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我専用ケンタロ攻略スレ
1 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 01:38
瑛さんに対抗してみました。

我専用ヽ(゜ω。)ノ

ミリアっぽい質問随時受付中。

ミリアに勝てない。ミリアなんて雑魚。いろいろ受付中。

どんどんミリア使いによる対ミリア攻略。

我も質問するかもしれない。

ヾ(゜ω。)ノシ よろしくだぜヴォケ共。

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:41
(・∀・)メソポタミア的にハートブレイクなスレ勃てちゃダメだよ!

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:43
レスタイトルが表す通り、ミリアのコンボとかつよい連携(できれば最強)を皆探すだろう。

実はぼくも結構コンボとか繋がるんですがww(爆発藁)ww
しかし、ジャンプキャンセルをやはり知らないと話の方向性がないので、そこらへんは質問した方が良いでしよう。

お役が立ったら幸せです。(爆発藁)←あ、二回目ですねwww
スマソします。スマソ。
できれば下げながらageと両立をする。

あ、参考のように宣言しますが、荒らしには叱るべき対処をヤルしかなかないだろう
Hなサイトとか張っても決してそこには接続しませんし。
あまりに酷いようなら警察にも少し連絡する(かも?w)です。

みんなで全国一のミリア使いになるんやろな。www(^-^)www←6個(藁泣)

4 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 01:44
まゆげかよ。

5 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 01:46
ランク王国つまらん。

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:47
いつも思うのですが、健太郎という名前を使っている人は複数いるんですか?
アルカディアやゲホリの動画にも健太郎と言う人がいたような・・・
全て同一人物なんですか

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:48
(・∀・)健ちゃん捨てられちゃったスレ勃てちゃダメだよ!

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:50
ラストシェイカーを使ったいい起き攻めおしえてください

9 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 01:50
じゃあ俺がけんちゃんについて教えてあげるね。

けんちゃん(健太郎、けんたろ)…俺、秋葉のけんちゃん、ミリア使い。
ケンちゃん・・・アルカデライター、エディ使い。
健ちゃん・・・柏の健ちゃん、ディズィー使い、イケメン。
健・・・ザッパ使い、フジランバト動画。

解ったかな?

10 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 01:51
>>8
小�声�
ラストシェイカー>ロマン>ダッシュ投げ

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:53
けんちゃんが来るのは久しぶりだなー

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:54
>>9
ありがとう健太郎さん

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:56
つまりここがけんちゃんのホームページ

14 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 01:57
ちなみに俺の夢は5on5にけんちゃん5人で出る事だ。
今の所、上記の4人に…

けんちゃん候補として…
小川健一

がいます。
君の周りにギルティやってるけんちゃんがいたら教えてね。

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:58
ワラタ

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 01:59
シャラップユアドリーム

17 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 02:00
やはりギルティの攻略にはならなそうですね…

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 02:00
>>10
ありがとうございます。今度使います。

19 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 02:02
>>18
ゲージがもったいないので止めましょう。

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 02:07
>>19
ゲージ全部これにつぎこみます。

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 02:08
健太郎さんに質問です。

最近ニーチェに勝てません。
背後による>抱きつきのコンボは毎回開幕で食らいますし、恥語連発の牽制にどうしても引っかかってしまいます。

ショタ画像を地道に提示したり、リアルショタで釣り上げてこっちのペースに持っていくのが良いのは分かってるんですけど、どうしても実行できません。


こんな僕にもニーチェに負けない対策があったら教えてください!お願いします

22 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 02:17
>>20
それでは勝てません。

>>21
まず開幕ですが、できれば距離を離したいのでバックステップが安定です。
牽制も届かない間合まで離れれば特に問題ありません。
多分その負けパターンだと鈴木に付き合いすぎてると思うので、釣るよりも先にスルーして下さい。
それでもムリな場合は一撃準備してみて下さい。
多分、ビビって逃げます。
もし、それでも向かってきたら諦めて下さい。
野良ニーチェならばこの対策で退散しますが、本物にはおそらく通用しないので…。

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 02:22
>>22
何でですか?負けなければ勝てます。ロマンキャンセルはロマンです。

24 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 02:25
>>23
負けなければ勝てますが・・・
ロマンは前Kか立hsに使いましょう。

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 02:27
>>22
ご指導ありがとうございます!

開幕バックステップは、抱きつきミス>押し倒しが怖くて使ってませんでした。
恐怖を克服してこその勝利ですよね^^

スルーを試みてはいるんですが、色々理由があって不可能に近い状態にあります。
この点は自力で試行錯誤してみようと思います。

一撃必殺は意外な一手ですね!
リアルパイルかリアルファフニールを覚えてみようと思いますけど、これで十分でしょうか?

野良ニーチェはリアルぶち切れで勝てるのですが、やっぱり野良に勝てても仕方ないですね。精進したいと思います。

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 02:28
>>24
前Kや立HSをロマンしたあとにラストシェイカーロマン>ダッシュ投げですね!ありがとうございます。

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 02:32
にーちぇなんて麻雀でつれば即死コンボ入るよ
あと煙起き攻め重要

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 02:38
けんたろー実はもう飽きただろう(・∀・)

29 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 02:47
いや、普通に眠いから寝る。

>>25
鈴木を操縦してる小さい女の子は可愛いんで機会があったらコクピットを開いてみて下さい。
機体はキモイですが、パイロットは萌えるんで…

>>26
お願いですデットアングルにゲージをお願いです

>>27
間違いない

>>28
軽くね。

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 10:45
けんちゃん式とか無いの?

31 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 10:59
特に無い…

映画見てきまつ…

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 15:14
けんスペ開発まだ〜 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 19:04
とうげきでやくにたってましたか?
どうみてもちーむしょしんしゃはふたりちーむだったとおもうんですが。

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 22:48
>>29
デッドアングルなんて使ったらどうやってラストシェイカーをロマンするのですか?ふざけないでください。

35 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 23:34
>>32
・・・・・・。

>>33
でかい大会でいつも通り動くのは難しいよ。

>>34
デットアングル>ロマン>ラストシェイカー>ロマン

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 23:48
>>35
それゲージ200%使うじゃないですか。いくら割り算が出来ない俺でもそのくらいわかりますよ。

37 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/09(日) 23:50
150%だよ、ちんちん。

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/09(日) 23:55
150%も200%もかわりません。ちんちんもかわりません。

39 名前: 健太郎 (1Y6GE.lI) 投稿日: 2004/05/10(月) 00:56
うっせーバカ!

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/10(月) 11:26
なんだかんだ言って未だにけんちゃん見たことないんですけど、
やっぱり一回くらい見にいったほうがいいですかね?

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/10(月) 14:46
けんたろいいかげんにしろ

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/10(月) 14:47
もう飽きたんかい

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/10(月) 23:22
>>39
バカとは何ですか。私がもしバカだったら他の人間全員バカになってしまいます。
取り消しなさい。自分のためにも。ロマンしなさい。シェイカーのためにも。

44 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/11(火) 00:53
飽きてないよ。

>>40
ばっちこーい!

>>41
ごめんなさい。

>>42
飽きてないよ。

>>43
ごめんなさい。

45 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/11(火) 11:56
人もいなくなったところで、ひっそりミリア攻略を始めよう…

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/11(火) 17:23
期待sage

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/11(火) 22:35
>>44
ごめんなさいと言って済むと思ってるんですか?
ごめんなさいで済むなら警察はいらないって事ですよ?
つまり警察いらないんですよ?攻略がんばってください

48 名前: b 投稿日: 2004/05/11(火) 23:22
良スレハケーン

49 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/12(水) 01:32
しかしこの糞キャラは攻略とは無縁な事に気がついてしまうま。

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/13(木) 16:05
50まで来てからそういうこと言いますか

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/16(日) 01:34
けんちゃんほたるとビシャモンの攻略して

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/16(日) 02:28
ミリア難くて諦めた

53 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/16(日) 17:38
ミリアもほたるもビシャモンも何を攻略すればいいのかが解らん。

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/16(日) 22:56
誰に向けて攻略するのよ?

55 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/17(月) 01:45
画面の前のみんなだよ

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/17(月) 02:23
とりあえずビシャモンのガード不能連携からいってみようか

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/17(月) 02:24
あとビシャモンでサスカッチに勝つ方法教えて

58 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/17(月) 02:31
>>56
立ち大kガードされた間合いからEX魂

>>57
1発AGできないなら諦めろ

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/17(月) 02:44
エディ対策やってよ

60 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/17(月) 03:10
明日ね
もう寝る

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/18(火) 02:56
まだー?チン☆

62 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/18(火) 11:49
朝の5秒エディ攻略

適当にピョンピョン逃げながら相手がアホかどうか見極めろ。
遠めで召還とかドリルとかやる知障ならJDからさよならバイバイ、元気でいてね。
たまにS召還と相打ちになるがその場合は反応の悪さを呪え、のびーる。
あくまで召還ドリルに合わせるように、理由は適当に対地でふってっと足払いで死ねるから。
しゃがみ状態に当たらないのでしゃみ技には全部負け。
神経使ってふれ。
一応前Pにもまけるんだけど、あんまやってくる人いない。

バックジャンプJDはエディのJKに勝てたりと優秀なのでJK厨房にはこれで。
ただじゃんけんはあまりしない方が無難、負けたら死ぬ。
常時はサイレント、セイバー、ガン逃げ、上記のJDでほぼ機能しない。
低空ダッシュは控えめに、入れ込みアッパーとか適当JKで死ぬ。
サイレントを起点にするならアリかな。
空中からの攻めを意識させれば地上技とか走って近づくのも楽になる。
焦らず時間をたっぷり使え。
開幕遠Sはやめとけ、Sドリルで昇天。
っていうか浮遊とJKに付き合わなければJD以外ほぼ喰らう要素無し。
エディのミリア戦の立ち回りの主力は浮遊、JD、JK、足払い、アッパー、ギャラリー(常時中)こんなもんか?
こんなかから付き合うもんと付き合わないもんを状況別に判断。
間違ってもうっかり低空ダッシュとかガンダッシュから事故らないように。
じっくりやれば相手は相当つらいハズ、そうであってくれ。

起き攻め時はデットアングルとリバサ投と上イレッパ浮遊逃げを意識。
アモはあんま打つ奴いない。
コンボは最大級の限定コンボが入るのでゴチッ!

被起き攻め時はFD、バクステ、ジャンプFD、前転、デットアングル
を使い分けてなんとかしろ。
基本だがダムドはバクステ
ジャンプ防止のアッパーは前転
で投げ返せるとその後の状況がおいしい。
浮遊n択は着地ダムド、立ちK、微妙なディレイを混ぜられるとファジー不可能なので気合ガード。
っていうか転けるな、その時点で半分諦めろ。


ここら辺ベースにあとはリターン面重視の足払いとか下HSの使いどころ研究すればエディ戦は戦えるかと。
まだまだサイレントの使いどころなどには研究の余地アリ。


小川くんは見ていたら補足して下さいw

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/18(火) 13:09
真面目なけんちゃんカコイイ

64 名前: 小川の対エディ戦補足 投稿日: 2004/05/18(火) 15:01
補足・・・基本のこと
開幕はもう99%読み合い放棄してからエディ戦開始していいです。
個人的には下Sもミリアも通常技と相性いいからこれもミリア対策になると思う。


じっくり行かれると、こちらも辛い。エディは基本的に速いキャラにキツイのは事実。


常時は消される選択肢を上手く使えば確かに機能しずらいけど、こちらも多少のダメージを
取れればいいと思っている。ガン逃げには素直に収納して、セイバーには、セイバー読みの先置きギャラリーやドリルとかあるから一応は機能する。機能しずらいと訂正しておいて。
伸びるやギャラリーが常時中で当たると一気にエディのターンの流れになるからなるべく食らわないように。
起き攻めに関してはだいたいそんな感じだと思う。防ぎ方もそんな感じ。
こちらは常時を研究する余地がまだまだある。立ちまわりも健ちゃんみたいな感じで
やればいいと思う。文章でみた感じではどれも嫌です。個人的にはエディ有利5,5〜5分での勝負と思う。
理由は読みの回数とリスクリターンで判断しました。立ち回りミリア、火力と起き攻めエディと言った所。
修正あれば書いてくだされ健ちゃん。

65 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/19(水) 00:25
小川先生の言う事にツッコミなどありませんよw
小川かかなり高いレベルでキャラ対策が完了しているだろ、アンジ以外。

66 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/19(水) 00:45
まあぶっちゃけ浮遊JD主体のアンニュイな立ち回りが一番うざいと思うんだが、どうか。

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/19(水) 00:48
小川君とコイチさんのミリア対策情報を横から盗み見て強くなろうとする卑怯な健太郎。

このチキン!小心者!プチ可愛い!

68 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/19(水) 00:53
ごめんね健太郎チキンだからごめんね

69 名前: コイチ 投稿日: 2004/05/19(水) 01:04
けんちゃんに誘導され来てみましたよ。

自分もミリアから見たエディ対策は出来るけど
エディ使ってるとミリア戦できてないなぁと痛感。
基本的には
エディ:相手の接近を捌いてダウンを取りに行く。
    常時して相手の隙にコツコツJDやらドリルやら。
ミリア:とりあえずフォースをガードさせる事を考える。
    、と見せかけたりしてエディを飛ばせて落としに行く。

常時この流れが続くので一個一個お互いに対策出してくのが近道っぽい。
個人的にはミリア使ってて小川以外のエディに負けなかったから
5.5ミリア有利かなぁ?
エディでミリア対策完璧になれば多分エディ有利とか言うけどね。

70 名前: 健太郎 投稿日: 2004/05/19(水) 01:05
>>67
っていうか情報が早すぎだろ、ストーカーかよw

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/19(水) 11:12
JD主体は悪くないけど、そちらのJDに基本的に負けやすいのと
着地硬直を狙われた地上攻撃とかもあるからやっぱりあしばらいとの
使いわけかな・・・・

アンジ戦も大丈夫。立ち回りも形になってきたし。Sドリルと伸びるがきつそうだしね。
これはどうでもいいとして、やっぱサイレントをいかに回収されないようにするのかも
ミリア戦のポイントかな。

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/19(水) 11:29
小川!
コイチさんをスルーするな!

73 名前: け 投稿日: 2004/05/19(水) 11:46
>>コイチさん
はじめまして。
先日は対戦していただきどーもでした。
小川くんとはかなり方向性の違うエディだったので、かなりやりずらかったというのが本音っス。
死ぬほど練習しておくのでまた対戦して下さいー。
最近、持病のサブキャラ病が再発してミリア嬢が動かんです…´Å
とりあえず1度小川君と対戦してからもう1度自分の対策を見つめ直して見ます。

>>おがー
と、いう事でとりあえず月曜来れたら対戦してくれぇぇぇ
結局対戦して煮詰めていくしか無いっぽ。
俺の場合理論値での対策はいくらでもできるけど、実戦だとアホだから事故るからねw
立ち回りを安定させたい!
力を貸すのだ!
豚飯ゴチソウするから!

74 名前: 小川 投稿日: 2004/05/19(水) 13:36
コイチさんの対策はエディ使い共通のものだから対策になります。
ミリア対策もまだ甘いから今の所はミリア有利でもいいでう。もしくは五分で。
71は自分ね。正直この組み合わせを毎回みるとミリア側はエディ使いを
絶対倒すというのが仕事みたいな殺気を感じたりする。エディ使いも同じような
感じをします。このカードだけの対戦がいつも以上に仕事をこなすという神経になったりする。
72はシュウトさんかな?文面的に判断してみた。
ミリアの起き攻めはタンデムをFDしてガードバランス上げないようにして
後は適当感覚ガードで対処するしかない。見えないし。無理。エディの起き攻めより見えない。
後はミリア側のゲージをみて考えたりする。

75 名前: 小川 投稿日: 2004/05/19(水) 13:37
追加月曜日秋葉原行けたらいくよ。

76 名前: コイチ 投稿日: 2004/05/19(水) 17:11
来週の月曜かい?
俺も夜7時以降にセガ行くかもです。

77 名前: け 投稿日: 2004/05/19(水) 21:26
>>小川
オーケー、楽しみにしとります。
>>コイチさん
来て下さい来て下さい来て下さいー!!!

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/19(水) 21:29
けんちゃん、スレイヤーに勝てる?

79 名前: 1 投稿日: 2004/05/19(水) 21:49
紙対策書いてくれ

80 名前: け 投稿日: 2004/05/19(水) 21:51
>>78
最近少し勝てる。
相手のタイプにもよるが…
要点は大体解ってきたよ。

>>どっかの1
対策が必要?
特別いらない気がするんだが。

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/19(水) 21:52
お願いしますディズ対策お願いお願いします

82 名前: け 投稿日: 2004/05/19(水) 21:55
>>81
適当に逃げてJD、サイレント、JP、遠Sを始点にしてれば勝てない?
どういう負け方をしちゃうの?

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/19(水) 22:27
起き攻めされたら勝てた覚えがないです。

84 名前: 1 投稿日: 2004/05/19(水) 22:53
いらないかなぁ
個人的には必要感がバリバリにあるわけだが

地上戦がきつくて話にならん
固められていつの間にか殺されてる、てことが多いし

むしろ、紙対策たててないとか?w

85 名前: け 投稿日: 2004/05/19(水) 23:17
>>83
大体飛ぶかバクステで回避できない?

>>どっかの1
地上戦はあまり付き合わない方がよろしいかと。
適当逃げながら相手の先飛び待って色々対応したら超楽っすよ。
固めはダストだけしっかり見て、投げは安いと割り切って放置。
暴れ潰しの連携が豊富だから暴れは少なめで。
相手がサイレント関連の動きに前ダッシュとか空投げで対応してこない前P馬鹿ならサイレントで糸冬。
きちんと待ってくる様なら地対空、空対空で対応すれば体力リードされる要素少なくないすか?
立ち回りの曖昧な対策でも十分に勝率UPに繋がると思うんですが、もっと具体的に対策した方がいいんですかね、チップ。

一応地上戦はやる場合は…
セイバー(判定強い、カチ合えば大体に勝てる、バックダッシュJHSで死ねる、当てた後状況良)
足払い(相手の置き下Sの戻りに、後だしを意識)
Sタン(暴れ潰し、置き技、足払いには負ける)
前HS(端の微妙な間合いで飛び逃げそうな時)

こんなもんを忘れた頃に使いわけてます。

うーん、やっぱ50%たまるまでじっくり待ってから強引前Kロマンとかデットアングルから起き攻めとかで倒した方が効率が良い気がする。

相手の技に対応するというよりは事故勝ち狙いっぽい。
読み合い放棄の方向でw

86 名前: け 投稿日: 2004/05/19(水) 23:18
対空は前P以外でね。

87 名前: 1 投稿日: 2004/05/19(水) 23:48
最後の3行がやけに説得力ある感じが・・・

対策ありがとうございました
また何か聞くこともあると思うんで、その時は相手してやってください

88 名前: け 投稿日: 2004/05/19(水) 23:51
ぶっちゃけアクセル、ディズィー以外の対策は自信無いw
そんな俺でも良かったらいくらでも考えます。

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/20(木) 00:07
超良スレになってる・・・

90 名前: け 投稿日: 2004/05/20(木) 00:38
表の鍵
様子見、JD←→サイレント…JS
裏の鍵
足払い、下HS
起き攻めの鍵
投げ仕込み近S


しばらくこれでいってみよう。

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/20(木) 04:12

チップ戦前転使わないんですか・・・

92 名前: け 投稿日: 2004/05/20(木) 11:42
>>90はエディ戦の方針

>>91
俺はチキンだからリスクは極限まで減らして立ち回ってるんですよ。
だから地上戦も前転もあんま使いませんね。
でも、技の相性的には全然使ってOKだと思いますよー
ていうか俺も使えってカンジ!

93 名前: 小川 投稿日: 2004/05/20(木) 16:24
そこのリスクを極限まで減らして立ち回るのはエディとミリア使いは
共通していると思う。

94 名前: け 投稿日: 2004/05/21(金) 03:44
間違いないw

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/22(土) 13:25
そして誰も、いなくなった。

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/22(土) 16:16
今夜は誰かのブルースに酔い、しゃがれた声に身を任せたい

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/23(日) 17:36
行き急ぐことで分かり合えると、英雄たちはそう呟いた

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/24(月) 18:59
申し訳ないですがあげておきますね。

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/24(月) 21:27
けんたろ的アクセル対策かいて〜

100 名前: あく 投稿日: 2004/05/24(月) 22:20
1000000000000000000

101 名前: け 投稿日: 2004/05/24(月) 23:18
>>99
まかせろ!
明日までに完璧なのを仕上げておくぜ!

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/25(火) 01:09
アクセルは当身あるからシェイカーロマンのあとは投げ安定

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/25(火) 10:47
>>101
ヒャッホーゥ

104 名前: け 投稿日: 2004/05/25(火) 11:21
>>102
なんじゃそりゃw

105 名前: け 投稿日: 2004/05/25(火) 22:31
明日(水曜)に新宿行ってバベールさんと対戦してくるので、それが終ったら書いてみます。
まったく勝てなかった場合は書けませんのであしからず。

106 名前: け 投稿日: 2004/05/27(木) 00:46
一応5割以上はキープしたので適当に。

やっちゃいけない事
開幕の読みあい
強気低空ダッシュ
小技を起き攻めに使う
能動的昇りJK
近S対空される行動(被受身攻め時etc)

無理していい事
投げ
地上ダッシュ
ダッシュ足払い
ゲージ50%時の遠S
下HS、レンセン読みの低空ダッシュ
サイレントをガードさせる行動

遠距離時
基本的には前Jや歩きでゲージ溜め
立ちPや前Kがうざったくなってきたら色々考え始めるw
サイレントは計画的に
遠中距離時
地上ダッシュで近づく
強引にダッシュ遠S、足払い
低空ダッシュ
前方ジャンプ
逃げる場合は後ろより位置入れ替えを意識

この距離アクセル側が使う技
立ちP、前K…主にジャンプ防止
遠S、(足払い)…置き、おっぱらい
ダッシュ前HS…ぶっぱ、足払い読み
J前P…空対空

中距離
アクセル側が立ち回りで唯一読み合える間合い
振ってくる技は上記に加えて

下HS、(レンセン)…地上ダッシュ、バックステップ防止
立ちHS…たまに低空ダッシュつぶしに使われる
ダッシュ(下Kなど)…ミリア側が飛んだらこれを意識するくさい
前HS…ジャンプ逃げにひっかける
3P…おっぱらい

近距離
◎立ちK、下K、○足払い…暴れ技
S弁天…切り替えし、ぶっぱ
ジャンプ(空中ダッシュ)逃げ(下りJS)…位置入れ替え、読み合い放棄

以上の繰り返し。

立ち回りでの読み合いポイントは…
やはりミリア側がJSをガードさせる過程、サイレント絡みの相手ダッシュ時、遠距離でのミリア地上ガンダッシュ
など、ミリア側がかなり能動的に動けるので楽。
最初のやっちゃいけない事を守っていれば並のアクセルには勝率的に負ける事は無いんじゃないかな?
事故抜きにしてアクセルがまとまったダメージを取るには…
端での投げ、前HS、レンセン青をガードさせた後の読み合いに勝つ、切りかえし弁天絡み
で、ほとんどの行動がジャンプ逃げ、バクステで安めで逃げられる。
やはり強気にいかなければ有利は固いかと。
一応、リバサや入れ込みバクステをレンセンでつぶせるみたいですが、タイミングがシビアらしくバベ様以外にはやられた事がありません。

具体的にアクセル側のどういう行動が辛いか、どういった負けパターンが多いのかを教えてもらえれば俺の陳腐な戦術論でよければ書きますが…

アクセル戦は全キャラ対策の動きでかなり対応できているのが現状です。
細かい読み合いのポイントなどは詳しくは煮詰めてませんが、立ち回りでかなり押せてるカンジではあります。

ロボ、スレ、エディ、(ジャム)以外は全キャラ対策ムーブで応用してる場合がほとんどです、ホントそれである程度勝てちゃうんですよw
へたれプレイヤーでスイマセン!!!!

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/27(木) 02:44
次はミリア対策全一(?)のシュウトに挑戦汁!

108 名前: け 投稿日: 2004/05/27(木) 11:36
シュウトさん?
機会があったら挑むよ。

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/28(金) 22:17
けっけっけ…

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/28(金) 23:23
けんちゃんサンクス
ちなみにけんちゃんがアクセルに負けるのはどんなとき?

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/28(金) 23:23
けんちゃんサンクス
ちなみにけんちゃんがアクセルに負けるのはどんなとき?

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/28(金) 23:24
多重失礼

113 名前: け 投稿日: 2004/05/29(土) 00:08
博の予感w

アクセルに負ける時はー

調子に乗って攻めた時
ぶっぱ弁天から半分
うっかり前HSをカウンター
投げハメ

くらいじゃない?

114 名前: コイチ 投稿日: 2004/06/01(火) 14:13
先日は乙カレでした…
少しでも小川に勝つ為にすべき事をまとめようじゃないですか。

ダウン奪うまでの工程
・小川のミリアに対するJD対策はヤヴァイ。
 ので空中で振れるのはフォースくらい。JDは減らす。

・地上は足払いばっか振るので、外から刺せる足払いをメイン。
 前HSは相打ち、遠Sは後だしだと負けるのであまり振らない。

・高い浮遊にはHJHS(空投げ兼用)で無理やり引きずり下ろす。

・常時にはバクステガン逃げ。無理は禁物。
 セイバーで壊すのも控えたほうがいいかも。つつくで落とされる。

・低空の浮遊は無視。浮遊で近づいて来たら2HSか前転投げ。

JKガードしちゃったら…
・通常技の連携にはフォルト貼らない。(エディ同時攻めに耐える用)
・キャンセル召還は逃げるよりも壊すor前転投げ
・キャンセルHSドリルの前をしっかり直ガして抜ける。
・小技→立ちHSに前転投げ又は、上いれっぱ
・ジャンプする時は必ず昇りフォルト貼る。

他にも起き攻めとかで小川用とかあるが、
意識してやらねばならないのはこんなところでしょうか?

115 名前: けんたろ 投稿日: 2004/06/01(火) 14:37
こんにちわ、先日はお疲れ様でした。
あの後、小川と対戦したんですが、ボンミス負けを除いても3割弱って所でした、勝てない。

立ち回りの方針はその方面で正解でしょうね。
コイチさんはバランス良くリターン重視の選択肢も混ぜていたのが印象的でした。

・キャンセル召還は逃げるよりも壊すor前転投げ
・キャンセルHSドリルの前をしっかり直ガして抜ける。
・小技→立ちHSに前転投げ

おの3つは確実に自分には足りていないと思いました。
意識して取り入れていきたいと思います。

JD関連はうっかり召還、ドリル系にしかカウンターを取れないのでやはり少なめの方が良いでしょうね。
何に何で勝てるとか意識するよりも、付き合う場面と付き合わない場面の判断が勝率UPに繋がりそうってーのが本音です。
やはり流れがこちらに来ている時は多少強引にでも崩しにいくべきでしょうしね。

起き攻めはファジー崩しに結構ひっかかるのでダウンさせられれば何とか…

エディ戦は中々理論立てて動くのが難しいです、永遠の課題…

・低空の浮遊は無視。浮遊で近づいて来たら2HSか前転投げ。

下HSは狙っていきたいんですけど、中々タイミングがシビアっス。
低空浮遊はJD、JKで追い払われちゃうんであまり付き合ってないんですが、返せる場面では対処したいです。
実際コレといった有効で明確な勝ちパターンが無く、どれも結局は読み勝つしか無いんで勝率が安定しないですよ。

コイチさんは他のエディ戦はどんなカンジでしょうか?
やはり小川は特別やりづらいカンジですかね?

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/01(火) 14:59
良スレになってる・・・

117 名前: コイチ 投稿日: 2004/06/01(火) 16:44
他のエディは覚えてる限り負け越さないですよ。
どのエディも破壊力が彼とは違うから。

他エディ=一回の起き攻めで7〜8割。二回目の起き攻めで殺す。
小川  =一回こけたら9割方死ぬ。

この差はでかいです。なんせミリアの立ち回るチャンスが1回分多い。
立ち回りは未だにミリア有利かと思われるのでここで勝てます。

結局の所、ダウンを取られない行動をする。
っていう所に行く着くとリスク捨てなきゃならないから辛い。

最終的なミリアの行動の流れは
1、ガン逃げ
2、エディの行動を見る。
  ア、攻め気無し=ガーデン生成
  イ、攻め気有り=足払い、前転、空投げ用意
  ウ、常時=フォースで破壊、低空ダッシュ突貫
3、起き攻め。失敗したら1に戻る。

この繰り返しだけで倒せるのが理想。
こっちから攻める必要無し=リスク負わない。
イ、ウの行動が特に上手いのがマツ師匠。
エディゲージ無い時程無理して攻めない、
ってのが重要だと思われ。
エディ分身破壊→エディ単体→チャンスと思って攻める→
ハッハァ!!カウンター or シャーク!!カウンター→エディ回復→回れ!!→小川
っていう嫌な流れが昨日結構あったからね。

118 名前: け 投稿日: 2004/06/01(火) 20:45
やはり火力が鬼門になっているんですね。
彼の場合、反応では無く読みで技を置いてるカンジなのでそこを上手くなんとかできないですかねー?

とは言ってみても結局は対戦してみるしか無いですよね。
月曜までに少し研究してみたいと思います。

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/03(木) 21:57
けんたろさん、正直ミリアどうですか?

120 名前: け 投稿日: 2004/06/03(木) 22:36
面白いよ

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 11:28
けんたろさん、ageていいですか?

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/04(金) 13:49
けんたろさん、ヴォルカに当たったら何を思いますか?

123 名前: け 投稿日: 2004/06/04(金) 21:09
死ななきゃやすいよ

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/05(土) 22:14
スレ停滞sage。


ミリアのダスト避けられないんだけど。

125 名前: け 投稿日: 2004/06/06(日) 13:19
特に書く事も無いんだよー
ダストは・・・普通使わないよ。

126 名前: け 投稿日: 2004/06/06(日) 13:20
・・・AGEてしまうま。

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 21:13
というかシェイカーロマンダスト強くない?
強いよねこれ?シェイカーロマンして投げだけじゃなくてダストもいけるね
シェイカーマジ強いヤバイ。

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 22:37
じゃあ次回作はシェイカー削除で

129 名前: け 投稿日: 2004/06/06(日) 22:45
・・・・・。

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 22:51
けんちゃんはなんでアクセルオフこなかったんですか

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/06(日) 23:32
けんたろさんはKON様をどう思ってるか50文字以上で語って欲しい。

132 名前: け 投稿日: 2004/06/07(月) 22:53
>>130
茶を濁したくなかった。

>>131
キツネ顔で笑顔がシニカルなガン攻めアクセル使い、蒲田在住
本人は待つ時は待つと主張しているがやっぱり待った無しのノーエアー系プレイヤー
豚トロを半生で客に出す魔界からの使者
最近バサラにハマッている
最近KONボミスが多い
姉&尿属性アリ

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/07(月) 23:26
サンクス&尿属性ワロタw

134 名前: け 投稿日: 2004/06/08(火) 13:12
チームメイトとしてのKONは誰よりも頼りになったよ。

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 20:34
>>132
「茶を濁す」というのは、その場を誤魔化すという意味の表現だよ

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/08(火) 23:04
けんちゃん間違えちゃ駄目だよ、ちんちん。

137 名前: け 投稿日: 2004/06/09(水) 20:57
けんちゃん日本語下手なの!
今に始まった事じゃなかろーに、マカローニ!

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 00:16
さて、そろそろ本気で何かやってください。期待age。

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 20:15
輝いていたあの頃を思い出すんだ健つぁん!!

140 名前: ケンタロ様 投稿日: 2004/06/11(金) 20:29
今更Fateやってるよ馬鹿!

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 20:47
輝いてないよ健つぁん(;∀;)

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/11(金) 20:47
うっかりあげた(・∀;;;;..... サラサラサラ

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/12(土) 10:52
あぁ・・・Fateか・・・・・Fateねぇ・・・・・・


Fateぉお!?

144 名前: 143 投稿日: 2004/06/15(火) 17:56
ごめんねスレ停滞させちゃったからごめんね

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/16(水) 21:28
シェイカーRC使いまくってたものですが使えないという事に気付きました。
ありがとうこのスレ

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/17(木) 00:50
ケンタロさんに感謝しなきゃ駄目だよ!(・∀・)

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/17(木) 13:40
タイプムーンの勢いは留まる所を知らんな。
Fateもマジ傑作だったし。

148 名前: け 投稿日: 2004/06/20(日) 01:58
あ、まだあったんだこのスレ。

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 08:27
・・・ケンタロさん・・・(泣

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 08:27
Fateの感想よろ

151 名前: け 投稿日: 2004/06/20(日) 12:54
>>149
だって、何を書けっていうんだよw

>>150
FATEはまあまあ面白かったよ、でも世界観が少し苦手だね。
俺はああいう世界観よりは近未来チックな方が好きだな。
まあ元々剣と魔法のファンタジー世界は嫌いなんで、仕方無いが…

やっぱ女神転生シリーズみたいな世界のが好きだね。

152 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 23:03
けんたろがまだこのスレあった事に気づいた記念age

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/20(日) 23:12
けんちゃんの絵が見たいのでうpキボン

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/22(火) 01:03
けんたろさん絵描けるんだ。ちょっと羨ましい。

155 名前: け 投稿日: 2004/06/22(火) 10:42
>>153
高瀬発見w

今度MOでやんよ

>>154
CGとか音楽の学校に行ってたんすよ

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/22(火) 22:38
意外だ。けんたろさんに惚れたわ。ゆきのせさんとどっちが上手いかな〜?

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/24(木) 01:20
おとなしくlivedoorに移行しようよw

158 名前: えった 投稿日: 2004/06/24(木) 01:59
ごめん>>153俺じゃないw
でも見たいから頂戴^^

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 12:05
ageとこう

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/26(土) 13:19
>>156
俺、CG科だったのに音楽の方ばっか通ってたヘタレだよ。
>>157
なんか今のやつのがデザインが好きなの。
>>158
じゃあライトなんとかっつーカードゲームの最終選考に残った糞絵をMOでやろうw
>>159
俺このスレブックマークに入ってないから今いれました。

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/27(日) 14:18
昨日やっと入れたって事はやっぱり瑛さんに負けるつもりだったんですね。

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/06/28(月) 07:40
あげ

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/03(土) 15:24
復活してくれよケンちゃん!!

164 名前: けんたろう 投稿日: 2004/07/04(日) 16:56
えぇー

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 00:38
けんたろさん・・・激劇出たって知ってどんな凄い人なんだろうって
思ってたのに・・・こんなに根性ないチキンな人だったなんて・・・
もういいや。

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 02:33
「激劇」って、何だか凄まじそうだな

167 名前: けんたろ君 投稿日: 2004/07/05(月) 22:39
>>165
じゃあ君は具体的に何をしてほしいワケ?
大体ゲームが少し上手いだけで凄い人ってーのはどうよ。
俺が凄い人だったら小川とか何だよ、神かよ。
根性も糞もそんなもの最初から持ち合わせておりませんwwwwwwww

あとな、「激劇」じゃなくて「闘劇」ね。
ちなみに俺はおんぶにだっこで何もしなかったから、変に神格化しないでね、うんこ。

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 22:39
unko

169 名前: けんたろ君 投稿日: 2004/07/05(月) 22:44

うんこっこーーー!!!!!!


今日もバハニーされて終了だよ馬鹿!!!!

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 22:45
壊れた。

171 名前: けんたろ君 投稿日: 2004/07/05(月) 22:55
シャーーク!

シャーーーーク!!



プリッキュアーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 22:57
馬鹿じゃね

173 名前: みずぴ 投稿日: 2004/07/05(月) 22:58
てめー美墨さんを馬鹿にすんなよ!!!!!!

174 名前: けんたろ君 投稿日: 2004/07/05(月) 23:09
みずぴーへ

このスレは凍結します、理由は飽きたからです、みずぴーはただちに非難して下さい。

このスレは自動的に削除されます。

みずぴっぴ。

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/05(月) 23:10
空の境界 限定愛蔵版 / 奈須 きのこ

176 名前: けんたろ 投稿日: 2004/07/07(水) 01:56
しょーがねーから真面目に攻略するスレ立てるか・・・

177 名前: 健太郎 投稿日: 2004/07/12(月) 05:02
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/5275/1089466553/

こっちに移住しました。

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