の、あのどうしようもないイラつきを抑える方法はありませんか

41 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 02:50
>>37
やだよ('A`)

42 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 02:50
>>40
連コイン安定だよ♪

43 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 02:51
コイン入れると落ち着くよね。

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 02:52
連コして負けた場合は?

45 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 02:53
ヽ(゜ω。)ノ さすがにどうしようもないさ。

46 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 03:00
http://kyogetsu.odap.jp/shaggaru/top.html
池沼メイリッシュから我の日記へ飛べるよ。皆見てね〜ヾ(゜ω。)ノシ

47 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 09:25
皆おはよう。
今から課題の実験レポートを書くため買出しに行ってきます。

電卓はともかく、自在定規とA4レポート用紙とA4グラフ用紙に理科年表が必要だな。

先々週の実験では「水の粘性特性と温度依存性」について実験しました。
それを理論を元に計算し、実験値と理科年表の値とをグラフにまとめて書き出します。

ヽ(゜ω。)ノ 頑張るぜ。

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 15:14
なんだかんだ言っても瑛さんは真面目ですね

49 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 21:00
ヾ(●'∀'●)ノシ 照れるワイ。

50 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 21:00
ヾ(●'∀'●)ノシ 照れるワイ。

51 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 21:00
二重だとぉおぉおお!?

52 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 21:01
二重だとぉおぉおお!?

53 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/09(日) 21:01
ヾ(●'∀'●)ノシ

54 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 21:01
ば、、、馬鹿な・・・。

55 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 21:02
>>鈴蘭
(`_ゝ´)

56 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/09(日) 21:03
ヾ(●'∀'●)ノシ 二重は駄目だよ〜

57 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 21:04
(`_ゝ´)y―┛~~

58 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/09(日) 21:06
((((( ・∀・)=O─∈)`_ゝ´)y―┛~~

59 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 21:07
(`_ゝ´)ナニヲスル!

60 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/09(日) 21:08
((((( ・∀・)=O─∈)`_ゝ´)

61 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 21:08
ヽ(゜ω。)ノ 我は食後に苺のショートケーキとダージリンでお茶の時間を満喫しているのだよ。

62 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/09(日) 21:09
BAKA..._〆(゚▽゚*)

63 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 21:11
>>鈴蘭
もっと実のある書き込みしなさいよ[ ´ω`]

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 21:12
瑛さんが壊れてらっしゃる・・・

65 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/09(日) 21:12
(・∀・)ヒマだよ〜ヒマだよ〜

66 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 21:22
我のノートPC用ハードケースの上でネコが鎮座しておる。

67 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 21:23
>>鈴蘭
鈴蘭も我のように勉学に励んでは如何かな?(^_ゝ^)にこっ

68 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 21:28
特に数学がオススメだぞ(^,_ゝ^)にこっ
線形代数学や微分積分学の基礎などがよい。

或いは英語等はどうか?
大学入試用のでも長文問題を日々解いていくと中々に英語力がつくぞ。

69 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/09(日) 21:32
さーて、ちょっと寝てからレポートの残り完成させよう。

ヽ(゜ω。)ノ 早いけど今日はおやすみ。

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 21:34
ウッホッ

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 21:37
>>瑛
ウホッ、いいアドリブ!

( <◎>)これほどとは・・・・

72 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/10(月) 07:56
朝の常時age

73 名前: ばいとまええった 投稿日: 2004/05/10(月) 07:59
ごきげんよう∬^‐^

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/10(月) 14:16
ゲセンに行く日は場所を晒してください

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/10(月) 19:33
瑛さん、エディ戦に続いてキャラ別の話をこれからもよろしくお願いします。
参考になりますので。

76 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/11(火) 04:06
レポートの不備が見つかって泣きそうだよ〜。
徹夜で書き直しだよ〜(;∀;)

77 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/11(火) 06:55
もうだめだ・・・・もうだめだ・・・・。

値が全然求まらない。もうだめだ・・・。何故だ。何が悪いんだ・・・。


今日の9時半までの期限レポートなのになぜだ。

何故一昨日までに気が付かなかった。


もうだめだ。どうりでおかしいと思ったんだ。
グラフが使いものにならなくなっちゃった。


あぁああぁぁぁぁ・・・。
中途半端で出すしかないのか・・・・。
再提出確定コンボ。

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/11(火) 07:01
大変そうですね。頑張れ。

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/11(火) 15:59
アンジのダイヤを語ってください。

80 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/11(火) 23:13
>>78
頑張ってみた。

>>79
5分×21キャラ=105を基準に、-24くらいになったかな。

81 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/11(火) 23:17
あぁ、105を±0って意味で−24ね。

82 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/11(火) 23:25
(・∀・)今我はヒマだから質問受付中だよぉー

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/11(火) 23:27
容姿や性格等、性別以外の要素が全く同じのヵゎぃぃ子がもらえるとしたら
おとこにょことおにゃのこのどちらを選びますか?

84 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/11(火) 23:29
>>83
両方は無しか・・・。迷うなぁ。

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/11(火) 23:33
迷うんですか・・・・

86 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/11(火) 23:35
可愛いならおにゃのこもおとこにょこも大好き♪

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/11(火) 23:36
ソル使いです。闇慈に乱入されると起き攻めでぬっころされるんですが
どうすればいいですか?

88 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/11(火) 23:39
起き攻めでって疾攻めのこと?

リバサライオットかリバサヴォルカでおしまいだよ。

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/11(火) 23:39
東の瑛、西のルゥ。勝つのはどっちだ!?

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/11(火) 23:40
でもヵゎぃぃおにゃのこは大きくなってもヵゎぃぃままかもしれないけど、
ヵゎぃぃおとこにょこが大きくなったら、ほぼ間違いなくただのむさい野郎になるんですよ?

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/11(火) 23:43
多分大きくなった時点で両方バッサリ

92 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/11(火) 23:43
>>89

  _、_
( , ノ` )      ・・・
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|

  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ ・・・ちしょう?


>>90

おとこにょこは大きくなっちゃだめなの。

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/11(火) 23:46
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/11(火) 23:46
オレスレも見てるんですね

95 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/11(火) 23:48
今ギガゾンビスレ見てた。

96 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/11(火) 23:49
あげなきゃ。

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/11(火) 23:53
他にどのスレ見てますか?

98 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/11(火) 23:56
あんまり見てないな。七尾スレくらいじゃないかな。
あとは気が向いたら見るかもしれないくらい。

99 名前: あく 投稿日: 2004/05/11(火) 23:59
じゃ

100 名前: あく 投稿日: 2004/05/11(火) 23:59
100

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/12(水) 00:01
・・・・・・・・・・・・

102 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/12(水) 00:01
>>あく


  _、_
( , ノ` )     
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|

  _、_
( ,_ノ` )y━・)・∀・)
このやろう。

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/12(水) 00:02
オレスレのパクリやん

104 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/12(水) 00:03
ヽ(゜ω。)ノ ごめんね。

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/12(水) 00:04
ごめんね兄さん初めて煽ったからごめんね

106 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/12(水) 00:08
すごく眠いわぁ( ´ρ`)

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/12(水) 00:09
謝るくらいならハナから煽るなと小一時間

108 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/12(水) 00:55
(・∀・)ノ

109 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/12(水) 23:21
というわけで常時あげ。
質問受付中ヽ(゜ω。)ノ

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/12(水) 23:22
好きな人からメールが来ません
どうしたらいいですか?

111 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/12(水) 23:23
なんでこないの?

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/12(水) 23:24
わかりません・・・よく突然来なくなる
んで翌日関係ない話を振る俺。てか嫌なら嫌って言えばいいのに、無視とかしないでさ
瑛はどう思うよ?

113 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/12(水) 23:26
そっと離れて自然消滅をはかりましょう。
たとえ嫌でも嫌だってそう簡単に言えるもんじゃないですよヽ(゜ω。)ノ

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/12(水) 23:30
頭ではわかってるんだ・・・どうでもいいorうざいって思われてるって
でも!でも俺のハートがよう!諦めることを許してくれないのさぁ!
瑛助けて!!!!!!!!!!!!!!!!

115 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/12(水) 23:30
(  '∀')< 見当違い(な意見)に間違いない。

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/12(水) 23:32
うっうっう・・・ぐひっぐひっぐすん

117 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/12(水) 23:32
(  '∀')< ・・・そりゃ困ったわねぇ。

118 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/12(水) 23:33
(  '∀')。ο0( 泣くなよきもいから。 )

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/12(水) 23:34
もう寝るよ・・・明日の昼ごろ何事も無かったかのようにメールするんだ
もうこれ以上評価も待遇も下がることはないから攻めあるのみ
ヾ(゜ω。)ノシ じゃあな瑛、さっさと寝ないと体壊すぜ?

120 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/12(水) 23:37
(  '∀')< そうしなさい。我はもう一杯のコーヒーをいただく。

121 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/12(水) 23:48
(  '_U') 保父さんになろうかな。

122 名前: ムキソ 投稿日: 2004/05/12(水) 23:56
(・∀・)すぐに捕まるから駄目だよ!

123 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/12(水) 23:58
ヽ(゜ω。)ノ そんなことないさ。

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/12(水) 23:59
合意の上と言い張っても犯罪ですよ?

125 名前: ^3^ 投稿日: 2004/05/12(水) 23:59
^3^小児科の先生がお勧めだよ

126 名前: ムキソ 投稿日: 2004/05/13(木) 00:00
犯罪者予備軍がもう一人きやがった

127 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/13(木) 00:00
( '∀') それは医者になる前提があっての話だろばか。

128 名前: ^3^ 投稿日: 2004/05/13(木) 00:02
犯罪予備軍とか言わないで下さいよ^^^^^^^^^^

^3^馬鹿って言う奴が馬鹿だよ!

129 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/13(木) 00:03
(  '∀')< bあkあ

130 名前: ^3^ 投稿日: 2004/05/13(木) 00:04
^3^うるさいよ!!

131 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/13(木) 00:06
(  '∀')。ο0(βακα・・・)

132 名前: ^3^ 投稿日: 2004/05/13(木) 00:06
( ´_ゝ`)・・・ファック

133 名前: ムキソ 投稿日: 2004/05/13(木) 00:09
ショタ対ペド 変態頂上決戦

134 名前: ^3^ 投稿日: 2004/05/13(木) 00:09
オレ
ペド
チガウ
・・・ヨ?

135 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/13(木) 00:12
(  '∀') ファーひまだ。

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/13(木) 00:14
(・∀・)EX闇慈攻略しなさい

137 名前: ムキソ 投稿日: 2004/05/13(木) 00:14
じゃあアンジでポチョを詰ませてください

138 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 00:21
暇なら俺の課題手伝ってよ
明日までに漢字約10000個書かなきゃいけないんだよ・・・
今から徹夜しても間に合う気しねええええええええ

139 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 00:22
10000というのは色々訳があって増えてしまったのです。

140 名前: ムキソ 投稿日: 2004/05/13(木) 00:22
筆跡でばれるよ

141 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 00:23
タシカニ

142 名前: ^3^ 投稿日: 2004/05/13(木) 00:31
トマッタチャッタ

143 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/13(木) 00:47
ポチョ攻略「4:6不利」

〜立ち回り〜

開幕は少し前に出て立Pか、または遠Sか下がる。
開幕P戒は屈Sにも勝てる。はず。
ここで転ばせられたら一番いい展開が待っているので少し強引でもよし。


〜立ち回り〜
【遠距離】
何もすることないよ。
前後に移動しながら少しTGを溜めてみよう。
相手の出方次第になるだけなのであまりいい間合いじゃないです。


【中距離】
ポチョの遠Sとか立HSとかが引っかかる距離。これは痛い。
足払い引っかかるのでやばい。
ただヒートナックルが当たる距離ではないのでJD→JSとか使ってみる。
なるべく2段ジャンプも使って不規則にいってみる。

ポチョの遠S牽制が甘い場合には、(低空ダッシュ)JP→JS→JP→JS(着地)→立P→足払い。

あまり色々振ってみていい技がない。変にカウンター取られるかもしれないので様子見もよい。
ただハンマーブレーキ→Pバスは警戒しておくように。
牽制をかいくぐってダッシュから投げもいいかもしれない。

また、リスクは大きいがポチョの立HSに前Kを合わせるとカウンターが取れる。
ポチョの立HSの発生前の喰らい判定が大きくなったところに合う形になるのかな。
たぶん結構早めだと思う。ただ遠Sと足払いで詰むので普通使わないよね。
タイミングについては各自やってみて確かめてください。


【近距離】
一番発生の速い立Pがいい。
ちょっと隙間が空くとすぐポチョバス決まるので気をつける。
基本は中距離からの奇襲であることを念頭に置くこと。
ここでもダッシュ投げも視野に入れておくこと。
リスクリターンが合わないのはしょうがない。諦めて一発に走るのも重要。

【疾攻め】
ポチョはリバサ前Kを使って疾1をかわすことが出来る。
ただし屈Pの距離をなるべく縮めてやると発生前に潰すことができる。
前Kを警戒して少し間合いを話して屈Pを入れてしまうと前Kに負ける。
よってポチョのどれだけ背中側で疾1をガードさせてやるかが重要になる。

ポチョの体が大きい分合わせ易い。
ほかにダメージ取る場所がないので失敗しないように。
相手がFDした場合もしっかりと足払いまで決めて、
次の最速疾でなんとか押さえ込みたい。

ただしポチョのリバサ前K対策にGPを用いてはいけない。
Pバスの間合いの中ではヒットストップの発生するGPは、取ったあとキャンセルPバスで安定となる。

【対空】
詐欺重ねJS以外は基本的にGPがオススメ。
または立Pで落とす事になる。

ただし高い位置で出されたJSは、立Pで狙うとカウンターヒットを貰いがち。
タイミングを見極めて紅を狙うか、大人しく直ガーなども視野に入れておく。

ポチョのJDはなるべくGPで狙いたいところ。
無理な場合も最低でも直ガー→立P→足払い。
多分間に合う。と思う。

またはバクステなどですかして、着地硬直に立P足払いを狙いたい。




あとはよくわかんないです。

144 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/13(木) 00:48
すごく眠い( ´ρ`)

145 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/13(木) 00:54
折角書いたのに皆消えたのか・・・。

146 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/13(木) 00:57
(・∀・)ノいるよ!!

147 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/13(木) 00:57
ヽ(゜ω。)ノ 居た。

148 名前: ムキソ 投稿日: 2004/05/13(木) 00:58
ポチョのしゃがみにアンジの立Pあたりましたっけ?

149 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/13(木) 01:01
スカったかな・・・('A`)

150 名前: ^3^ 投稿日: 2004/05/13(木) 01:01
^3^いるよ!

151 名前: トリピア 投稿日: 2004/05/13(木) 01:30
闇慈:テスタについて語ってください。

152 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/13(木) 01:38
(´ρ`)明日書くことにする。。。

153 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 02:08
課題おわんNEEEEEEEEEEEEEEEE

154 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 02:09
皆寝てしまったようですね。

155 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 02:09
俺も寝たいよばか(Д)

156 名前: ^3^ 投稿日: 2004/05/13(木) 02:17
( ´_ゝ`)

157 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 02:27
niko(^^)

158 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/13(木) 02:51
あくは見た目中学生だからダメっぽいな…。

159 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 02:56
NANIGA!?

160 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/13(木) 03:09
今やろうとしてる遊び(・∀・)

161 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 03:09
hageと比べるから俺が幼く見えるだけですよ。
あれを高校生の基準にしちゃダメ

162 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 03:10
この人なにやってるんですかね

163 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 03:13
今日徹夜だからランバトで活動できない予感

164 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/13(木) 03:37
あくでも出来るかもしれないな…(・∀・)ドキドキ

165 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 03:44
焦らさないで教えなさい(゚д゚)

166 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/13(木) 03:46
ちょっと街歩いてる女の子に声かけて遊びに行く(・∀・)

167 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/13(木) 03:50
(・∀・)…。

168 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 03:53
フ・・・凄く遠まわしな煽りですね

169 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/13(木) 03:53
返事がない……恐れおののいてしまったのか( ゜_ゝ゚)

170 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/13(木) 03:53
?!

171 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/13(木) 03:54
いや、煽りじゃなくてそういう企画っつーか遊びなんだけどね。

172 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 03:55
シークレットブーツでも装備して、少し痩せたら1人ぐらいは釣れるかもネ・・・(・∀・)

173 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/13(木) 03:56
超無理。
あくたんはザコ…。

174 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 03:57
あとロビンさんみたいな鼻もあればベスト

175 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/13(木) 03:58
それ別人じゃねーかヴァカ

176 名前: みずぴ 投稿日: 2004/05/13(木) 03:59
俺と殿に任せろって!
他にもサトシとか若者受けしそうだし!!
自分に自信持って!!

177 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 03:59
KUSOOO!!

178 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/13(木) 04:01
あくは天然ボケキャラでいける!!!!!

179 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 04:02
・・

180 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 04:05
とりあえず課題終わらせなければ・・・・

高学歴という手もあるけど無理だね^-^

181 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/13(木) 04:06
いや、学歴は隠し通せ。

182 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/13(木) 04:08
死んでも隠し通せ。墓場まで持ってけ。

183 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 04:09
ウハWWWWWW

184 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 04:10
大学は3〜4流辺りを狙いますヨ

185 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 04:12
やっと課題の1/4が終了
ん?これは・・・朝?

186 名前: あく 投稿日: 2004/05/13(木) 04:17
さて、イケメン組が静まったとこで課題に専念しますか!

187 名前: みずぴ 投稿日: 2004/05/13(木) 05:17
にこにこ

188 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/14(金) 01:11
変なレス群は気にしないで常時あげ再開ヽ(゜ω。)ノ

189 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/14(金) 01:12
帰ってきてみればもう1時を過ぎておる。。。

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 01:29
井上和香の攻略してくださいよ^^

191 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/14(金) 01:30
(・∀・)y━・~~~ ボクの攻略してよ!

192 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/14(金) 01:32
>>190
井上和香って誰?

>>191
鈴蘭は大人しそうな黒梅さん。

193 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/14(金) 01:33
ちゃんと攻略してよ!(ノ`□´)ノ≡≡≡┻━┻

194 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/14(金) 01:38
>>191
鈴蘭は台の向こう側から灰皿を投げればひよる。

195 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/14(金) 01:41
>>194
(;∀;)そんなの誰でもそうだよ……

196 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/14(金) 01:42
ヽ(゚ω。)ノ ファーひまだ

197 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/14(金) 01:46
(・∀・)相手してあげるよ

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 01:46
陰を喰らった後の起き攻めは諦めるしかないのでしょうか?
とてもじゃないですがガードしきれません_| ̄|○

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 01:48
ヽ(゚ω。)ノ

200 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/14(金) 01:49
(・∀・)

201 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/14(金) 01:49
                 ∩___∩
                | ノ      ヽ
                /  ●   ● |   
               |    ( _●_)  ミ  lir_  着いてこれるか?!
      、--―- 、--ー' 彡、  |∪|  、   !!!_l
    /´::、..,:::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::ヽノ:::::::::::: i|!_! ! |
   /::::/´`'‐---\/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :!|, ,'!
 _、/:::/        |::\::::::::::::::::::::::|<::::::/::: イ,_、!
/ ◎'/         l:::::::丶::::::::::::::::::::::::::::/|::::::,'::::::,'
、' __/           !,:::::::::::::::::::::::::::::::::/  !::::,':::::::,'
'ーゞ/         |丶::::::::::::::::::::::::::::,'   |:::::::::::,'
            !::::::::::::::::::::::::::::::/    ヽ _/

202 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/14(金) 01:49
uuuwua:gnapghnaphganw:iernjisrnsi:rihsring

てめー黒バイケンちょっと下手にでたくらいで
ちょうしのりやがってぶっころ(`□´)くわっ

203 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/14(金) 01:50
(・∀・)ウフフフフ

204 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/14(金) 01:55
春//帰宅さげ の発言 :
つぎのらんばと
春//帰宅さげ の発言 :
すずらんと
春//帰宅さげ の発言 :
あたるといいですねー
新しい空気に飢えたゴドー の発言 :
別に
新しい空気に飢えたゴドー の発言 :
あたんなくてもいいですよ
春//帰宅さげ の発言 :
・・・
新しい空気に飢えたゴドー の発言 :
それとおぼしきクロバ意見
春//帰宅さげ の発言 :
きりばんの
春//帰宅さげ の発言 :
ウラミイイイイイイイイ
春//帰宅さげ の発言 :
って
新しい空気に飢えたゴドー の発言 :
後ろから殴りつける
新しい空気に飢えたゴドー の発言 :
(・∀・)
春//帰宅さげ の発言 :
・・・・
春//帰宅さげ の発言 :
無言ですか
新しい空気に飢えたゴドー の発言 :
当然ですよ
春//帰宅さげ の発言 :
ぬるぽ
春//帰宅さげ の発言 :
ガッ!
春//帰宅さげ の発言 :
わはー
新しい空気に飢えたゴドー の発言 :
それだ!!
春//帰宅さげ の発言 :
ガッ!
春//帰宅さげ の発言 :
( ^,_ゝ^)ニコッ



(・∀・)ニコ

205 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/14(金) 01:57
(・∀・)ゴド者怖いよ〜怖いよ〜

206 名前: 春 投稿日: 2004/05/14(金) 01:58
ガッ!!!!!!!

207 名前: ゴドー 投稿日: 2004/05/14(金) 02:00
鈴蘭を殴り飛ばすことでぬるぽ3段になれる

208 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/14(金) 02:01
皆、何かを勘違いしているようだ。

別に疾攻めを一回喰らったら即死亡するわけではない。

何よりある程度のダメージは仕方が無いと割り切ることが必要なのだ。

その上で疾攻めをどれだけさせないか、ガードしきるか、或いは

自らに少ないダメージでより先に相手(闇慈)に致命傷を与えるかが問題なのだ。


闇慈が弱キャラといわれる所以はどこにあるのだろうか。

上下段同時攻撃なら強キャラであるエディも持っている技なのである。

しかし闇慈は弱キャラと言われる。つまり彼を全体から眺めた時にこそ弱点が見えてくるのである。



さて、陰からの疾攻め一回目・・・それは闇慈側にとっても大概のキャラに対して非常に疾攻めが決めやすい。

が、これを逆手に取れば決めやすいタイミングであるからこそリバーサルに無警戒になりがちでもある。

また、ここで喰らったとしても次の疾攻めをガードしきれれば問題無いのである。


常にゲームが陰を喰らった状態から始まるわけではない。

陰を喰らうまでの流れが存在して、そしてガード困難な疾攻めが始まるのである。

要はやられる前にやれ。殺される前に殺せ。これに限るのではないか。

闇慈にとって不幸なことに彼は通常技の性能が芳しいとはお世辞にも言えない。

そんな彼がやっとの思いで決めるのが陰なのである。


さぁ疾攻めをガードせよ。
やっとの思いで繋いだ勝利への細い糸を断ち切るために。
複数回の疾攻めはその全てが勝利への綱渡りなのである。


その細い糸・・・見つけにくいが断ち易い。それを見つけた者・・・

かの者は最早、闇慈を敵とすることはないだろう。

209 名前: 198 投稿日: 2004/05/14(金) 02:08
瑛さんレスありがとうございます!!

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 02:19
なんかかっこいいぞ瑛

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 02:19
またすかてんか

212 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/14(金) 02:25
可愛い小さい女の子たちいっぱいとおっきなベッドで寝たい気分です。

213 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/14(金) 02:36
誰もいなくなったので我は睡眠を取ることにします。
週末は元気にレポートを作成するぞよ。

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 02:36
おやすみなさい瑛お兄ちゃん☆

215 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/14(金) 17:10
(・∀・)渡部さんわはー!

216 名前: るぅ 投稿日: 2004/05/14(金) 17:45
瑛さんかっけーw


折角だしここで鰤闇慈会議しませんか|´∀`)

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 22:52
ルゥちゃまハッケン!

218 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/14(金) 23:04
スターシップに青キャンがあるなら闇慈のHS風神に青キャンがあってもいいはず。

あと設置起き上がりは疾攻めの敵。卑怯でござる。

遠めGPに意味がないでござる。横に突っ込む紅が欲しい。

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 23:10
次回作では花鳥風月4段目に青が付きます

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 23:16
右<花鳥風月に青をつけたのでアンジのGPが弱い問題は回避した。

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 23:20
ついでに天神脚にもK戒と同じタイミングで青

222 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/14(金) 23:21
(・∀・)渡部〜渡部〜

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 23:22
瑛 ヾ(゜ω。)ノシ ガンバレー

224 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/14(金) 23:29
花鳥風月に青とかいって、ファウストの刺激的絶命拳のガード後動作に青と同じくらい必須。
青のタイミングを遅らせて追撃は間に合わなくしてもあったらかなりいいのに。

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 23:31
絶に青つけよう絶に 避けられて一撃確定とか痛すぎるし絶に青つけよう

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 23:36
屈Sに下段GPでいいよ

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 23:38
紅以外にもノーゲージのGP派生技つけよう

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 23:40
絶にGPつけよう絶に

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/14(金) 23:40
横紅。サイコクラッシャーっぽく

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/15(土) 00:12
立ちPに攻撃判定発生までGPを付けよう。

231 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 00:25
ジョニー対策 5.5:4.5不利

ジョニーはノーゲージで有効なリバサ技が無い。
よって疾攻めは有効だが、中〜近距離での差し合いは多少後手になりがちとなる。

ジョニーの地上戦での屈S、対空の前Pに対する対策と経験が物をいい、
かつ転ばせたら起き上がらせない完璧な疾攻めが必要となる。


【遠距離】

開幕等、相手のTGが25%未満の場合はお互いにすることがない。
相手が待ち気味なら少し近づいて、読まれない程度に疾を打つのが一番良い。

ただしジョニーにTGが25%以上ある状態ではディバ青→JHSが飛んでくるので注意。
特に疾の硬直に合わせて狙ってくる場合が多いが、わざと疾を打つ振りをしてディバ青→JHSに前Kを誘い、
これを前KのGPで取ると出し切りでカウンターヒットが狙える。
紅を出すと相手が画面端近くまで吹っ飛んでいくため起き攻めはほぼ狙えない上、サイクにも弱い。

こちらのゲージが50%以上で、相手のサイクを見てからRCできるならいいが、
25%以上あるのなら、前K(CH)→立P→陰(青キャン仕込み)でも対応できる。
もちろん相手がサイクを使わなければ(或いはサイクゲージが無ければ)TGは使わないで済む。
その後有利に疾攻めに移行できるので紅よりオススメ。
ただ、その後の展開を睨んでTGを溜める目的で紅を出す事もある。
(相手の疾攻めに対するガード性能や相手のTGが50%以上でDAAで返される恐れがある場合etc)


【中距離】

リーチが違う・・・。
ジョニーの屈Sに対して勝てる選択肢があまり無いため、無駄に立HSを振ってはいけない。
ガトリング固めの繋ぎに使われるジョニーの前Kには紅を狙っていきたい。
青キャンされて投げられる事もあるが仕方無い。

ガトリングの最後にコインが来る場合はこれをGPで取って紅を出すという手もある。
これでコインを使った固めを一様にさせない効果もでてくる。
また、GPを前HSにしてJCで逃げてみるのも悪くない。
ただしコイン→足払いに弱いためあまり使いすぎてはいけない。

(低空ダッシュ)JP→JS→JP→JS→(着地)立P→足払いも良い。
ただし牽制の(別段当てるつもりの無い)コインに負けるので使いどころを間違うと大変なことになる。
また相手が牽制に前Pを使ってくる場合も注意。
(JD→降り際低空ダッシュJSはほぼ警戒されている。JDを見せなければまだ上記コンボも狙いやすい)

仮にガードされてもこちらのターンなので悪くはない。頑張って崩しにいこう。

一応生コインに立HSのGPを合わせてみるのも良い。
またジョニー側も屈Sからの展開も広いわけではない(と思う)ので頑張ってみてね。
例えば遠S対遠Sで頑張るとか。
で、触れたらK戒青して近距離戦に持ち込みましょうかね。

【近距離】

ネタというのなら前K出し切りで暴れ潰し。
暴れっていうかジョニーの屈HS潰しなんですけどね。
画面端以外で紅を出してしまうとスカりますので出し切りオススメ。
そのまま有利にすすめたいならば、K,S,HSで青キャンを仕込みましょう。
どのみちカウンターは取れます。

前K→前K青→前Kとかで遊んでみるとよくどこかでカウンターヒットしてます。
相手の仕込み投げが下手なら投げも視野にいれてみましょう。


なんかびっくりして出しちゃった足払いとかってだめらしい。
普通にフロントステップですかされましたよ。
まぁよくある。

あとはアドリブでよろしく。


【疾攻め】

地上投げからの疾攻めは直ガーバクステでかわされます。
ここでは足払い→風神が有効ですが、普通にガードされていればそこで途切れます。
読み合いです。

俺の名は暗転後の発生が4フレかかるんですが、
決して最速でもなく、かといって遅いわけでもなく、判定も強いです。
遠め屈Sか足払いでかわすことはできますが、GPで取る場合は一点読みになりますね。
またここで紅を出すと3〜4HITだけしてほぼ真下に落ちることになります。
紅の硬直の関係で安定して疾攻めの間合いではないですが、屈P→前K青などを絡めて安定に持っていくのもいいと思います。

また疾攻めでは 疾1直ガー→割り込み俺の名が有り得ます。
遅めの刻み屈Pは禁物ですね。俺の名が出てない事を確認してからになります。

というか疾攻めはキャラごとにやってみないことにはタイミングが掴みにくいです。
背の高いジョニーは根性ガードがしやすい部類に入ると思うので、確実に重なるタイミングを頑張って練習しましょう。




あとなんか分からない事あったら聞いてみてください。

232 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 00:31
瑛は夜は眠いです。

233 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 00:42
しかし俺が一番知りたいのはどうやって隆之介くんを攻略するのか・・・だ。

234 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 00:43
(゚д゚≡゚д゚) しかし誰もいないな・・・。

235 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/15(土) 00:45
(・∀・)ノいるよ

236 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 00:50
いないよ。

237 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/15(土) 00:51
(・∀・)まるごとバナナは美味しいすぎるから渡部も食べなきゃ駄目だよ!

238 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 00:52
いないよ。渡部って誰だよ。

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/15(土) 00:54
いるよ

240 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/15(土) 00:54
(・∀・)瑛の事だよ。まるごとバナナ飽きたから捨てたよ!

241 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 00:55
俺は渡部じゃないよ馬鹿。
まるごとバナナとかいって口が渇くからいらないよ馬鹿。

242 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 00:58
ファー、ジョニー攻略で疲れた。

243 名前: シャガルゥ 投稿日: 2004/05/15(土) 00:58
わらべ→わたべ


プッ

244 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 01:01




  ⊂ヽ--
    \  )
     \ \
       \ \                          .'  , .. ∧_∧
        ヾ  \      ,   ___,, __ _ ,, - _―"―-__.∴ '     (    ) >>シャッガル
          ヾ   \,,,,;―― ̄ ̄        __-―, ・,‘ r⌒>  _/ /
           \     ___ ___,,;_-- --;; ̄ ̄   .   ’ | y'⌒  ⌒i
            |     \                   |  /  ノ |
            \  /⌒)  _、_                , ー'  /´ヾ_ノ
               /  /( , ノ` )             / , ノ
             (  /    \,;            / / /
              \ \ / /             / / ,'
               巛 ) |  |            / /|  |
                   |  |           !、_//   〉
                  ヽ_つ             |_/

245 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/15(土) 01:04
(・∀・)瑛浩は甘いもの嫌いなの?

246 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/15(土) 01:05
疾攻めがすぐFDで離されてしまうんですが
どうすればいいんでしょうか?
下段オンリーのFDとか対策あるんですかね?

247 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 01:15
>>鈴蘭
ごくたまに食べたくなる程度。

>>246
刻み屈Pとか、前K青〜とか、下段にせまるまでの手数をわざと減らしてみるといい。
もちろんジャンプを仕込まれたら飛ばれちゃうけどね。
あとあからさまなら投げてみるとかね。

248 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/15(土) 01:17
(・∀・)1日1回は甘いもの食べないと体壊すよ〜

249 名前: えった 投稿日: 2004/05/15(土) 01:21
質問です。
2Dのショタには興味はあるんですか?無いんですか?

250 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 01:22
・・・いまいちですね。悪くはないですけど。

251 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 01:24
3Dの温かみさとか柔らかさとかを2Dにシフトさせてみたりとか・・・。
2Dの神聖さとか偶像としての完成度を3Dにスライドさせてみたりとか・・・。

混在してます。混同じゃないですよ^3^

252 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/15(土) 01:26
(・∀・)ボクは3Dオンリーだよ!!!!!!

253 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 01:30
( ´_ゝ`)フーン

254 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/15(土) 01:31
(;・∀・)な、なんだよ〜

255 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 01:33
お茶の時間だ。

256 名前: えった 投稿日: 2004/05/15(土) 01:33
ほう・・・

257 名前: ムキソ 投稿日: 2004/05/15(土) 01:34
ルゥは同じショタが気になって仕方が無いようですね

258 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 01:35
( ´_ゝ`)
おやまぁ。

259 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 01:36
ルゥがショタってどういうところから発祥したんですか?

260 名前: あく 投稿日: 2004/05/15(土) 01:37
ノ

261 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 01:39
HAN?

262 名前: あく 投稿日: 2004/05/15(土) 01:39
ミントからルゥ=ショタになるまでの経緯を全部聞いたけど
全部忘れた^^

263 名前: ムキソ 投稿日: 2004/05/15(土) 01:42
小学校で「この問題分かる人〜?」で手を挙げといて「分かりません」って言うのと一緒ですね

264 名前: あく 投稿日: 2004/05/15(土) 01:47
クイズ番組でも同じようなパターンありますね

265 名前: ムキソ 投稿日: 2004/05/15(土) 01:47
きっと悲しい過去があるんですよ・・・。詮索しないであげましょう・・・

266 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 01:47
>>あく
おちょくってんのか?

267 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/15(土) 01:47
>>ななみせさん
アリスは可愛いんじゃないかと思います。

268 名前: あく 投稿日: 2004/05/15(土) 01:50
いや、>>262の1行目書いてる時は薄っすらとミントの話が記憶があったんだけど
いざ2行目に内容を書こうと思ったら何も思い出せないのよ
そんで仕方なくニコニコ顔文字入れて書き込みボタン押しちゃったんです。

269 名前: ムキソ 投稿日: 2004/05/15(土) 01:52
きっとルゥも生まれたときからショタじゃ無かったはずですよ

270 名前: あく 投稿日: 2004/05/15(土) 01:52
瑛さんから貰った花が枯れつつある(;∀;)
けどこれってポケモンでいう「第3進化形態」だから、救いようがないや・・・

271 名前: あく 投稿日: 2004/05/15(土) 01:53
ミントが降臨すれば良い話

272 名前: えった 投稿日: 2004/05/15(土) 02:40
アリスって有栖川金太郎でぃすか?

俺は嫌いじゃないけど・・・って感じでしょうか^^
祥子様に抱きついた時は素で切れたし・・・おっとキモ失礼。

志摩子さん>>祐巳(ココが新案!)>>乃梨子たんの図式は今のトコ覆らない。
瑛さんは?

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/15(土) 03:32
おまいら好き勝手言いやがって・・・w
スタンエッジ!! 7゚∀)っ/ …≫゚Д゚)
スタンエッジ!! 7゚∀)っ/ …≫;´Д`)
スタンエッジ!! 7゚∀)っ/ …≫'A`)
スタンエッジ!! 7゚∀)っ/ …≫ ゚∀゚)


闇慈戦は足払い一択でいっか( ^,_ゝ^)ニコッ
起き攻め?疾?そんなものもありましたねえ・・・

鰤が振る技は・立ちP・足払い・引き戻し・3P
こんなもんかなー。遠Sは振らない。

・・・闇慈側はどんなんでっしゃろ(・∀・)

274 名前: トリピア 投稿日: 2004/05/15(土) 18:27
>あく
「詮索」←これ読める?

275 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/16(日) 08:20
朝の定時あげ

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/16(日) 09:02
>>273
2Sはどうよ?

277 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/16(日) 09:33
>>273
HS風神対策とかなら遠めの牽制屈P連打がやだね。
あまり振りすぎてると闇慈の立HSぶっ刺さるけど。

鰤は対空が強すぎて上から攻められないけど、横の牽制も十分強いからつらい。
結局は鰤の防御力の低さで事故っぽく押し切るしかないのよ。
体力リードされた状態で

鰤   ヨーヨー   闇慈

みたいな横一列になったら闇慈にすることは何もないよ。
せいぜいバレバレの前HJで特攻しかけるくらいだし、落ち着いて対空すれば詰み。
そして前HJ以外でふらふらしだしても別段意味のある行動じゃなくて、なんとか引き戻させてそっから仕掛けたいという話。

アクセルにもそうだけど、3P系の技に勝てる選択肢が無いのよ。
長い下段にも不利だし、闇慈の屈HSのGPって取りっぱなしでほとんど意味がないからね。
紅を出せばほぼすかって、GPが攻撃判定まで持続してるわけじゃないからキャンセル技に負ける。


アクセルと鰤との類似点

牽制力がある(勝てる選択肢の無い通常技を持っている)
強力な対空があり、そこがダメージ源にもなっている(屈Kに代表されるすかし技も持っている)
ほとんど択一行動で疾攻めを無効化できる。


どちらも事故を起こさないように冷静に立ち回れば詰みに近いです。

こちらは事故狙いのハイリスク(ロー)ミドルリターンな選択肢を選ばざるを得ないので。
そうでもしないとジリ貧なんですよね。

278 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/16(日) 09:34
鰤の2SもHS風神対策になってるのかな・・・。
立HSとかとも相性悪いな・・・。しかも変に対空にもなってるし・・・。

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/16(日) 10:56
とか言いつつDIEちゃんに勝ってるじゃねえか
理論値は無理でも実戦値的には勝てるんじゃないかな

280 名前: ばいとえった 投稿日: 2004/05/16(日) 11:20
あんじ戦の2Sは言ってる通りHSふうじん対策、飛び防止、勝手に対空
とかになるんで結構つおいね^^

ところであんじの6Kとぶりのケツってこっちが負け?

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/16(日) 12:27
カイ攻略をして欲しいです

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/16(日) 13:23
鰤の2Sは闇慈戦使いにくいイメージがあるけど・・・
地上戦で使うと、J防止したところでカウンターになることは滅多になくてダメージ30、
逆に立ちHSとかHS風神に狩られることがよくある。
空中戦使うとしても鰤の斜め上に闇慈がいることはほぼ無いし、微妙。いるとしたら真上な気がする。

2Pはたまに立ちHSに負けるから考えてなかったけど、暇な時に見せておくだけでも十分かも。
基本的には闇慈のHSのちょい外で立ちPの方がイイ。

闇慈6Kと鰤3Pは 相打ち:4 勝ち:4.5 負け:1.5
くらいの割合かな。何故か結構勝つ(゚∀゚) 

6.5くらいで有利安定だなこりゃ( ^,_ゝ^)ニコッ

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/16(日) 15:53
>>281
カイ使いの俺としては瑛攻略をしてもらいたいところです。
勝てねえ。(最近やってないけど)

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/16(日) 18:38
瑛さん、俺とスレイヤー攻略しません?

285 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/16(日) 20:18
>>279
どうなんだろね。色々噛み合ったら強いんだけどな・・・。
それに不利でも負けるために戦うわけじゃないし・・・。
DIEちゃんに勝ったあの試合は前の夜空堂さんのハッスル見て勇気が出たのと、
後ろに水科さんが居て安心して暴れられたね。


>>280
2Sも使いどころですかね。
ケツは読めてさえいれば闇慈側としてはギリギリGP合わせて紅を狙います。
でもガトリングに下段と混ぜられると近距離で転ばされるかもしれない怖い2択になるんです。
GPは一点読みなんで、基本的に見せるだけ見せて、なるべく転ばせてクマ起き攻めで崩して終わりが理想だと思います。


>>281
カイも6:4不利だよね。
リバサヴェイパーもそこから大ダメージといかない分、ォゥァーよりマシだけど、
カイ戦は俺も苦手、最近カイの連携がよくわかんないからなぁ。

対戦して勝つときもどうやって勝ってるのか分からないんだよね。
割り込みヴェイパー対策と中距離での仕掛け合い、あとガード性能かなぁ。

カイも崩しがそこまで強いわけじゃないから、ダストとセバーだけは絶対喰らわないつもりで・・・。
両方喰らえるならすぐ死んじゃう。

なかなか「一般的」っていえるカイがいないから対策立てにくいね。
どうしたもんか・・・。気が向いたらなんとか書いてみるよ。


>>283
俺はひたすら投げ崩しに弱い。投げ全然見えない。投げ返し下手。
あとなんか中段も見えてない事が多い。
ガードがザルだからハッスルして攻めてく方がいいっぽい。


>>284
俺のスレイヤーとかただの厨房なんですけど・・・。
ほとんどのキャラで立ち回り変えてないから、勢いだけで戦いにいく感じ。
まぁ闇慈にロボで入ってくるような人にはスレイヤーでブチ殺しだけど。

一応スレイヤーも強ければいいなと思うので何かあったら調べてみましょう。

286 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/16(日) 20:19
おっと、あげ損ね

287 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/16(日) 20:46
(`_ゝ´) 我は寝なおすぜ

288 名前: ムキソ 投稿日: 2004/05/16(日) 21:12
中距離での闇慈のJD>JSに対してハンマー合わせてみたけどよっぽど早めに出さないとガードが間に合う。
それどころか闇慈側が前入れながらHS連打してたら投げが間に合うっていう・・・。
植木投げもJD>JSにはいまいちだし何を合わせるのがいいかな

289 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/17(月) 01:04
(・∀・)瑛裕〜瑛裕〜

290 名前: ょ 投稿日: 2004/05/17(月) 01:35
ハッスルしないと
MIUに勝てない
俺がいた

291 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/17(月) 06:47
>>ムキソさん
中距離でのJD>JSに意味はないんです。
次に何しかけようか考えるモーションだと思ってください。
あと、牽制に変に隙間があるようならJSを低空ダッシュに切り替えるくらいですかね。
たぶん遠Sをばらまいておけば諦めると思います。

次はしょうがないので頭上から真下に向かって攻めるか、一旦距離を置いて遠S牽制を中断してもらうかです。
ヴォルカみたいな出の速い斜め上突き上げ系の技がポチョには無いですからね。
JD→JSは結構落としづらいと思います。


>>鈴蘭
(`_ゝ´) 何か用?


>>ナカムラさん
ヽ(゜ω。)ノ ハッスルは大切

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/17(月) 15:58
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040517-00000097-jij-int

これどう思います?

293 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/17(月) 17:56
>>292
そうだねぇ。別に俺が同性愛者というわけじゃなくて、
ただ単に男の子にもかわいい子がいるな、と。
そういう子は別段女の子と区別するでもなく愛しいな、と思うのです。

同性愛結婚を認めたのは結構なことだと思いますよ。

隆之介君はきっと大人になっても魅力的な人でしょうね。
彼と互いに愛し合えたらそれはもう嬉しいなぁ・・・。

そう思いながらも理想の彼の人は虚構の中にしか存在しないんですよね。
話がそれましたね。まぁいいや。

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/17(月) 19:00
そうか渡部瑛裕か(・∀・)!?

295 名前: すかてん 投稿日: 2004/05/17(月) 19:02
>隆之介君はきっと大人になっても魅力的な人でしょうね。
彼と互いに愛し合えたらそれはもう嬉しいなぁ・・・。


想像してしまった・・・_| ̄|○

296 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/17(月) 20:17
(・∀・)何でもないよ〜

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/17(月) 22:59
下段GPの有効な使い方について教えてください
カイの6K>2Kを一点読みして2HS割り込み紅してやったら
次に6K>近Sで近Sが2HSにしゃがみCHしてループして死にました
実践的な下段読み割り込みって他にどこがありますかね?

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/17(月) 23:02
もう少し日本語らしくならんのか

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/17(月) 23:07
俺の表現力では俺が精一杯なんですよ
ぶっちゃけ最後の一行だけでよかった気してきた

300 名前: すかてん 投稿日: 2004/05/17(月) 23:09
(・∀・)300!

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/18(火) 11:22
>>297
話がずれますけどカイの6Kのあとは下段GPは狙わない方がいいですよ。
カイ側としては2Pにいったり、ダッシュ2P>PやHSでバクステつぶしたり、
投げにいったりすることも多いんで。
どっちかというと上中段取りにいったほうが補正とか考えると
リスク少なくなると思います。
てかぶっちゃけ下段は2Kしかないんで。2S振らないし。

302 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/19(水) 11:26
下がりすぎ。
火曜日は帰って即行で睡眠とった。
すごい早さで眠りについたね。


>>297
下段GPなんて使い勝手悪いよ。
まず出しっぱなしになりがち。
前進しながら屈HS出す事ほぼ無いから紅出してスカる状況多い。

出しっぱなしにした時、発生が遅いことが災いしてキャンセル上段技がすること多し。

つまり相手の起き攻めがあからさまな下段始動じゃない限りは使わない。
または、相手の割り込み下段とかがほぼ一択で使われてるんじゃない限りは。

よって下段GPはほぼ使い道は無し。あったとしてもハイリスクローリターン。
せめて屈HS自体の発生が速ければいいんだけどね。

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/20(木) 19:19
ザッパ戦てどーなん?

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/21(金) 02:00
瑛氏が使う闇慈より
ソルの方がきついんですが・・・

305 名前: とりぴあ 投稿日: 2004/05/21(金) 02:39
暇なときでいいんで・・・、闇慈:テスタを語ってください・・・。

306 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/21(金) 15:59
>>303
転ばせるまでがしんどい。
転ばせたらぶっ殺す。

【犬憑依】
中距離で牽制に疾を打っていると走ってきて犬を犠牲にムカデが刺さる。
なかなか消しにくくて困る。
どうしようか・・・。

【剣憑依】
下段始動があるので相手の突っ込みに無理やりGPを合わせるのは危険。
ただ前HSでGPが取れれば主に出し切りで憑依が解けるのでおk。
相手のバーストゲージやDAA用TGは気にしないといけないが、
こちらもTGはもったいぶらずに転ばせることを優先する。

【幽霊憑依】
主に横飛ばしに対してHS風神を合わせる。
相手は横飛ばしを盾に突っ込んでくるので割りと大丈夫。
中距離地上で距離を保ってると結構横幽霊をしてくる。
起き攻めされた場合は無理にGP割り込みはしないでちゃんとガードしておく。

【ラオウ憑依】
されたら怖いよね☆

まぁ疾攻めさえできりゃ5:5、できなきゃ6:4不利。
結局憑依の運も絡んでくるから一概には言えないけど戦えないわけじゃない。

>>304
キャラ差。

>>305
5:5だと思う。
闇慈側の疾攻めの精度とアドリブ、あとちゃんとGP合わせられたか、
さらに前Kカウンターを良いタイミングで狙いにいけてるかetc

テスタの牽制力vs闇慈のGP:テスタの2択vs闇慈の疾攻め

牽制力次第じゃないかな。

307 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/22(土) 17:25
まだ終わらない。

308 名前: 軍曹 投稿日: 2004/05/22(土) 18:55
じゃあイノ対策お願いします^^

309 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/22(土) 19:02
イノ対策

【遠距離】
ジリ貧。
だけど重要。
ケミカル刺さらないような高度で空中ダッシュ。
対空に気をつけろ。

【中距離】
ぶっぱケミカルきもい。
ふらふら飛んでおく。

【近距離】
投げか立Pか前K。



以上。

310 名前: 軍曹 投稿日: 2004/05/22(土) 21:02
じゃあアンジ対策でも書きますか

遠距離
♪を混ぜつつケミカル

中距離
ケミカル安定。HS風神を読んだらHSとかHS狂言が熱い。まぁ2S安定かな。

近距離
2Sか2Kかな。俺は6P。狂言で逃げてもいいと思う。

ぶっちゃけアンジ戦は転ばしたもん勝ちでしょ

311 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/22(土) 21:42
テスタ戦もそうだね。

312 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/22(土) 21:49
質問受付ちう

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/22(土) 21:59
でず対策を教えてもらいたいです。
近距離は2Kで返され、起き攻めへ…遠距離になるとシューティング発動でじり貧に
なるし。オプション生成を見たら突っ込んだほうがいいんですかね?

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/22(土) 22:10
でず対策まだー?

315 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/22(土) 22:24
ディズィーは7:3近い。

投げからの疾攻めもFD一択で回避されがちだね。

一応起き攻めレーザー重ねにはリバサGP合わせるのが一番。

あと端での風神ループも重要。

中距離〜近距離はほぼ潰されるもんだと割り切ってP戒かな。

そこから立→前K(青)→固め→裏周りP戒とかで揺さぶらないと厳しいね。
裏周り系の選択肢の多くは空中投げで返されやすいんだけどね。

泡とかの牽制しないでオプション生成するようなら読んでダッシュから投げ。


疾攻めだけど、FD安定と思わせればディレイ関係が有効になるかもしれない。
そこらへんはアドリブで。

基本は、屈P→ディレイ立K→屈S(疾2)→足払い。
つまり屈P2回とかのヒットバックがでかいんだよね。

立K→立K→足払い(疾2)とかも有り得る。

最初の屈Pにディレイをかけちゃったりもできるね。

相手がディレイを読んだ場合も硬直が増えないようFDを解除するから、
自然と読み合いで疾攻めが機能し始めるかもしれない。


あと遠距離で、オプション→木の実の場合に、木の実が生成される瞬間に 前HJ→降り際JSで木の実をすかせたはず。JDを使わない特攻だね。
オプションはもう背にしてるし、例えガードされてもここから崩しにかかれるよね。


つらいのは同意。ちなみにオプションに突っ込むよりバックHJで完全に相手にしない方がよさげ。

316 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/22(土) 22:32
あとP戒が当たった後って、
(ダッシュして近づいて)近S→S風神→一足→近S→S風神→一足までいける。

んで端まで到達できればその後に、屈P→近S→陰までいける。

317 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/22(土) 22:33
下げちゃだめだぁあああああああ

318 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/22(土) 23:06
ヾ(゜ω。)ノシ ・・・書いたよー

319 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/22(土) 23:27
ヾ(゜ω。)ノシ わはー

320 名前: 春 投稿日: 2004/05/22(土) 23:30
>>瑛さん
もし池沼メイリのコンテンツ増やすことがあったら攻略ページ作っときますね^^

321 名前: とりぴあ 投稿日: 2004/05/23(日) 00:22
テスタ対策お願いします。
某師匠は闇慈無理とか言ってるんですが・・・。

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/23(日) 02:40
捨てゲーか台蹴りの2択

323 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/23(日) 23:15
レポートやりながらリネージュ�兇笋辰討拭�
進まない。どっちも。

>>鈴蘭
うわぁぁはぁぁああ

>>春さん
にこれっと

>>とりぴあ
某師匠はプレイヤー性能低いから見限った方がいい。

>>322
間違いない。

324 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/23(日) 23:17
(・∀・)ノ

325 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/23(日) 23:26
( `_ゝ´)ノシ

326 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/05/23(日) 23:28
(・∀・)瑛シュシュシュ

327 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/23(日) 23:32
訳分からんので我はレポートに取り掛かる。

328 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/27(木) 17:06
ランバト・・・だるいな。

329 名前: 春 投稿日: 2004/05/27(木) 18:21
起床。
ほぼ予想通りの展開になってしまった…

330 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/29(土) 01:14
はいはい。闇慈でも俺でも日ごろの悩みでも質問受付ちう。

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/29(土) 01:23
ミリア戦希望
勝てない

332 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/29(土) 01:34
ミリア戦ね。安心しろ。俺も勝てない。

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/29(土) 01:40
333もらっておきますね^^

334 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/29(土) 01:50
とか言ってると普通に終わってしまうので一応軽めに対策。

まずミリアは対空がすごいので空中から攻めるのは危険。
ミリアが使う対空は、立P、前Pの2種類。
闇慈がJD→JSを使っても負けることが多く、
相手がギリギリまで密着してるとJSがスカる。

当てるつもりでJD→JSは出さないのが基本。ただし見せる牽制としてはあり。
当てるなら事故狙いでミリアの昇りJKにカウンターを狙いたい。

地上戦も結構つらい。
簡単に転ばされるので地上の牽制は控えるのが基本。
ハイリスクでリターンのまずない中距離での牽制はだめ。
一応ミリアの足払いに中距離からの前Kがカウンターヒットするけど事故。
しかもリスクの高い事故。おすすめできない。

転ばせる手段としては当て投げかな。それくらいしか思いつかない。

そういえば、健ちゃんが言うにはミリア側が辛い牽制技として、ジャンプでふらふらする。らしい。
つまり二段ジャンプとJDの使い分け=対空のタイミングを絞らせない。ということ。
たまに前HJ最速JDとか使って事故らせれば陰までいけるね。

疾攻めなんだけど、これ難題。
FD一択で足払いまでつながらない。
相手はFDが基本ガードになるけど、そこに根性ガードとジャンプ混ぜればまず当たらない。
よって疾攻めを3回以上継続させるのは至難の技。

こっちは一応ディレイや投げを使いたいけど、投げはさらに間合いが離れるのでトドメとかで。
んで、疾攻めは当たったらなるべくダメージ取れるように彩を入れちゃう。

ミリアは防御力が低いから、闇慈の確実にダメージ取れるところで取っておく。
んで体力をある程度奪っておけば相手の行動にもある程度制限がかかってくるはず。
まぁガードを固めがちになるだとか、安定行動に走るだとか。

そこで読み合いが多少有利になればおk。そこから読み勝って勝ちに行きたいね。


なんか抽象的だけど分からないことあったら聞いてね。

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/29(土) 01:51
弱っ

336 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/29(土) 01:52
アンジ戦はガンダッシュでくぐって裏から下HSが有効なのが先日判明しました。

337 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/29(土) 01:56
対空の話ね。
まーそれ以前に適当に逃げてれば詰むがw

338 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/29(土) 01:59
あとつまんないネタだけど一応。

【疾攻めレパートリー】
疾1(ガードさせる)→足払い(HIT)→S風神(最速一足)→疾2(HIT)→受身を空中投げ。

疾1を直ガーバクステで逃げようとする相手に足払いS風神は当たるね。
あと風神の後で疾2がヒットすると受身可能になるから立Pとかでも拾えないはず。
んだけどそこで空中投げを狙うと最低空で拾える。ただし前受身は取れない(かも)。

んで、そんなに高い位置じゃないから、相手の受身方向見てからHJ空中投げができるかもしれない。
まぁ相手がJPかなんかで暴れてたら間に合わないけど。
後ろ受身なら基本的に最速前J空中投げでおk。

家庭用無いから検証できないんだけど実戦で使ってはいる。
こういう状況になったら一応これ一択しかする事無いからなぁ。

339 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/29(土) 02:02
通常ジャンプだと裏周りされて振り返らないからな・・・。

せいぜいFDして中下段投げの3択喰らうしかないのか・・・。

そしたらJDの使用は最低空オンリーに控えるしかないな。
一応最低空以外で使わなければ逃げ方はあるはず。

340 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/29(土) 02:06
アンジ戦の能動的なJKは使わないからね。
開幕JDとか後だしJKで余裕だし。

やっぱ事故らせ方に工夫が必要だよね。

341 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/29(土) 02:10
事故はどこまで行っても事故だから・・・。

狙って勝ちにいける技が全然無い気がする。どうしようか。


今度ミリア戦で前Kでの事故検証してみようかな。

342 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/29(土) 02:14
事故勝ちしか狙えない気が…

事故も突きつければ戦術だーw

前K、JD、投げ、下S に鍵があるのは間違いないかな?

343 名前: 氷室 投稿日: 2004/05/29(土) 02:33
明日かそこら拙者も2,3ネタ出ししてみますね。役に立つといいけど。

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/29(土) 15:40
>>338
お、そのネタへっぽこ君が無印稼動一週間でやってたぜ。
彩青攻めも陰投げ仕込みもP>6K>P拾いもめちゃ早かったし、
天神脚吹っ飛び確認から足払いで疾攻めなんてのもあったな。
やっぱりこのゲームは研究量が物を言うところもかなりあると思う。
俺アンジ使いじゃないから辛さはよくわからんけど、
このキャラ好きだから彼亡き今(たぶんやってない)
ぜひとも瑛氏に華麗に舞ってもらいたいもんだ。
超頑張れ。信者として応援してます。

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/29(土) 15:53
ダウンを2Kで追い討ち>ダストがガード不能です。
どうすればいいですか。

346 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/29(土) 22:11
>>健ちゃん
地上投げだと疾が深く重なってくれないのよね。

>>愛甲さん
お願いしますね。

>>344
不利キャラに勝てると気持ちいいよ。
闇慈なら誰が来ても不利だから^3^

俺は研究しないで人の技盗んでばかり・・・。
もっと色々できそうなんだけどな。

>>345
意味分からん。

347 名前: 氷室 投稿日: 2004/05/30(日) 03:24
疾攻めでの話ですが、疾攻めは中下段同時を狙っていても
結果的には下段が先に当たるか中段が先に当たるかです。

そこで疾2に合わせて足払いを使います。2Sではなく。
下段が先行した場合のリターンにキャラ限だけどかなり差が出るので。

つまり、 〜足払い>疾2>S風神一足からノーゲージで拾えるという事。

拾いの部分は、

・一足で端に到達しているなら
 中量級は     立ちP×2>陰
 イノ・ミリアは  K>S>陰
 軽量級は     S>HS>陰  (欲張った場合) 
     
・到達していないなら立ちP×(任意)>空コンなど。
ちなみにジャム限で位置ほぼ問わず一足>足払いが繋がり風神ループ可能のようです。
まあうまい。

キャラ限ですが、ヴェノム・カイ・エディ・ジョニー・ロボ・ポチョは多分無理です。
ソルも足払い>疾2後の風神がFDされると当たりづらいかと。


狙って下段先行型にする場合は疾攻めのガトリングを
2P>立ちP>足払いや2P>立ちK>足払いなどレベル低めで構成するのが吉。
陰後なら2P>近S>足でも下段を先行させられます。


ちなみに足払いに直にダッシュ慣性をつけると、中央でも25%で陰まで行けます。
例えば投げ後

疾1(ガード)>ダッシュ2P>ダッシュ足払い>疾2>S風神一足
>立ちP>6K青>陰

とか。ここの拾いもキャラ別があった気がしたけど忘れました。

最後に下段が先行で当たった時(=拾える時)の見分け方ですが、
足払いと風神の間に疾2の電撃エフェクトが相手にかかるので割とわかりやすい。
ただ問題はヒット確認で、俺が試した時は風神まで入れ込んでたので
厳しいのかどうなのか分かってません。


以上、どこまで既出かわからんのでほぼ全て書きました。

348 名前: 氷室 投稿日: 2004/05/30(日) 03:42
↑が既出だとやや泣けるのでもう2,3。

JDで左右に揺さぶる疾攻め。

(陰後)疾1>近S>前HJD>疾2(めくり)>降りJHS>着地〜

ムズいのは降りJHSの攻撃判定を出させる所。
JHSが出ないと後が続かなかったような・・

陰後じゃなくてもできますが、ガード硬直中もセルフディレクションが働いて
めくりを認識しないので、近Sじゃなく立ちK辺りでならできるかも。


もうひとつ。
ポチョ相手にP戒が当たったり微妙な距離でサイクガードした時のコンボネタ。

立ちP>HJ[S>P>S>HS]> 立ちP×2orK>S >陰

HJSPSの所はディレイをほぼ最大限にかけます。SHSの所は最速で。
俺は安定しません。たまにJHSでポチョが離れた所に吹っ飛ぶし。

他にもあったかもしれないけど、思い出したら書こうと思います。

349 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/30(日) 18:18
乙ッ!

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 23:29
ロボ対策お願いします

1ラウンドだけでも勝ちたいです(;∀;)

351 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/31(月) 00:10
今日眠いから明日ね。

352 名前: 瑛 投稿日: 2004/05/31(月) 21:13
1ラウンド勝ててもあんま意味無いけどね。

【1ラウンドくらい勝ちたい用ロボ対策】

【遠距離】
あんま意味無い。電力溜められるからダメ。
電力が溜まってなければロボも遠距離はダメなのでここから始まる。

【中距離】
立HS先端当て。ちょっと近いと屈Kがあたるけど屈Sがスカる可能性もあるので気にしない。
んで立HSをガードさせたらHS風神まで繋ぐ事。
相手が暴れてれば当たる。相手が座談の上なら押しのけられる。
この連続でなんとか汁。立HSを警戒させられればぶっぱ風神もガードさせやすい。

ロボは安全に対空取れるわけじゃない。
上から攻める場合は真上までHJでJD→JHSか、ちょっと判定が心もとないならJS。
ただしタイミングを合わせて打ってくるロボの屈HSには注意すること。

【近距離】
ロボからの屈K→屈Sまでをガードできたら、立HSのタイミングに合わせて前HS。
出すなら相手も目押し最速で立HSを出してくるので連打前HSはよろしくないっぽい。
硬直差ってどんな具合だったっけな。とりあえず屈Sまで出し切ったロボに出せる下段技は無い。

近距離は正直無理っぽい。けどここである程度踏ん張れないとしょうがない。
なんとかロボの遠Sに立HSでGPを取りたいところ。
タイミングを読みあって、失敗してもいいからとりあえず振る。
んで成功したらそっから畳み掛けていく。


【疾攻め】
バレるまではダウン→前HS→キャンセル疾。
バレたらHS風神でも重ねておく。




つーかロボに闇慈で負けてもクソスレイヤーで勝てることが多いからいいな。

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 23:25
闇慈:敵さん

2.5:7.5 ロボ、アクセル
3:7 カイ、ポチョ、
3.5:6.5 鰤、スレイヤ、ジャム
4:6 ソル、ミリア、エディ、医者、ジョニ、ディズ、ブリジット
5:5 テスタ、チップ、メイ、イノ、ザッパ

駄目かな?でもアンジ楽しいよ(;∀;)

354 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/02(水) 21:32
ダイヤもあんまり意味ない

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 21:34
有利キャラはいないんですか

356 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/02(水) 21:40
いませんよ。

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 21:41
有利キャラがいないのって闇慈だけかな

358 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 22:08
良スレ。

359 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/02(水) 22:41
エクセルでバイオリズムってどう作成すんだろ

360 名前: ムキソ 投稿日: 2004/06/02(水) 22:42
ヴェノムがいませんね

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/02(水) 23:00
てすと

362 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/03(木) 00:31
てすと禁止

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/03(木) 17:13
辛いキャラは誰?

364 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/06/04(金) 00:54
(・∀・)こら!裕瑛!台蹴りはやめんさい!!

365 名前: 氷室 投稿日: 2004/06/04(金) 01:04
なるほどね。

366 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/04(金) 02:29
>>363
辛くないキャラ全部。

>>鈴蘭
ごめんね。台蹴り初めてだったからごめんね。

>>愛甲さん
('A`)?

367 名前: 福沢諭吉 投稿日: 2004/06/04(金) 03:09
すいません。誤爆です

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/05(土) 23:11
あきらあげ

369 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/06(日) 02:46
帰ってきた。

370 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 03:12
んじゃネタでも出すか。

疾>低空ダッシュJPJHS(めくり)>足払い。

初めてだと見えないよ!

371 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 03:23
(|||゚Д゚)Σ(゚∀゚||Σ(´Д`lll)ナンダッテー!!!!

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 13:38
TinkerBellスレッド5
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1085946745/

ttp://wktm.moe-nifty.com/13hz/2004/06/bbs.html


ttp://zip.2chan.net/8/src/1086286657204.jpg
ttp://up2d.unsymmetry.org/files/1086277429347.jpg

「エロゲー買ったら、ホモゲーだった」ユーザーの怒り爆発で公式BBSが閉鎖
ttp://wktm.moe-nifty.com/13hz/2004/06/bbs.html

373 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/06(日) 21:17
>>370
今度試してみるね。

>>372
( ´_ゝ`) 別に男だったからホモゲーってわけじゃないんじゃ?
まぁ買ってみたらそうだったってのはやだね。納得してて買うならまだしも。
でも俺エロゲーって2年前くらいにやったのが最後で、5タイトルくらいしかやってないよ。

374 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 22:33
それ何のゲーム?

375 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/06(日) 23:20
>>374
俺は分からないなぁ。



っていうかさ、今気付いたんだけどサザンの春の新曲の彩〜aja〜のPVに隆くん出てたんだけど。

http://www.sas-fan.net/Aja/
ここで少しだけ見れる。隆くん可愛すぎwww超高貴。
これ見たらさらに隆くん大好きになりました。

隆之介かわいいよ隆之介。

376 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/06(日) 23:45
質問ドウゾ。

377 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/06/06(日) 23:50
(・∀・)ノ裕瑛やっほ〜

378 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/06(日) 23:57
( `_ゝ´)

379 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/06/07(月) 00:19
(・∀・)何で怒ってるの〜?

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 01:53
隆くんとかっていうのは有名なの?

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 22:19
じゃああれは?。アットホームダッドだっけ?、主夫の話のドラマ。
あれに出てくる宮迫の子供役の子

382 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/07(月) 22:54
>>380
子役タレントの時代で一世を風靡する人は極稀だけど、一部熱狂的なファンが居る。

>>381
ドラマはまず見ないんだけどね。一応調べてみた。
吉川史樹(よしかわふみき)。
今年で7歳ね。画像見つけるのに苦労したけど一応あったにはあった。
結構かわいいかもね。
まぁ小さくてよくわからんので明日のドラマ見れたら見てみる。

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 13:19
【海外】韓国でセックスをテーマにしたオンラインゲームが登場
http://news14.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1086637344/l50

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/09(水) 15:06
>>鈴蘭
>>289>>294
(・∀・)ニヤニヤ

385 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/11(金) 13:16
暇だぞ(゜ω。)

386 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/11(金) 13:17
学校でコンピュータ基礎の授業中。
ちゅまらん。

そういえばナチュラルにドラマは見損ねた。
確か秋葉居たはず。

387 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/11(金) 13:19
Power Pointの演習だと!?
インストールしてねぇよ馬鹿。

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 13:19
ひらすらエロイスレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5275/1086927123/l100

暇だからって糞スレたてるのはよくないよ

389 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/11(金) 13:20
ナカムラさんに悪いので俺は糞スレは立てません。

390 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/11(金) 13:33
ひまだよー

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 13:51
ぱわーぽいんととかいって、勉強しても使い道がない気が・・・

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 14:06
いや普通にプレゼンで使いますよ。
一年生にしてすでにゼミで何回か使ってるし。

昨日の野試合瑛さんかっこよかった。
シャロンさんのロボに勝っちゃうし
電脳氏のアクセルにも勝っちゃうし

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 14:07
学会の発表とかでうちの父親使ってるよ

394 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/11(金) 14:41
授業の半分が終わったぜ。
わざわざ付き合ってくれてありがと皆。
ちょっと休憩してからレスつけるね。

395 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/11(金) 15:02
>>391
まぁ確実に使いこなせなければどれも使い道になんてならないね。

>>392
使うことになりそげ。

ロボも戦い方次第っぽい。
一応勝てたけど、その前に何度か負けたね。
電脳氏のアクセルに勝ったっけ・・・?覚えてないぽ。
ちなみにネモ様に一度だけ勝ったのよ(゜∀゜)v

>>393
プレゼンや学会なんかだと標準的なものですね。
昔はネガ状のスライド作成してたみたいだけど、今は全部PCですね。

396 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/11(金) 15:31
対ロボでは疾攻めは全部ダウン追い討ちからですね。
時間差起き上がりされたら一切無意味なのでこれは「させない」が正しい判断だと思います。
そこからやっと読み合いに持っていけるレヴェルかと。

そこでダウン追い討ち後の読み合いなんですけど、基本はキャンセル疾ですね。
もちろんリバサ昇竜で死にます。悲しいことこの上ない。
ただ、相手が受身を取り始めたら別の手段です。

ここで相手の受身方向別の攻防が必要です。

【前受身】
前受身を取られると相手はほぼ垂直に飛び上がる状態になります。
ここでキャンセル疾を打っているとナチュラルに手痛い反撃を食らうことになるので注意。
HS風神も硬直が長いので反撃をくらいます。
ただし陰が有効になります。青を仕込まないでも後ろ受身ならば反撃は受けません。
ジャンプ仕込みをして後ろ受身などに対して追いかけるのも手です。
ロボ側もリターンが大きいので分かっているロボ使いなら前受身取るかもしれません。

何も出さない状態ならGP→紅か空中投げの2択になります。

これは気分的な問題ですが、なかなか前受身を取るロボはいません。

【ニュートラル受身】
ほぼ後ろ受身と変わりません。HS風神での追撃が基本です。
FDでガードされますが、暴れていればカウンターヒットを狙えます。
ロボ側の電力ゲージの貯まり具合次第で一足からさらに固め継続とかしてみてください。

【後ろ受身】
ニュートラル受身と同様。
ただし離れ具合が大きいのでニュートラル受身よりも低い位置でHS風神が当たるはずです。
なのでガードされた場合に一足を出すと不利になると思います。
Lv3昇竜は3Fでしたっけ?多分ちょっと不利でやられちゃいます。注意。




HS風神を空中で当てるには見てからでは間に合いません。
地上ガードになったらせいぜい針壱式が関の山です。近いと昇竜で負けるかもしれん。直ガーされてもゲージ貯められます。
でもある程度はしょうがないので波動コマンドまで入れ込みでPとHSをずらし押しで対処してもいいと思います。
超反応に近いので俺もできないぽ。

前受身の陰についてはかなり特殊ですね。よっぽど択一で取ってない限り・・・。

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 15:39
>>395
瑛さんて凄いんですね・・・今までネタキャラだと思ってた

398 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/11(金) 15:41
ヾ(●'∀'●)ノシ にこにこ

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 15:48
|A・#)

400 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 15:49
|A・#) 400ゲット

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 15:54
瑛氏の対戦動画が見てみたい

402 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/11(金) 15:57
つまんないネタ投下。

空中投げ→立P(単発仕込み)→JS→JP→JS(JC)→空中投げ。

超うんこ技。まるっきり格下をおちょくってあげてください。
立P→空コンに2段ジャンプは無いと思ってる人にも入ります。


立P単発仕込みの上手なやり方は、

立P+↑(ほぼ同時押し)→HJです。
立Pと上をほぼ同時押しというのがコツですね。
上要素が遅れないように、ただし立Pの前にジャンプしない程度に出すのが正しいです。

ちなみに使いどころなんぞ上記の魅せコン以外にありません。

403 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/11(金) 16:01
>>399>>400
おめ。

>>401
まともな動画無いねぇ。
有名人と張り合えてないから対戦する機会も無いし。
都内在住なら火、金曜秋葉SEGAか木曜池袋GIGOに居る模様。

もう少し学校が落ち着いたら新宿にも行きたいと思ってますよ。

404 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 18:34
>>403
カラー教えて下さい

405 名前: 392 投稿日: 2004/06/11(金) 18:53
瑛さんはデフォアンジですよ。
あと黒青のスレイヤー

>>395
あれ?じゃああれはゴドーさんだったのかな?
勝ったあと焼き鳥がうんぬんで捨てゲーしてったけど・・・
ごめんなさいいまだに見分けつかないんです。

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 19:22
>>405
あれはゴドーさんですよ。
まぁ髪の長さで見分けるべし。
あとはサンダルだったらゴドーさん。多分。

407 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 17:39
家庭用サバイバル1000逝ったよ

ホメテ(・∀・)

408 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/13(日) 09:45
家庭用持ってないぽ。

409 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/13(日) 21:19
(゚ω。)眠いよー眠いよー

410 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/06/13(日) 21:20
(・∀・)眠くないよ〜眠くないよ〜

411 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/13(日) 21:23
いつも居るな鈴蘭

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 21:23
鈴蘭発見!父さん、心配したんだぞ!!

413 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/06/13(日) 21:26
(・∀・)ノシ

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/13(日) 21:32
鈴蘭スレきて〜ノシ

415 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/14(月) 18:50
レポート書くのだるい・・・。

416 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/15(火) 00:49
ガン映えr

417 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/15(火) 04:52
>>416
  _、_
( , ノ` )     
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|

  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ ?

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/16(水) 00:13
アンジで連勝してたらアクセルに殺されました
助けて!!アクセル怖くて眠れない

419 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/16(水) 14:25
>>418
スレイヤー使って殺せ!!間違いない!

420 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/17(木) 22:52
スレイヤーに撲殺されたよう・・・

タンデムに歩いて当たって死んでいったのは完全になめられていたと思っていいんでしょうか?

421 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/17(木) 23:47
良スレ

422 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 00:59
瑛さんってゲーセンでいきなり話し掛けられても大丈夫なタイプ?

423 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/18(金) 10:45
>>420
ギリギリまで近づいて無敵マッパやろうとしたら止まらなかったよ。

>>421
(●'∀'●)

>>422
問題無い。

424 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/18(金) 10:45
あげそこね

425 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/18(金) 10:46
2限無いよー。2限空いてるよー。暇だよー。

426 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/18(金) 11:06
あまりにも勝てなくなってきたので色々再確認。

最近読み合いが弱すぎる。遠Sならそれに頼りすぎ、立HSならそれに頼りすぎ。
隙間にGP差し込もうとしすぎてつまらないダメージを喰らい過ぎている。
闇慈は牽制が弱いんだということを再確認してGPの狙いどころを絞ることが大切。

各キャラごとにGPを取るべき連携を調べる。
開幕からの基本姿勢を待ちに切り替えてみる。

対カイ戦は完全に待ちが良いカンジだと気付いた。
最早タイムアップ狙いに近いくらいでも構わない。
カイの固めは抜けを狙って差し込まれないようガードを固めるのが筋。
FDも適時使っていく方向で。中段は絶対当たらないように。ガードを固めたことにならない。
ただし投げについては画面端では投げられないように注意する程度。
投げ仕込みFDに下段が刺さる方が痛い場合が多い。
暴れは刻み屈Pで。ただしあからさまに距離が離れた場合に振ると立HSが刺さるので距離感重視で振るように。

被起き攻めは、
対チャージ→読まれなければHS風神かリバサGP。
リバサGPは前HSで取ると相手が固まった場合にJCで逃げられる。
但し全てチャージ青下段に負ける。使い分け重要。

ガードした際にリバサ警戒で相手が固まってた場合もあるので、逃げるためにチャージは全段直ガーが基本。
逃げるときはバクステを出すとダッシュ立HSに引っかかる(ガードゲージ次第ではCHヒットもありえる)のでFDしながらジャンプ。


対前HS→距離とガード段数による。
近距離で出してくるなら(或いはそれが見えたならば)GP→紅が基本。
ただし離れたところから出してきた場合はガードが基本。
タイミングをずらして1段しか当ててこない場合があるが、これもガード。

前HS後、カイ側にTGがあるならディッパー青からの固め継続が筋になる。
つまり下段ガードを固めよ。とのこと。中段は見てからガードできるように。
投げについては画面端+カイのTG50%以上ならばファジーガードに投げ仕込みをして空中に逃げるのも手。
リバーサル技を出すつもりで、 \(直ガーにもなる)>→+投げ仕込み>ボタンそのまま/。(闇慈右側左向きの場合)
ガードモーションが出たらすぐさま下段ガードに移行すること。
但しその場合も中段技があることに注意。

まだあるけど一応まとめ中

427 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/06/18(金) 11:10
(・∀・)ノよっ、暇人!

428 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:15
池袋で一番強い闇慈使いのスレはここですか?

429 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/18(金) 11:56
っていうか学校からですよ。

430 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/18(金) 11:57
デイトナだったかの三条って人はかなり強いと思います。

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 11:58
瑛瑛瑛

432 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/18(金) 11:59
HAN?

433 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 12:08
>>427
鈴蘭・・・

434 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/06/18(金) 12:39
(・∀・)ボクは!?ボクは強い?

435 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/18(金) 13:10
戦ったことあったっけ

436 名前: 422 投稿日: 2004/06/18(金) 13:29
>>423
じゃあ今度話し掛けてもいいですか?
瑛さんのアンジにマジ勝てないんでぜひお話聞きたいです。
俺は昨日の野試合でもぼこぼこにされたカイなんですけど・・・
ってか明らかに俺より動きが雑なカイ(失礼)が勝ったりしてるのになあ。
やりこみよりセンスが大事なのかやっぱり。

カイ攻略ありがとうございます。かなり思い当たる節がありまくります。
立ち回り確かにアンジ側はガン待ちの方がいいですね。
昨日一試合80秒とかだった気がします。
大体のカイ使いは立ち回りの強さに慣れててスタン撃ちまくるんで、
何回か撃たせて癖読んで終了。アンジにはスタンガードさせづらいので
こっちもJDと対空の要塞モードの方がいいんですかね。
チャージ撃っても攻めづらいのでリードされると焦ってしまうんですが。

被起き攻めですが、チャージに対して6HS・・もちろんありですけど、
青2Sから6HSにつないで終了なんでTGあるときは控えめにどうぞ。
前HSの起き攻めは初段FD>二段目直ガーが一番無難です。
バクステにキャンセルディッパーしか確定しません。離れてるとそれも無理。
あとはなるべくきざむ小技の初段をFDするようにすれば
カイ側は無理に攻め継続させようとするので暴れが刺さりやすいです。
まあこの辺はアンジに限らない対策ですけど・・・

437 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/18(金) 14:54
それでもカイは辛いですよ。
俺は当て投げにすごい弱いので崩しに活用してみてください。

また無理に攻め込む必要はありませんが、歩きだけでわざと距離を詰めてプレッシャーを与えてみてください。
特に牽制を振らずともそれだけでも動きに変化が見られると思います。
そこで甘いところから突き崩していければ闇慈は崩壊するのは早いです。

闇慈的には隙を見て低空ダッシュで攻め込みたいですね。
カイは立ち回り的になかなか対空が取りづらいので、返し技としてのGPが狙いにくいです。

闇慈が攻め込みそうなところには屈HSや前Pを置いておくだけでも有効です。
HIT確認から最大ダメージを取れるようになれば問題無いです。

438 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 15:30
昨日おもいっきり屈HSが空中ダッシュJSに負けましたが。
いや、俺が置くのが遅かったんですがね。
俺はじっくり戦うのが苦手なんですが今度はがんばってみます。
ところで金曜は秋葉原にいらっしゃるんですか?

439 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/18(金) 15:43
今はコンピュータ基礎とかいうつまらない授業中ですね。
16:20分に終わるので、その後は秋葉に居ると思います。
多分SEGAですね。HEYはギルティが流行ってないし。

ただ水科さんとか夜空堂さんを探しにHEYに行く場合もあります。

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 15:46
じゃあセガに行ってみます。
デフォカイが乱入したらよろしくお願いします。

441 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 15:58
セガはカイが多いからわかりにくい罠

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 22:48
瑛さん、七月に九州にいらっしゃいませんか?

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/18(金) 22:50
今日はどうもありがとうございました。
何とか勝負にはなりましたけど・・・勝てない。
タイムアップとかいって意味不明。精進します。
あと隣でプレイされていたミリアが健太郎さんですか?
万次さんと彼にも何度か乱入しましたがボコられました・・・
今度は池袋のランバトの時になると思いますがまたよろしくお願いします。

444 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/06/19(土) 00:40
(;∀;)裕瑛はボクの事忘れちゃったのぉ〜?

445 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/19(土) 14:13
>>442
たぶん九州は行かないねぇ・・・。

>>443
丁寧な立ち回りは良かったですが、何も闇慈の戦い方に付き合う必要はないと思います。

>>444
( ´._ゝ`)

446 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/19(土) 22:30
俺の立ち回りは丁寧って言うかビビリなだけです。
今度からはキャラ差でわからせる試合を目指します・・・
ところでアンジ使いでない人間が言うのもあれなんですが、
ダストの後ってJD>FD>JHS>近S>HS>陰
が一番ダメージ高くないですか?
ゲージ使うのが嫌ならJS>二段J>JHSでも良いんですけど。
何か理由があるんでしょうか。

447 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/20(日) 11:30
単に練習してないだけですね。やってみます。

448 名前: 健太郎 投稿日: 2004/06/20(日) 13:23
>>443
オイラですよー。
万次さん、オイラ、瑛さん
って並びでプレイしてましたねー。

>>瑛さん
最近対戦してないから対戦しましょう!

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 15:33
万次さん、池袋にも来るんだ

450 名前: 443 投稿日: 2004/06/20(日) 18:59
>>448
どうも対戦ありがとうございました。
ミリア相手に立ちK多すぎで馬鹿でした。
地上はやっぱり遠Sと足払いかなあ・・・
あとは対空ヴェイパーがしっかり撃てれば・・・
厨房ですがまたいつかよろしくお願いします。

>>447
アンジは厨カイみたいにダストあんまり撃たないんで必要ないかもしれませんが、
ワンチャンスに最大ダメージ取らないのはもったいないなあと思ったもので。
前に知人と調べたキャラ別受身不能のレシピあるんですけど
もしよろしければ書きましょうか?

451 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/21(月) 00:11
>>けんちゃん
勝てる気がしない!!

>>443
くださいな。

452 名前: 443 投稿日: 2004/06/21(月) 03:24
と思ったら手元に完全な形で残ってなかった・・・
一応家庭用で確認しながら作り直しました。
なにぶん古いし俺はアンジスレ見てないのでもっといいのがあったり
既出だったりすると思いますがご容赦を。

まず最初に、受身不能は大きく分けて三つ。

・JD>FD>JHS
・JD>二段J>JHS
・JD>(何か)>JD

一番上は移動距離が長いので間合いが離れにくいです。
二番目は間合いは離れやすいですが着地硬直が無く、ゲージ効率がよい。
三番目はまあ威力重視といったところ。
この辺を適当に使い分けます。

453 名前: 443 投稿日: 2004/06/21(月) 03:25
・対アクセル、テスタメント、チップ、カイ、ザッパ、スレイヤー、
   エディ、ヴェノム、ファウスト、ジョニー、ソル、ポチョムキン

(画面端)D>JD>空中ダッシュ>JD>ダッシュ近S>HS>陰 140(対ザッパ)
 覚えるのめんどくさい人は中央と一緒でも良い。カイファウストには入らない。
 ジョニーソルには入りづらい。

(画面中央)D>JD>FD>JHS>近S>HS>陰 135
 カイとチップには難しいので拾いをK>近Sにするといい。(121)
 密着だと入らないキャラがほとんど。その場合もK>近Sで。向きが入れ替わることがあるので注意。
 JD>ディレイJDにすると多分どこでも拾えるけど難しい。(140)
 エディとヴェノムとファウストは遠いと拾いづらいのでこれは近Sで。(121)

・対ロボカイ
(画面端)D>JD>二段J>JHS>(ダッシュ)近S>HS>陰 117
 これも覚える必要ないんかなあ。先端当てならダッシュが必要か。

(画面中央)D>JD>JD>K>近S>陰 110
 最初のJDの後即ホーミングして少しディレイJD。
 対ロボはコンボも安い(・∀・)

・対イノ
 D>JD>FD>JHS>近S>HS>陰 140
 イノはこれ一択。画面端なら二段ジャンプでもよい。

・対ミリア、梅喧、メイ、ブリジット
(画面端)D>JD>二段J>JHS>近S>陰 125(対メイ)
 軽量キャラは安定しないのでこれで。
 メイとブリジットにはHSもはいりやすいようです。(143)

(画面中央)D>JD>JD>P>陰 119
 こっちも微妙に安く妥協。ロボと要領は同じ。

・対ディズィー
(画面端)D>JD>二段J>JHS>近S>S風神>一足飛び>近S>HS>陰 151
 気持ち良いコンボ。

(画面中央)D>JD>FD>JHS>近S>HS>陰 140
 例によって密着だと決めづらいのでK>近Sで。(125)

・対ジャム
(画面端)D>JD>空中ダッシュ>JD>HS>陰 138
 これはダメージ結構違います。覚えたい。

(画面中央)D>JD>JD>P>陰 119
 軽量級と同じ。

454 名前: 443 投稿日: 2004/06/21(月) 03:26
なんか結構な量になってしまった・・・
アンジ使いの皆様もしよかったらお役立てください。
間違いあったら突っ込んでください。
家庭用もって無いと練習はめんどいかも。
最後にネタ。

D>空中ダッシュ>JDとやると、近距離なら相手が逆方向に
吹っ飛びます。画面端に運びたいときとかどうぞ。

ポチョは陰のあと疾攻め難しそうにみえたので。
D先端当てから、JD>JD>JD>降り際JHS>疾
でいい感じに重なるっぽいです。威力94(通常116)
微妙な間合いで決めると2P>疾1という面白いガードになります。

455 名前: 443 投稿日: 2004/06/21(月) 03:31
俺頑張った!
・・・今日1限から授業あるんですが orz

そう言えば去年はよく昼から瑛さんGiGOで見かけた気がするんですが、
あれはやっぱりゲージ半分消費してたんですか?

456 名前: ゴドー 投稿日: 2004/06/21(月) 03:56
>>443
瑛じゃないけどお疲れさまです。
去年の瑛については何も言及しないほうがいいですよ(´ι_,`)

457 名前: 443 投稿日: 2004/06/21(月) 09:13
結局RCしましたよ。

>>456
ゴドーさんはロマサガ2やりんさい(・∀・)
俺も止まったんですけど。代わりにクリアしてください。

去年俺も浪人だったんで、お互いよく
セカンドインパクト回避できたなあと思ったわけで。

458 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/21(月) 09:19
( ^,_ゝ^) すげーすげー。ちゃんと使うようにしよう。ありがとう。

去年は10月中旬ごろからまったく授業出てませんでしたよ。

459 名前: ゴドー 投稿日: 2004/06/21(月) 16:32
ロマサガ2…(・∀;;;;..... サラサラサラ

460 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/21(月) 18:58
ゴド者スレの占いやってみたよ。



牡牛座O型男性のあなたはお世辞の大嫌いな正直で嘘のつけない誠実人間。

お世辞や社交辞令が苦手というより大嫌いといったほうがピッタリするざっくばらんなあなたは、
飾り気のないストレートなものの言い方をするためか、見る人によっては品が悪いと軽蔑されるかも知れません。
しかし、正直で嘘のつけない誠実な性格は誰にでも親しまれます。
ややせっかち気味なのが玉にキズで先を急ぎすぎて人生の途中でつまずくとことも数え切れませんが、
元来軽薄な考え方をしないので、理想主義的、誇大妄想的なことを言ったとしても、それを必ずやってのける、本当はとても現実的な足はしっかり地についている人です。
一見ドライなようですが本質的には保守的で義理人情にうるさいタイプで、その上愛嬌があるので、上の人から可愛がられる得な性格です。

一目惚れは少なく、友情から発展していくタイプ。
でも大変な情熱家で好きになったらとことん惚れぬき、真にあなた一筋の誠実な愛で、決して浮気など考えられません。
恋愛中はとても純情そのもので、子供っぽさが大変目につくあなた。
鼻を鳴らして甘えたり、気に入らないとプイッとすねてみたり、女性が他の男のうわさでもしようものならカンシャクをおこして、本気で怒ったり、純情で可愛らしい少年らしさの抜けきらない人です。
背伸びした愛の表現はあなたのとって大変マイナス。ムードつくりなどお構いなく、場所も時間も考えずに、あなたを求める困った人。デリケートな女性へのいたわりなどとんでもない、自分本位にふるまって満足しているのが特徴の愛。

型にはまらず自由で天衣無縫。元来、本質的には保守的でマメ。やり始めた仕事には人一倍熱心に取り組み、凝り性と粘り強さでは人後におちません。
勤務時間を度外視することなどたびたびで、気が済むまでやり通す熱心さは、上役たちからたいへん可愛がられるモト。
反面、ゴマスリ型やエリートコースで出世した人たちから敬遠されがち。
どちらかというと会社勤めよりも自営業のほうが向いています。サラリーマンでも営業のような仕事なら有望。

ふだんからとても丈夫で病気知らずですが、知らないうちに自分の体を酷使し、いたわりを忘れているのでは。
若さにまかせるのも十代まで、成人病には充分注意。太り過ぎには特に気をつけること。遊び過ぎで寝不足は禁物。


相性   
あなたと最もウマが合うのが、あたりがソフトで性のコントロールができる乙女、蟹、山羊、魚座のB型およびO型の女性達。
相手の能力をどんどん伸ばそうとチャンスを与えてあげる男性と、そのチャンスを素直に受け入れ、はっきりと目標を持つ女性。
これ以上の相手はいません。また牡牛、蠍座のO型女性とはお互いに気心が知れすぎていてぶつかり合うこともたびたびでも逆にそのせいでいつまでも新鮮なカップル。
最悪の相手は獅子、水瓶、射手座のA、B型女性。

461 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/21(月) 19:00
あとゴド者がニーチェに貸してる1000円ってアジアンキッチンのやつだったね。

462 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/21(月) 19:16
ロマサガ2やったなぁ。
ラスボスはクイックタイムで一度も攻撃させなかった。
つーかそうじゃないと倒せないよアレ。

463 名前: 443 投稿日: 2004/06/21(月) 19:51
ちなみにこの場合の画面端ってのは
相手が最初から端にいる状態のことです。
端が近いだけだとスカったりします。注意。

>>458
いや白状すると俺はしばらく
瑛 さ ん と ゴ ド ー さ ん の 区 別 が つ か な か っ た
のでこれはそのお詫びです。

>>459
というわけでゴドーさんもよかったら使ってくださいね。
ロマサガ2クジンシー倒したよー。

>>460
占いやってみたんですけど。さそり座「男性」

相性   
あなたの深い愛に応えられる男性は、牡牛、蠍、蟹座のO、AB型。
一度あなたを愛したら、死ぬまで裏切らない誠実な愛を持った彼。
人間味あふれた安らぎをあなたに与えてくれます。その他魚座のO型も悪くありませんが、
ややスタミナ不足な点が難と言えば難。相性が悪いのは、天秤、水瓶、双子座のB型男性。

いったいどういうことなんでしょうか・・・

464 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/21(月) 20:37
台風で海は危ないから近づいちゃだめだよ(・∀・)

〜自由端反射〜
波動がそれを遮る物体にぶつかったときの反射の一。
反射面で波動の山と山、谷と谷とか重なるため平均の波の山の2倍の高さ、谷の2倍の深さとなる。
岸壁に当たった海の波などは自由端反射の部類。
2mの波が岸壁に当たると4mの波になる。

⇔固定端反射

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/22(火) 22:11
GGXX−BBSで闇慈まとめサイト製作してるものですけど
ここの役に立つ情報まとめてもだめ?(・∀・)

466 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/22(火) 22:38
お好きに活用なさってください。
俺のは抽象論ばかりの畳水練ですが。

467 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/22(火) 22:57
上の受身不能ダストってタイミングはシビアでもバースト対策の投げ仕込んでも成功するかな。

468 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/22(火) 22:58
D→投げ仕込みFD→斜め上JD(受身不能)〜ってカンジで。

469 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/22(火) 22:59
常時隆くんage

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/23(水) 00:17
エディ戦攻略していただけませんか?

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/23(水) 00:25
>>470
小川発見!

472 名前: 443 投稿日: 2004/06/23(水) 01:25
>>465
とりあえず俺のはご自由に使ってくださってかまいませんよ。

>>467
そこまで考えてなかったです・・・
なんか投げ仕込みFDってあんまりやったことないんでわかりませんが、
ちょっと辛そうな感じです。JDは早めに出してベクトル消さないと
飛びすぎて着地が遅れて受身取られます。
あと初段のバースト対策にはなっても結局二段目でくらう気もします。
普通のバースト対策ってどんなやつなんでしょう?
D>仕込みFD>JHS>陰 ですか?これが1番無難な気はしますが、
初段だけ防げればいいって方は

軽量キャラ(ミリア、ディズィー以外の女キャラ+ブリジット)
D>JK>JD>JD>P>陰
JK>JDはガトリング、ホーミングはすぐ、そのあとのJDはディレイ

中量級キャラ(ポチョムキン、ロボカイ、ジョニー以外)
D>JK>JD>JD>2P>近S>陰
全キャラ調べてないので怪しいです。
ヴェノムとかファウストとかソルとかは特に。
間合いが離れてると無理ぽ。

重量級は無し
一応
D>JP>JK>JD>2P>近S>HS>陰
とかポチョにははいるっぽいですがダメージたいして変わらん。

ジョニーとかは先端当てだと
D>仕込みFD>JHS>陰 でもJHSスカリやすい気がしましたけど
(俺の入力がトロいだけかもしれませんが)
D>JP>FD>JK>P>陰 が入るようです。これはどこでもバースト食らわないかな?

今回はちょっと急いで調べたのでいい加減ですいません。
今日は実験の日なので・・・

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 06:12
ゴドーさんのアンジは強いんですか?

474 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/25(金) 01:19
>>470
エディ攻略って上の方でやってなかったかな。
俺の攻略って抽象的すぎて役に立たない事だらけ。俺自身その場その場のアドリブだから。
まぁランバトの野試合で小川さんと対戦したからそのおさらいも兼ねて。


〜攻め編〜
【遠距離】
大して意味が無いのはほぼ全キャラ同じ。
正直エディから攻め込まれても返しづらい。
常時エディされて突っつきから6割持ってかれるのは嫌なのであまり端っこに居すぎないように注意。
ただし、中距離で召喚されたときはガン逃げ遠距離でエディゲージをとりあえず消費させておく。
逃げる場合はバックHJ→バックHJ。途中に空中バクステ入れると実は距離を稼げない。
ここで相手がゲージを気にしてエディをしまうタイプなら見切って攻め。タイミングの読み重視。

【中距離〜近距離】
浮いててもいい。ただし浮きすぎは狙われるので注意。地上べったりは駄目。浮きすぎも駄目。
立HSのGPが噛み合えばかなりイケる。
立HSは必ず先出しで出すこと。後だしはGP前に屈SカウンターからHSインバイトで死ぬ。
立HSをガードさせたらディレイHS風神がオススメ。これをガードされて反撃を食らっても安いことが多い。
派生は基本的にしない。択一は厳禁だけどHS風神→立HS→HS風神→立HSも悪くない。
ただし全て先端を当てるように間合いを意識すること。
それと前Kを混ぜることを忘れない。前Kは相手が出した攻撃の判定がでる前の喰らい判定にも当たる。
つまりガードさせる間合いの外からでも打てるということ。
前K(青)→前Kとかもアツい。特にエディは取りやすい。
そして前Kがガードされた場合は連打キャンセル立Kを使うこと。青しない場合にはこれ一択。
特に密着で前Kをガードさせたときの暴れ潰しに有効。

【近距離〜密着】
大体相手がガードに回ったらしゃがみガードしてるので立Pは打っても意味無い。
まぁ全体動作が短いからフェイントに使って立P→前Kとかも無きにしも非ず。屈Kに負けるけど。

そこで一応立Kが重要になってくる。刻み立Kから前K(青)→投げとか。
投げの後の疾攻めはもう一般化してると思うので割愛。知りたい人は過去レス参照。
やっぱり投げは重要だと思う。
さらにエディといえば有用なリバサ無敵技を持ってないのでかなり重要。
ゲージさえあれば上の地上投げからの疾攻めも完全に入れられるしね。

考えてみようのコ〜ナ〜。
ゲージ75%、エディを地上投げした。さぁ疾攻めしてみよう。

疾1→前K(青)*相手ガード→近S→屈S+疾2→足払い〜。
疾攻め2回目〜3回目。

さぁここからが問題だ。少し距離的に詰まったらどうしようか。
答えは簡単。前K(青)→投げ。ただしガード硬直中の投げ無敵に注意。

つまり疾攻めができるんだからそこで殺せって事ね。
超タイセツ。

あぁなんか面倒になってきました。
守り編はまた今度。

あとどこらへんで詰まってるのか教えてくれると助かりますよ。>>470

475 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/25(金) 01:21
>>473
俺よりも安定してるはず。無茶しない。
俺は軍曹に弱いけどゴド者は負けない。

タイプの違いですか?俺は荒っぽいのかもしれない。
ハマれば押し切って勝ちを拾いますが。

476 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/25(金) 01:24
明日の1限化学どうしようか。
正直教科書の内容を黒板に丸写ししてるだけの授業なんだよな。
自習安定かな。

477 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/25(金) 01:25
( ゜∀。)闇慈:エディは4:6か4.5:5.5。さぁ皆で肩ロース。

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 01:26
隆って誰なん?

479 名前: とりぴや 投稿日: 2004/06/25(金) 01:27
闇慈:医者は3.5:6.5

480 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/25(金) 01:32
>>478
神木隆之介で検索かけてみてvvv

>>479
いっそ3:7にしといて。

481 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 01:36
ショタだったのか・・・。

482 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/25(金) 01:40
超かわいいでしょう。

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 01:43
・・・可愛いです。女の子みたいですね。

484 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/25(金) 01:51
それこそが男の子を愛でるのに必要な要素なのさ。

485 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/25(金) 01:57
男の子なんだけど、あれ?女の子?みたいなな!!

千と千尋の坊の声優やってたんだけど、渋谷でのインタビューがあってね。
それを生放送してたので初めて見たんだけど、そのときは女の子かと思ったわけさ。

隆くんは可愛い。可愛い子は好き。間違いない。

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 01:59
瑛はイケメン

487 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/25(金) 02:06
>>486
( ゜∀。)にこっ

488 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/25(金) 04:06
おやすみ隆たん

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 12:10
もう終わっちゃうけど、ワンダフルライフって火曜九時8チャンでやってるドラマで
長谷川京子の弟役で出てる子も可愛いですよ。

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/25(金) 20:39
ショタ魂で闇慈使いのオレには夢みたいなスレですねここは

491 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/25(金) 22:52
可愛いってのが重要ね。

可愛い女の子も可愛い男の子も。美は正義。

492 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/26(土) 01:12
(・∀・)JavaScriptよりFLASHでサイト作りてぇ。
→補足:コンピュータ基礎課題。来週金曜日までに自己紹介サイトを作成して授業で発表。

493 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 12:22
瑛さんはFLASH作れるのですか?

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/27(日) 00:54
可愛いは、正義!

495 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/28(月) 00:22
( つ・∀・)っ 今日は池袋GIGOへ行った。レディース大会をやっていた。
野試合台で闇慈を使ってたら同キャラ戦を挑まれた。普通に勝った。粘着された。
24連コされた。25連コ目は前HSしか振らなかった。負けた。
軍曹とすかてんとねぎしに行った。軍曹は何も食べなったので肉を2切れあげた。
バイクで帰宅。今に至る。

496 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/28(月) 00:24
>>493
作れないから作りたいのです( ゜∀。)

>>494
どこかで聞いたことがある( ゜∀。)

497 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/28(月) 00:50
( ゜ρ。)伸びません。

498 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/29(火) 00:19
( ゜∀。)チオ硫酸ナトリウムはくさい。秋葉と同じにおいがする。

499 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/29(火) 00:20
( ゜∀。) なんでも相談受付中

500 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/29(火) 00:21
( ゜ρ。)よく考えたらレポート作成するんだった。
書いてくれてあったらチラチラみながら答えます(゜。∀)

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 09:07
( つ・∀・)っブリジット強いよー攻略希望

502 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/29(火) 22:49
瑛さんがちゃんとコンボの練習してくれててちょっと感動。
組み手は惜しかったですね。またあるかもだそうです。

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 07:03
瑛はイイ奴だな

504 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/30(水) 16:51
17時間睡眠は逆に体力を消耗した。

>>501
ブリジットは辛いなぁ。ぶっちゃけやることって無理やりねじ込む立HSとHS風神。
あとどれだけガードが固いかだよね。でも野良ブリには負けないよ。

今ちょっとグロッキーなのでまた後で・・・。

>>502
家庭用無いから。
でも設定できないからコンピュータも受身の取り方変だね。
感覚はつかめてきたのでいずれ実戦投入します。

>>503
ヾ(●'∀'●)ノシ

505 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 17:17
瑛もっとマメに日記書いてけれ

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 18:31
某超有名人に瑛さんのこと聞いたら
何も画面見てない基地外系って言ってた・・・・・

507 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 18:32
ワロタ

508 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/30(水) 18:50
>>506
( ゜∀。)間違いない。

509 名前: ロ 投稿日: 2004/06/30(水) 18:52
http://www.uradouga.com/
凄いサイト発見!

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 20:03
>瑛さん
もし知りたければその有名人が誰か教えてもいいよ。

511 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/30(水) 20:16
>>510
お願い。

512 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 20:17
多分ネモだろ

513 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/30(水) 20:28
>>510
( ゜∀。)騙り禁止。

514 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/30(水) 20:30
あぁネモ様か・・・。

515 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 20:31
英雄に名前を覚えられているだけでもすごいと思うけど^^

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/30(水) 20:41
万治さんってどんなアンジなの?

517 名前: 512 投稿日: 2004/06/30(水) 20:48
いや適当だよ。言いそうだなーと思っただけですわ。

518 名前: 瑛 投稿日: 2004/06/30(水) 21:43
>>516
字が違うよ。万次さん。
どんなでしょうかねぇ・・・。ここ1年くらい対戦してない悪寒。

519 名前: 510 投稿日: 2004/07/01(木) 00:32
おっと進むの早い。
512が正解。よく分かったね。

520 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/01(木) 03:57
(;∀;)基地外はひどいだよー。

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 09:10
これで510がシュウトさんだったら完璧なんだけどな・・・

522 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/01(木) 09:15
>>518
そうですか、残念です。ありがとうございました。

523 名前: 443 投稿日: 2004/07/01(木) 14:17
現在のカイスレの流れは必見ですよー。
ナンナンデスカアレハ(´д`;)

524 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/02(金) 14:07
カイに疾攻めするとき、カイ側がガード一択ならこんな嬉しいことはないねぇ。
足払いが入らないなんてのはディレイ使って途中間を空ければ入るし、
こちらが足払いが入らないっていうのは、
リバサヴェイパーを警戒してダッシュ慣性を直前で一旦FDするからだよ。
ここでリバサヴェイパーをしなかった場合はカイ側のFDで間合いが離れるから疾攻め失敗になると。
相手がガード一択ならぎりぎりまでダッシュして疾攻め、足りなくてもディレイで成立させることはできる。
リバサは読み合いだけど喰らったら起き攻めくらうからねぇ。
例え当たらなくても選択肢を一つ増やして迷わせなきゃ意味ない。

その上で疾攻めのガード性能を上げればかなり勝率上がるんじゃないのかなと。

525 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/02(金) 14:14
>>521
違うよ。(´・ω・)つ))'Д.,´)
自分は瑛さんを高く評価してるなー。

526 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/02(金) 14:54
ヾ(●'∀'●)ノシ YEAH------

527 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/02(金) 22:17
( ヾ゜ω。)ノシ ねむいーーーー、 だるいーーーー、 ねむだるいーーーー。

528 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/02(金) 22:17
あげなきゃ!!

529 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/02(金) 23:24
( ヾ゜∀。)ノシ にこっ

530 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/02(金) 23:52
(´;ω;`)誰も来ない落ち。

531 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/03(土) 00:02
メイがうんこつらいのですが
立ちHS、屈みS、立ちK、足払いで近づけない
待ちメイがつらすぎる

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/03(土) 00:03
ミリア:スレイヤーを語ってみてくれませんか?

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/03(土) 00:04
立ちKにJC仕込まれると6KでCHとれないしね。

534 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/03(土) 00:27
>>531
メイ戦もきついね。
対戦したことある人なら『ちゅ』さんと『鴫原』さんだね。
俺は結局飛び回るしかないと思う。ただし相手を飛び越えないように。
ちゅさんが特にそうなんですけど通常技をぶん回す牽制。これ辛い。
地上の牽制は結構負けやすいんで、あえて捨て気味でもいいかと。
確か闇慈の立HSもGPが取れなければメイの立HSにCHで負けるんだっけ。
なんかありえない位置でよろけてる闇慈が居る。クソ判定・・・。

なので移動を牽制にして、相手の牽制技に引っかからないように立ち回るカンジ。
そして「ここだ」と思って攻め込む場合は多少喰らっても驚かないでゴリ押し。
その上で投げ多め。当て投げもいいし。

結局疾攻めに頼ることになるけど前Pには要注意。
まぁ前Kでカウンター取れるんだけど。
メイの前Pも全ての選択肢に勝てるわけじゃないと分かれば読み合いに持ち込める。
前K青仕込めば疾攻めも継続できるしね。

完全待ちなら前後にふらふらしてゲージ溜めてもいいんじゃないかな。
完璧に動かない状態だとテンションバランス下がっちゃうからいつか攻めてくるかと。
拍手置いて待ってるなら近づいて離れてを繰り返すとか、それでも放出しないなら諦めて下がりきり。
突っ込んだら痛すぎるしね・・・。

もし相手の牽制に隙間が多いようなら低空ダッシュPKS→着地から投げ狙いとかどう?
あと対空GPは前Kが基本で。前HSで慣性付くと相手が反対側に落ちることもあるので。

下がってふらふらが基本になるのかな。
メイにゲージがあるときについカウンターした一発から6割持ってかれるのも良くある。



>>532
それは俺がスレイヤーを使った場合ってことでしょうか。
ミリア戦はめんどいです。ただ重ねが甘ければリバサ無敵付加で逃げられるんですよね。
ミリアはガードゲージの回復が遅いので決着付くときは早いかも。

お互いタッチアウトみたいなゲームですね。


>>533
メイの立Kですよね。
あれも嫌らしい技ですけど、一応読めていたらGP→紅出しちゃっています。

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/03(土) 08:33
瑛さんとチャットしたいです。
昨日と同じくらいの時間からどうですか?

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/03(土) 14:20
>>524
疾>66>ヴェイパーのタイミングで長めに4>6
ってガード仕込みダッシュできやんの?
昔の梅喧はソルとかにそうやって起き攻めしてたんだけど。

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/03(土) 15:18
表の闇慈スレの闇慈って瑛さんだったんですか・・・

538 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/03(土) 19:06
23時くらいには居る予定〜。

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/03(土) 19:08
あげ

540 名前: 535 投稿日: 2004/07/03(土) 23:21
てあーっ!

541 名前: 535 投稿日: 2004/07/03(土) 23:27
居ませんか?

542 名前: 535 投稿日: 2004/07/03(土) 23:48
しょぼーん

543 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/04(日) 00:00
落ちまつ(´Д⊂)

544 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/04(日) 00:43
ごああ、、、ごめんなさい。今到着。
携帯の電源切れちゃって連絡できませんでした・・・。

545 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/04(日) 00:44
( ゜ω。)申し訳ないですが今からでも可能な方どうぞ・・・。
明日はもちょい早い時間に居る予定です。

546 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/04(日) 02:38
残念…。闇慈スレにも顔出しますんでまた来てくださいね。。。
自分から誘っておいたのに今日は本当に申し訳ないです。

547 名前: 535 投稿日: 2004/07/04(日) 10:42
いえいえ全然構いませんよ〜。
私も今日は早めに居るようにします。

548 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/04(日) 13:12
( ゚ω。)新宿の5on見に行くかもしれん・・・。

549 名前: 535 投稿日: 2004/07/04(日) 13:56
それに行くと帰り遅くなるんですか?

550 名前: 535 投稿日: 2004/07/04(日) 23:13
まだかな・・・・・

551 名前: 535 投稿日: 2004/07/04(日) 23:45
すいませんもう寝まつ

552 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/05(月) 00:00
( ゜ω。)惜しかった・・・

553 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 00:19
551じゃないですが、画面端での地上投げに疾2を重ねるのって常識?
地元でやってるの俺含めて二人しかいないんだが…

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 00:23
全体から見てやってる人の方が少ないんじゃ?

555 名前: まち 投稿日: 2004/07/05(月) 00:25
555555555555

556 名前: まち 投稿日: 2004/07/05(月) 00:26
niko!

557 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/05(月) 00:40
>>553
んーと、あまりリターンが大きくないんじゃ?

558 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/05(月) 00:40
ちと洗濯物がある。

559 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/05(月) 00:52
一服してビールでも飲んで洗濯物干したら寝よう。

560 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/05(月) 00:53
我がスレではキリバンの取り合いがないので取ってもつまらないよ。

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 01:02
アンジっておもしろいですか?サブで使おうかと思うんですけど

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 01:05
サブで使う分にはすげー面白いと思うw

563 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/05(月) 01:14
勝てるようになると面白い。
周りがほとんど不利キャラだから、「馬鹿め!貴様なんぞには負けんわ!」とニタニタできます。
でも一貫して「このスタイルが強い」ってのが無いのですがね。
まぁ煮詰まってきてはいるのでまとめサイトとかからネタを発掘しながら試してみると面白いかも。
なかなかに恵まれないキャラだけどね。

564 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 02:16
じゃあ恵まれないネタを出してあげよう。
メイ相手に密着ダッシュ足払い>彩を撃つと、

最 終 段 で 受 身 取 ら れ ま す 。

さすがはアンジですね。

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 02:21
遅かったか・・・

566 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 07:35
>>瑛氏
リターンは陰に繋げて疾攻め持ってけるんでハイリターンだと思ってました…(・ω・`)

567 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/05(月) 16:38
>>566
あぁ、画面端で疾1→当て投げでやるのか。
打撃と投げの2択だし安定すれば選択肢の一つになるね。
キャラによってレシピ変える必要があるかな。今度狙ってみよう。

ンフー。5時からレポートを書かないと・・・。2つ。

568 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/07(水) 12:49
瑛さんフジのランバト頑張って下さい

569 名前: 緑ハバネロ 投稿日: 2004/07/07(水) 17:55
瑛たん。結構マジにカイに勝てる要素が見当たらないくらいにボコられるんですが。
対策っていう対策はあるんでしょうか?
2HSとかHSとか色々とほんとキレそうになります。
スタンを打ってくれる相手ならいいですけどねぇ・・・・

570 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/08(木) 05:12
いや、存在を失念しとった。。。

>>568
頑張ります。フジでは最初で最後のランバトですね。

>>569
対策かぁ・・・。じゃあ少しまとめてみようかな。

571 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/08(木) 05:14
カイ対策


〜牽制編〜
【遠距離】

カイは色々打てるが見てから回避できるものばかりなので安定かもしれない。
カイ相手にむやみに突っ込んでも崩しにくくリスクが高いので待ちでも可。
遠距離から空中スタンや地上スタンを使ってくるだけなら直ガーでもしてテンションバランス上げといて。

【中距離】
ゲージあるときのぶっぱディッパーが嫌らしい。
屈Sに勝てる選択肢も極薄なのでおいしくない距離。

俺は牽制にCHで刺さるのが嫌なので相手の行動見てからにしてます。
ここでスタンエッジとかぶっ放すなら負ける相手じゃないかもね。
適当にガード仕込みながらジャンプしてみたり、移動行動で相手を牽制してみる。
対応する相手の行動から大体次にするべき目標を推測してます。

つまり先出しJKで空中戦で勝ちに来るならそれ用、地上にへばりついて対空ばっちりを狙うならそれ用です。


(対地上戦)
対地はかなり闇慈に不利。なるべく後述の空中戦に誘導したいところ。
でもカイもわざわざ返し技喰らうために不利な戦いを挑むことは無いので難しい。
結局地上戦で一番の手立ては低空ダッシュ〜のもの。なるべくJDを見せないで、奇襲度を上げるべき。
JDは低空でも出せるから早く着地したいと思って出すけど、これ見せちゃうと低空ダッシュからの攻めを相手に意識させちゃう。
すると低空ダッシュ系に前Pや屈HSを合わせだすので注意。
結局低空ダッシュ〜も奇襲以外の何物でもないので・・・。

けれどJDを見せないように意識しすぎて真下に潜られるとまずいです。
ある程度相手が読み出して、ジャンプ後にダッシュで真下を取ろうとしたら逃げましょう。仕切りなおしです。

しかし屈HSも立HSもすごいうざいね。屈HSとか相打ちOKで拾い直してヴェイパー起き攻めとかキレそう。
あー、あと地上戦のぶっぱP戒は良いマトなので厳禁で。せめて近距離のめくりで。これも危ないけどね。

(対空中戦)
中距離での空中戦だとカイのJKに負けがちなので後の先っていうか、見てからの返し技の方が良さげ。
つまり、カイの先出しJKがすかったら多くはバック2段ジャンプ空中Sスタンかな。
(Sって急角度な方だよね。自身無いけどそのつもりで。)
そこを読んで真下にまで潜り込んで反撃ってカンジかな。

カイは真下に強い選択肢があるわけじゃないので有効だと思う。
カイの前斜め下だとJHSが機能しちゃって立P対空ができないのでここの見極めは重要。
ジャンプするカイなら比較的楽。真下に潜り込めば大体そこから固めたり崩したりできるし。

【近距離】
一応発生の早さを活かして屈Pとか立Kから。
前K青を多用して暴れ潰ししてみるとか・・・。

前K青を使う意味って特にダッシュ慣性つけられるところにある気がするね。
ダウン奪える選択肢がほとんど無い闇慈だから投げを重視したい。
すると有利フレームを持ってダッシュできる前K青は有効活用したいところ。
つまりソルで言うところのガンフレ青ダッシュみたいなカンジね。リターンの無さでは闇慈が一番だけど。

カイにはリバサヴェイパーがあるけどソルのVVより読み合いにできるので疾攻めへ。

でも近距離で屈Pとか立Kとかを前Kが当たるまでの近距離でガードさせるのも至難の技かも・・・。そこは腕の見せ所ってことでどうにか。
たまに使うのが屈Kかな。
屈K(先端)→ダッシュ立K→前K(青)〜とか。カイ戦はガード前提の前Kを多用する気がする。

まぁ中距離から近距離への移行が最も難しいところかもしれない。
上手く対空スカしてのJSから着地特攻とか・・・。ここはお互い読み合いね。

572 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/08(木) 05:15
カイ攻略―続き


【疾攻め編】
いつぞやのカイスレのリバサヴェイパーは打たない論とかいって笑えた。
リバサの無いカイとか願ってもないんですけど。そこまでガードに自信あるならいいんだけどね。
こっちもそう易々とガードされたらたまらんよ・・・。

リバサヴェイパーに前KのGPで取れば出し切りでCH取れるのを確認しました。(いまさらナニヲ・・・)
よって最初のうちはこいつに頼ってみてください。ただGPもどこで取ればCHか分かりません。
GPの最初のフレームで取ると通常ヒットになっちゃうかもしれません。
(GPが早いとそこから攻撃判定が出るまで長くなるためヴェイパーのCH喰らいのフレームを過ぎる)
リバサヴェイパーの発生のタイミングも結構つかみにくいので要練習。
家庭用あれば一人でも、俺は無いので感覚でイメトレです。
疾を打った間合いとかタイミングに左右されちゃいそうですね。あ、でも結局リバサのタイミングは同じか。

んで、まぁCHから陰よりゲージを欲しいと思えば紅ですね。一応端っこに追い詰められるし。
結局出されなかったら疾攻め継続、出されたら紅安定だってことにすれば常にPKSで青仕込めばいいと思います。
結局リバサヴェイパーに屈Sとか足払いとかって選択肢にはあるけど後に続かないことが多い・・・。

もちろん投げも選択肢に入れていいと思います。特にFDでガードし切りたいと狙うカイも居るでしょう。
まぁ前K青に先行入力ダッシュすればFDも無効化できそうですけどね。

ただいつもそんなにゲージがあるとは限らないし、ガト〜彩とかDAAにゲージを割きたいとも思うんで毎回こうではないですヨ。
よってこれは読み合いです。常に打ち勝てる選択肢であったならカイ戦は不利ではないでしょう・・・。ォョョ…。
まぁお互い様なんで読み合いに持ち込めるだけ良しとしましょう。ぶっちゃけアクセルなんかより万倍も良いです(ノД`)


【被起き攻め編】
まぁ実際ダスト・セバーの中段と投げと下段で崩してきますね。
俺もなかなか見えないんですが・・・。

不用意な前HSにはリバサGPからの紅安定ですね。こんな当て方するカイもカイです。
ただ失敗すると結構痛いです。相手の重ねが甘いなと感じたら即リバサGP。
起き攻めは色々散らされるとガードせざるを得なくなるんで嫌ですねぇ。

起き攻めチャージにはHS風神、前HSには前HSのGP→紅、それ以外はバレバレの下段とかでなければ大人しくガードですね。
HS風神も起き攻めチャージを青してすぐ何か出しちゃえば潰されちゃうんですけどね・・・。しなかった場合との逆2択ですかね。
HS風神発生23F中に前半12Fしか無敵無いのよー、実は弱いのよー。

カイ戦はゲージ重要なのでちゃんとチャージとかも直ガーしてテンションバランス上げましょう。
常にその後の展開を意識した行動が重要ですね。

投げ対策の投げ仕込みFDは下段に弱いのは仕方ないですね。ファジーから使うのが通例ですけどね。俺はあまりやりません。
俺は屈P割り込みが多いんですが立Pはどうなんだろ。一応4F発生なんですけどね。相手のダッシュの姿勢に当たるかな…。
ただダッシュ慣性付き屈Kとかでしゃがまれると当たらないのですよね。
この割り込みも相手との距離が遠いのに振っちゃうと立HSにやられちゃいますからねぇ。前にも書いたけど距離感重視で振りましょう。
発生の早さよりリーチを重視で早め屈Kもいいです。ここからダメージ取るわけじゃないんで。相手の起き攻めさえ回避できれば十分。

逃げられそうならFDしつつバックHJで逃げれればそれが一番っぽいんですけどね。
そうすると距離を詰められなくなるカイの前HSの後の固めからFDを張ったりして距離を離すといいのかな。




さて、俺が意識してるのは以上ですね。これでも不利に間違いないので辛いのはしょうがないです。
こちらから仕掛けられないし、ガードも攻めも対空もそつなくこなされると6.5:3.5までもっていかれそうです・・・。

573 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/08(木) 05:25
ところで緑ハバネロってどなた…?

574 名前: 春 投稿日: 2004/07/08(木) 07:36
みんt^^

575 名前: 緑ハバネロ 投稿日: 2004/07/09(金) 01:52
おういえ!参考になったよ(・∀・)
これで俺の勝率あげれるように頑張りますね^^

576 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 01:57
瑛さんの動画が見てみたいので、フジ頑張って

577 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 01:59
フジじゃなくてランバトですた

578 名前: 小川@ゆかり 投稿日: 2004/07/09(金) 16:10
昨日はどうもでした。アドバイス通り次回から少しずつ意識
していきたいです。エディ対アンジは6:4で安定してください。
漏れのアンジ戦の駄目駄目さはエディ使いの中で理解できていない
部類ですからまた木曜日ギーゴ行ったら対戦お願いします。

579 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/09(金) 17:23
あげ

580 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/09(金) 17:52
>>576
2回戦目あたりで死ぬ悪寒・・・。

>>小川さん
対戦ありがとうございました。
エディは固めて事故らせることがし易いキャラです。
それでも強キャラって言われてるから遣り甲斐がありますね。

J.Tさんは闇慈を使ってるせいもあるかもしれないですが、闇慈戦上手いです。
爆発力は小川さんに及ばないまでも、そつの無い立ち回りとガード性能でヌッ殺されてます。

俺的には良い試合まで持っていってるつもりなんですが最後の最後で上手さが光りますね。
闇慈の固めは、一切暴れないで最後までガードしちゃえば仕切りなおしにしかならないんだって分かればもう二度と負けないんじゃないでしょうか・・・。

ひたすらにリスクを抑える我慢の立ち回りがエディ側の肝になるんだと思います。
実際そうされると地上投げしか狙えないし、起き上がりの早いエディには前K差込に青を仕込んだ、常に25%使った疾攻めしかできない事になりますから。

もっと煮詰めていきたいと思いますね。是非対戦お願いします。

581 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/10(土) 00:13
言ってる事とやってる事が違いすぎるだろこの人w

582 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/10(土) 00:20
その前K青使った疾攻めって疾直ガ>投げで返されるでしょ?
投げ恐れて投げ間合い外から重ねればバクステ狩れないし。
ゲージの無駄じゃね??

583 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/10(土) 01:48
>>581
HAN?

>>582
そんなのそうなったらそうなったでしかない。
疾直ガー投げとバクステとを同時に仕込めるわけじゃないんだから。

一発でも前K〜陰まで入れときゃ次から普通の疾攻めも視野に入るでしょ。
直ガー投げの選択肢には通常の疾攻めでいい。
択一が強けりゃ始めっから苦労なんてないよヽ(´ー`)ノ

584 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/10(土) 01:54
それに投げられたら青出ない事の方が多い。
っつーか判定が出る前に投げられるなら青は出ないはず。
だったらどっちか迷って、かつゲージあったら前K青が一番マシっぽい。

585 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/10(土) 11:07
でも投げられたら回れぇ〜だしなぁ。

586 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/10(土) 16:10
そんなこと言ってたらキリがないじゃんか。

投げからの回れはリバサしやすいしまあいいんじゃないの?

587 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/10(土) 19:57
なんでリバサしやすいの?
エディはGPも風神も潰しつつ起き攻めできるよ。

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/10(土) 22:26
>>587
察して下さい

589 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/10(土) 23:12
キッチリやれば投げからでも回れ重なるわけだしリバサは潰されるし投げを軽視することはできないと思うのだが。

590 名前: えった 投稿日: 2004/07/11(日) 07:08
フジのチーム戦3位というカキコを発見した。
オメ^^^^^^^^^^^^^

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 08:15
おお、流石瑛さんだ

592 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/11(日) 08:27
ぶっちゃけエディ相手にリターン減らしてしてまでリスク軽減する要素がない。
こっちも一瞬で勝負決めに行かないとすぐさま逆転→死亡ですよ。


>>585
回れなんて安いよ。4〜5割なんて減ったうちに入らない。それがエディ戦。

>>585
その通り。別にパーフェクトで勝つことを求められてるわけじゃないんだから。
ある程度コストだと割り切らないとエディ戦なんて戦うなって言ってるようなもの。
その上で読み勝てなければ勝負に負けるわけで。

>>587
エディは地上投げも全体動作が長いからですよ。
リバサGPは相手の重ねるタイミングが遅くなればなるほど猶予フレームが増える。
GPも風神も潰す起き攻めにリバサバクステか直ガーバクステの選択肢に対応したのってありましたっけね。
相手にGPか風神を警戒させる事も読み合いに持ち込む手段です。

まぁ読心術でも使える相手なら話は別なんですけどね。

>>589
こっちは回る3段目直ガーバクステでも抜けられない?
突っつき警戒に一段目を入れ込みで直ガーしてバックハイジャンプにFDしてても無理ですか?
投げられて画面端に追い込まれる場面なら相手だってバクステしないっしょ。
まぁ投げられる事が前提としたら闇慈側の投げ後に疾打った場合は足払いくらいか。
ただ足払いじゃ迷わせてガードさせるかどうかの読み合いには対応してないからねぇ。
ガードされた場合に対応してないから、あーぁ読み負けちゃったで終わりじゃね?

>>583で言ったように闇慈は択一が強いキャラじゃないってば。
別に択一行動で相手に行動読ませてわざわざ投げられようとしてるわけじゃないんだからね。
まぁ実際試してそっから絶対抜けられないなと思ったんなら新しい選択肢でも開発よろしく。

>>ななみせさん
ありがとうございますです。
ほとんど仕事できませんでした。

593 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 10:11
そろそろマジレスしますかな。

>回れなんて安いよ。4〜5割なんて〜
いや7割減らせますからw

>その通り。別にパーフェクトで勝つこと〜
まあこれはその通り。

>GPも風神も潰す起き攻めにリバサバクステか直ガーバクステの選択肢に対応〜
ありますがw
GP、風神を潰すセットプレイをしつつリバサバクステを見たらクロダにいけます。
直ガバクステもできません。

>こっちは回る3段目直ガーバクステでも抜けられない?
上記の通り無理です。

>まぁ投げられる事が前提としたら闇慈側の投げ後に疾打った場合は足払いくらいか
そんなことないですってw もっとイイ選択肢があります。
まあぶっちゃけちゃうとその前K青使った疾攻め、正直必要ないんですよ。
ゲージなんて使わなくてもそれと同等の効果をなす疾攻めはできます。
それがずっと言いたかった。エディ戦で25%浪費することがどれだけ無駄なことか。
彩当てなければ勝つのは厳しいのに。DAAに頼らざるを得ない場面だってある。当然FDも必要。

まあ総合して、なんというか、ぬるい、ぬるすぎます。
あまりの知識の欠落っぷりに落胆すら覚えます。
瑛さんもっと知識をつけてください。まだあなたはやることやってないです。

594 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 10:16
貴方は誰ですか?ageますね

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 10:19
>>593さんのエディ対策を聞きたい
出来ればレシピも載せていただけると嬉しいです

596 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 11:18
>>593が言ってる事全部実践できてるエディ使いがどれだけいるか教えて

597 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 11:18
593はすごいねー。もうどんなエディにでも勝てるんだろうねー。

598 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 11:26
ここで大胆予想
>>593はエディについて詳しい。この事から彼はエディを使っているか、エディとよく対戦する環境がある事がわかる。
さらに闇慈使いとしては結構上位の瑛にぬるいと吐き捨てたことから彼は瑛以上の闇慈使いであることもわかる。
さらに独特の改行、これは有名人に多い。
以上の三点から俺が>>593の正体を推理すると彼は蠅だ!

599 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 11:28
>>598
な、なんだってー!

600 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 11:31
600!

601 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 11:32
瑛さん名無しで書いてもバレてますよ(藁

602 名前: エディメインサブアンジ使いですが 投稿日: 2004/07/11(日) 13:31
>>GPも風神も潰す起き攻めにリバサバクステか直ガーバクステの選択肢に対応〜
ありますがw


地上投げから回れを重ねた場合は、本体の硬直があるので、
両方に対応するのは無理だと思います。
HSドリルや足払いからの回るは両方に対応できますが。


>回れなんて安いよ。4〜5割なんて〜
いや7割減らせますからw

地上投げからでは距離や硬直の問題で7割は難しいと思います。
おそらく一回回れをガードさせて、地上ガトリングに繋ぎ、二回目の回るで追いつき地上ガトリング、
三回目の何かで選択を迫るといった感じになるのではないでしょうか。
こうなるとエディゲージ的にもワンコンボで5、6割、そして受身可なので状況は仕切りなおしです。
エディ戦ではいい状況に入ると思います。

>まぁ投げられる事が前提としたら闇慈側の投げ後に疾打った場合は足払いくらいか
そんなことないですってw もっとイイ選択肢があります。

これは確かにあると思います。
アンジの投げ後にスライド疾をやられるとエディ側はなかなか抜けづらいです。
前K青を使うより確実性は落ちるかもしれませんが十分使えるかと。

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 13:33
ageてすいません

604 名前: 593 投稿日: 2004/07/11(日) 13:42
>>602の言うこと全てに反論できてしまうので書こうとしたけど
スライド疾がキツいとか言ってる時点であまりのレベルの低さに萎えたので書くのやめました。
スライド疾は普通に疾重ねるよりも有利F減りますから。闇慈側としてはその後の選択肢が減ってしまいます。
というか闇慈側ならまだしもエディ側の詳しいレシピはできれば書きたくないんですよねw

>>593で言ってることは事実ですけど。

605 名前: 593 投稿日: 2004/07/11(日) 13:43
>>602も反論するならしっかり調べてからにしてくださいね。

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 13:44
なんですかこの人は。

607 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/11(日) 13:58
>>593
エディを使ったことは無いから闇慈側の被起き攻め対策に対応するセットプレイがどこまで出来るかはわからないなぁ。
今のところ小川さんのディレイ前HS+伸びるくらいかな。
でもこれは投げの後じゃないな。

エディ戦はあとガードと立ち回りがテクニカルなカンジのJ.Tさんと戦いたいかな。
んでまぁ都内で戦える名前のあるエディ使いさんたちと戦ってから総合対策にしたいところ。

DAAとFDにゲージを割くのは分かるんだけど特別彩を当てないと勝てないわけじゃない気がするねぇ。
第一ダメージ源に疾攻めが機能するなら彩狙うよりDAAとFDと疾攻めへの移行の3パターンに割り振ればいいんじゃないの?
まぁ対戦の状況は逐一変わっていくから一概には決まらないけど。

闇慈の地上投げ→疾の後の選択肢だけど、
エディ側の『直ガー投げ』『直ガーバクステ』『根性ガード』の3つに絞った場合なら前K青以外にはちょっと思いつかないねぇ。
これも直ガー投げには未対応だけど。
あ、あれだ。低空ダッシュJPとかでバクステ刈れるのかな。ちと怪しいけど。
そんで疾2を当てて着地してから拾って陰。ただ根性ガードに対して中下段まで狙えるか微妙かな。
相手がしゃがんでたら低空ダッシュ見てから屈HS余裕でしたとか言われそう。相打ちも一方的に負けたのと同じだからな。まぁ試す価値はあり。

前K青もかなり威嚇になるはずなんだけどねー。通常投げの後でも有利な読み合いでしかないから。



>>594
デビr(ry

>>595
の言う通り教えてもらえるとありがたいんだけど。

>>596
の言う通り教えてもらえたら是非手合わせしてもらいたいんだけど。
新たなる対策への第一歩。

>>597
593の対策で勝ちが安定してるなら弱キャラの汚名返上できそうだね。

>>598
結構上位とか言っても有名闇慈が辞めちゃって繰り上げ当選に近いものがあるからぶっちゃけ弱いよ。
っつーか大会だと好不調の波が激しくて勝てない事が多い・・・。
あと蝿さんはそういう人じゃないです。

>>599
( ヾ゜ω。)ノシ なんだってー!?

>>600
やっと600ですね。伸びませんね。

>>601
俺はほとんど名無しで書き込まないです。
少なくともこのスレでは使いませんよ。

608 名前: 602 投稿日: 2004/07/11(日) 14:19
こんなに早く返信がくるとは・・・・・


>>593さんは「OOはできます」とは書くものの、
どうすればできるかは「レシピは書きたくない」と言って明かさない。
それで「自分のいうことは事実だ」って言っても説得力ないですよ。
上級者のふりをして単に相手の言うことを否定して煽り、自分が悦に浸りたい
だけに思えます。

というか、申し訳ないが自分は既にそう思ってます。


素性がよくわからず、具体的な言葉を吐けない593さんよりは、
小川さんやJTさんなど超上級者と対戦してる瑛さんの言うことのほうがまだ(今のところは)信用できると思いますわ。

609 名前: 593 投稿日: 2004/07/11(日) 14:34
すいません訂正します。
投げ>回れヒットしたら7割と書いたけど
今調べ直したら8割5分〜9割でしたw
最後のドリハメ部分はドリスペが完全に重ならないので闇慈相手には若干読み合いになりますけど。

他の部分も全部調べ直しましたが全部できましたよ。

610 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 16:03
まさかゼクスでしたとかいう…

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 18:34
ゼクスだとなおさら無理だと思う。

ってかもしアンジ以外にもできるんだったら
エディは今より更に位置が上がると思うんだけど・・・
ぜひ公開して。

612 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 19:21
?
参考に

投げ=投げ後の召還からの起き攻め?
投げ=ダムドからなら8割5分。ヒロシコンボが入ってるためドリスペは完
全には重ならない。回れ使ったらダメ下がります。画面端限定
投げ=ダムド(被画面端)→回れ→追撃で端までいけてヒロコンまでつなげても
6割〜7割

回れ(ヒット)→5割〜7割。同じくヒロコンでドリスペは『完全』には重ならない。

回れ(ガード)→ 瑛さんのおっしゃる通り。

ダムドと投げから回れつかうと9割なんていかないですぜ
何か途中で解釈の違いがあるような気がしますー。

以上エディ使いですた

613 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 19:39
もういいよ、みずぴ呼んで聞こうよ

614 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/11(日) 19:40
あー、別にどうでもいいや、やってくるやついないから。
エディについてはエディスレででもやってて。

615 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 20:15
やってくるやついないからいい、じゃなくて
あなた自信満々にダイヤ書いてるんだから責任持たないと。
ダイヤグラムは、これはやってこないから〜とかじゃないでしょ?
>593で言ってることが本当にできるならそれも考慮したうえでのダイヤなんだし。
有名人がコテで書き込んでおいて、それはダメ。

616 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/11(日) 20:40
本当にできるか分からない事に対してダイヤつけてどうすんのよ。
そのコンボが浸透してそれに対して闇慈の対応策が本当に無いならもっと不利付くだけじゃないの。

絶対ダイヤよりは他キャラとの相性との兼ね合いでの相対ダイヤっつー意味合いの方が大きいし。
>>593がネタをばらしたくないってんなら別に構わないけど、不確定要素に対してまでダイヤつける意味なんてない。
第一ダイヤなんて「このコンボを狙うリスクスターンの割合が*:*で、これは*:*、通常技の相性が*:*」とかやって全部合わせて作ったものじゃないし、感覚的なものが多いはず。


今ある要素の中でこの程度にはいける、けどここらへんで不利な読み合い。とか大体考えた上でのダイヤが6:4で。
クロダコンボとかが開発される前の時期ならもう少し有利だった、とかそんな具合じゃないのかね。そのうちなんか対応されたら変動して、
それに対して闇慈も対応してまた変動する、とかある程度の波はあるんじゃないの?

しかし俺が見たこともない上にレシピも晒されてないんじゃ対策の立てようがないし、対策立てようがないものをダイヤの変動に組み込むのは無理。

617 名前: 593 投稿日: 2004/07/11(日) 21:13
>しかし俺が見たこともない上にレシピも晒されてないんじゃ対策の立てようがないし
だからリバサも出せない、バクステもできないんだから対策も何も無いですってw

まあ私としてはエディ有利に働く情報をあまり流したくないので、やはり晒すのはやめておきます。
信じてもらえないのは悔しいけど、名無しでこんなこと言っても信憑性がないのも当然なので。
お互い闇慈使いとして精進しましょう。

618 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 21:16
なんかありがちな釣りのパターンだよね。

まぁもし本当になにもできないんじゃ、全キャラエディに対して詰みですね。

619 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/11(日) 21:19
ヽ(´ー`)ノ イインジャネーノ?今勝ててるパターンあるし。

620 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/11(日) 21:23
突っ込んだところは各自対戦で経験つめばいいんじゃない?
木曜池袋GIGOなら小川さん来てくれてるよ。

621 名前: 593 投稿日: 2004/07/11(日) 21:36
>>618
投げから回れは重ならないキャラも居ますよ。
それに何もできないって言ってもFDと直ガーで少しは読み合いできるわけですし。

622 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 21:37
>>621
いいからもうカエレ

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 21:39
>>621
>対策もなにもないですってw

これを言ったのは誰だったか・・・

624 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 21:40
瑛の留年が確定しましたヾ(゜ω。)ノシ

625 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/11(日) 21:46
ヽ(´ー`)ノ 夏の粘着は暑苦しくてよ?俺はドイツ語の勉強しようっと。

PCは別室でつけっぱなんで何か質問あったら書いておいてくれれば後で答えます。

626 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 21:57
Wie heiβen Sie?

627 名前: 593 投稿日: 2004/07/11(日) 21:58
>>623
対策の意味を履き違えてますよ。

ここの人達は向上心が一切無いようで残念です。

628 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 21:58
Wie geht es Ihnen?

629 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:00
>>627
Entschuldigung(TдT)

630 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:00
釣りご苦労様

631 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:03
>>626-629
Seien Sie ruhig!

632 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:04
オレ知ってる!!オレ知ってる。
ドイツ語だろ?
うぃ〜げ〜っとえすい〜ぬん?
だすふろ〜いとみっひ

これが限界だ畜生orz

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:05
この辺なら一年生の瑛さんでも余裕ですよね^^

634 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:07
>>632
辞書引きなさい

635 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:09
>>634
もってねーよタコ

636 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:10
>>635
買いなさい

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:10
>>636
金ねーよタコ

638 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:11
>>637
図書館行きなさい

639 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:12
>>638
もう閉まってるよタコ

640 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:13
>>639
諦めなさい

641 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:13
>>641
わかったよタコ

642 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:35
さすがですね。

643 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/11(日) 22:50
(・∀・)ばーむくーへん。

644 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 22:58
ノリの良いドイツ人が集うスレはここですか?w

645 名前: えった 投稿日: 2004/07/11(日) 22:59
大変かつ面白いスレですね^^

646 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/11(日) 23:03
(;∀;)親父のドイッチェ語辞典が古くて使いにくいだよ。
0時までやってる書店に行くだよ。

647 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/11(日) 23:29
>>646
学生のくせに専攻してる語学の辞書もないのか

648 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/11(日) 23:55
(・∀・)理系だから別に専攻してるわけじゃないよっ

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 01:26
>>648
言い訳すんなよ( ゚,_・・゚)ブブブッ

650 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 01:28
さっきのドイツ語の問いに答えてやらないの?

651 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 01:29
池沼が住み着いてしまったようですね

652 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 02:16
どうせ593が相手にされないからって粘着してんだろ

653 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 05:25
投げ>HS召喚>つっつき重ね>HSドリル

って連続ヒットする?
あと突っつきモーションの分身に紅って当たる?

なんかここらへんからヒロシコンボまでいけるならなんとかなりそうだけど

654 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/12(月) 05:38
(・∀・)小川さんのスレで投げたあとの攻防を聞いた方がよさげだね。

655 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 08:11
小川って知識あるの?

656 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 08:32
相当あるでしょ。固めやコンボならなおさら?

657 名前: 名無し 投稿日: 2004/07/12(月) 12:01
593はハセ

658 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 13:33
瑛さん、千葉勢に「何あの闇慈、結構丁寧で上手くない?」とか
言われてましたね。何か何時も話してる身として、瑛さんが認められると
何とは無しに嬉しかったり。頑張れ超頑張れ。

659 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 16:02
小川の本人のスレでも日記でも知識ないと書いてあったはずだよ。
キャラ対策もあまりできてないのが弱点かと。

660 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 16:12
まぁ小川の基本はダッシュダムドだからねぇ

661 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/12(月) 17:05
小川で勝てるキャラなんて使う気がしない。

662 名前: みずぴ 投稿日: 2004/07/13(火) 01:06
良スレだねー君たち。

663 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/13(火) 14:18
瑛さんから見てジョ兄ってどうですか?
あのリーチがどうしても勝てない・・・(´・ω・`)

664 名前: (・∀・) 投稿日: 2004/07/13(火) 20:49
(・∀・)ドイツ語取るなら梅沢先生がオススメだよ!

(・∀・)ドイツ語の講師の中で一番単位取得が楽らしいから!

665 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/13(火) 21:41
ドイツ語ならミープがオススメだ。彼女はテスト後にドイツ産の糞まずいお菓子をくれるぞ

まぁそちらとは違う学校だがなー

666 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/13(火) 22:05
ひたすらガン寝してました。寝不足はだめだ。

ジョニーは暴れてくれないと辛い。
疾攻めまでどうにかたどり着くようにしないと大変。
生コインはガード安定で、ガトリングコインは見てから前HSで潰した方がいいのかな。
余裕があれば立HSで潰すのが一番っぽい。
夜空堂さんが上手いよ。

屈HSで暴れるなら、わざと隙間つくって前K出し切りを連発してみると2〜3回目の前Kに暴れてくる事が多いのでCH取れるよー。
屈Kで暴れるとほとんど取れないのと、屈Sで暴れるとタイミングがシビア。
たまに青キャンから投げて疾攻めってのもあり。

近距離JD→JSはあまり有効じゃないっぽい。けどまぁ見せるくらいには使っておくカンジ。
まぁ適当に。

667 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/13(火) 22:15
真面目な話、1番暴れているのは君自信だと思うんだが、そこら辺どう思いますか?

668 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/13(火) 22:16
暴れつぶしをした方がいいと思います!

669 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/13(火) 22:19
いや別に負けてはいないのですがw

670 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/13(火) 22:29
瑛様に負けたからって暴れ呼ばわりですか?おめでたいですね

671 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 00:04
(・∀・)いつ暴れたかは覚えてないよ。

672 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 00:07
(;∀;)闇慈で負けた後のスレイヤーは楽しいなぁ〜

673 名前: みずぴ 投稿日: 2004/07/14(水) 00:07
いや、常に暴れてるよね

674 名前: みずぴ 投稿日: 2004/07/14(水) 00:08
性能上仕方ないのかもしれないけど、
傍目にはどう見ても暴れだし、実際やってることも暴れの定義の範疇。

まあそれが良い悪いは別だけどな。

675 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 00:09
( 。∀゚) 前K暴れつよー

676 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 00:15
全部暴れだったなら闇慈に暴れないで勝てというのは酷です。

隙間に差し込む前K→上手くいけばカウンター拾える。紅も仕込める。

隙間に差し込む前HS→上手くいけばGP→紅が取れる。

隙間に差し込む立P→発生速いから投げさせない。

全部「上手くいけば」。
ハイリスクミドルリターンは俺のせいじゃないです(・∀・)

677 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 00:24
いやむしろ下Pや足払い暴れが多いんだがそこら辺どうよ

678 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 00:25
あとはエディ戦に関していえば入れ込みHS風神にGPね
少なくとも丁寧系とは言えないな
他の奴らはどうかは知らんが俺は真面目に対戦したくない

679 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 00:36
( ゚∀。)屈Pはあるかな。エディにはほとんどやらない。投げをFD急停止でやる人には屈Pが一番。
足払いはしらね。

エディ戦で立HSは重要。屈Sに勝てば大体CHが取れる。HS風神までつないで地:空を迫れる。
仮に屈Sに負けてもそこから大ダメージには行きにくい。コストだと割り切って振る。

ガードされてもディレイを入れたり入れなかったりしてHS風神で固めなおせる。
HS風神の後に相手が派生を気にしてガードを固めることがあるから、もう一回立HS→HS風神なんかを使える。
相手がFDしていれば距離が離れるから反撃を恐れず使える。
相手がFDしていなければ、ガードゲージを溜めることができるので崩しからの大ダメージを狙える。

丁寧にやってるうちにガリガリやられて死ぬ可能性の方が大きい。
5分相手やポチョみたいな暴れられないキャラ相手ならともかく、エディ戦でリターン重視しない戦いで勝てるかどうか怪しい。

680 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 00:39
対戦したくないとか言われてもねぇ。
どこの誰か言ってくれれば別に入らないよ。

681 名前: みずぴ 投稿日: 2004/07/14(水) 00:42
いつも言うけど暴れ潰し重視で勝つと切ない気持ちになる俺に
絶対このゲームは向いてないよね。

つーか暴れってのはリスクがでかいからゾクゾクするんだ。
GGXXの暴れはちょっとやり過ぎ感がある。
エディの2Pとか?エディのJKとか?

682 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 00:43
>>679は真面目に言ってます?
それだと10回に1回勝てればいいやみたいな戦法に思えません?
真面目に言ってるんでしたらもう少し周りの目も気にした方は良いですよ、では。

683 名前: アポロ 投稿日: 2004/07/14(水) 00:45
>>678
リスクリターンあってるし全然ありでしょ。
そんぐらい強引に攻めのターン取らないとエディには勝てないと思う。
ガードされたところで確定ダウン取られる事は少ないしね。

684 名前: アポロ 投稿日: 2004/07/14(水) 00:46
コテ消し忘れた
_| ̄|○

685 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 00:46
安定して勝つのを最初から諦めるんですか?
大会ではじっくりいきたいですね、俺は。

686 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 00:48
ここで暴れやリターン重視のアリナシについて論議してもしょうがないだろ
糞ゲーは糞ゲーなりに楽しむ、それしか無いと思うよ俺は

687 名前: みずぴ 投稿日: 2004/07/14(水) 00:50
それで楽しめる君たちは悪意抜きで幸せだと思うよ。


とりあえず暴れ論争はおいといて、多分瑛の行動は
このゲームにおいては正解選択だと思う。

暴れ ぶっぱ こう来たらこう返す的なシステム化された行動

この3つが大事なゲームじゃない?

688 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 00:54
池袋騒動後の最近の瑛さんは必死で何かほほえましいですね

689 名前: アポロ 投稿日: 2004/07/14(水) 00:55
このままコテで書いちゃお(´ー`*)
闇慈はエディにキャラ性能では完璧に負けてるんだから
じっくり丁寧にいったところでエディに押し付けられて死ぬだけ。
丁寧にやって死ぬぐらいなら、多少リスク高くてもジャンケンしかけて
読み合い発生させた方が絶対勝率は上がるはず。
つーかエディに安定して勝つとか無理でしょw

690 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 00:57
>>685
テメーの日記なんざチラシの裏にでも書いてろ!な!(AA略

691 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 00:59
正解など・・・・無い

692 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 00:59
つまんねー考え方ですねアポロ君は。
正しい考えではあると思うけどロマンがないっつーか
クソゲーを肯定してやり続ける意味がわからん。

693 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 01:02
>>水科さん
闇慈使いましょうよ闇慈。
理不尽な戦いが目白押しで、勝てるとゾクゾクしますよ。

>>682
自分と同等レベルの相手なら10回中6回、格上なら4回勝てたら御の字じゃないの?そういう戦い方だと思って使ってる。
常勝できたら相手が明らかに格下だったか、闇慈を舐めて何の対策もしてないだけ。
性能差を言い訳にするのもアレだけど仕方の無い部分もある。そこに目をつぶらなきゃ戦えない。

闇慈にもっとスマートな勝ち方があるって言うなら俺が聞きたいくらいだよ。
俺の闇慈も完成形じゃないし、万次さんつながりの強い闇慈さん達の戦いに目から鱗もままあるけどね、では。


>>アポロさん
エディはミリアとかジャムと違ってリスクリターンを計算する余裕があるんですよね。
ガードさせる事を主眼に置ければとりあえず「読み合い」に持っていける強みがあります。
疾攻めも機能しますしね。これで覚醒じゃないリバサ無敵技とかあったら詰んだ。

まぁでも6:4と5:5の壁はさぁ厚いか薄いのか、みたいなところがありますが。
エディは強いです。でも闇慈も負けん気で戦いますよー。

694 名前: とりぴあ 投稿日: 2004/07/14(水) 01:06
>理不尽
適当に立K振っちゃっててごめんなさい(>_<)

695 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 01:07
スマートさもロマンもGGXXには不要かと。

勝てればなんでもアリでしょ、暴れだけで勝つのは不可能だし、丁寧だけでも不可能。

696 名前: アポロ 投稿日: 2004/07/14(水) 01:15
>>692
俺は闇慈にやられて嫌な事書いただけなんですけどね。
楽しい、楽しくないは個人の価値観の問題なんだから
つまらない、クソゲーと思うならやらないのが正解でしょ。

>>瑛さん
卍さんと瑛さんにはホント安定して勝てない_| ̄|○
また機会があったらやりましょー。

>>とりぴあさん
医者使いのとりぴあさんですか?
月曜にガン連コしてたエディなんですけど覚えてますか?
ちなみに俺と交互に乱入してた白エディはシャロンだったりします。

>>695
間違いない。

697 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 01:18
瑛さんと同類な小川も同じかと。暴れが超多い。

698 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 01:23
>>685
その安定して勝ちを拾えるような戦い方があれば教えてよ。まとめて対策にしてよ。
ジッサイに使ってみて使えるかどうか判断するからさ。

>>686
これも対策の一となるんなら議論する価値もでてくるけどね。
どうにも反論が反論じゃなくて「反対!」って言うだけで進展しない。
本当ならゲーセン(家庭用よりも筐体のが(・∀・)イィ)で試し試し議論できるのが一番なんですが。

>>688
(●'∀'●)にこっ

>>692
ロマンw
いいね、ロマン。闇慈の魅せ技とかロマンのカタマリなんだけどね。使っても勝てね。
クソゲーだけど仲間が出来たし、一回100円だし、クソゲーを理由に辞めるっつーのもなんか違う。

>>トリピア
(・∀・)屈P下段とか低姿勢技とかダスト無敵とかホント詰ん��

>>695
ただしい。

699 名前: 小川 投稿日: 2004/07/14(水) 01:25
木曜日池袋ぎーごが行けるか微妙になりつつあります。行けたらいきます。ぜひ、対戦しましょう。

700 名前: とりぴあ 投稿日: 2004/07/14(水) 01:25
覚えてます!
アポロさんの顔をなんとなくしか覚えてなかったけど、黄色だしそうかなぁとか思ってました。
シャロンさんがいたのには気づかなかった。
あの時は鬱だったんで、あまり連コしないで帰ってしまいました。

701 名前: とりぴあ 投稿日: 2004/07/14(水) 01:25
あ、700だ^^

702 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 01:27
>>小川さん
('∀'ノシ 是非ー

703 名前: けんたろ 投稿日: 2004/07/14(水) 01:28
>>699
オガニション!

704 名前: けんたろ 投稿日: 2004/07/14(水) 01:29
池袋3ON3は瑛さんは出んの?

705 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 01:30
いつでしたっけ?

706 名前: けんたろ 投稿日: 2004/07/14(水) 01:32
あれ?7月後半にあるんじゃないの?

707 名前: アポロ 投稿日: 2004/07/14(水) 01:33
>>とりぴあさん
またお会い出来たらよろしくお願いします(´∀` ∩

708 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 01:35
確認してないんで分からないんですが、
俺は17日(土)、20日(火)、24日(土)に試験があるんですよね。
なんで、この期間内にあるとちょっと出れません。

709 名前: みずぴ 投稿日: 2004/07/14(水) 01:39
君らの書き込みを見てるとなんとなく
クソゲーと知りつつ惰性でプレイをしているように思えるんだけど
その辺どうなの?
まぁ価値観は人それぞれだし、他人が何しようと俺はどうでもいいけどさ。

>>瑛
なんで暇潰し目的でしか触れないゲームで新規開拓する必要があるのよ?
はっきり言えば俺はGGXXに暇潰し、パーティゲーム系の娯楽性しか望んでないから
わざわざあアンジを使う理由がカケラも無いんだよね。

>>アポーロ
3rdやってれ。疾風疾風疾風唐草!

710 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 01:41
アポロさんはプレイヤー性能が低いんですか?

711 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 01:46
>>水科さん
正しい。


あとこれ楽しい。
http://www.geocities.jp/flanagashi/ame.html  ←音が出よる。

712 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 02:00
みずぴは前に日記で書いてたのと違うこと言ってるな。

713 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 02:04
っていうかみずぴって呼び方ヲタ臭くてキモイよね

本人ヲタだから別にいいけどさ( ^,_ゝ^)

714 名前: みずぴ 投稿日: 2004/07/14(水) 02:07
俺はころころ変わるんだ。

715 名前: みずぴ 投稿日: 2004/07/14(水) 02:12
とりあえず見返してみたけど
暴れが強いよ正解だよ!ってのと
GGXXは俺には向いてね。ってのは一貫してるよね俺

716 名前: アポロ 投稿日: 2004/07/14(水) 02:12
>>710
んなもん低いに決まってる。
エディが糞強いだけ。

>>科さん
3rd最近あんまやってないよ

717 名前: みずぴ 投稿日: 2004/07/14(水) 02:19
まことでQにレイプされて萎えたか?

718 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 02:20
向いてないからって糞ゲー呼ばわりするのは頭が弱いと思うよ

719 名前: アポロ 投稿日: 2004/07/14(水) 02:20
ちげーよチキショウ!

720 名前: みずぴ 投稿日: 2004/07/14(水) 02:54
クソゲーなのは結構みんな同意じゃね?
やるやらないは別としてさ。

とりあえず勝てようが勝てまいがクソゲーはクソゲー。
GGXXを良ゲーだと思える>>718の頭のがむしろ俺は心配だな。

721 名前: みずぴ 投稿日: 2004/07/14(水) 02:55
まあ良ゲーと思うのもクソゲーと思うのもそれも人それぞれ。
上のは煽られたから様式的に煽り返しただけ。
あんま気にすんな。

722 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 02:58
面白ければやりゃいいし
つまんなきゃやんなきゃいい
そんだけだろ
良ゲーなんてそうそうねー

723 名前: みずぴ 投稿日: 2004/07/14(水) 03:03
>>722 は良いこと言ったね。

うんこゲームの溢れる昨今
格闘ゲーマーは安住の地を求めさながら難民の如く彷徨うんです。



そんなわけできれいにまとまったところでスレを瑛に返したいと思います。
また荒れてくるまでこのスレは見ないと思うんで。

まったりとエディ:アンジ談義でも再開してください。

724 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 03:17
難民warota

725 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 03:43
個人的には面白いゲームはそれだけで糞ゲーではないと思うんですがね。
というか面白くないゲームが糞ゲーと言うか。
いくらバランス狂ってても理不尽さがあってもGGXXは糞ゲーではないと思う。

726 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 03:48
でもバランスはあんまり狂ってないか。
「何とかなる」ゲームってのが自分の中では好印象なのかもしれない・・・

727 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 04:12
>>726
はそう思える環境に居ることが僥倖であり、功罪。
本当に上の方の方々の対戦になると
「Aという行動に対するBというレス」
のような完全な作業の応酬になり、
「C行為は厳禁」
等の制約も増えてくる。
そこで絶対的なキャラ相性、キャラ差が浮き彫りになってくる。
その均衡をを崩し得る奇襲的行動が嫌われる行動だったりするのが問題点。

だと俺は思うよ

728 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 04:20
あとは「対戦格闘ゲーム」というツールに何を見いだすかだろうね。

これを読み合いの応酬による思考ゲームと捉えれば
状況毎のレス、安定行動覚えと一方的じゃんけんが
流れの大半を占めるGGXXはクソゲーに思えるだろう。

逆にこれを自分の上達を感じることに充足を覚え、
そこに楽しみを見出す為の物と捉えれば、行動の自由度の高さに起因する
経験値の絶対量が非常に大きなパーセンテージを占めるというゲーム性は
非常に良い物と感じることが出来るんじゃないだろうか。

察するに多くのGGXXプレイヤは後者であり、水科さんは前者なのでは?
結果、捉え方に差違が生じると。

729 名前: 726 投稿日: 2004/07/14(水) 06:42
>>727
いや、新宿池袋だし環境自体はそれなりだと思うよ。
単純に他の格ゲーに比べてキャラ差があっても
勝ちを拾いやすいと思っただけ。
有名人同士でも弱キャラで勝ってることかなり多いよね?
一発がでかいから事故りやすいのか、
立ち状態からの行動の幅が広いから(読みあいが深いって意味じゃないけど)
ごまかしやすいのかは知らんがね。

全国大会のキャラ分布とかを見ても他の格ゲーとはちょっと違うと思う。
個人的にはゲームシステムがキャラ差を超越してると考えているわけ。
良いか悪いかは個人の判断か。

730 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 11:45
ぶっちゃけ勝てば良いんだって。

731 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 12:12
エディ:アンジ=6、5:3、5
とりあえずエディ2Sに立ちHSとか言ってる奴は氏んでください。
むしろアンジに立ちHS振らせてくれるエディ使いは氏んでください。

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 17:12
fausutotaisakusitekudasa-i.

733 名前: ヘタレ帰れ(プゲラ 投稿日: 2004/07/14(水) 19:41
>瑛
人の文句なんか書くなボケ

734 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 19:53
ぶっちゃけ絶でいいんだって。

735 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 20:05
>>731
6.5:3.5だとファウストやジャム、ブリジットあたりにつくはず。
ロボとアクセルを7:3不利にもってくればそんな感じじゃね?

実際オグマさんとかkaqnさん、吸い猫さん当たりのジャムだとキッツイ。
kaqnさんは戦ってるところを見た感想。
バーキャンで疾攻めができなくて、陰の入りにくさと攻撃力の差に起因するダイヤ。

ファウストならネモさん、トリピア、黄ファさんあたり。
択一行動にも打ち負けたり、暴れ潰しがほとんど機能しないところ。
疾攻めの読み合いが大変。そこに持っていくまでも大変。

ロボはいまだに塩沢さんが全一に感じる。
アクセルはシュウトさんに一度も勝ったことがない。

そうするとエディに6.5はつけ難い。
どこがキツいかは別としてレベルの高いソルやカイと同じ程度のキツさ。
で、まだ勝てるんじゃないかと考えればソル、カイ、エディに6:4つけてもいいはず。

絶対ダイヤつけるのは無理。他のキャラと相対的につけてってるから。

エディの屈Sには先出し牽制の立HSはありだと思うけど?
屈S自体の発生が速いわけじゃないから上手くGP取れることが多い。
めりこみ前Pとか差込足払いに負けるのは仕方無い。距離感重視で安全確認して振るしかない。
馬鹿の一つ覚えで振りっ放しにするのは無意味だけど、対屈Sに何か勝ち易い選択肢ってあったっけ?

736 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 20:08
>>732
ファウスト対策・・・。対策らしい対策なんて無いんだけどね。
何がダメで何がいいのかもうちょい考えてから実践してから。

>>733
何のことかな?(プゲラ

>>734
SOREDA

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 20:36
瑛さんシュウトさんに勝ったことないんだ・・・
いつもいい勝負してるから意外だ。
紙一重が厚いってやつかね。

738 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 20:44
昔、池袋でロビンさんにも勝ててなかったなぁ。
すごい調子の悪いときのロビンさんに1〜2回勝った程度でした。
戦ってて調子が悪いのが丸分かりだったんで勝った気がしなかったもんですが。

対シュウトさんも、このままだと10:0になっちゃうなぁ・・・。
7:3ダイヤで納得したんだし、その程度には勝ちたいです。

739 名前: 731 投稿日: 2004/07/14(水) 22:00
極論エディは下S先端だけ振ってりゃいい。
エディ2Sに立ちHSGPとっちゃうと見てから立ちHS>HSドリル確定ですから。

先端じゃないと立ちHS喰らうけどその時はキャンセルSドリルでおk。
まあこちらの場合は入れ込みじゃないと無理だけど。

常に先端当てるようにピチピチと。

アンジがこれに勝とうと思うとHS風神か
エディ2S先端の間合いで足払いや2Sを振るというキチガイじみた行動をしないといけない。

HS風神は中〜近距離でガードされると
全ての派生がダウンに繋がるので死が見える。
ディレイ凪刃か何もしないの2択しかないw

正直無理ゲーです。

740 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 22:23
別に上手く噛み合わないと思ったら一旦引けばいいんじゃないの?
ひたすら負けるために立HS振れってんじゃないってば。
立HSだって負ける選択肢はいっぱいあるのは知ってる。
相手が屈S先端にこだわりそうなら読んで低空ダッシュから仕掛けてもいい。
裏の裏で先出し屈HSとか前P出されたら「読み負けた」ってことでしょ。

HS風神だってあんまりめり込みそうなら出さなくたっていいし、
中距離でのガードなら派生しないギリギリの速さで前Kを振ってみてもいい。

初めから有利な試合ができるだなんて思ってない。

741 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 22:39
低空ダッシュしてどうするんですか?
攻撃当たるんですか?

742 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 22:42
最低ガードさせればそこから投げとの読みあいにもっていける。

743 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 22:46
ずっと粘着してるやつってなんでアンジ使ってるんだろうね

744 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 22:47
瑛さんすげえや!全一だ!

745 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/14(水) 23:00
つーかそんくらい自分で考えて。
相手が常にこちらに不利な行動しか取らないわけじゃないでしょ。
考えばかりが先行して何も行動しなけりゃそりゃ勝てないわけだわ。
ガードだろうと相手にタッチしてからが読み合いにだってなるでしょうが。

くだんねー煽りと、闇慈がどれだけ使えないかを力説してるヒマがあったら何かネタでも出せよ。

出す気がねぇなら、
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/772/1087220994/l100
にでも行ってろ。な!

746 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/14(水) 23:57
ツレタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!

747 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/15(木) 00:05
>>746
必死だなw(´゚c_,゚` )

748 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/15(木) 00:06
釣れた釣れたって何が面白いのか分からんね。
最近「釣れた」を言い訳にして自分の非も認めない馬鹿が多過ぎるよ。

俺みたいな小物釣って喜んでるんだから釣り師とやらも相当頭弱い。
釣れたんならとっととリリースして別スレに住み替えてね。

749 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/15(木) 00:14
あきらさん何才?リア厨?

750 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/15(木) 00:16
今年で20。大学行っとる。
今課題と試験対策でマジでイライラしてるから煽らないようにして。

751 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/15(木) 00:16
夏ですねぇ・・・

752 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/15(木) 00:18
暑いのもイライラを助長させるね。
クーラー効きが悪い。
気温15℃くらいじゃないと本領発揮できね。

753 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/15(木) 00:19
というわけで休憩終了。

754 名前: えった 投稿日: 2004/07/15(木) 00:20
クーラーとか言う文明の力羨ましいね^^

団扇まんせー

755 名前: 春 投稿日: 2004/07/15(木) 00:20
25度が安定^^

756 名前: みずぴ 投稿日: 2004/07/15(木) 00:45
>>瑛
プッ

757 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/15(木) 22:40
瑛さんってやっぱ都内の学校なんですか?

758 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/15(木) 22:55
俺の読みではTDUです。
場所とレベル的に。ひょっとすると理科大かも知れない。

759 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/16(金) 09:36
( ゜∀。)秋葉近くの理系つったら限られてきますね。
中央、理科大、電機大・・・。
明治の御茶ノ水キャンパスは法学部とかですね。

正解は電機大。野郎ばっかりで萎えますよ。
電機大の神田キャンパスは都営新宿線の小川町付近です。
地理的には、
http://map.yahoo.co.jp/pl?nl=35.41.42.267&el=139.46.9.261&la=1&sc=3&skey=東京電機大学&CE.x=351&CE.y=249
なカンジ。
秋葉に近くて、かつ神保町の三省堂書店にも近いのがいいですね。
( ゜ー。)割と便利。でも理科大とか中央とかイイナーと思うのです。

小さいころから理科大好き少年だったので選んだ分野は極めたいですねー。
院にも進みたいなーと思っています。TDUの院に行くかどうか分かりませんが。別のとこ受験したいかも。

760 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/16(金) 09:37
(。∀゜)あ、地図は一番左下の方ですね。

761 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/16(金) 10:04
http://www.softgarage.net/b_side/title/bikei/
(・∀・)美形カタログVol.6とやらに隆たんが載るだと!?
隆たんは見たいがこんな雑誌は買いたくない・・・。

762 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 11:07
俺明治の法学部。来年から御茶ノ水に行くからよろしくね。

763 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 11:55
>>761
H.Hたんが出るよ!

764 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 12:50
神田キャンパスの近くにうまいカレー屋があるよね

765 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/16(金) 12:55
>>762
明治のキラキラ具合に電大生はコンプレックスもってるよー。

>>763
( ゜∀゜)へぇ。

>>764
( ゜∀。)涼しくなったら確認しますよ。

766 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 13:41
電機大って俺と同じじゃん・・・

院まで行きたいなんてやる気あるんですね

767 名前: 鈴蘭 (ZBDHy.iM) 投稿日: 2004/07/16(金) 13:51
(・∀・)ノシ  秋葉に近い大学って色々やばそうだね〜

768 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/16(金) 15:36
>>766
同じ学校とか割りと居るみたいですね。
休み時間は多分外の喫煙所か、授業が無けりゃカフェ安定。
学食はたまに食べる程度ですな、あれは時間合わせないと混みすぎ。荷物放置しすぎ。

>>鈴蘭
ヲタとDQNで構成されてる。華やかさは皆無。

769 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 15:46
俺の友達が今年電気大はいって確か金髪バイケンつかってるはずですから
見かけたら対戦してやってください。って不特定すぎるか。

770 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 15:47
瑛さんは、ヲタとDQNだったら自分はどちらに属すると思いますか?w

771 名前: 766 投稿日: 2004/07/16(金) 15:56
見かけたらさりげなく観察しますね。

772 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/16(金) 15:59
>>769
SEGAに居たらいつの間にか対戦してるかもしれないですね。

>>770
普段は美しいヲタ。隠れヲタ。キレたらフルDQN。でもまずキレない。

蛇足だけど、、、
今はエロゲーはやる気皆無ぽ。同人誌も買わないしなぁ。
昔やったエロゲーは「加奈〜いもうと〜」が好き。ノベルタイプか完全なゲーム性が無いと無理ぽ。
「D+VINE[LUV]」がアクションロープレ的で面白かった。難易度もちょうどいい感じ。
続編の「とびでばいん」がシューティングで出てたけどあれは同人ゲームレベルの出来で残念。
同人ゲームもやったことないけど。

そんなに昔でないアニメで見たのはおジャ魔女どれみくらい。
魔女になるっつーことに対して最後哲学的な言い回しで伏線張ってたのにはびびった。
対象年齢層はそういうの感覚で掴んじゃうんだろうか・・・。

イベントとかに行っても、知り合いとしゃべるのは割と楽しいけどイベント自体は楽しめないディス。

773 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/16(金) 16:11
あ、そうだ。萌えソングは割りと好きっぽい。
それ以外だと適当に気に入った曲だけ聴くカンジ。
〜のバンドが好きというのではイエモンくらい。今は活動してないけど。
それ以外だとほぼ邦楽は聴かないっぽい(・∀・)

774 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 16:15
別にオタってレベルでもないような感じがするな

775 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 16:19
ヲタ傾向ではあるけど、あまりヲタって感じではないよね

776 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/16(金) 16:23
ショタッ

777 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/16(金) 16:41
>>774
それならそれでもいいたい。

>>775
( ^,_ゝ^)にこれっと

>>776
(・∀・ )!?

778 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/17(土) 01:21
瑛さん・・・

779 名前: 春 投稿日: 2004/07/17(土) 01:36
>>瑛さん
日記のリュウノスケの写真をサーバにアップしなおしたんだけど、
アドがちょっと変わったから
http://kyogetsu.odap.jp/shaggaru/ryu.jpg
こっちになったんで変更ヨロロ。

まぁそろそろ画像変えるならむしろそっち推奨(゚∀゚)

780 名前: 春 投稿日: 2004/07/17(土) 01:37
あ、それじゃ変わってませんね
http://kyogetsu.odap.jp/ryu.jpg
こっち( ^,_ゝ^)ニコッ

781 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/17(土) 01:38
本当に女の子みたい

782 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/18(日) 12:08
春さん乙。

783 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 14:08
この可愛い子だれ?

784 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 15:20
確かに可愛いなこの子、神木隆之介君だっけ?。
近所の子供相手にしてるとやっぱ違い感じるよね、綺麗な顔立ちしてるよ。
近所の子も別の意味で可愛いんだけどねぇ。
まぁ、何食ったらそんなに可愛くなるのか、と

785 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/18(日) 15:34
( ゜∀。)隆たんは神。もう崇めるしか。

786 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 17:02
女にしかみえねー

787 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/18(日) 17:04
( ^,_ゝ^)にこっ

788 名前: けんたろ様 投稿日: 2004/07/18(日) 17:16
大将軍のが可愛いもん。

789 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/18(日) 18:13
( ゜∀。)へぇ。

790 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/19(月) 10:11
↓予定メモ

夕方まで勉強して16時ごろGIGO行く
21時前に帰ってきて勉強の続きして多分3時に寝ればおk。
火曜日のテストは微分積分の3限のみ。開始時間は13:30〜14:50までの70分。
7801教室の6番席。

791 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/19(月) 23:29
7801教室・・・
7801番目?7階801番目?78階1番目?7号館8階1番目?
どれにしてもすげー。

792 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/20(火) 06:05
(・∀・)極限。分からん。テスト。やばい。

793 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/20(火) 09:24
(・∀・)マクローリン展開?第4次導関数まで手計算だと?めんどい。死。

794 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 09:27
頑張れ。超頑張れ
そんな俺は今日のテストは物権法。モウダメポ

795 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 14:10
>>794
法学部同士共にがんばろう

796 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 18:42
勉強なんてするなゲーセンへ行け

797 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/20(火) 21:37
割と簡単だった。80点はかたい。
C判定でもいいので単位欲しい。

よって土曜日の最終試験である線形代数を勉強する。明日から。
今日は一人で晩酌。ビールはスーパードライに限るね(・∀・)

798 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 21:42
瑛さんて俺と同い年のはずなんだけど・・・
去 年 か ら タ バ コ 吸 っ て ま し た よ ね ?
まあ今さらですけど。

799 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 21:43
未成年なのに喫煙???

800 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/20(火) 21:45
(・∀・)タバコは17から・・・(サラサラ

801 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 21:45
悪ですね

802 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/20(火) 21:47
( ^,_ゝ^)軍曹も今年18じゃなかったかな?スモーカー。

803 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 21:54
(・∀・)僕は13から吸ってるよ!
(・∀・)もうすぐ19だよ

804 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/20(火) 21:55
( ゜Д。)そりゃただのDQNだ。

805 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 22:00
ジョニー戦で天神脚使ってますか?

806 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 22:03
(・∀・)僕はDQNじゃないわはー!

807 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/20(火) 22:13
>>805
余裕があったらミスキャンに差してみるカンジかな。
あとは適当にぶっぱなし。まぁディレイかけて相手の行動を読んで潰すつもりで出すけど。

>>806
( ゜∀。)へぇ。

808 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 22:19
瑛
これ何て読むの?

809 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/20(火) 22:20
(・∀・)あきら。

810 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 22:20
>>808
あきら

811 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 22:23
攻略まだ?

812 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/20(火) 22:29
(;∀;)今日は秋葉でバベさんに2回勝てた。その後何連敗したか覚えていない。

(;∀;)別の台でJD→JS→JDの受身不能ダスト練習してたら強い梅喧に殺された。何連コしたか覚えてない。
シャロンさんよりキレのある畳は初めて見た。立ち回りも結構上手い。いい勝負も紙一重でずっと負け続けた。固めらんね。しんどい。
「ダメだ、帰ろう。」と立ち上がったらズボンの裾がイスに引っかかって転倒しかける。馬鹿。

813 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 22:31
>>(;∀;)今日は秋葉でバベさんに2回勝てた。
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE

814 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/20(火) 22:39
( ;∀;)それなら昨日も池袋GIGOで3回やって最後有坂さんに勝てたよっ♪




(;∀;)つまりネタ殺し以外の何物でもないので、すぐ対応されて撲殺されました…

815 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 22:53
>>806
鈴蘭・・・・

816 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 22:55
(・∀・)「ダメだ、帰ろう。」と立ち上がったらチェーンがイスに引っかかって爆砕したことはあったよ!

817 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/20(火) 22:59
ヽ(゜ω。)ノ よくある。

818 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/20(火) 23:12
( ゜∀。)割と眠い。結構。眠い。

819 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/21(水) 00:08
瑛さんは割とイケメソですね♪

820 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/21(水) 00:10
ゴドーさんと瑛さんの写真キボン

821 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/21(水) 14:30
(・∀・)そんなものはナッスィン

822 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/22(木) 08:40
鳥よ鳥よ鳥たちよ

823 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/22(木) 09:42
(・∀・)よく寝た。
↓予定メモ
朝飯兼昼飯を買ってきて食事。
んで土曜日の線形代数の試験勉強を16:00までやる。
シャワーを浴びて着替えて池袋GIGO。

824 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/22(木) 17:49
17から喫煙・・・・親に何か言われたりしないんですか?

825 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/23(金) 09:31
あくホテルから帰宅。

>>824
(・∀・)母親は普通に嫌がった。親父は何も言わない。むしろ一緒に吸ってた。

826 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/23(金) 09:36
こ、この親不孝者!

827 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/23(金) 09:45
(;∀;)

828 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/23(金) 09:47
あんなイケメンなのにショタとは・・・

829 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/23(金) 09:51
( ´ー`)っ ttp://chuunilove.at.infoseek.co.jp/index13.html

黒猫褌と六尺褌いいね。
お尻の可愛い割褌はフロントルックがイマイチで惜しいかと。

830 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/23(金) 09:52
鰤使わないんですか?

831 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/23(金) 10:03
設定を知らなかった時でも鰤が「男の子」と認識できてたら使ってたかも。
でもぱっと見てそう思えなかったから、後で設定を知ってもアレは女の子の認識の方がいいと思った。

×「見た目は完全女の子なんだけど(設定or実際的には)男の子」
○「あれ?女の子・・・?違う男の子だ・・・。」

なんていうか両性具有っつーか美少年の性の分岐前が一番そそる。(・∀・)神的要素。


それにゼクスから闇慈だったしなぁ。

832 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/23(金) 10:41
↓メモ
線形:7703教室56番

833 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/23(金) 11:38
だからいったいその教室番号は何なのかと・・・

834 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/23(金) 12:17
7号館7階03教室56番の席
線形代数学テスト

と思われ

835 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/24(土) 12:38
(;∀;)線形代数とかいって強敵の悪寒。
平面の方程式?ピボット?階数行列?
まずい、まずいぞ。このままでは…。

836 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/24(土) 17:12
そこでテストはバーストですYO!!

837 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/24(土) 17:16
ピボットってバスケでやるやつ?
そのテスト実技あるの??

838 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/24(土) 17:26
馬鹿ですか?

839 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:08
今こそテストRC!

840 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:25
残念、テンションが足りません。ダストが暴発して乙でした。

841 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/24(土) 19:27
ダストって、サイクと混合してしまった。
今こそ精神的炸裂!!ヽ(`Д´)ノ

842 名前: 443 投稿日: 2004/07/24(土) 22:28
瑛さんはお酒強いですねー。
あれぐらいで普通なのかもしれませんが・・・

数学は通年でしょうから後期頑張れば何とかなりますよ。
俺のようにテストも受けてないやつは論外ですがね。

843 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/25(日) 12:51
>>836
(゜∀。)バースト読まれてた。

>>837
(。∀゜)ソレイイ。つま先支点に回るやつでしょ。

>>838
間違いない。

>>839
しておけばよかった・・・。

>>840
ォゥァー

>>841
テスト半分も埋められなかったよ。

>>842
好調時のゴドーには及ばないです。
数学は後期に気を引き締めて頑張ります。

844 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/25(日) 13:33
てなわけで表でポチョ攻略を待ってる人のための瑛式ポチョ対策。


〜ポチョ対策〜
【立ち回り】
瑛式のポチョ対策は割りと最近あみ出した方式です。
そのこころは「バッタ戦法」。
そう、常にジャンプしつつJS先端を中心に狙う立ち回りです。

一見すると普通に落とされそうですが意外や結構落とせません。

まずポチョ相手に地上戦を挑むのは無謀であると某ポチョ使いさんに指摘を受けました。
地上戦は遠Sと足払いで詰みとの事。まさしくそうであると思います。

そこで空対地を迫るのはどうだろうかと考え直しました。
もちろんポチョにも対空はあるのですが、ジャンプにおける降下中に判定を出したJS先端に勝てる選択肢は実は多くありません。
また、こちらもジャンプ後毎回JSを出す必要は無く、あくまで空中でバッタが如く飛び跳ねていればいいのです。

ポチョの前P、前Kともほぼ真上からの攻撃に対しては強いですが少し横にずれれば出せません。
すると闇慈のJS先端に対抗しようと出す技は遠S、先出しヒート、JSに合わせた屈HSになります。

しかしやっぱりJSを常に当てたいわけではないのですね。空ジャンプとJDを駆使してマトを絞らせなければいいのです。
さらに先出しヒートはその判定の外にいても闇慈側の牽制力としては発揮されてるので大丈夫です。
仮に当たったとしてもこれはコストだと割り切っていいと思います。

ジャンプについては、付かず離れずの距離をキープ。これが重要になります。
付けば対空のマト、離れればハンブレからラッシュをしかけられる可能性があります。

そしてジャンプしながら距離を測り、着地後→低空ダッシュPSPS→着地→立P→足払い→疾攻め〜
これが基本です。やっぱり体力を削る役目は疾攻めになりますね。

そして一番重要になるんですが、『闇慈は自分の後ろに大きくスペースを確保すること。』これです。
バッタ戦法では徐々にですがポチョが押してきます。よって闇慈は少しずつ壁際に押し込まれます。
壁際でのバッタ戦法は逃げ場が無いため厳禁です。何がなんでも反対側に逃げましょう。

ただ逃げ方にも注意があります。
反対側に逃げた直後はポチョと遠距離の間合いになりますが、すぐにバッタ戦法まで間合いを詰めましょう。
そしてやっぱり闇慈は『後ろに大きくスペースがある状態』でもってバッタ戦法を継続します。

また、バッタ戦法でJSがHITしたからと言ってそのままラッシュは仕掛けません。
唯一仕掛けることが出来る状況は、着地立Pが連続HITになる場合のみ。
それ以外はかならずバックジャンプ等でバッタ戦法に戻ります。

しかしいつまでもこれだと時間切れになりますね。実際この戦法は残りタイム30秒〜10秒などになりがち。
そのときにコストと割り切ったダメージで負けてたら話にならないので一応仕掛けます。

基本は上に書いた、牽制後の低空ダッシュPSPSなんですが、これは相手が立ち状態をキープした場合に有効です。
相手がしゃがみ状態であればバッタ戦法を続け、奇襲要素としての当て投げ(バッタ戦法からの地上投げ)を狙うのもいいです。

闇慈が仕掛けるのにリスクを伴わないなんて事は絶対無いんですよね。対策ありきでもこれがキャラ差だ、と割り切りましょう(゜∀。)

疾攻めですがポチョのリバサ前Kを潰したり潰されたり、色々状況別にあるそうですが実際戦ってるときは意識しないですね。
多分【疾→屈P】の屈Pの判定発生と前Kの無敵が切れた瞬間が一致したとかでしょうか。
こういうタイミングなら絶対勝てる〜みたいなものは分からないんで思い切って疾攻めしませう。

あ、バーストは保持し続けて、ぶっぱヘブンリーにでも合わせてください。



バッタ戦法は我慢の戦法です。つい突っ込んでしまった、では台無しになることも。
動画があればいくつか例として提示したいんですが、あいにく無いもんで…。



あと使ってみて何か質問、とかありましたら書いておいてください。

845 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/25(日) 13:39
あとポチョバスは絶対喰らわないように気をつけてください。
ヒートはいいですがポチョバスはダメです。

あと闇慈は立Pが当たる間合いで着地したら立Pは振っておいていいです。
そこから当て投げとかもアツい。

んで、( ´−`)。ο0(やべ、読まれてるかもしらん)
と思ったら絶対深追いせずにバッタ戦法に戻りましょう。
極端にリスクを軽減していくことにバッタ戦法の真髄があると言っても過言ではありません。

846 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/25(日) 19:58
瑛さん、闇慈でテスタにやられて嫌なことってなんですか?
あのうんこ6Kをどうにかしてください。

847 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/25(日) 20:22
地上戦は速めに遠Sかな。ガードさせたらHITOMI安定。
あと余裕が出来たらかならず罠でキャッスルを築いておくこと。
HJは「気持ち裏に回るつもり」かつ「真下から潜るカンジ」で空中投げ。
キャッスルは


        網     
       魂    網

       木   木 テ

が一番かなぁ。Kファントムで空中牽制し続けると罠消せなくて辛いね。
んで、闇慈がHITOMIに突っ込みガードとかもしてくるからダッシュから2択。

キャッスルになってない罠は消しやすいから楽。
カラスも嫌だけど即2択が一番嫌かなぁ。カラスは結局待ってればいいから。
よってキャッスルを建てたいと思ったらマーキングして、無理やり突っ込んでくるなら迎撃。
マーキング外れるまで待つならキャッスル建築。
んで建築が済んでも遠距離に居るなら適当エグゼと前HS牽制。


疾攻めはしょうがないのでFD。浅めの疾なら最初の疾から全部FDしとくのが一番っぽい。
あとFDガードしつつ途中ディレイに対応させてジャンプ入力しておくのも良い。
疾攻めは中段下段でどっちかが先に当たるだけのものだから、FDされるとレシピ変える必要がある。
深めの疾の場合には途中からFDしたり解除したり。何か最終的に中下段同時が甘くなってガードしやすい。

848 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/25(日) 22:15
(ヾ゜ω。)ノシ 暇だよー暇だよー。

849 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/25(日) 22:31
ありがとうございました。
明日ゲーセンで頑張ってみます。

850 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/25(日) 22:52
逆に闇慈側からのテスタ攻略をお願いしたいんですが・・・

851 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/25(日) 23:07
闇慈側からのテスタ攻略か・・・。
ぶっちゃけ苦手なんだけど頑張ってみますか。

852 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/25(日) 23:11
ごめん、全然思い出せない・・・。
最近テスタとやってないせいで忘れてる。まずいなー('A`)。

853 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/25(日) 23:56
闇慈側からの攻略じゃないけど、
キャッスル+KファントムからのJD牽制が辛い。

854 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/26(月) 05:07
>>瑛
犯罪だけは起こさないでね

855 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/26(月) 15:00
('A`)脈絡も無く・・・

856 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 00:30
( ゜∀。)夏休みな瑛とお話スレ。ニコッ

857 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 00:31
( ゜∀。)うらいた微妙に重い。

858 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 00:38
( ゜ω。)っ宜


( ゜◎。)ズズズ・・・


( ゜∀。)=3 宜

859 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/07/27(火) 00:40
(・∀・)ノよ、裕瑛!

860 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 00:42
( ゜Д。)最初に来たのが鈴蘭かよ・・・。

861 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/07/27(火) 00:43
(・∀・)ビキビキ

862 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 00:48
( ゜∀。)ファー。

863 名前: ょ 投稿日: 2004/07/27(火) 00:51
|`)

|彡

864 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 00:53
( ゜∀。)暇ですぎょん

865 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/27(火) 00:55
テスト終わった?

866 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 00:58
オワター

867 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 00:58
結果も終わってるけど。

868 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/07/27(火) 01:00
(・∀・)隆たんかわいいよー

869 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 01:02
( ゜Д。)やらん!

870 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/07/27(火) 01:12
(・∀・)いらん!

871 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 01:15
( ゜∀。)あーひまだ。

872 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 01:16
次スレいらないから適当に消費したいな。

873 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/07/27(火) 01:27
(・∀・)ボクで良かったら話し相手になるよ!

874 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 01:28
( ゜Д。)・・・

875 名前: 助っ人 投稿日: 2004/07/27(火) 02:06
鈴蘭さん「裕瑛」じゃなくて「瑛裕」ですよ

876 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/07/27(火) 02:07
(・∀・)あ・・・ごめんね、瑛裕……

877 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 02:17
意味わからん

878 名前: とりぴあ 投稿日: 2004/07/27(火) 02:20
(・∀・)興奮して寝れなかったけど、もう寝るよ!

879 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 02:26
???

880 名前: とりぴあ 投稿日: 2004/07/27(火) 02:28
(・∀・)どこかにある俺のクソスレ参照。おやすみ!

881 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 02:38
('A`)

882 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/27(火) 05:59
次スレ立てましょうよ〜瑛さん

883 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 14:34
: ゙;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ

884 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/27(火) 14:39
ヾ(゜ω。)ノシ

885 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 14:43
ぬぅ・・・

886 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/27(火) 14:45
('A`)

887 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 15:01
ヾ(●'∀'●)ノシ

888 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/27(火) 15:01
888

889 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/27(火) 15:02
ヾ(゜ω。)ノシ

890 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/27(火) 15:03
瑛式チプー対策キボン

891 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 15:13
被起き攻めはガンガード。無理に割り込まない。
ゲージがあれば一気に殺せるが、相手が上手いならDAAに使っても構わない。
立ち回りは事故らせる。しつこく追いかけて裏周りP戒やダストで崩す。
崩せなくても諦めない。ガトリング→K戒やK戒青とかで粘着。
足払いが強めなのでダッシュ前Kとかはあまり当たる気配が無い。
JD連発でチップのダッシュ上段(前Pとか立HS)を誘って着地GP→紅とか。

ベータは痛くないので疾攻めは思い切ってやる。
相手が調子に乗ってたらBHJで逃げて仕切りなおしてもいい。

ぶっちゃけあんまり対策してないから有名なチップ使いには良く負けるぽい。

892 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/27(火) 15:22
対策ありがとうっす。
チップはほとんど経験なくて、有名チップにボコボコにさr
今度はリベンジできるように頑張りますよ(・∀・)

あと、弟子にしてくだs(ry

893 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 15:46
まぁ何か書いておいてくれれば答えられる範囲で答えます。

894 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/27(火) 18:47
暴れないエデョとかどうしようもないんですけど

895 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 19:38
暴れないエディね。対闇慈戦なら正しい選択。
ぶっちゃけ暴れたら前Kor立HS。暴れないなら投げ。ひたすら地上投げ重視。
わざと隙間空けて前K出してもひたすらガードするなら投げ。

んで投げから疾攻めで。当て投げとかにも暴れが無いならまさしくコレぽ。

896 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 20:36
( ゜∀。)おなかいっぱいー

897 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/27(火) 20:37
ぼくもいっぱいだよ└(・∀・)┘ムハハー

898 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/27(火) 20:37
簡単で良いので同キャラ対策キボン

899 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 20:55
同キャラ戦・・・。

地上は遠Sが一番速くて遠いので、距離を稼ぐためダッシュ慣性から。
んで、割とやるのが通常技キャンセル疾。読まれると低空ダッシュから反撃確定なんだけど結構喰らわない。
疾出したら追いかけるように固め始める。
まぁばれて反撃食らったら控えるカンジ。

どうせ崩せる中段技なんて大したダメージ稼げないから投げ。
疾攻めは読み合いだけどした方が有利な読み合いだから。

んで相手が固めキャンセルから出した疾は喰らう。喰らい逃げ。特に早め立HSを出しちゃう。相打ちとかになれば一番。
固めも最後までガードしきれば途中に手痛い中段なんてほとんど無いところに着目すれば当然。
一番だめなのは固めキャンセル疾からの怪しい疾攻めを喰らっちゃうこと。

転ばせてからの疾攻めはもうリバサGP同士のただの読み合いだねぇ。
これはもう状況次第で機転を利かせて逃げ出すことかなぁ・・・。
どうしたら疾攻めしにくいかは闇慈使いが一番分かってるところね。

900 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 20:55
(・∀・)900!!!!!!

901 名前: 酢酢乱 (ZBDHy.iM) 投稿日: 2004/07/27(火) 20:57
(・∀・)991ゲットだぜ!

902 名前: 酢素乱 (ZBDHy.iM) 投稿日: 2004/07/27(火) 21:01
(・∀・)と今から未来予想だよ〜

903 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 21:03
(`Д´)スンスン!

904 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/27(火) 21:23
瑛先生!エディを投げようにも向こうの方が投げ間合い広いので投げ返されます!
どうすればいいんですか?1回の投げ返しから殺されます。

905 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/27(火) 21:52
( ゜×゜)それが大問題なのよねー。
一応屈Kと2択を迫れれば、屈K→目押し最速立K→足払いができる。
投げ返しは立ち姿勢だから一応・・・。

906 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/27(火) 23:59
ジャム対策教えてください(つд`)
疾攻めもろくに機能しないし下手に牽制振れないし…
足払いも届きにくいしorz
たまに事故らせて風神ルプやるくらい…

907 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/28(水) 14:43
( ゜×゜)俺もわかんね。。。待ち主体で戦うくらいしか。
空中投げされない程度に距離置いて戦う。頭越えHJも空中投げに気をつける。
ダメージソースが風神ループくらい。あと天神脚!そんで転んでもいいから投げられない。
疾攻めは一応。背中をすり抜けるくらいにして下段。もし相手のバーストが暴発したらラッキー。

908 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/28(水) 19:00
('A`)今うどんつゆ作成中。昆布とかつお・・・。

909 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/28(水) 19:00
昆布を水につけ30分放置。


('A`)放置中。

910 名前: 素酢乱 (ZBDHy.iM) 投稿日: 2004/07/28(水) 19:07
(・∀・)グツグツ煮込んでドロッドロにしちゃお〜!

911 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/28(水) 19:08
('A`)チネ!

912 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/28(水) 19:42
あったはずのうどん玉が無いことに気付く。
買いに行く。

913 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/28(水) 19:46
そして帰ってくるとうどんつゆがなくなっている

914 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/28(水) 20:10
うどんつゆはありますぅうううううーーーーー。


んで鳥のササミを購入。小さく切りそろえてつゆに入れる。
灰汁を取ってさまして完成。

うどんをゆでてざるにとって冷やして盛る。
ついで買ってきたてんぷらと刺身で今日の夕飯とする。

915 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/28(水) 20:19
ついでにうどんも買ってきて作りかけの物は捨てて夕飯にする

916 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/28(水) 20:21
ついでに市販のつゆも買ってきてそれでうどんを作って夕飯とする

917 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/28(水) 20:41
(゜ω。)おなかいっぱいです。

918 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/29(木) 01:03
(  '∀')<後輪!

919 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/29(木) 01:05
(  '∀')<age損ねたッ!

920 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/29(木) 11:12
闇慈使いです こんにちわ( ´_ゝ`)

921 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/29(木) 16:10
(  '∀')ひゃっほう

922 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/29(木) 16:12
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/5275/1090932243/

助けてあげてください

923 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/30(金) 02:13
(  '∀')酔っ払い後輪あげ!

924 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/07/30(金) 02:29
(・∀・)アキラーノ!!

925 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/30(金) 02:41
(  '∀')あぁん?

926 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/30(金) 21:14
>>925
瑛さん鈴蘭には厳しいんですね

927 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/31(土) 00:44
(  '∀')オラエー!

928 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/07/31(土) 01:01
(・∀・)こら!アキラーノ!!!

929 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/31(土) 01:39
(  '3')<炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎)ノ`Д´)ノ ←鈴蘭

930 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/31(土) 01:42
鈴蘭その名前を知っているということはやはり池袋のランバトに来たことが・・・

931 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/07/31(土) 01:49
(・∀・)ボクは毎回出てるよ!

932 名前: 瑛 投稿日: 2004/07/31(土) 02:48
(  '∀')我は新約聖剣伝説で忙しいのだ!

933 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/31(土) 17:50
チートイクナイ!

934 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/01(日) 02:13
瑛っちが強いと思う闇慈使いってだれ〜?

935 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/01(日) 09:42
(  '∀')会ったことないけど噂によれば「はが」さん。
ジャムを倒せる闇慈らしい。すごい。

我はちょっと出かけてきます。

936 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/02(月) 04:24
(  '∀')新約政権伝説つまんないよ。小泉弱すぎて民主党に議席もってかれるし。

937 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/02(月) 04:25
(  '∀')おっと上げ損ね。

938 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/02(月) 22:13
ヽ(゜ω。)ノ王英だよ〜

939 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/02(月) 22:34
こんばんわ関東のショタ

940 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/03(火) 00:41
ヾ(゜ω。)ノシ 
ゴド者にパンツ一着もらった。
試着。
丈長ぇええええ!!!!
ブーツ履いたとしても何cmくらい切るんだこれ。

( _ひ)< 足短いよ俺。

941 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/03(火) 11:46
短足( ゚,_・・゚)ブブブッ

942 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/03(火) 18:09
(  '∀')<胴が長いと言えッ!

943 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/03(火) 20:33
胴長( ゚,_・・゚)ブブブッ

944 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/03(火) 20:36
胴が太いよりマシ

945 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/03(火) 20:52
>>943
(  ;∀;)・・・ッ!!

>>944
(  '∀')にこっ

946 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/03(火) 21:45
イケメンだからいいじゃねぇかよ

947 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/03(火) 22:25
>>946
( ´ゝ_`)


(  '∀')身長あと10cm足だけ伸ばしたいのら。

948 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/03(火) 22:27
あげようぜ

949 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/03(火) 22:28
(  '∀')最近ビールが好きだのー。

950 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/03(火) 22:30
何飲んでるの?

951 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/03(火) 22:32
アサヒスーパードライ。
ドライ系が好き。変に味っぽい味が口に残るのは苦手。
ヱビスは苦手。あれは350ml缶で飽きるね。

アサヒが一番美味いよ。

952 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/03(火) 22:53
だから未成年だろと何度言ったら・・・

953 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/03(火) 23:03
>>940
>ゴド者にパンツ一着もらった。
一瞬下着の事かとオモタ
パンツ!?…………なぁんだ(´ー`)

954 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/04(水) 01:37
>>952
(  '∀')悪いが今年の4月で20になったよ。

>>953
(  '∀')・・・

955 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/04(水) 08:38
>>953
オレも思った

956 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/04(水) 18:19
( ´ゝ_`)

957 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/04(水) 22:14
(  '_ゝ')ひまだのー。

958 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/04(水) 22:17
アンジ使いをやめたいと思ったことはないの?

959 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/04(水) 22:18
(  '∀')負けるたびに思うよ。

960 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/04(水) 22:19
じゃあ髭使いになろうぜ

961 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/04(水) 22:22
(  '∀')パイルと吸血のウンコ2択しか使ってないよ。あとその場無敵吸血。

962 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/04(水) 22:24
(  '∀')闇慈で負けてもスレで勝てるとかね。ロボとかアクセルとかにそうね。

963 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/04(水) 22:29
髭もイマイチ弱いのぉ。
受身不能ダストからパイルとかやりたいね。
D→(ホーミング)→JD→着地→前HS→パイル
でいいのかノゥ

964 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/04(水) 22:41
今年こそ大学受かって東京行ったら弟子にしてくださいねヾ|・∀・|/

965 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/04(水) 22:46
( ´ゝ_`)その頃にはギルティが下火になってる悪寒。

966 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/04(水) 23:20
ヘイ、ノロイぜ ハエがとまるぜ

967 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/04(水) 23:45
( ノ´ゝ_`)ノ P戒から4割半のチプー。

968 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/05(木) 02:13
  _, ._
( ゚ Д゚)

969 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/06(金) 20:47
ミンチスペシャル〜

970 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/06(金) 21:04
ヾ|・∀・|/

971 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/07(土) 01:14
(  '∀')放置しとった

972 名前: 春 投稿日: 2004/08/07(土) 01:19
K戒カウンターから6割のチプー。
切ないね…

973 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/08/07(土) 01:24
(・∀・)春ーーーーーーーー!!!!!!!

974 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/07(土) 04:23
隆たんがこの秋ドラマや企画に多数出演。

見れるのは嬉しい。

でもちょっと寂しい。

975 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/07(土) 04:28
パンツの直しは完了したが合わせるシャツが無い悪寒。
靴も選ばないとヤヴェー。

丸井のバーゲン。秋のビッグバザールが9月2日(木)〜5(日)まで。
ここで秋物の靴2足+シャツ5枚+ジャケット2枚が確定で欲しいもの。

グラサンは今日買った。
安くていいのがあったらバーゲンでも選ぶ。
ベルトも欲しいので気に入ったのがあったら買う。

あとアクセサリーは頭の片隅においとく程度。

予算は6万弱までにしておきたい。

976 名前: 鈴蘭 (SuzueU/2) 投稿日: 2004/08/07(土) 04:51
(・∀・)早く寝なさい!

977 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/07(土) 04:54
瑛さんと対戦したいな!

978 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/07(土) 06:00
出現場所は池袋GIGOか秋葉SEGAの2択です。
夏休み中なら何か書いておいてくれればそちらに出向きます。

あと木曜は確定で池袋GIGO。

979 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/07(土) 08:20
(  'д')今日は寝る。気が向いたら秋葉。眠いっぽい。

980 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/07(土) 20:05
目覚めたッ!!

981 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/08(日) 00:54
>>975
さりげなく質問なのですが
>ここで秋物の靴2足+シャツ5枚+ジャケット2枚が確定で欲しいもの。

いつもこんなに服買うんですか?
僕は一回の買い物で2〜3万が限度です。
靴2足にシャツ5枚、って多くないですか?
僕だったら、
靴1足+シャツ2枚+ジャケット1枚って感じです。
もっと欲しかったら次の給料日って感じで。

…………もしかして、お金持ちですか?
このこのぉ( *´∀`)σ)*´д`)プニプニ

982 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/08(日) 01:08
バーゲンだったらまぁ普通でしょー
バーゲン以外でこの量買うことは普通ない…はず

983 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/08(日) 06:23
バーゲンじゃなきゃ無理ね。
バーゲンなら80%OFFとかまであるから。

それに普段服ってどうしても買えない。
よってセールやバーゲンを活用してその時期に買い込むカンジ。

秋物って気に入りさえすれば春にも使いまわし利いたりするしね。
使いまわしの利かない半そでの襟シャツなんかはほとんど持ってません。

あと靴は好みになるけど俺はブーツばかり履いてます。
スニーカーはもう履かないかなぁ。

984 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/08(日) 10:09
僕の場合はあんまりたくさん選ぶと頭が混乱する。
だから2、3着以上1度に買わないようにしてる。

後で冷静になってみるとダサいの買ってたりしません?

985 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/08(日) 15:24
お前のようなオタクと一緒にするなw

986 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/08(日) 15:29
>>985は瑛の本音

987 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/08(日) 21:42
・・・瑛さんそんなこと思ってたんですか

988 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/08(日) 23:18
>>984
これはあのパンツと合わせよう、みたいに合わせ方気にしながら買うとそうでもないっぽい。
だからインスピレーションの沸かないモノは買わない主義。
前の代官山でのバーゲンではシャツ2着しか買わなかったしね。

直感的に「自分の好み+着こなし方」にハマるモノがあれば買って、それで後悔したことはないかな。
「とりあえず買っておこう」はほぼ後悔するので、そう思ったモノは買わないと決めておけばモウマンタイ。

>>985
>>986
( ´,_ゝ`)俺じゃないけどたまにそう思わざるを得ない人とか居る。
ニーチェとかニーチェとかニーチェとか。
オタク趣味とファッションはそれぞれ「それを好む圧力」の出所が違うと誰かが言ってた。
同じ次元の趣味にはならないとかどうとか。

>>987
相手による。
たまに対人マナーに至るまでおかしい人居るしね。
汗臭いとか汗臭いとか汗臭いとか。

989 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/08(日) 23:20
エチケットage

990 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/08(日) 23:29
あーきらー!!

991 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/08(日) 23:35
( ´ゝ_`)?

992 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/08(日) 23:36
タバコ何吸ってんの?

993 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/09(月) 03:18
うんこすってる

994 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/09(月) 03:20
次スレどーすんの

995 名前: みずぴ 投稿日: 2004/08/09(月) 03:23
近いッ近いぜェェェーッ!

996 名前: みずぴ 投稿日: 2004/08/09(月) 03:23
「キリ番」の匂いがプンプンしやがるッ!!

997 名前: みずぴ 投稿日: 2004/08/09(月) 03:24
HEHEHE

998 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/09(月) 03:25
ゴクッ

999 名前: みずぴ 投稿日: 2004/08/09(月) 03:25
そして私は…

1000 名前: みずぴ 投稿日: 2004/08/09(月) 03:26
│               │
 │───        ──┼──
 │       \ ヽ    /┼─ヘ
 │───  ──つ   ( │   ヽ
 レ         \    ヽ┼    )

             __...._-‐―-、.
          __,.-'"  ̄ニ::,、ミヾヽ...,__
        _..-'´     _..   、、ゝ'"´   ``ヽ、     +
      .//     , '´ ,.  ´    ヽ 、   \
     //   / / ,     、  \\、、 ヽ    +
     ///  / /,. / ., /∧;   ヽ   ヽ ヽ,;,, .|
  o //'/,/   /' .//./ ./;1 l !:|:. :  |.    l|:.ヽ;;;;,:|      +
o  /i///   /  /./.; /,;ィ1l| :| |:||i |i. |、.i:  l|:、|;;;i:;|
   / |イ   /;  /イ | |/l||j+| |! !l lト|;|: |,!::|;:.  l| i:|;;|::!
    | | . /l :, //|_iイl;キ;ミ'1|l リ �検�#ミl_|;::..:: |:|;|;;N      +
     l !;: /.|.:; レ|「N//   八    :::::::: 「`:::. ト|_| |
    _,.-|レ、ト|N|,;|_l|:||l /(●), 、(●)ヽ::::::::W|jWミ、`‐、
.  // //| ;  「!.l    ,,ノ(、_, )ヽ、 ::::::::::::/:|: :;|〉ヽヽ \      +
  |/ / .//||;|  |ll l    -=ニ=-  ::::::::::::::::/ :|: ;l|∧ヽ \|  
    / / l |'l|Wm|hヽ         ::::::::,.イレノ|,M|'| i ヽ      
    〈 /        ,.ゝ、       ,.く         | 〉
.    V   __,...,-‐‐i:´:::::::;;li・、 __.. -'´|:;;;;;`‐r-、,__  |/    +
      /|:::: :|  |:::::::::;/    ,   |:;;;;;;;;;|   |;;`i;.._
       /  |:::: |  レ;:;::;_;| ‐ヽ /-‐ |::::::::::|  /;:;;;/ `i
     ∧ λ::::|,_////l;;|_,.........,_ノ::::::::/  /::::/   /i
    / ヽ/ 〉,/:::三ミ`ー'7;三三三三、iヽ;/  /::/  / |       +

神になる…

1001 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/09(月) 03:27
>>1000
キモくてワロタ('A`)

1002 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/09(月) 09:29
眠くて気を失った・・・。

最近は都内限定発売のアルファベットH。
それまではマイルドセブンね。

1003 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/09(月) 09:30
そして次スレの風が吹く('A`)

1004 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/09(月) 13:52
o

1005 名前: 瑛 投稿日: 2004/08/09(月) 21:03
早々に次スレ立てちゃうか。

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