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ザッパ会議
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 02:57
ザッパ会議の専用スレです。

皆でこのキャラを煮詰めていきましょう。
同士キヴォン

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 02:58
俺にザッパを伝授するスレはここかな。

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 03:00
コンドームでも召喚してみたら?

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 03:02
犬首ループのコツキボンヌ

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 03:39
有名ザッパ使い降臨期待age
数名はうらいた見てる筈だが。

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 05:26
犬の端のコンボまとめ

2K>近S>遠S>ND>ダッシュ2K>近S〜(以下ループ)
基本コンボ 立ち喰らい 屈喰らい 両方安定
3ループほどが限界なので3ループ後2K>6P>ND>6HSでダウンを取り起き攻め
もしくは途中で強引に中段下段の選択肢をせまり当てたらコンボにガードされたら固めて2択

2K>6P>(ND>低空ダッシュJP>JP>JS>)〔以下( )内をループ〕
永久その1 立ち喰らい限定
背の高い相手限定 すぐにダメージが下がる相手のサイクが溜まっていく
サイクをガード出来ない等使い勝手が非常に悪い

NP>NK>ND>ダッシュNP〜(以下ループ)
永久その2 立ち喰らい、屈喰らい、両方可
立ち喰らいの相手にやるにはそれなりに練習が必要 逆に屈喰らいには楽
固めに使ってもOK ただし直G無敵技で抜けられるのでしっかり直Gしてくる相手には注意
コツはNDの後のNPを最速で繋がず少し間を空ける またNP>NKも少しディレイを掛ける
コンボ中にサイクを使われてもガードが安定する 非常に優秀なコンボ

S>2HS>ND>ダッシュS〜(以下ループ)
高威力コンボ 屈喰らい限定
犬憑依時、永久以外で一番ダメージが取れるコンボ 簡単
欠点は相手のレバガチャ速度で極端にループ数が変わる事
レバガチャが遅かったりしない相手には5ループぐらいいくが早いと2ループぐらいで途切れてしまう
コンボのしめは2HS>ND>6HSでダウンを取り起き攻めか 2択で

補完とか突っ込みヨロシク


書いた後で気づいたまとめサイトに載って(ry

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 05:39
端での犬と幽霊の抜け方を教えてください。

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 07:27
そんなみんなにオススメなザッパ使い。



その名もハードボイルドつぶ(・∀・)

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 13:42
いも氏まだー?
つぶ氏まだー?

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/18(日) 21:20
誰かがメッセアド出さないと始まらないと思うんで
とりあえずメール欄に晒しときますね。

暇な方、ザッパ談義しましょう。(´∀`)
あまりメッセ繋げませんが。OTL

11 名前: 10 投稿日: 2004/07/18(日) 21:29
すいません、繋げる時間帯を書き忘れていました。(^^;)
今のところ曜日は特に決めていませんがw
時間は大体夜の10時頃から30分〜1時間程度繋げておくと思います。

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/19(月) 00:03
具体的に何を議論するんだ?
ぶっちゃけ表を見てる限り企画倒れか実の無い結果な希ガス。

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/19(月) 01:26
結構色んな時間帯生息してますからお気軽にどうぞ。
当方四国在住であります(・∀・)

まぁ議論って言うか雑談でも俺は構わないし
これを機会に輪が広がるってのもいいんじゃないですか?
人集まるなら捨てアドでもいいから各キャラ対策語り合っても良さげかと。

14 名前: 13 投稿日: 2004/07/19(月) 01:29
書き忘れましたが10さん登録しときますね。

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/19(月) 02:02
良い感じのスレですね

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/19(月) 12:18
(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/19(月) 21:33
もしキャラ対策語り合うなら誰がいいですかね?
と必死に話題を振ってみる。

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/19(月) 21:42
テスタとエディがキツイです。

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 01:36
じゃあ最初はそのニキャラで(・∀・)

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 01:37
出たかったけど出れなかった人の為にログ配布するよ^^

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 17:14
で、どうだった?
普通に寝てたよ、その時間は・・・。

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/20(火) 20:11
テスタ対策
HITOMIは上を飛び越える
ゼイネストは攻撃する
で消えることを知ってると戦いやすい
例の2択を迫られる状況にならないよう気合いで頑張る、とりあえず俺は見切る自信無いです、バクステ最高
牽制にはムカデを合わせる
受け身に気をつける、剣憑依の時は特に、単調な攻撃はしない
エグゼやられても慌てて特攻しない

ぐらいですかね、俺のテスタ対策は

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/21(水) 03:21
例の2択を迫られる状況にならないよう気合いで頑張る

・・・・これ対策じゃないようなw

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/21(水) 07:55
何の知識も無いし家庭用も持ってないですが、自分も皆さんとザッパ談義してみたいのでメッセ繋げさせて頂きます(・∀・)
でも今テスト期間だからあんまり繋げられないかも…orz

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/21(水) 13:57
んじゃ私も参加します。
>>10さん登録しときますね。

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/21(水) 17:34
お前らここのスレ行ってみろ。
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/5275/1090254124/l100

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/21(水) 20:55
人数が増えてきたところで日程決めませんか?

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/22(木) 00:45
>>27
そうですね〜。

>>10さんじゃありませんけど、
とりあえず、来週の火曜日の9〜10時くらいからまた開催しようと思うんで
ザッパ使いは是非ご参加くださいませ。
この曜日でいいのならば、毎週この曜日のこの時間としてもいいですし、
土曜あたりにして欲しいなどの意見がありましたら、
ある程度融通きかせてもいいと思いますし。

参加したいという人はレスいただけると幸いです。

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/22(木) 01:11
無敵技を持たない連中は犬のPKD固めは抜けらんねえの?

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/22(木) 01:26
直ガすれば余裕で抜けれます

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/22(木) 02:13
ザッパ使いも会議するのかー
いや俺はテスタ使いなんだけどね  テスタ会議はよかったよw
がんばろうぜ〜
オレはザッパ使いは結構尊敬してるんだ。
弱キャラとか言われていたのを覆したんだからな。

ちなみにオレがザッパ戦でやられて困ることは(>>22氏が概ね書いてるが)
・ムカデを牽制に合わされる
・空投げ
・幽霊を憑依されるw
・端>青バー>追い討ちムカデ>犬>乙
かな?
生憑依はしない方がいいっすよ。どの位置でも硬直に刺せる
ザッパには足払い>網がつながるから二択で読み勝つと結構ヤバイので気をつけて
なんかザッパのジャンプって低いのかな?空投げしやすい
安易にヒトミを越えるよりもわざとヒトミの上に乗って直ガがいいかも
こちらの選択肢はそれに二択を合わせることなんだけど
タイミング遅れるとムカデで狩られる(もちろんそれをガードすれば何でも入る 読み合いか)
まあウンコテスタ使いの戯言ですた

>>26
おもしろすぎたw

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/22(木) 02:41
>>29
タイミング完璧なら無理だと聞いた

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/22(木) 03:25
相手が網で二択かけてくるなら投げ仕込み前Pかリバサ下P暴れが結構よさげですよ。
選択肢としては悪くないと思います。
エグゼ二択はエグゼをガードせずに見てからバクステ余裕でしたぐらい集中しとけば楽ですよ。

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/22(木) 11:08
足払い>網より
足払い>マーキング>ガン待ち
の方がよっぽど辛いんですが・・

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/22(木) 12:17
俺もマーキングの方が辛い。

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/22(木) 13:29
マーキングされたらネガペナ上等で逃げるのが一番いいかと。
レベルが低い相手ならばHITOMIの後ろでエグゼ撃ちながら待つとかやってくると思うので、
バックジャンプしながらエグゼ直ガ狙いがベター?

ぶっぱディガーをカラスでフォローしつつ端に追い込まれたりするのが個人的にはきつい。
足払い>網>色々>マーキングとかもありえるのもきついし・・・どうすっかな。

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/22(木) 15:31
テスタのマーキングパターン
��カラス上>カラス下>サキュバス>羽>カラス上>カラス下
��下>上>下>羽×4
�1�>上>下>サキュバス>上>羽
��サキュバス×2>上>羽>上
これを覚えれば少し楽になると思います

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/23(金) 12:53
>>36
カラスと相打ちでも、相手にムカデ当てれるなら、それはそれで楽。
徹底してガン待ちの方が辛いよ。攻めてくれるならありがたい。

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/23(金) 14:02
先端当てのディガーの場合は
ムカデを狙いに行こうとした出鼻をカラスでくじかれるかと。

ガン待ち相手ならゼイネストを重点的に消すようにしてる。
瞳は相手の判断ミスを誘って消したいけど、やっぱりそれは難しいので
投げに行く素振りを見せて相手のJなどを誘ってから、
即こちらもバックジャンプなどで瞳から逃げる、というのもいい気がする。
そのためにも瞳の上方にあるゼイネストを如何にうまく消すかが重要かな、と。

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/24(土) 20:13
ザッパスレは閑散としてますね

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/26(月) 00:57
会議とやらはやる予定あるんか?
結局ザッパ使い同士でメッセで交流しましょ〜ってだけかいな。

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/26(月) 01:08
>>41
だけでつ

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/26(月) 02:31
>>37
3は羽>上>下>サキュバス>羽>上じゃね?

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/26(月) 03:40
一応この間の初顔合わせみたいな時は
ある程度のテスタ対策みたいなものもやりましたよ

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/26(月) 07:40
>>43
家庭用で確認しましたところ
羽>上>下>サキュバス>上
となっていました
羽が余計でしたね
まとめサイトで得た情報でしたが間違っていたようです

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/26(月) 07:45
他にも間違いがありましたので修正しました
�‐紂箍次�サ>羽>上
��下>上>下>羽×3
�1�>上>下>サ>上
��サ×2>上>羽>上

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/26(月) 16:12
>>46
あー テスタ使いから一言
家庭用と業務用ではカラスのタイミングが違います
家庭用のほうは、カラスが攻撃してからテスタまで戻るのに若干時間がかかるのです
でも、マーキング時間自体は変わらないのです
つまり、羽>上>下>サ>上 のあと羽が業務用では入ります
他にもパターン�△留�フィーバーが4回入ったりします。
カラスの戻りが速ければですが
露骨なのがサキュバス攻撃で、サキュバスが攻撃している間
テスタ本体がすっごい遠くにいったりするとほとんどカラスが攻撃せずに
マーキング時間が終わるんですよw

テスタ倒したかったら家庭用でやればオッケーですねw
まあ、まとめサイトに書いてある通りでおkです

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/26(月) 20:03
>>47
フォローしてくれて有り難うございます
ゲセーンで確認したらその通りでした

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/27(火) 22:13
会議age

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/28(水) 09:59
どーでした?

51 名前: 10 投稿日: 2004/07/28(水) 20:00
>>ザッパ会議に参加された皆様
お疲れ様でした。
途中で勝手に寝落ちしてしまい、すいませんでした…。
これからは自粛しますので…。

まだ参加されたことのない方、
会議はかなり有意義な内容だと思うので
捨てアドでもいいですから一度参加されてはいかかでしょうか。
俺が言えたことではありませんが。

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/29(木) 09:02
つぶたんも参加してたんだって……!?
くそー夜勤だからいけなかったYO!!

誰かログ残してない?

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/29(木) 11:19
10=つぶ氏でFA?

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/29(木) 14:40
オレも参加したいです。拾ってください。

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/29(木) 16:37
会議のログとか補完してくれると嬉しい

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/29(木) 17:24
一応ログは公開するって書いてあるけどな。
俺もキボンヌですよ。

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/07/31(土) 06:19
次の予定はいつにしましょうか。
俺は平日の夜キヴォンです。

>10さん
まぁ良くある事ですし、前回参加者は誰も気にしてませんでしたから
また次もやりましょうよ(・∀・)

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/02(月) 02:36
>>10さん
気にしないでくださいね。
あのときのことは私の説明が足りなかったのもありましたし・・・。
これからも参加していただけると嬉しいです。

ところで次回は木曜日あたりにしませんか?
明日(火曜日)でもいいんですけど、少し急ですから皆さんの都合もありますし。
時間は・・・九時半ぐらいでどうでしょうかね。
内容は紗夢かチップ対策をってのが出ているようですので
とりあえずはその方向で考えておいて、
実際やる時にもう一度考えましょうということでいいかな、と。
てか前回私は教えて厨になってしまってなんも有意義な案とか出してなかったなあ・・・orz

あとログは私はとっておいてないんですが・・・私がとっておいたほうがいいですか?

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/02(月) 23:46
小川スレでザパに対してのコメント
>>解説で注意書き。これは悪魔でも自分主観の解説なのでうのみしないでね。ザッパ。ランダム要素を含んだキャラ。幽霊と犬はどのキャラも対応しにくい。端の幽霊と犬ハメはゲーム中最強の起き攻めになる。ランダム要素でこれを引けるのは強みである。立ち回りは幽霊、守備での犬は辛い。剣は全体的に威力が上がり強くなった。昇竜に青キャンがついたのも強い。ラオウ光臨した時は全キャラに有利と思う。
また、キャラの使用比率からキャラ対策されにくい強みもある。
欠点は、そこまでに持っていくプロセスと立ち回りでの火力の無さが弱点。立ち回りがきちんとしていないと強い部分を引き出すないと思う苦労するキャラ。


最近負けまくりの漏れには少し励まされた気がしました。

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/07(土) 01:29
もうこのスレだめぽ

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/12(木) 00:32
てか時間ないし

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/16(月) 01:02
ひろってくだされ
自分からはあんまりしゃべらないから声かけてください

テスタ
歩きが重要だと思う
テンションためつつ動きを伺う
開幕はエグゼが怖いから垂直とびそのときの出した技によってバックダッシュとかつかいわけられる
城を築かれて待たれたら歩く、エグゼ直ガしやすい
マーキングされても歩く
崩されなければ基本的にダメージないから
罠に気をつけて歩いてく、テンションもタマってウマーな戦法のつもり
イライラしないのが秘訣さw

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/16(月) 03:01
開幕垂直Jって6HSで狩られないか?
開幕だからFDも一瞬で切れるし。

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/08/16(月) 14:31
秘肉斬らせろ

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